Články
Sobotní vernisáž
17. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Hellgate: London galerie || Whirlwind of Vietnam || Trainz Railroad Simulator...
Capcom bouchá šampaňské, Monster Hunter Wilds prodal 8 milionů kusů za tři dny
4. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Nejprodávanější hra série
PC verze Ghost of Tsushima bude vyžadovat účet na PSN jen napůl
6. 5. 2024
|
Adam Homola
Reakce na kontroverzi kolem Helldivers 2
Unikly záběry z rané verze multiplayeru Horizon Forbidden West
31. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Na lov robotích dinosaurů v partě?
Všechna videa ze streamu Developer Direct
26. 1. 2023
|
Jan Slavík
Co nám Microsoft s Bethesdou předvedli?
Osudem zkoušený eFootball přece jenom dostane režim kariéry
1. 6. 2022
|
Václav Pecháček
Je to příliš pozdě?
Přes 200 čínských studií se podvolilo novému omezení hrací doby nezletilých
27. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Chceš hrát? Ukaž obličej
Staré hry od Bethesdy by mohly rozšířit Game Pass, rozhodnutí je na Spencerovi
24. 9. 2020
|
Pavel Makal
Dostane digitální knihovnička anabolickou injekci?
Skyrimová babička vám už brzy může v Tamrielu dělat společnost
6. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Bethesda minulý rok přišla s roztomilým nápadem – zvěčnit jednu z nejvěrnějších (a nejstarších) fanynek The Elder Scrolls v nadcházejícím šestém díle. Shirley Curry, lépe známá jako streamující skyrimová babča, která diváky svého YouTube kanálu označuje za vnoučata, se do Tamrielu dostane díky fanouškovské petici. Ti se ale už teď postarali o to, aby vás po kontinentu mohla provázet i ve Skyrimu.
Vyšla multiplayerová tahovka Ogre, adaptace stejnojmenné deskovky od Steva Jacksona
9. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Čtyřicetiletá stolní hra Ogre od Steve Jackson Games konečně zavítala v digitální podobě na Steam. O počítačovou verzi se postaralo studio Auroch Digital a to jen díky obrovskému úspěchu kickstarterové kampaně poslední verze deskovky. Jedním ze stretch goalů byla totiž videoherní adaptace.
Modovací nástroj OpenIV pro GTA V už zase funguje, spory jsou snad u konce
26. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Posledních pár týdnů se nese na trpké vlně právnických sporů kolem modování hry Grand Theft Auto V. Všechno začalo dopisem od vydavatele Take-Two autorovi modovacího nástroje OpenIV, který se ocitl pod hrozbou žaloby kvůli porušení práv, jak se můžete dočíst v Adamově článku. OpenIV ukončil svou existenci, aby se záhy daly věci opět do pohybu ze strany jeho tvůrce a nesouhlasející komunity. K věci se vyjádřilo studio Rockstar a vše je, zdá se, ve starých kolejí.
Remaster Final Fantasy XII: The Zodiac Age se v traileru chlubí vylepšenou grafikou
10. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Square Enix dnes určitě vykouzlí úsměv na tvářích všem milovníků japonského RPG Final Fantasy, respektive těm, kteří napjatě vyhlížejí remasterovanou verzi Final Fantasy XII: The Zodiac Age. V tříminutovém traileru zaměřeném na příběh se můžete podívat na opravdu výrazně vylepšenou grafikou a novou hudbou.
FIFA 17 nabídne příběhový mód od autora autobiografie Davida Beckhama
13. 6. 2016
|
Petr Poláček
Použití Frostbite technologie ve FIFA 17 samozřejmě poutá pozornost, ale vlastně nejde o nic nečekaného. EA už pár let soustavně říká, že by ráda, aby engine od DICE používaly všechny hry, které pod vlajkou EA vzniknou a vyjdou. Přeci jenom jde ale o poměrně zásadní technologický skok, který se navíc tvůrci z EA Vancouver rozhodli tento rok podpořit přidáním příběhové kampaně. FIFA 17 nabídne zájemcům možnost prožít v kůži mladého a nadějného čutálisty Alexe Huntera vysněný start v dresu kteréhokoli týmu anglické Premier League.
