Články
Definitivní termín Armed Assault pro ČR
7. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Po nedávném odkladu neurčitě na 4.
Rozhovor o Armed Assault a nástupci Flashpointu
28. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Na domácím webu Czech Games Magazine, specializovaném na české hry, uskutečnili zajímavý rozhovor se zástupci Bohemia Interactive Studia o jejich nejbližších dvou počinech, opět z rodu vojenských simulací - Armed Assault (léto 2006) a Operation Flashpoint 2 neboli tzv.
Squad Assault, Armed&Dangerous, Cold Zero
31. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Taktická real-time strategie Squad Assault: West Front vás zavede jak jinak než do 2.
Hororová akce The Suffering také pro PC
6. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Majitelé konzolí už o hře s názvem The Suffering: Prison is Hell od vývojářského týmu Surreal Software možná slyšeli.
Pod radarem: Oldschoolová diablovka, brutální manažer, poklidná veverka i multiplayer pro jednoho
5. 4. 2025
|
Patrik Hajda
Směsice velmi divných indie her
Obchod přestává prodávat střílečky kvůli masakru
20. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Mediální hysterie o škodlivém účinku her má dalších třicet obětí. JMÉNA POŠKOZENÝCH
EA ovládli zářijový žebříček prodejnosti v ČR
9. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Mezi provařené značky od Electronic Arts se vklínil pouze World in Conflict, říká hitparáda sestavená z odbytu (X)zone a JRC.
God of War, Dragon Age i Fallout: Kdy a kde budete moci sledovat nové seriály podle her
18. 11. 2022
|
Jakub Žežule
A na jaké seriály podle her se můžete podívat už dnes?
Nejčtenější články týdne – recenzování her i nová česká strategie
30. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Trenches i zbraně v Escape in Tarkov
Poznatky z PC verze Mass Effect
22. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Vyzkoušení bety prokázalo mnohá vylepšení technického rázu i šikovnější udílení příkazů svému týmu.
Nejprodávanější hry srpna na Xzone a v JRC
18. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
V nejslabším měsíci roku byl World of Warcraft konečně sesazen a nemá to na svědomí BioShock. + 10 NEJOČEKÁVANĚJŚÍCH HER PODZIMU
Podívejte se na záběry z hraní Alone in the Dark
9. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Plížení, puzzle i kosmický horor
Six Days in Fallujah nebude realistická hra, ale obyčejná propaganda
17. 2. 2021
|
Aleš Smutný
Apoliticky o válce v Iráku, a bez kontroverze?
Kontroverzní realistická střílečka Six Days in Fallujah se letos vrátí
11. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Skutečná válka, skutečné příběhy
Fights in Tight Spaces bude skvělým nástupcem Slay the Spire
17. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Výborné (karetní) rvačky
Tvůrce Alone in the Dark vydal svůj stealth horor 2Dark
19. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Pan Smith býval detektiv, ale nakonec práce nechal, aby si užíval života s rodinou. Teď je jeho manželka mrtvá a jeho děti, podobně jako mnoho dalších z města Gloomywood, unesené. Smith se tedy vydává do temného podsvětí města, aby nalezl své děti a dál… to se uvidí. Pokud vám děj 2Dark zní jako zápletka, která by sedla k akční řežbě ve stylu Maxe Paynea, máte pravdu, ale to by nesměl za hrou stát Frédérick Raynal, který má na svědomí třeba první Alone in the Dark. Takže zapomeňte na hrdinské pobíjení desítek nepřátel, tady se budete bát.
The Beard in the Mirror představuje výlet do minulosti adventur
31. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Aby těch klasických klikacích adventur dnes nebylo málo, tak po dalším počinu Charlese Cecila tu máme ještě jeden titul s ambicemi zavzpomínat na zlaté časy adventur. Tento se jmenuje The Beard in the Mirror a pochází od nezávislého týmu s netradičním jménem Oh, a Rock! Studios. Zatímco The Little Acre ale chce představit klasické adventury modernímu publiku, tahle hra chce spíš zavzpomínat na pixelaté časy.
Tvůrci Serpent in the Staglands chystají kyberpunkové RPG Copper Dreams
29. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv povedené fantasy RPG Serpent in the Staglands se dostalo spíše jen k opravdovým fajšmekrům, tvůrce z Whalenought Studios to nijak neodradilo. Pracují na dalším RPG, které se tentokrát vydá do žánru kyberpunku a nabídne kromě propracovaného příběhu tahové souboje a opět velkou míru svobody pohybu po herním světě. Copper Dreams, jak se hra jmenuje, sice bude muset nejdříve projít Kickstarterem, ale vzhledem k tomu, co tvůrci slibují, se o její osud nebojím.
V The Church in the Darkness infiltrujete jihoamerický socialistický kult
26. 2. 2016
|
Adam Homola
Kultům a různým radikálním hnutím Ameriky sedmdesátých let se mnoho her nevěnuje. O nijak jednoduché téma nejde, ale designér The Suffering a tvůrce State of Decay v jedné osobě, Richard Rouse III, se právě do něčeho takového pustil. Jeho nová hra nese název The Church in the Darkness a zabývá se malou komunitou zaslepených a hluboce oddaných socialistů, kteří utekli ze Severní Ameriky do džunglí Jižní Ameriky.
Půvabný survival The Flame in the Flood vyplouvá na hladinu
25. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Od včerejška můžete na Xbox One, PC a na Macu hrát plnou verzi The Flame in the Flood. To tvůrci doprovodili novým videem, jímž přerušují sérii poučných videí o náplni hry. Tam spadaly například obecné tipy k přežití v divočině, návod k lovu i doporučení k samotné plavbě. The Flame in the Flood pošle hráče na alternativní americký jih, ve kterém se na palubě svého vlastními silami opečovávaného voru musí přežívat i s věrným psem po boku.
Na Steamu vyšla kooperativní střílečka Alone in the Dark: Illumination
12. 6. 2015
|
Adam Homola
Dnešním dnem začíná iniciativa oživování klasických značek Atari. Na digitální pulty Steamu se totiž dostal nový díl Alone in the Dark. Jestli si pamatujete předchozí, nebo snad i první díly, pak vězte, že nová Alone in the Dark: Illumination toho nemá se svými předchůdci zase tolik společného. Vlastně skoro nic a ve svém principu jde i proti názvu série. Jde o kooperativní střílečku s drobnými prvky hororu, nebo spíše s lehce temným nádechem.
Vychází Serpent in the Staglands, staromilské RPG s prapodivným světem
25. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Za tři dny je tu další RPG kousek s otevřeným světem a fanda žánru neví, co hrát dřív. Nezávislá Serpent in the Staglands z vás udělá menší božstvo, které sestoupí do Volu, světa smrtelníků. Velmi brzy ale zjistí, že zpátky domů to nejde a kůži odporného smrtelníka musí mít navlečenou, dokud nezjistí, co se pokazilo. Putování světem se pak ponese v nelineárním stylu, s realtimovými souboji s pauzou a spoustou hardcore prvků, které udělají radost pamětníkům (a snad nejen jim).