Články
Future Factory je československá rogue-like hra s roboty
16. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud se nějaká hra odvolává na Karla Čapka a jeho R.U.R., je třeba zbystřit. Tím spíše, když jde o produkt československého týmu Fun2Robots, kde najdete herní profíky jako je Vladimír Grešl a Lukáš Labaj, kteří nabrali nemalé zkušenosti třeba v Cauldronu. Nyní je najdete ve výše zmíněném nezávislém studiu Fun2Robots, které momentálně pracuje na zajímavě vypadajícím titulu.
V anti-strategii Neocolonialism ovládáte svět korupcí a kupčením
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Přijde vám občas, že jsou rozmáchlé strategie příliš často postavené na ničení nebo budování namísto efektivního podvracení? Sledujete zprávy a říkáte si, že by bylo fajn korumpovat a rozvracet a nikoliv jen posílat stealth bombardéry a letadlové lodě? Pak vás možná zaujme právě dokončená indie strategie Neocolonialism.
Tvůrci Just Cause vydají drsného Mad Maxe v příštím roce
11. 6. 2013
|
Adam Homola
Avalanche Studios nakonec to Just Cause 3 neoznámili, ale představili druhou hru, na které pracují - postapokalyptickou 3rd person akci v otevřeném světě Mad Max. Hru jim vydá Warner Bros. a jak už zřejmě tušíte, spojitost se známým filmem není náhodná. Avalanche to dělají podle licence, takže fanoušci Maxe se mají na co těšit. Pro přežití v nehostinném světě budou klíčové jak zbraně, tak samozřejmě auta.
Knack má symbolizovat, že PS4 nejsou jen střílečky
10. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud si dobře pamatuji, většina lidí byla zklamaná z toho, když se na předváděčce PlayStation 4 jako první hra objevil Knack. Ž8dná bombastická, rozmáchlá akční hra, ale spíše hravá akční adventura. Podle Šúheje Jošidy, prezidenta Sony to byl záměr. Tedy, je logické, že to byl záměr, video tam samo neskočilo, ale jde o symboliku toho, jak se chce PlayStation 4 profilovat.
Bossové z MG Rising: Revengeance jsou řádně bizarní
18. 1. 2013
|
Adam Homola
Jedno z kouzel série Metal Gear je bez pochyby ona japonská podivnost. Ta se ve hrách se Snakem projevovala různě ve všemožných oblastech. Vždy byla ale jasná na první pohled - šlo už o samotný design postav i zbraní. A už od prvního dílu (teď myslím toho “prvního” z roku 1998), byli v sérii i hodně zajímaví protivníci. Přičemž s každým dalším dílem to bylo divnější a zajímavější. Metal Gear Rising: Revengeance v trendu očividně pokračuje a v novém videu vám dokáže, že Konami vývojáře v Platinum Games nijak nekrotí. Oni jim spíš do piva ještě něco přilévají.
Nekrolog studia EA Bright Light, které vyrobilo Harryho Pottera
6. 1. 2012
|
levis
Bright Light nepatřilo mezi nejprotežovanější vývojářská studia EA, ale přesto je nutno zaznamenat jeho odchod ze scény. Poté, co vývojáři usídlení v Guildfordu "splnili plán" dvojicí posledních kinectových her s tématikou Harryho Pottera, mohou se nyní rozutéct ke konkurenci nebo si zachovat zaměstnanecké kartičky EA a přesídlit. Podle serveru Develop sice EA část zaměstnanců propustí, dalším už ale místa nabídla v půlce listopadu, kdy rozhodnutí o uzavření EA Bright Light padlo. Šlo o jedno ze tří zbývajících anglických studií firmy.
Uncharted dostane vlastní román a komiks
20. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Předčasně se nad knihou a komiksem neradujte, jde zatím jen o americké vydání, takže v...
Knižní novinky ze světa Warcraft a Diablo
11. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Po několika měsících se na trh dostává další Warcraft kniha, jak si všimli redaktoři...
CD Projekt čelí žalobě za odstranění DRM ze Zaklínač 2
8. 7. 2011
|
Petr Poláček
Odstranění protipirátské ochrany (DRM) z PC verze Zaklínač 2 nedlouho po vydání hry působí nyní CD Projektu, respektive jeho mateřské společnosti Optimus, menší potíže. Tento chvályhodný krok, k němuž vývojáři přistoupili poté, co se zjistilo, že DRM má negativní vliv na plynulý běh hry, se totiž nelíbí společnosti Namco Bandai, která druhého Zaklínače vydávala/distribuovala v Evropě. K odstranění DRM prý došlo bez svolení Namco Bandai.
12 minutová mise na videu z Deus Ex: Human Revolution
6. 7. 2011
|
Petr Poláček
A máme tu velmi podobou situaci, jako nedávno se záznamem takřka kompletní mise z Batman:...
Naval Assault, konzolové ponorky
13. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Ve třiceti misích si na konzolích poprvé vyzkoušíte roli kapitána ponorky.
Barca B.C., onlinovka od Vin Diesela
13. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Hollywoodská hvězda a náruživý hráč videoher se svěřil se svým příštím snem.
