Články
GDC 2017: Jaká je budoucnost HTC Vive?
1. 3. 2017
|
Martin Bach
Poslední dva roky byla bezesporu největším trendem skloňovaným na Game Developers Conference ve všech pádech a souvislostech virtuální realita. Ani rok 2017 není výjimkou, a to přesto, že zájem mezi vývojáři a hlad po novinkách evidentně trochu opadl. VR systémy nastupují po fázi nadšení do fáze střetu s realitou. Zatímco jednoduchá řešení typ Google Cardboard už v podstatě vyklidila scénu a ve střední kategorii se o přízeň publika perou velmi úspěšně mobilní VR od Samsungu a dalších firem s čistě herně zaměřenou PlayStation VR, v high end segmentu dochází k velkým změnám. Jednou z nich je jednoznačný trend postupného příklonu herních vývojářů k řešení od HTC / Valve na úkor Oculusu od Facebooku. HTC Vive je podle dat z průzkumu pořádaného GDC momentálně nejpreferovanější VR platformou mezi vývojáři a tímto faktem se samozřejmě nezapomněl na své přednášce pochlubit ani prezident pro Viveport v HTC Vive Rikard Steiber.
Hráli jsme PS4 verzi střílečky Overwatch - dobře se ovládá a drží si 60 snímků za sekundu
12. 4. 2016
|
Adam Homola
Overwatch vyjde 24. května vedle PC i pro PlayStation 4 a Xbox One. Žádné technologické hranice titul neboří, ale i přesto jde o moderní, pohlednou a rychlou střílečku, ve které se toho může chvílemi dít snad až příliš. Proto je příjemné, že hra běží na stabilních 60 snímcích za sekundu nejenom na PC, ale i na PlayStation 4 a Xbox One. Přesvědčila mě o tom PS4 verze, kterou jsem nedávno hrál.
Vyzkoušeli jsme World of Warships a najednou nám chybí moře
16. 4. 2015
|
Aleš Smutný
„Očeň charašo,“ chválí mne Andrej Lisak, jedna z hlavních tváří petrohradského studia Lesta. Vzhledem k tomu, že jsem se svým křižníkem St. Louis potopil jen dvě lodě řízené umělou inteligencí, nepřišlo mi to zase jako tak velký úspěch. Ale každá chvála potěší, o tom žádná. Když jsem navíc jako jediný z přítomných novinářů řekl, že jsem doposud World of Warships nehrál, nejspíše si mě zařadil mezi potenciálně problematické jedince. Po pravdě řečeno jsem ale s adaptací na World of Warships neměl žádné problémy i přesto, že jsem ani jeden z předchozích titulů od Wargamingu, tedy World of Tanks a World of Warplanes, dlouhodobě nehrál.
Černý pátek přináší slevy a výprodej her u většiny prodejců a na všech platformách
27. 11. 2014
|
Petr Poláček
Díkůvzdání je sice tradiční americký (a kanadský) svátek, ale stejně ho řeší celý svět, protože hned po svátečním čtvrtku následuje hektický černý pátek plný výprodejů a masivních slev všeho a všude. Herní obchody (kamenné i digitální) na celém světě nevyjímaje, čímž se vám snažím nenásilně naznačit, že nedlouho po konci masakrózních podzimních slev na GOG pořádají slevy a výprodeje ostatní obchody a digitální distribuce včetně Steamu, PSN, Origin, Xbox Live... Držte si tedy kreditky a peněženky, je to pořádná jízda.
Amazon kupuje Twitch za necelou miliardu dolarů - proč to dává smysl pro obě strany
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
Tolik propírané květnové námluvy Twitch Interactive a Google o koupi platformy Twitch.tv provozovatelem YouTube ve sňatek z rozumu nevyústili. Vedení Twitche kývlo na nabídku Amazonu Jeffa Bezose, který za službu postavenou na streamování herních videí zaplatí v různé podobě cca 970 milionů dolarů. Překvapivou informaci vynesly na veřejnost Wall Street Journal a The Information, až později ale dostala oficiální štempl v podobě tiskové zprávy Amazonu a vzkazu uživatelům Twitch.tv. A přestože reakce šéfů Amazonu i Twitche odpovídají formalitám, které se dodržují při podobných událostech, jejich nadšení z uzavření obchodu vůbec nemusí být hrané. Spojení Twitch.tv s Amazonem dává po všech stránkách smysl, rozhodně větší než potenciální spojení Twitche s Googlem.
