Články

Soudní pře mezi Crytekem a tvůrci Star Citizenu se vyostřuje

Patrik vás minulý týden informoval o tom, že se Crytek chystá stáhnout žalobu proti tvůrcům Star Citizenu a Squadron 42, přesněji řečeno že hodlá další soudní líčení posunout na podzim, až si Cloud Imperium Games vyjasní, zda bude Squadron 42 skutečně samostatnou hrou. CIG teď žalobu Cryteku označili za „volání po pozornosti“ a snahu o odsunutí považují za důkaz, že Crytek není v právu.

The Elder Scrolls Online čeká rok s upíry v západní části Skyrimu

Stále populární RPG The Elder Scrolls Online letos naváže na loňský roční příběh s tím rozdílem, že tentokrát nebude pojednávat o dracích, nýbrž o upírech. Postupně dostanete možnost odhalit temně gotické události ve čtyřech dodatcích, z nichž jeden bude opět mnohem větším rozšířením s novou oblastí západního Skyrimu.

Půl roku nás dělí od ambiciózního MMORPG New World od Amazonu

Už jsou to tři roky od oznámení trojice her od Amazon Game Studios, z nichž některé mezitím stihly být zrušeny. Velké MMORPG New World ale vydrželo, představuje se epickým filmečkem a začíná prozrazovat, o čem vlastně bude.

Reprezentuj prvoligový fotbalový tým ve FIFA 20. Datart e:Liga píše historii!

Ligová fotbalová asociace společně se všemi prvoligovými kluby a herním portálem Grunex ti nabízí možnost stát se profesionálním hráčem. Ukaž svoje kvality v nové Datart e:Lize a reprezentuj jeden z prvoligových celků ve hře FIFA 20 na PlayStation 4.

Kariéra v závodech GRID vás do všech disciplín nutit nebude

Poslední díly počítačových formulí nastavily laťku pěkně vysoko ve smyslu režimu kariéry v závodních hrách. Od nového GRIDu možná nemůžeme čekat srovnatelný důraz na rozhovory a další prvky zajišťující ještě realističtější zážitek mimo trať, ale zase to nevypadá, že by šlo o úplně odfláknutý mód.

Příběh kyberpunkové adventury Technobabylon rozšíří další díl jménem Birthright

„Velice příjemná adventura ze staré školy, která oplývá spletitým příběhem, zajímavými postavami a působivou atmosférou.“ Tak hodnotí Honza Slavík téměř čtyři roky starou adventuru Technobabylon, která byla vlastně slepencem tří ještě starších freewarových dobrodružství studia Technocrat Games. Tvůrci na ni hodlají navázat pokračováním Technobabylon: Birthright, které se vydává docela jinou cestou.

Vampyr se dočká seriálového zpracování

Hry podle filmů a seriálů tu máme každou chvíli, o filmech podle her většinou radši nemluvíme, ale seriálové adaptace herních pecek by se daly spočítat na prstech jedné ruky. Na Zaklínače od Netflixu si ještě aspoň dva roky počkáme, navíc bude sledovat spíše děj knih, ale nyní se zdá, že se svého seriálu dočká i krvežíznivý doktor Jonathan Reed.

NBA 2K19 oslavuje 20. výročí série s LeBronem

Září je bezesporu měsícem sportovních her. Na své si přijdou fanoušci fotbalu, hokeje i basketbalu. Ale pouze v případě posledního jmenovaného, tedy nejnovějšího ročníku série NBA od 2K Sports, se oslavuje úctyhodné výročí. Na NBA 2K19 totiž připadají druhé kulatiny simulace driblování, za kterou stále stojí vývojářské studio Visual Concepts Entertainment. Čestné místo na obálce výroční edice hry zaujímá LeBron James.

Gran Turismo Sport nedostává jen nová auta a tratě, ale i mikrotransakce

Znáte ten příběh o Middle-Earth: Shadow of War? Hře, která si slízla vlnu kritiky za skřety, kteří padali z nebes v dřevěných bedničkách? Pokud ano, pak víte, že tahle pohádka má šťastný konec. Tvůrci nedávno úplně odstranili loot boxy. Ale studio Polyphony Digital na to jde z opačné strany. Jejich Gran Turismo Sport se téměř po roce dočkalo mikrotransakcí.

