Články
Tom Chatfield: 7 způsobů, jakými hry odměňují mozek
23. 7. 2011
|
Marek Král
Dlouholetý hráč a herní teoretik Tom Chatfield, kterého Lo Spazio della Politika zařadila na 71. místo stovky největších světových myslitelů roku 2010, řečnil v ten samý rok na TEDu (Technology Entertainment and Design), aby podal 16minutovou přednášku na téma ,videohry‘. A jelikož je Tom Chatfield dlouholetým videoherním zastáncem, byla to přednáška plodná.
Brno vydalo hrůzné svědectví o Silent Hill 8
3. 10. 2010
|
Petr Poláček
Jedním z nejsvětlejších bodů dvoudenní vývojářské konference Game Acces 2010 byla výrazná přítomnost Briana Gomeze (Jericho, Alone in the Dark a další), šéfa designu brněnského týmu Vatra Games, který právě vytváří osmý díl v hororové sérii Silent Hill.
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction dojmy
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Third-person akce pro PS3 se představuje v tradičně svěžím duchu, který si mohou vychutnat malí i velcí.
Assassin's Creed III na vlastní oči aneb zdání klame
26. 3. 2012
|
Petr Poláček
Americká revoluce nemůže být pro Evropana zajímavá a hopsání v korunách stromů namísto průzkumu zákoutí krásných historických měst je krok zpět větší, než Brno. S podobnými myšlenkami v hlavě, i když nevyřčenými, jsem seděl v improvizovaném kinosálu a poslouchal hudbu z Posledního mohykána.
Deus Ex (r)evoluce: jak to všechno začalo
29. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Je rok 1994, Tom Hanks přebírá Oscara za Forresta Gumpa, Arnold Schwarzenegger si užívá striptýzu Jamie Lee Curtisové, Silicon & Synapse se přejmenovávají na Blizzard Entertainment, vychází herní klasiky jako System Shock, UFO: Enemy Unknown či Jagged Alliance a v hlavě Warrena Spectora se začíná rýsovat plán na novou hru s názvem Troubleshooter — hru, kterou dnes známe jako Deus Ex.
Červencové PS Plus se nakonec nese ve znamení androidů a závodů
3. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
AKTUALIZACE: Namísto PES 2019 se v červencovém předplatném PlayStation Plus nakonec nachází adventura Detroit: Become Human od studia Quantic Dream z loňského roku. Jelikož jde o digitální deluxe edici, předplatitelé k ní dostanou i Heavy Rain, který Sony už jednou, loni v červenci, rozdávala. Spolu se závody budou interaktivní dramata dostupná do 5. srpna.
Best of 2016: Nejlepší závodní hra
8. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Další rok bez Gran Turismo a Need for Speed? Mohlo by se zdát, že žánr závodních her přešlapuje na místě nebo spíš přemítá, kam se vlastně vydat. Tedy s čestnou výjimkou jedné série, jejíž odpůrci nás opět nařknou z nadržování. Jenže on byl letos ten výběr zase a znovu relativně snadný, zvlášť když se na obzoru neobjevila žádná indie nebo kickstarterová pecka, která by podkopala nohy mainstreamových simulačním titulům. Letos by to mělo být výrazně veselejší, dočkáme se snad konečně dalšího dílu Gran Turismo, vrátí se DiRT a vůbec bude dostatek důvodů oprašovat volanty. Přesto jsme i z loňské nabídky dali dohromady pětici finalistů. A nejsou to žádná béčka.
Retro GamesPlay: hrajeme strategickou akci The Horde
24. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
Jak se stát šlechticem a získat vlastní půdu během několika minut? Stačí zachránit jídlem a smíchem se dusícího hodného krále, a je vymalování. Třeba jako Chauncey, hrdina mixu akce a strategie s názvem The Horde, který vyšel v roce 1994 pro 3DO a PC v roce 1994, potažmo Sega Saturn o rok později. Jde o hru od Toys for Bob, kteří se poslední roky věnují vývoji her v sérii Skylanders, ale na svém kontě mají i hitovky typu 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue. The Horde ale není žádná licencovaná rychlokvaška, nýbrž poctivá, zábavná a místy i vtipná hra, jak si v dnešním retru ukážeme.
Nové DLC přidá do Total War: Warhammer minikampaň za Beastmeny
15. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Creative Assembly přistoupili k přidávání nových frakcí v placených DLC pro Total War: Warhammer kreativně a nutno říci, že i štědřeji než dříve. Call of the Beastmen přináší celou minikampaň An Eye for an Eye za Beastmeny, animální stvoření Chaosu, přičemž podle odhadu tvůrců by měla vydat na cca 10 až 20 hodin. Lišácky vyřešili i fakt, že na kampaňové mapě není na nové frakce (kromě Bretonnie) místo – kampaň bude mít vlastní, samostatnou mapu a navíc jsou Beastmeni horda, se kterou hráč prostě migruje.
Sony prý oznámí PlayStation 4,5 ještě před vydáním PlayStation VR
30. 3. 2016
|
Adam Homola
Existenci údajné verze konzole PlayStation 4,5 nebo PlayStation 4K, jak jí někteří přezdívají, potvrdilo už několik na sobě nezávislých médií včetně - Kotaku, Digital Foundry nebo třeba Wall Street Journal. Mělo by se jednat o novou verzi PlayStation 4 s tím, že nepůjde jen o „slim“ verzi, jak jsme u konzolí zvyklí. Tentokrát prý Sony chystá výkonnější konzoli s lepším hardwarem.