Herní myš Microsoft Habu - Copperhead jinak
24. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Microsoft vydal tiskovou zprávu, ve které uvádí, že spojil síly s výrobcem periferií RAZER a vytvořil spolu s ním herní myš pojmenovanou jako Microsoft Habu.
Zpráva o dokončení střílečky Warpath
29. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Groove Games dnes oznámila dokončení vývoje nové sci-fi first-person střílečky Warpath pro PC a Xbox.
Fantastický pohled do Phantasy Star Universe
2. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Majitelé PC nebo PS2 se mohou na jaře tohoto roku těšit na dvojí fantastický zážitek s chystanou RPG s názvem Phantasy Star Universe.
Příjmy Intelu stále stoupají
12. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Intel v posledním čtvrtletí roku 2004 opětovně zvýšila svoje příjmy (obrat).
Adventura Dead Mountaineer's Hotel
22. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Akella oznámila, že se právě začala zabývat úplně novým projektem, kterým je hra s názvem Hotel "At a Lost Climber": Inspector Glebsky's Puzzle (nově Dead Mountaineer's Hotel).
Čip NV40 má být 3x rychlejší než GF FX 5950U
10. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Nástupcem současných GeForce FX by se měl zanedlouho stát grafický čip kódově pojmenovaný NV40.
Sam & Max 2: Freelance Police a nejen oni
24. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Letošní květen by měl patřit mj.
Thajsko: žádné hraní v noci!
9. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
O dlouhých nocích, strávených u oblíbené on-line hry, si thajští hráči budou moci nechat jenom zdát.
Retro test grafických karet
24. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Skutečný mega test 63 grafických akcelerátorů se objevil na Digit-Life.
Adventura podle seriálu Law & Order
4. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Možná i vy jste měli někdy možnost shlédnout alespoň jeden díl z populárního amerického kriminálního seriálu Právo a pořádek (Law & Order), který byl vysílán i v našich končinách.
Pohled na města v SimCity 4
28. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z Maxis ve spolupráci s Electronic Arts už nějaký ten pátek chystají čtvrté pokračování úspěšné budovatelské strategie SimCity.
Star Trek Starfleet Command III je gold
4. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Pozor! Pozor! Nad přistávací plochou se vznáší zlatý vesmírný koráb.
Earth 2150: Lost Souls obrázky
13. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Earth 2150: Lost Souls je již třetí pokračování RTS serie Earth 2150, která je vyvíjena externím týmem Infitite-X složeného z hard-core fanoušků Earth 2150.
Obrázky z Lock On - prostě paráda
7. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Nevím jak vy, ale já mám pro obrázky z leteckých simulátorů vyloženě slabost.
Amazon kupuje Twitch za necelou miliardu dolarů - proč to dává smysl pro obě strany
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
Tolik propírané květnové námluvy Twitch Interactive a Google o koupi platformy Twitch.tv provozovatelem YouTube ve sňatek z rozumu nevyústili. Vedení Twitche kývlo na nabídku Amazonu Jeffa Bezose, který za službu postavenou na streamování herních videí zaplatí v různé podobě cca 970 milionů dolarů. Překvapivou informaci vynesly na veřejnost Wall Street Journal a The Information, až později ale dostala oficiální štempl v podobě tiskové zprávy Amazonu a vzkazu uživatelům Twitch.tv. A přestože reakce šéfů Amazonu i Twitche odpovídají formalitám, které se dodržují při podobných událostech, jejich nadšení z uzavření obchodu vůbec nemusí být hrané. Spojení Twitch.tv s Amazonem dává po všech stránkách smysl, rozhodně větší než potenciální spojení Twitche s Googlem.
Ninja Theory o DmC: Na příběhu záleží, na prsou ne!
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Rebootovat oblíbenou sérii, to není nic jednoduchého. Tím spíše, když vás nenávidí všichni fanatičtí a nesoudní fanoušci oné série. Své o tom ví i Tameem Antoniades z Ninja Theory, který pracuje na rebootu Devil May Cry. „Jasně, nikdo nepotřebuje reboot, dokud ten reboot sám o sobě nefunguje“, vysvětluje Antoniades v dlouhém rozhovoru. „Podívejte se na Batmana. A paralelně k němu je Catwoman. Nikdo rebooty nepotřebuje, ale pokud změní značku pozitivním způsobem, přijmeme je“. Studio Ninja Theory si s DMC užilo své, ostatně, od těch nepříliš příčetných fanoušků se jim dostalo i několik výhrůžek smrti. Stále si ale stojí za svým. I když se to nemusí všem ve výsledku líbit. „Ano, my jsme se v minulosti profilovali silným a jasným názorem, že na příběhu záleží. Což může některým hráčům vadit. David Jaffe se třeba nedávno vyjádřil, že příběhy nemají ve hrách místo. Myslím, že zde místo určitě mají a když fungují, jen to zlepšuje celkový zážitek“, konstatuje Antoniades.
Brothers in Arms - preview
30. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Druhá světová válka je stále populárnějším tématem, čehož jsou si dobře vědomi v Gearboxu a UbiSoftu. Co všechno nabídne jejich týmová first-person střílečka, která prý bude nejautentičtější válečnou hrou v historii?