Beta Star Wars: Battlefront bude otevřená všem zájemcům a nabídne i lokální kooperaci
17. 9. 2015
|
Petr Poláček
Konkrétní termín konání betatestu Star Wars: Battlefront ještě musí tvůrci z DICE oznámit (prý brzy), ale v posledním blog postu nabídli informace, které nedočkavé hráče stejně potěší. V prvé řadě komunitní správce Mathew Everett prozradil, že beta bude přístupná všem majitelům PC, PS4 a Xbox One bez nutnosti se kdekoli registrovat a čekat na případné přijetí. Jen majitelé PC musí mít aktivní účet na Originu. V druhé řadě rozvedl nabídku herních módů, mezi kterými nechybí ani offline varianty, které lze hrát v lokální kooperaci proti AI.
Tvůrci Elite vrátí hráčům peníze za hru kvůli absenci offline módu, ale má to háček
21. 11. 2014
|
Adam Homola
Oznámením, že Elite: Dangerous bude i pro singleplayer kampaň vyžadovat připojení k internetu, si David Braben své renomé u některých hráčů určitě nevylepšil. Internet se na tvůrce sesypal takovým způsobem, že se vysvětlování svého rozhodnutí věnují i v dalším newsletteru, kde krom jiného rozebírají možnosti a způsoby vrácení peněz.
EA slibuje, že FIFA 15 neudělá sérii ostudu ani ve verzích pro PS3 a X360
22. 8. 2014
|
Adam Homola
EA, stejně jako Ubisoft, na minulou generaci konzolí nezapomíná. Ostatně proč by taky, když PS3 a X360 pořád vlastní desítky milionů hráčů, kteří nové konzole zatím nechtějí. Není tedy důvod na uvedených konzolích letošní (a několik dalších ročníků...) FIFA 15 nevydat. Odfláknout verzi pro staré konzole by navíc bylo bláhové, protože právě ta se bude prodávat nejvíce. Zároveň je ale jasné, že FIFA 15 pro PS3 a X360 nemůže být stejná, jako FIFA 15 pro PlayStation 4 a Xbox One.
"Inženýrská odysea" Stick & Starships připomíná dítě Minecraftu a Civilizace
9. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Různých permutací sandboxových her (i za dnešní den) jsme tu měli už celou řadu. Nové indie dílko Stick & Starships se vlastně ani nesnaží skrývat zjevnou inspiraci Minecraftem, přesto se nezdá, že by nám tentokrát inspirace jinde měla vadit. Krom něj se totiž dotýká i Civilization a No Man's Sky/Starbound. Slibuje sandboxové poskakování po voxelech ruku v ruce s craftováním z prvního jmenovaného vzoru, možnost vybudovat civilizaci toho druhého a snad i cestu do hvězdných dálav z toho třetího. A to celé, prosím pěkně, má vyvinout dvojice vývojářů...
První verze Garriottova RPG Shroud of the Avatar startuje 12. prosince
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Early Access starty jsou stále populárnější, takže ani takový starý vlk jako Richard Garriott nemůže zůstat pozadu. První verze jeho "duchovního pokračování Ultimy" jménem Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues má 12. prosince dorazit k přispěvovatelům na Kickstarteru, bude však logicky značně osekaná.
Novým šéfem EA je dosavadní „sporťák“ Andrew Wilson
18. 9. 2013
|
Petr Poláček
Přesně půl roku po rezignaci Johna Riccitiella na post šéfa (CEO) oznámila správní rada Electronic Arts jméno šéfa nového. Po třinácti letech v EA se na nejvyšší pozici v hierarchii společnosti vyškrábal Andrew Wilson, který byl doposud šéfem divize EA Sports.