E3 dojmy: Warhammer 40k Eternal Crusade se inspiruje PlanetSide 2, ale nechce ji kopírovat
24. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Warhammer 40,000: Eternal Crusade se chce stát jediným pravým, rozmáchlým a Warhammer světu věrným MMO. Alespoň tak nám projekt Eternal Crusade představila skupinka vývojářů z Behaviour Interactive, kteří jsou nacpáni v absurdně malé místnosti se stejně početnou skupinkou novinářů. Naštěstí z vývojářů nevychází ubíjející PR bláboly. Z neutuchajícího proudu slov a maniakálně entuziastických výrazů ve tváři vidíte, že všechno co říkají, myslí smrtelně vážně.
Zenimax žaluje Oculus VR - kauza rozhodně není černobílá
22. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Podrážděná reakce Zenimaxu na koupi Oculus VR Facebookem zprvu vypadala jako dětinské gesto firmy, která nechala odejít Carmacka, jenž se následně stal klíčovým prvkem vývoje virtuální reality. Plný text žaloby Zenimaxu však naznačuje, že se žalující strana může cítit poškozená, přestože udělala několik zcela fatálních chyb a víceméně si za vše může sama.
Test: Riftujeme v Oculusu
19. 1. 2014
|
Pavel Dobrovský
Oculus Rift je příkladem odvážné vize přetavené v crowdsourcové peci na skutečný produkt. Na tom se dnes shodnou všichni. Nesouhlas už panuje v otázce, zda je technologie připravena pouze pro hráče nebo se o ní budou dělit s oborovými specialisty, jako jsou lékaři, vojáci, filmaři či architekti a jiní, kteří potřebují co nejlepší vizualizační a simulační nástroj. Jaká skupina se nakonec do Oculusu zamiluje nejvíce zatím nevíme, ale po téměř týdenním testu můžeme s jistotou tvrdit, že hráči nepřijdou zkrátka, byť Oculus zatím vystrkuje z plenek teprve druhou nohu.
Pouták na Crysis Warhead
4. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Tipujte s námi, jestli to bude předělávka jedničky na konzole, rovnou druhý díl trilogie nebo jen datadisk?
Vývoj RPG Torment: Tides of Numenera se zaplatil za 6 hodin!
6. 3. 2013
|
Petr Poláček
Update - Za pouhých šest hodin se na Kickstarteru podařilo vybrat cílovou částku 900 tisíc dolarů na vývoj RPG Torment: Tides of Numenera. Do konce kampaně zbývá 30 dní, očekávajete, že ve výsledku se vybere hodně peněz. Což na oplátku znamená, že hra bude větší, než třeba tvůrci plánovali a její vývoj se prodlouží. Ale hlavně, bude nový Torment. Zbytek je podružný.
Retro hry pro všechny. Kde všude je najdete?
1. 7. 2023
|
Jakub Žežule
Staré hry na dosah: Jak si je užít legálně?
Vývoj právě vydaného Star Wars Jedi: Survivor netrval dlouho
28. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Do studia se podíval i Mark Hamill
Režisér Rychle a zběsile chystá film podle Saints Row
2. 5. 2019
|
Adam Homola
Jednou se to podařit musí. Tomb Raider si dá reparát, Pokémon: Detektiv Pikachu nevypadá vůbec marně, zatímco Sonic se rýsuje spíš jako guilty pleasure. A třeba takový Doom půsibí už z prvního traileru vyloženě pekelně. Zlomí se dnes už otřepané prokletí filmů podle her díky Saints Row? Mohlo by...
Téměř celá série Call of Juarez je po neobjasněném zmizení zpátky na Steamu
30. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Zhruba před měsícem se objevila nečekaná zpráva o postupném mizení her westernové série Call of Juarez ze Steamu. Oficiálních informací jsme se bohužel nedočkali, ale dá se předpokládat, že v tom sehrálo svou roli vypršení licence na straně vydavatele, tedy Ubisoftu. Nyní jsou hry zpět. Tedy až na jednu. Její absence vás ale nebude mrzet.
Overwatch konečně umožní nahrávat a sdílet videa
23. 6. 2017
|
Adam Homola
Možnost nahrávat a sdílet nejen vlastní Play of the Game, ale jakákoliv videa, v Overwatchi výrazně chyběla už od vydání. Tvůrci to přitom ví a možná už od bety naznačují, že by se jim něco takového taky líbilo. Trvalo to sice více jak rok, ale nakonec se přeci jen dočkáme. Nepůjde přitom jen o sdílení Play of the Game nebo Highlights, ale prakticky čehokoliv, co ve hře zažijete.
