Články
GamesPlay – vracíme se do PUBG
8. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
Battle royale střílečka PlayerUnknown’s Battlegrounds nějaký čas dominovala hernímu trhu, než ji na vrcholu vystřídala mladší, komiksovější a pro streamery přitažlivější Fortnite. To ale neznamená, že by práce na PUBG ustaly – naopak, každý měsíc vychází nový update. No a my se na ty novoty dneska podíváme.
Šéf studia id Software Tim Willits po téměř čtvrt století končí
19. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Je zvláštní si uvědomit, že doba trvání celého mého života je jen o jeden rok delší než kariéra Tima Willitse ve studiu id Software. Level designér, šéf studia a bývalý spolumajitel studia se rozhodl, že po 24 letech na jednom místě je načase se posunout. Letošní QuakeCon bude jeho posledním. Tedy alespoň v roli zaměstnance firmy.
Hearthstone se v rozšíření Saviors of Uldum vydá mezi pyramidy s „nesmrtelnými“ mumiemi
2. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Příběh roztažený napříč několika edicemi Hearthstonu bude pokračovat v rozšíření Saviors of Uldum, které vyjde už 6. srpna. Podíváte se v něm do pískem zavátých končin po boku čtyř členů Ligy průzkumníků – Rena, Finleyho, Branna a Elise.
Mordhau navzdory problémům prodala půl milionu kopií za první týden
7. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Tvůrci multiplayerové řeže Mordhau, která by šla přirovnat například k Chivalry, mají pořádný důvod k oslavám. Po stránce prodejnosti se jí totiž daří víc než dobře a aktuálně se řadí k nejhranějším hrám na Steamu. Nicméně s velkým úspěchem jdou ruku v ruce i nemalé problémy, které se studio Triternion snaží vyžehlit.
Vychází konzolová "akčnější" verze World of Warships
16. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Doposud jste se králem či královnou sedmi moří mohli stát jen na PC, dneškem se to ovšem mění. Na PlayStation 4 a Xboxu One vychází předběžný přístup World of Waships: Legends, nejen ovládáním uzpůsobený potřebám konzolových hráčů. Zatím na pěti různých mapách a se třemi třídami lodí, jejich počty ale postupně porostou.
Kotaku: Za neúspěchem Anthem stojí nerozhodné vedení, špatný engine a chybějící vize
3. 4. 2019
|
Václav Pecháček
„Jak se mohla z Anthem stát taková katastrofa?“ ptal se celý herní svět, když nejnovější hra od slavného studia BioWare začala schytávat zleva zprava negativní reakce a recenze pohybující se někde mezi čtyřkami a šestkami. Mohli jsme se dohadovat, mohli jsme ukazovat prstem třeba na vydavatele EA, ale opravdové odpovědi přináší až obsáhlá reportáž od Jasona Schreiera z Kotaku.
Valve prolomilo ticho kolem Artifactu: tvůrci se nyní odmlčí, aby vyřešili základní problémy
1. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Artifact je v současné podobě v koncích. V nejlepších hodinách se u něj v jednu chvíli nesejde ani 500 hráčů a jejich počet neustále klesá. A vydání menšího updatu či edice s novými kartami už hru opravdu nespasí. Tvůrci proto soustředí své síly na ty nejzákladnější problémy, takže aktualizace z konce ledna bude ještě dlouhou dobu strašit v pozici posledního updatu.
Mount & Blade II: Bannerlord představuje asymetrický multiplayer
29. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Mount & Blade II: Bannerlord pořád ještě nevyšel. Je to sice škoda, protože po něm toužím jako Charles po koruně, ale rozhodně je aspoň vidět, že vývojáři na hře tvrdě pracují. V dohledné době by měla vypuknout uzavřená beta, a ještě předtím se tvůrci se světem podělili o informace, které osvětlují, jak bude vypadat multiplayer – konkrétně nový mód Skirmish.
Battle royale mód Firestorm pro Battlefield V se ukazuje v traileru
14. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Dlouho odkládaný battle royale mód Firestorm pro druhoválečnou střílečku Battlefield V se konečně dočkal oficiálního odhalení a data vydání. Bude přístupný pro všechny majitele základní hry a podle traileru klade velký důraz na zničitelné prostředí, jakož i na využití nejrůznějších vozidel, která by ho měla odlišit od konkurence v rámci žánru.
GamesPlay – Apex Legends očima začátečníka
1. 3. 2019
|
Redakce Games.cz
Žhavá novinka na extrémně kompetitivním poli battle royale, Apex Legends, je velká pecka. I proto jsme si řekli, že tentokrát uděláme GamesPlay trochu jinak a místo „profíka“ posadíme před kameru absolutního nováčka. Role žánrem battle royale nepolíbeného pokusného králíka se ochotně ujal Patrik a jak to dopadlo, se můžete podívat níže.
Battle royale Fear the Wolves dostane plnou verzi, kopec obsahu a týden hraní zdarma
1. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Člověka vždycky potěší, když se nějaká hra konečně s fanfárami vymotá z temného lesa early accessu. Stalkerovské battle royale Fear the Wolves od Vostok Games se to podle všeho povede 6. února, na který je naplánovaný také velký patch s množstvím změn, a budete si ji moct v týdnu po vydání i zdarma vyzkoušet bez nějakých závazků.