Cyberpunk 2077 vám nedovolí řídit létající auta a nenabídne mikrotransakce

Do včerejšího Fight Clubu jsme si pozvali Bětku Trojanovou, která měla (na rozdíl ode mě) to štěstí, že se na E3 zúčastnila prezentace očekávaného Cyberpunku 2077 za zavřenými dveřmi. Pokud vás tedy zajímají její dojmy, neváhejte kouknout na záznam videa. Bětce jsem položil dotaz ohledně možnosti létání s auty, ale o ničem takovém se v prezentaci prý nehovořilo. Teď už víme proč. Bohužel.

Nový tréninkový mód For Honor cílí na amatéry i ostřílené profíky

Napůl akce a napůl „bojovka“ For Honor nedávno rozjela druhý rok podpory a rozšíření, konečně přidala tolik potřebné dedikované servery a novým bezplatným updatem cílí jak na nováčky, tak veterány. Ubisoft totiž do hry přidal nový tréninkový mód. Ten je součástí páté sezóny a zcela nahrazuje předchozí systém tutoriálu.

Mechové dorazili na Kickstarter. Strategie Iron Harvest láká hráče na promakanou příběhovou kampaň

Iron Harvest dělá vlny. Tahle realtimová strategie inspirovaná Company of Heroes si už stačila omotat plno fandů kolem prstu svou neobvyklou estetikou obřích mechů ve venkovském prostředí 20. let minulého století, a teď svou popularitu hodlá prakticky využít. Včera spustila Kickstarter, v němž žádá o 450 tisíc dolarů, a evidentně to byl vynikající nápad. Po jediném dni má vybráno 80 procent cílové částky.

V Rainbow Six Siege si zabojujete proti nakaženým na způsob Left 4 Dead

Chystaný mód Outbreak stihl způsobit menší bouři ve sklenici vody ještě předtím, než online střílečku Rainbow Six Siege vůbec rozšířil. Kontroverzi jsme se věnovali minule, zatímco teď se můžeme konečně podívat na to, co se vlastně chystá. Na první dobrou to vypadá na variaci na Left 4 Dead, ale takhle jednoduché to asi nebude.

Stellaris vzývá Apokalypsu. Nové rozšíření přinese Hvězdu smrti i gigantické vlajkové lodě

To to trvalo. Žádná vesmírná sága nemůže být kompletní bez své vlastní superzbraně, kterou se hlavní hrdinové snaží zastavit, a k tomuhle úctyhodnému trendu se konečně přidává i 4X strategie Stellaris. Její příští rozšíření příhodně pojmenované Apocalypse totiž krom jiného přinese i zbraně schopné během chvilky zlikvidovat celou planetu. Zda k hlavnímu reaktoru povede termální šachta, o tom se vývojáři zatím nezmínili.

Národ Battania z Mount & Blade II: Bannerlord se silně inspiroval v Keltech

Mount & Blade II: Bannerlord se odehrává ve smyšleném světě říše Calradia, která je rozdělena mezi stejně tak smyšlená království Asaria, Vlandia, Sturgia, Khuzait a Battania, která obklopují centrální oblast Severního, Jižního a Západního císařství. Přestože je dějiště hry smyšlené, inspiruje se ve skutečné historii. Kupříkladu národ Battania má své kořeny u Keltů.

Do série FIFA přibývá čím dál tím víc špičkových hráčů - není to dobře

Hned na začátku bych rád vyjasnil jednu věc – nechci ze série FIFA dělat Football Manager. Sice jsem jeden z hráčů, co se Ultimate Teamu dotknou jen velice zlehka, než se přesunou do kariérního módu, ale zároveň uznávám, že jistá arkádovost a zjednodušení k nejpopulárnějším fotbalovým hrám prostě patří. I tak mi ale trochu vadí jeden trend, který jsem zaznamenal s nedávným zveřejněním číselného hodnocení hráčů ve FIFA 18. Je jím narůstající počet hráčů s velmi vysokým, až nerealistickým hodnocením.

