Články
Sobotní podvečerní návštěva galerií
28. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
SiN EpisodesRumble Roses XXFord Street Racing
GodfatherPirates...
Odhalení vývoje adventury Tony Tough 2
22. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
V roce 2002 rozšířila řady adventur jedna, která nesla název Tony Tough: Night of Roasted Moths.
Star Citizen Alfa 3.8: Nejdůležitější update roku. Hra začíná zvládat nemožné
12. 1. 2020
|
Mars Vertigo
Během vánočních svátků nám Cloud Imperium Games nadělilo poslední velký update s pořadovým číslem 3.8. Ač jde o, co se obsahu týče, velice bohatou nadílku, tradičně ji trápí řada bolístek spjatých s nestabilitou serverů a hromadou nových bugů. Zřejmě největším zklamáním je absence tzv. Platform Persistence, tedy první opravdové implementace zachování hráčského postupu mezi jednotlivými aktualizacemi, která měla zaručit, že vámi nakoupené lodě, příslušenství a kredity téměř nebudou pravidelně resetovány s novými updaty tak, jako tomu bylo dosud. PP by se měla objevit ještě v rámci alfy 3.8.X, takže snad půjde jen o relativně menší zpoždění. Ukončeme však nářky a vrhněme se směle na výčet těch nejzásadnějších novinek, které s sebou poslední iterace Star Citizena přinesla.
Fenomén jménem kyberpunk: Historie a význam oblíbeného žánru
13. 2. 2021
|
Jakub Drozda
Cyberpunk 2077 nevznikl ve vakuu
První letošní Nintendo Direct proběhne už zítra
20. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Midnight Suns se neprodává dobře
7. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Tvůrci Life is Strange lákají na nový projekt
30. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Horor Tormented Souls jako by přišel z předminulé generace konzolí
19. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Resident Evil, jak jste ho radši zapomněli
Ghost of Tsushima dostane filmovou adaptaci
26. 3. 2021
|
Pavel Makal
Režisér Johna Wicka zní slibně, ne?
Seriálové The Last of Us se bude od předlohy mnohdy výrazně lišit
22. 3. 2021
|
Pavel Makal
Méně akce, více dramat
Ohniví Jediové proti mutantům? Akční RPG Scarlet Nexus se nebojí destruktivních schopností
20. 3. 2021
|
Pavel Makal
Tele, pyro a další kineze
Nintendo představuje limitovanou edici Switche v Mariových barvách
13. 1. 2021
|
Pavel Makal
Červená a modrá je dobrá
Hry zdarma od Epicu jsou nově podmíněné dvoufázovým ověřováním
29. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Epic Games Store pravidelně každý týden ve čtvrtek večer rozdává jednu, někdy dvě hry zdarma, a vyskytly se i případy, kdy byly tři. Na této pravidelnosti se zatím nic nemění, právě teď je k dispozici tahová roguelike strategie For The King, kterou zítra večer vystřídá horor Amnesia: The Dark Descent a akční RPG Crashlands. Jen se připravte na to, že si musíte zřídit dvoufázové ověřování.
Herní předplatné Apple Arcade začne v září s prvním měsícem zdarma
11. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Kromě toho, že Apple včera představil svoje nové modely iPhonů, přihodil i nějaké ty detaily o svém herním předplatném. Apple Arcade nabídne více než stovku her hratelnou napříč platformami – bez rozdílu si zahrajete na iPhonech, iPadech, Macu i na Apple TV, bez reklam a nákupů v aplikacích. To vše za nějakých 120 korun měsíčně.
Bethesda zvěční „streamerskou babičku“ v The Elder Scrolls VI
2. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
O Shirley Curry jste možná už někdy slyšeli: je jí 82 let, žije ve Virginii a miluje videohry, především Skyrim. Jako správná babička vám občas přečte pohádku, jindy vás chrání před zlým drakem. Své diváky oslovuje „zlatíčka“ nebo „drahoušci“ a její dobrodružství v Tamrielu i vlogy jí vysloužily přes půl milionu vnoučat na YouTube. Její láska ke Skyrimu nezůstala nevyslyšena – v příštím TES se Shirley objeví jako NPC.
Vychází survival Left Alive, v Japonsku je po týdnu za poloviční cenu
5. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Nejnovější přírůstek do rodiny vydavatelství Square Enix, akční survival střílečka Left Alive, zřejmě nebude patřit do kolekce zlatých klasik žánru. V Japonsku vyšla už minulý týden a od té doby sbírá na japonském Amazonu skoro samá jednohvězdičková hodnocení. Následkem toho Square Enix zakázal streamování hry a už ji prodává se slevou.
Třetí série adventury Walking Dead od Telltale vyjde už 20. prosince
23. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Zombíci se blíží tak, jak mají ve zvyku – pomalu, ale jistě. Na třetí sérii úspěšné příběhové adventury The Walking Dead od studia Telltale fandové čekali pěkně dlouho, protože od konce druhé sezóny uplynuly více než dva roky. Zkouška jejich trpělivosti je ovšem téměř u konce. První z pěti epizod vychází už 20. prosince, tedy za necelý měsíc.
Po devíti letech vývoje vychází soví dobrodružství Owlboy
6. 9. 2016
|
Aleš Smutný
O Owlboy jsme psali v roce 2011, 2013 a pak se hra na dlouho odmlčela. Ovšem, po devíti letech od představení se konečně téhle silně stylizované explorativní adventury od studia D-Pad dočkáme. Je to opravdu dlouhý vývoj, ale důvodem, proč se tak táhl prý je, že poté, co tvůrci vydali demo, rozhodli se na základě hráčských postřehů titul od základu překopat. Čekání těch, kteří ještě nezapomněli je ale skoro u konce, protože hra vyjde na PC 1. listopadu.
V remaku Final Fantasy VII čekejte velké změny soubojového systému
31. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Oznámení kompletního remaku Final Fantasy VII na letošní E3 potěšilo spoustu fanoušků. Ale stejně tak, jak se mnozí z nás těší na využití moderních technologií, je na místě i obávat se využití moderních technologií. Protože moderní, realistická grafika sice vypadá hezky, ale některé scény a vtipy může zcela pohřbít, protože dokázaly vyznít jen ve scénáři (a grafice), kde se emoce hrají divokým kroucením hlavy a mácháním rukama. Dá se ale čekat, že modernizace a z ní pramenící změny se nevyhnou ani dalším součástem herního systému. Rozhodně to platí pro soubojový systém, který dle slov šéfa vývoje Tecuji Nomury projde „dramatickými změnami.“
John Romero plánoval financovat vývoj modifikací pro původního Quaka
5. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Valve mělo v uplynulých dnech ambiciózní plány spustit zajímavý program umožňující moderům prodávat své výrobky. Jaký konec to mělo (alespoň prozatím) už víme, stejně jako následky onoho konce. Jak se ale ukazuje, Gabe Newell a jeho parta nejsou první, kdo si s podobnou myšlenkou pohrával. Na povrch totiž vyplouvají informace o tom, že v minulosti, už v roce 1995, o podobné podpoře aktivity moderů přemýšlel už i John Romero s kultovním Quakem.