Kompletní souhrn nových informací o Mount & Blade II: Bannerlord
29. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Loni jsme o Mount & Blade II: Bannerlord napsali tolik článků, že bylo potřeba si od této velmi očekávané (snad) pecky na chvíli odpočinout. To znamená, že nám utekla spousta vývojářských deníčků pojednávajících o různých zajímavých aspektech hry, které se pokusím shrnout jediným hodně obsáhlým článkem. Malá ochutnávka: hra ještě nějakou dobu nevyjde, poněvadž se chystá early access.
Roboty zničené Švédsko navštívíte v akci Generation Zero už za dva měsíce
25. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Avalanche Studios, tvůrci série Just Cause, představili svou novou značku Generation Zero loni těsně před výstavou E3. Hra byla zjevně v dost pokročilém stádiu vývoje, protože k jejímu vydání dojde už po zhruba devíti měsících. Pokud vás láká otevřený svět drsného severu s nádechem 80. let doprovozený nemilosrdnými roboty, můžete rovnou předobjednávat.
PlayerUnknown’s Battlegrounds brzo vyjde na PS4
14. 11. 2018
|
Václav Pecháček
Je skoro až nepřístojně diskriminační, že si dobrou kuřecí večeři zatím mohli užít jen hráči na PC a Xboxu One. Ale náš svět se postupně mění k lepšímu, lidstvo si začíná uvědomovat svou etickou zodpovědnost k sobě samému, a tak se PlayerUknown’s Battlegrounds konečně chystá i na PlayStation 4. V Sony si k tomu připravili pěkný trailer.
Podívejte se na první misi střílečky Anthem od tvůrců Mass Effectu
29. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Asi všechny fanoušky Mass Effectu, Dragon Age nebo Knights of the Old Republic zajímá, jak dopadne nový onlinový pokus slavného studia BioWare. To se odvrátilo od svých silně příběhových, singleplayerových kořenů a s chystanou Anthem zkouší prorazit ve světě kooperačního multiplayeru. Po měsících dohadů a pečlivě připravených propagačních videí se teď můžete podívat na prakticky celou první misi.
World of Warships čekají přepracované letadlové lodě a poprvé i ponorky
18. 9. 2018
|
Aleš Smutný
Z portfolia her od Wargamingu mám nejbližší vztah k World of Warships. Představuje pro mne ideální typ přemýšlivé, pomalejší akce s dobrou atmosférou. Čemu jsem ale nikdy nepřišel na chuť, bylo hraní s letadlovými loděmi, což se ale teď může změnit. Jejich fungování ve hře se bude radikálně měnit a pokud jste se doteď na plovoucí letiště specializovali, nemám pro vás dobrou zprávu.
Možná až moc hardcore survival SCUM se dočkal nečekaného úspěchu a kontroverze
4. 9. 2018
|
Patrik Hajda
SCUM je ta hrozně divná hra, která simuluje snad úplně všechno v lidském těle. Starosti vám dělá počet zubů, krevní tlak, pestrost stravy, nebo třeba doplňování vitamínů. To je ale jen zlomek simulačních prvků. A jak se zdá, hráče přemíra reality přitahuje. SCUM se totiž už v early accessu stala největším otvírákem vydavatelství Devolver Digital.
Just Survive to nepřežila: odnož H1Z1 vývojáři zavřou letos v říjnu
27. 8. 2018
|
Adam Homola
Just Survive nedostála svému jménu a skončí. Tvůrci ze studia Daybreak oznámili, že 24. října svoji survival akci definitivně zaříznou. Důvod je přitom prostý: kvůli příliš malému počtu hráčů je další vývoj, podpora, a dokonce jenom samotný chod hry pro vývoje dle jejich slov „neudržitelný“.
Kampaň Mount & Blade II: Bannerlord vás zavede do lesů i pouští
22. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Mount & Blade bude mnohým hráčům evokovat hlavně obrovské multiplayerové bitvy, v nichž se po hlavách řežou stovky naštvaných bojovníků. Mě ale vždycky přitahovala spíš kampaň, v níž se vypracujete z neznámé nicky až v pána měst a říší. Mount & Blade II: Bannerlord v novém videu ukázal malou ochutnávku toho, jak taková cesta může vypadat.
Stalkerovská battle royale Fear the Wolves za týden spustí předběžný přístup
21. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Bojíte se vlků? Zvlášť těch radioaktivních, co chtějí roztrhat vás a 100 dalších přeživších? Tak se radši ani nekoukejte na nový trailer k Fear the Wolves. Tahle battle royale od tvůrců Stalkera se na sebe snaží upozornit před blížícím se early accessem, a tak všem nebojácným dobrodruhům předvádí prostředí depresivního a jedovatého Černobylu.