Hardcore plošinovku Rain World rozšíří dvě nové slimákočky a multiplayer

Rain World nám v dubnu dokázala, že spojení plošinovky se survival prvky dokáže být zatraceně zábavné, pokud tedy dokážete udržet nervy na uzdě. „Kolosální, nesmlouvavá, atmosférická, krutá i přenádherná, komplexní a s nečekanou hloubkou herních mechanik,“ taková hra dokáže být podle Honzovy recenze. Tvůrci z Videocult však nelení a pracují na prvním velkém rozšíření, které potěší jak hardcore publikum, tak i ty méně otrlé hráče.

Tropico 6 mění vývojáře, engine a rozsah - El Presidente bude vládnout několika ostrovům najednou

Další díl v populární sérii budovatelských strategií naznačovala společnost Kalypso už na začátku června. Během E3 ale Tropico 6 konečně představila v plné míře včetně nástřelu několika velkých a v rámci série odvážných novinek. Pojďme se na ně podívat zblízka.

Dočkáme se po dlouhé době dobré Spider-Man hry? Devět minut z hraní napovídá, že ano

Spider-Man hry byly svého času na PlayStation 2 docela dobře hodnocené, protože nabízely na svou dobu nevídaný otevřený svět a spoustu útočných komb. Pak ale jejich kvalita nabrala sestupnou tendenci, což by se mohlo změnit s novým dílem, který představuje následující video.

Fortnite za měsíc vstane z mrtvých v předběžném přístupu

Fortnite se už pomalu blíží do stavu, kdy bychom ji mohli přirovnávat k Duke Nukem Forever. O hře víme roky, Epic se s ní jednou za čas připomene a pak je zase pár let ticho po pěšině. Ostatně už v roce 2014 jsme psali o tom, že Fortnite „vstala z dlouhého spánku.“ První zmínku o hře bychom na Games našli už v roce 2011. A teď, po příliš dlouhé době, má konečně datum vydání alespoň v rámci předběžného přístupu.

Česká tahovka Aggressors vás zavede do dob antického Říma

S českou tahovou strategií Aggressors z doby starého Říma jsem se naposledy setkal v únoru minulého roku na půdě Vídeňské univerzity, kde právě probíhala herní konference CEGC 2016. Zaujala mě svou očividnou ambiciózností a touhou konkurovat velikánům typu Total War: Rome II na jejich vlastním písečku. A po dlouhé době, kdy o hře nebylo nic moc slyšet, zveřejnili tvůrci informace o updatu, který by měl vylepšit grafiku, dobovou atmosféru a celkově realističnost celé hry.

První uzavřená beta LawBreakers poběží od zítřka, ještě se můžete přihlásit

Nová střílečka od Cliffa Bleszniskeho a jeho týmu Boss Key Production LawBreakers, si prošla už několika krátkými alfa testy, ale první beta je za rohem. Začíná zítra, tedy 16. března a skončí v neděli 19. března. Jde sice stále o betu uzavřenou, ale pokud jste se přihlásili už do alfy a nedostali se do ní, máte mnohem větší šance. Pokud jste se neregistrovali, pořád máte šanci přihlásit se na oficiálních stránkách. A jestliže jste se do alfy dostali, máte přístup do uzavřené bety garantovaný.

Vývojáři Conan Exiles představili plány na letošní rok včetně obléhacích strojů

Navzdory úvodním problémům se servery se dá s odstupem času konstatovat, že spuštění early access verze Conan Exiles se vývojářům z Funcomu doopravdy povedlo. Jestli ne technicky, tak finančně tedy určitě. Hra za první hodinu na Steamu utržila milion dolarů a celý vývoj se zaplatil za pouhý týden. Vývojáři teď slibují, že všechny ty peníze nezavřou do obrovského trezoru, ale raději je investují zpátky do hry. V budoucnu se tedy můžete kromě menších úprav těšit na šest velkých rozšíření zdarma a již slíbené porty na Xbox One i PlayStation 4.