Nejprodávanější sérií Ubisoftu je Assassin's Creed
22. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Společně s aktualizací firemní stránky se Ubisoft pochlubil s prodejními čísly svých herních sérií. Nepřekvapí, že se na první místo za sedm let existence probojoval Assassin's Creed. Možná ale překvapí další pozice, které obsadily často opomíjené série.
Na Mod DB můžete ještě pořád hlasovat o mod roku
13. 12. 2013
|
Adam Homola
Už necelý měsíc běží na Mod DB hlasování o mod roku 2013. Věřte nevěřte, je to už 12. ročník Mod of the Year Awards. Administrátoři databáze dali nejdřív dohromady hromadu modů, ze kterých už svým hlasováním vybíráte vy, hráči. Teď už se výběr zúžil na stovku finalistů, ale hlasovat můžete pořád. Do konce akce zbývá pouhých sedm dnů, takže čas se pomalu krátí a za nedlouho budeme znát vítěze.
Stormrise pouze na DirectX 10 kartách
5. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Dosud docela nevýrazná sci-fi strategie se chce zviditelnit aspoň vyžadováním DX10 grafické karty a Windows Vista.
Galerie: Wolfenstein, Dark Void, Darkest of Days...
1. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Novoroční várka s nácky, občanskou válkou, strategií s terénní deformací a kutilským vynálezcem s psím detektivem.
Grand Theft Auto IV - den třetí
1. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
V Británii padl prodejní rekord, vývoj byl hooooodně drahý, někomu se hraní kouše a v doručovacích službách se krade.
Pomůcky k přežití v Army of Two
31. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Afghánistán a Somálsko nejsou nejbezpečnějšími místy na Zemi, ale nerozlučný parťák vás dovede zachránit před smrtí. Jak? Díky tamponům.
Left Behind: Eternal Forces v dohlednu
2. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Loni na podzim jsme vás prvně seznámili s hrou, která nese název Left Behind: Eternal Forces a na některé z vás by mohla působit podobně kontroverzně jako například Bully, byť z jiného důvodu.
Call of Duty 4 ze současnosti?
8. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejsou to žádné oficiálně potvrzené zprávy, nýbrž pouze únik informací od Activision, přesto působí docela realisticky.
Command & Conquer: The First Decade
4. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Re-edicím obvykle samostatný novinkový článek nevěnujeme a informujeme o nich jen v oblíbené rubrice Krátké zprávy uprostřed hlavní stránky, ale protentokrát uděláme výjimku.
Žebříčky prodejnosti - Sims 2 porážejí DOOM III
23. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Kralování akčního DOOM III v čele britského žebříčku končí. Po šesti týdnech jej...
Testy nové grafické karty ATI RADEON X800
4. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Dnes společnost ATI oficiálně uvedla na trh grafický čip RADEON X800, který byl vyvíjen pod kódovým označením R420 "Loki" (tisková zpráva).
NVIDIA si za problémy ve Far Cry může sama
28. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno na stránkách DriverHeaven testovali kvalitu obrazu, kterou produkuje nová GeForce 6800 s "beta" ovladači 60.72.
NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra s pamětmi GDDR3
6. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
NVIDIA vždy chtěla mít rapidní technologický náskok před konkurencí.
Jaký byl první rok Xboxu 360? - téma
15. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Rozpoutal sedmé kolo konzolových válek. Až teď však na bojiště spěchají ostatní generálové. Jak hluboké zákopy stihl Microsoft vykopat? A není už náhodou dobojováno? Pojďme se poohlédnout za prvním rokem a NEJ hrami.
Sedm setnutých: připomínka neúspěšných „kickstarterů“ minulého roku
1. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Letos na jaře to budou dva roky, co přestali kravaťáci nadnárodních korporací v očích veřejnosti platit za jediného herního producenta. Za tuto dobu se crowdfunding, primárně skrze Kickstarter, vyšvihl s raketovou rychlostí a přinesl renesanci PC scény, které někteří milovníci velkých zvratů prorokovali brzký zánik. Leč na každý příklad zázračného úspěchu existuje mnohem více neznámých her, kterým štěstí nepřinesla ani moudrost mas.