Graficky výrazná adventura Cradle nabízí malý sandbox a kyberpunkové mystérium
28. 7. 2015
|
Petr Poláček
Na první pohled je hlavním tahákem adventury Cradle dojem senzace, vyvolaný kombinací stylizované grafiky s řadou bizarních výjevů, doprovodné hudby a kyberpunkového tajemna. Nemůžu zkrátka setřást pocit, že spíše než o klasickou hru, kde hrají prim herní mechanismy a design questů či soubojů, jde o typickou „divnost“, která se člověka snaží zahltit zdánlivě nesouvisejícími událostmi a výjevy, aby měl pocit, že hraje něco „jiného“. Něco, co se zásadně liší od klasické herní produkce. A už brzy si svůj dojem či pocit otestuju, protože po několika letech práce konečně ukrajinské studio Flying Cafe for Semianimals vydalo Cradle na Steamu za 13 babek.
Nezávislá strategie XO chce navázat na odkaz povedeného FTL
22. 7. 2015
|
Adam Homola
FTL svého času uspěla jak u kritiků tak u hráčů a za nedlouho se o to pokusí také XO, vesmírná strategie, která si z FTL bere nemalou inspiraci. Zároveň jako svoji inspiraci citují tvůrci ze studia Jumpdrive Studios také Battlestar Galacticu a The Lost Fleet. XO se teď hlásí o vaši pozornost na Kickstarteru, kde si tvůrci říkají o relativně rozumných 40 000 dolarů a už teď jsou za polovinou cílové částky.
Diablo III: Reaper of Souls vyjde v Ultimate Evil edici i na Xbox One
12. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Ačkoliv to byla víceméně jistota, vlastníci Xbox One, kteří doufali ve vydání Diablo III na svou konzoli ,si mohou oddechnout. Hra na Xbox One vyjde rovnou v Ultimate Evil Edition, která obsahuje i datadisk Reaper of Souls (viz recenzi). Nejde ale jen o Xbox One, Ultimate Evil Edition vyjde i na zbylých konzolích.
Prodeje Call of Duty: Ghosts oproti jiným rokům poklesly
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
V pekle právě mírně, leč znatelně poklesla teplota – aktuální prodeje Call of Duty: Ghosts totiž oproti loňskému roku indikují pokles tržeb. Activision sice oznámila, že prodala kopií hry za miliardu dolarů, leč v kontrastu s předešlými roky mluvila o prodejích hry obchodům, nikoliv o prodejích hry samotným zákazníkům. Už nyní navíc společnost přiznává, že počet prodaných kusů Call of Duty bude tak i onak nižší, a za vše prý může přechod z jedné konzolové generace na další.
Blood Bowl 2 se připomíná ukázkou fotbalu ve světě Warhammeru
7. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
V podání Blood Bowl byl americký fotbal přece jen o něco zajímavější i pro jedince, kteří by rugby či kopanou nejraději okořenili něčím, jako je toto. První díl herní verze tahové strategie Blood Bowl vyšel už v roce 1995, známější však bude spíše Blood Bowl z roku 2010, které jako duchovní pokračování Chaos League nabídlo rugby na fantasy způsob – s orky, elfy a podobnými warhammerovskými kulisami. Nyní se skrze teaser představilo i jeho nedávno ohlášené pokračování Blood Bowl 2.
MS a Sony prý představí nové konzole na letošní E3
6. 1. 2012
|
Petr Poláček
Herní průmysl se před pár dny probudil do nového roku, který by, jak MCV uvádí na základě „zaručené“ zprávy od tajného zdroje, mohl zažít představení nových konzolí od Sony i Microsoftu. Zapište si tedy do svých diářů a deníčků dnešek jako den, kdy se na plné pecky rozjíždí kolečko spekulací, zaručených informacím, bohapustých lží a fám, které budou všechny předcházet představení nových konzolových platforem od Sony a Microsoft, k němuž dříve či později dojít musí. Jestli to bude už letos na herní výstavě E3, to zatím ví jenom ve zmíněných firmách.
Remedy si Alan Wake vydají na PC sami a bez GfW
16. 12. 2011
|
Petr Poláček
Informace o PC verzi Alan Wake lezou z Remedy jako z chlupaté deky. Těžko říci, jestli je to záměr nebo jenom nezkušenost firmy, která hry vyvíjí a normálně nevydává, ale pravděpodobnější je první varianta. Nasvědčuje tomu i fakt, že PC verzi AW si Remedy budou vydávat sami skrze Steam, takže bez jakékoli asistence Microsoftu a hlavně bez přítomnosti Games for Windows. A to je vždycky dobrá zpráva. Steamworks přeci jenom funguje lépe a většina hráčů na PC má s tímto systémem zkušenosti.
Hráči si stěžují na problém s online pass kódy k EA hrám
4. 12. 2011
|
Petr Poláček
Zdá se, že EA má problém s „online pass“ kódy u některých svých titulů pro PS3 a X360. Jak informují Shacknews a Joystiq, už od konce října se množí případy hráčů, kteří si zakoupili v obchodě nové (čili žádné bazarovky) verze her od EA (hlavně kusy z minulého roku jako Medal of Honor a Hot Pursuit), ale když přišli domů a chtěli aktivovat online pass (aby mohli hrát multiplayer), tak zjistili, že kód už propadl a neplatí.
Tajná hra od BioWare je Mass Effect 3, uklouzlo ruské Sony
20. 11. 2010
|
Petr Poláček
Na 11. prosince naplánované odhalení nové hry od BioWare, která se nám před očima prohnala v krátkém teaseru tento týden, začíná pomalu ztrácet na napínavosti. Zatímco na Facebook stránce BioWare se včera objevila další nápověda v binárním kódu, která po přelouskání odhalila URL odkazující na stránky britské tajné služby, ruská Sony se na napovídání vykašlala a na svém Twitteru uvedla, že tajnou hrou je Mass Effect 3.