Vývojáři z Guerrilla Games se v trojici videí ohlíží za vývojem Horizon: Zero Dawn

Vydání bez doposud nejambicióznější hry studia Guerrilla Games se blíží, a tak se vývojáři za její pětiletou cestou krátce ohlédli v trojici videí. Nad Horizon: Zero Dawn začali přemýšlet už v roce 2010, a po více jak pětiletém vývoji jsou nyní u konce. Guerrilla Games vás tak provedou vývojem od koridorů Killzone až k horám otevřeného světa v Horizon.

Hrajte Watch Dogs 2 nebo Dishonored 2 bez kompromisů

Smutné oči provázejí poslední dobou pohled na rostoucí hardwarové požadavky nejnovějších her. Nezoufejte. Stále existují výkonné, stabilní počítače vyladěné odborníky za rozumnou cenu, které doma zapojíte do elektrické sítě, spustíte, nainstalujete hru a užíváte si hraní na maximum.

Jak hráčům správně naservírovat smrt? V Bethesdě to pořád ještě řeší

Pokud hovoříme o běžné hře a ne titulu, který se vyžívá v zabíjení hráče (všichni víme, o kterém hovořím), je smrt postavy velmi důležitým prvkem hratelnosti. Když hráč neumírá dostatečně často, nemá pocit, že překonává nějakou smysluplnou výzvu. Když umírá příliš často, nezažívá pocit úspěchu a propadá frustraci. A přesně tohle prý řeší i v Bethesdě, jak naznačil Todd Howard v rozsáhlém rozhovoru.

Probuď se. Bojuj. Dobývej. A znovu

Nabídka herních zážitků každým dnem roste a společně s ní přibývají také herní zařízení, kde si můžete všechny ty lákavé novinky zahrát. Nová zařízení přináší rovněž počítačový velikán HP, který oživil svoji herní značku OMEN v čele s notebooky. Tak se pojďte seznámit, stroje toho totiž mají hodně co nabídnout. Navíc si budete moci OMEN od HP sami vyzkoušet. document.write(""); document.write('');

Youtubeři ve svých videích z Shadow of Mordor dostatečně neupozornili, že jsou za jejich natáčení placeni. Může za to Warner Bros., rozhodla komise

Federal Trade Comission, která se ve Spojených státech stará o ochranu spotřebitele, dospěla k rozhodnutí ohledně případu reklamní kampaně Middle-Earth: Shadow of Mordor. Tehdy zaplatila firma Warner Bros. řadě youtuberů za to, aby se o hře zmiňovali pouze pochvalně. V tom by takový problém nebyl, placení takzvaných „influencerů“ na Youtube je dnes běžná praxe. Jenže daní youtubeři musí tento fakt ve svém videu jasně říct, což se v tomto případě nestalo. Případ začala prošetřovat FTC a dospěla k rozhodnutí, že Warner Bros. se provinila tím, že zaplacení youtubeři toto nesplnili.

Otevřena beta Overwatch trhala rekordy a překonala Battlefront i Division

Otevřená beta online střílečky Overwatch skončila a Blizzard se pochlubil jejími statistikami. Především jde o počet hráčů, který se zastavil na čísle "přes 9,7 milionů." To, alespoň podle dostupných informací, činí z otevřené bety Overwatch největší otevřenou betu vůbec. Blizzardu se tak podařilo o fous překonat otevřenou betu střílečky Star Wars: Battlefront, kterou si zahrálo přes 9,5 milionu hráčů.

V Mass Effect: Andromeda budou v roli nevítaných vetřelců figurovat lidé

Už první Mass Effect se tématu domova, neznámých stvoření, mimozemšťanů a soužití s různými rasami nijak nestranil a nadcházející Mass Effect: Andromeda by měla tuto tématiku posunout ještě o kus dál. Pokud tedy můžeme věřit nedávnému dotazníku, který se objevil na fórech NeoGAF. V něm si můžete přečíst příběhový kontext, kolem nějž se bude Andromeda točit.