Mass Effect Trilogy nebude obsahovat všechny DLC
2. 10. 2012
|
Petr Poláček
Nedávno oznámená Mass Effect Trilogy kompilace, která by měla majitelům PS3 konečně zpřístupnit první Mass Effect, a obecně nabídnout v jednom balení všechny tři ME hry, je zatím obalena množstvím nevyjasněných otázek a neupřesněných termínů vydání. Zatímco v USA vyjde tato kompilace pro PC a Xbox 360 6. listopadu, termín vydání pro Evropu neznáme. A datum, kdy vyjde PS3 verze, to zatím visí ve vzduchu i pro Američany.
Call of Duty Elite roste, službu platí už přes 2 miliony hráčů
3. 8. 2012
|
Adam Homola
Neustále rostoucí prodeje Call of Duty reflektuje také neustále rostoucí služba Call of Duty Elite. Pro někoho zpočátku kontroverzní věc, která se ukázala být nakonec jen docela normální a příjemnou službou navíc, se těší úspěchu a pomalu, ale jistě roste. Call of Duty Elite využívá už přes 12 milionů hráčů. Z nich si za službu platí přes 2,3 milionu hráčů. To jsou čísla k červenci letošního roku. V dubnu to bylo 10 milionů zaregistrovaných a 2 miliony platících a v lednu tohoto roku 7 milionů zaregistrovaných a 1,5 milionu platících.
THQ popírá zvěsti o rušení her, pochybnosti zůstávají
16. 1. 2012
|
Petr Poláček
Zvěsti o tom, že THQ zmrazila svůj vydavatelský plán na rok 2014 (když plán, tak jedině dlouhodobý) a i přes zaplacení zálohy vrací licence, které si koupila pro budoucí videoherní adaptace, se podle vyjádření australské pobočky pro VG247 nezakládají na pravdě. Situaci kolem THQ rozvířil skrze svůj Twitter Kevin Dent, šéf SIG (Special Interest Group) divize vývojářské asociace IGDA, takže žádný "nýmand".
Modern Warfare 3 se prodalo 10 milionů kusů, další díl se chystá
7. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Přesná prodejní čísla her, i třeba (nebo právě proto) takového Modern Warfare 3, jsou jen...
Hacker Zynga Pokeru jde na dva roky do chládku za krádež
24. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Zajímavý problém řešil britský soud v případu Ashley Mitchella, který okradl Zyngu... o...
Kingdom Under Fire II s dobýváním hradů
5. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Co znamená pojem MMOARTS v praxi a jak tu budou probíhat typicky středověké bitvy?
České UFO: Afterlight později, Fish Fillets 2 hotovi
27. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Cenega Czech dnes na své stránce sáhla k u nás nepříliš rozšířené praxi a omluvila se za opakované zdržení vydání sci-fi strategie UFO: Afterlight v České republice a na Slovensku.
Vylepšení funkčnosti Xboxu 360
6. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Dříve slibovaný masivní update v souvislosti s next-gen systémem Xbox 360 a službou Xbox Live se v těchto hodinách stává skutečností.
Kariéra vojáka v America Army: Rise of a Soldier
24. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Nově oznámený titul America’s Army: Rise of a Soldier, který se v létě objeví na PS2 a Xbox, je společným projektem UbiSoftu a americké armády.
CustomPlay Golf - navrhnětě si své hřiště
18. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
CustomPlay Golf je název nové simulace golfu a zároveň prý první hry, která se plně soustřeďuje na to, aby si hráč vytvořil své vlastní golfové hřiště a na něm také následně předvedl, co umí.
Gothic II: Night of the Raven, Massive Assault
2. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Na datadisk Gothic II: Night of the Raven jistě netrpělivě čekají všichni příznivci tohoto fantastického RPGčka.