Podívejte se na důkladné představení sezón ve Forza Horizon 4
4. 8. 2018
|
Adam Homola
Zdá se, že nadcházející Forza Horizon 4 stojí především na dvou věcech. Tou první je online svět se spoustou hráčů a tou druhou není nic jiného než sezóny. Ty by měly “změnit všechno”, jak se nám snažili tvůrci na E3 vtlouct do hlavy. A kdybyste to náhodou zapomněli, připomínají vývojáři praktický dopad sezón na hratelnost v nové sérii dlouhých videí.
V sociálním survivalu Grimmwood musíte kooperovat celý jeden skutečný měsíc
3. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Žánr „sociální MMO“ zní možná naprosto nelákavě, ale v případě Grimmwoodu jde o zajímavou myšlenku, která nemá obdoby. Pod masivním online multiplayerem si představte 40 hráčů, zatímco pod sociální složkou nutnost kooperovat v rámci uzavřené vesničky, která se noc co noc ocitá pod útokem monster z okolního hustého lesa. Připočtěte k tomu prvky survivalu, strategie a roguelike, a dostáváte mix, který se jen tak nevidí.
Karetní Artifact od Valve vyjde na podzim a nebude free-to-play
2. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Po pěti letech se blíží další hra od studia Valve, ovšem místo dalšího Half-Life nebo Portalu to budou kartičky. Artifact vyjde 28. listopadu letošního roku a teď už konečně známe podrobnosti nejen o jeho herních pravidlech, ale i monetizační politice. A je nutné říct, že v obou případech se od ostatních digitálních karetních her snad ani nemůže lišit víc.
Update Next s multiplayerem pro No Man’s Sky je venku
25. 7. 2018
|
Šárka Tmějová
Hello Games si dali načas a vydání nejnovějšího patche o pár hodin posunuli, ale na Steamu už ho můžete zuřivě stahovat. K nejdůležitějším změnám, které shrnoval Adam ve svém článku minulý týden, patří multiplayer a možnost přepínat na kameru z pohledu třetí osoby, ale není to zdaleka všechno, co Next nabídne.
Měsíční předplatné Origin Access Premier v sobě zahrnuje všechny nové PC hry od EA
10. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Zdá se, že vstupujeme do nového věku, kdy nebude normální kupovat si hry jednotlivě. Místo toho si předplatíte službu od určitého vydavatele a za v porovnání daleko nižší částku dostanete všechny jeho tituly hned v den vydání, nebo dokonce dřív než všichni ostatní. V takovou budoucnost alespoň věří EA, která na své E3 konferenci oznámila placený program Origin Access Premier.
Po čtyřech letech o sobě dává vědět Due Process – šílenější verze Rainbow Six Siege
11. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Téměř čtyři roky. Tak dlouhá doba nás dělí od oznámení zajímavé multiplayerové střílečky Due Process. Po takové propasti času člověk zapomene, případně považuje projekt za mrtvý. Ale tvůrci z Giant Enemy Crab zničehonic vystupují z temnoty, žádají si vaši pozornost akčním trailerem a slibují lepší zítřky.
Sea of Thieves má po vydání problémy s velkým počtem hráčů
22. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Dnes se píše třetí den kapitánského deníku jednoho nejmenovaného hráče, který pročesává vody v kooperativní novince Sea of Thieves. Podobných kapitánů jsou vlastně tisíce, teď už dokonce tisíce tisíců, a někteří hráči to dobře vědí. Dozvídají se to tím nejhorším způsobem – nemožností připojit se ke hře. To je aktuálně největší problém studia Rare, ale zdaleka ne jediný.
Life is Feudal: MMO - dojmy z hraní early accessu
13. 3. 2018
|
Jan Slavík
Existují koncepty a herní nápady, u nichž si člověk jen posteskne a ztratí se v představách, jak moc osvěžující by bylo, kdyby se takový titul vážně podařilo vytvořit. Ale kdokoliv s trochou zkušeností s online hrami a zejména morálkou komunity v neregulovaných světech se při takovém snění usmívá jen napůl. Uvědomuje si, že strefit mechaniky do černého, vybalancovat realističnost s hratelností a ještě nějakým způsobem navést lidi, aby se chovali, jak mají, je úkol vpravdě herkulovské náročnosti.
GamesPlay – hrajeme kooperativní akci Hunt: Showdown
13. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Crytek si se svou nejnovější hrou dává docela načas. Hunt: Showdown prošel několika uzavřenými alfami a nyní je k vyzkoušení na Steamu v rámci early accessu. Kombinaci lovu ozubených monster s lovem ostatních hráčů v nehostinných mokřadech vám dnes předvede vážený host David Ryneš, odborný komentář zajistí naše redakční stálice Adam.
Do Crossoutu vpadla frakce Firestarters, přinesla s sebou plamenomety
9. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Onlinovka Crossout se podobně jako World of Tanks jeví jako věčná beta. Ale když se tanky co nevidět dočkají své verze 1.0, tak to jednoho krásného dne určitě čeká i madmaxovské auťáky. Naznačuje to nejnovější update s označením 0.9.0, který hru posouvá jen krůček před finální metu. Update přidává sedmou frakci ohniváků Firestarters.