Články
Vysvětlení změn systému reputace v Mass Effect 3
2. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Jestli měla někdy nějaká informace ze všech těch zpráv o Mass Effectu 3 smysl, je to...
Blizzard bojuje s Valve o značku DotA 2
10. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Nu, dá se říci, že se k tomu tak nějak schylovalo celou dobu.
Konec, už nerozdáváme kódy do bety Star Wars: Old Republic
14. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Další update: Vážení, teď už nám nezbyl ani jeden kousek. Opravdu ani jeden :)
PS Vita bez regionálního zámku, ale s drahými paměťovkami
19. 9. 2011
|
levis
Řešit v roce 2011 zas a znovu problém s regionálním zámkem je, nemůžeme si pomoct, dost nešťastné, ale reálné. Alespoň Sony se však v tomto směru snaží jít uživatelům dlouhodobě vstříc. Připravovaný handheld PlayStation Vita tak nebude, stejně jako PS3 a původní PSP, regionálně uzamčený, tzn. že do přístroje zakoupeného v ČR budete moci bez obav vložit hru, kterou si přivezete třeba z USA nebo Singapuru. Na Twitteru to potvrdil president celosvětových studií Sony Šuhej Jošida.
Valve přivedl k Dota 2 hlavně IceFrog a kvalita první hry
30. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Proč se Valve vrhlo před dvěma lety tak nadšeně na vývoj Dota 2? Stály za tím dva významné faktory – IceFrog, tvůrce první Dota, a to, že ve Valve, dle svých slov, dělají věcí tak trochu jinak.
Kdo udržuje pořádek na Xbox Live? Jednorožci a nindžové!
5. 8. 2011
|
Jan Vitík
Dokážete najít spojitost mezi jednorožcem, nindžou, tetováním, Xboxem a černým závěsem? Dobře, nebudeme vás dlouho napínat a pustíme se do rozklíčování tohoto rébusu. Na bílé tabuli před zmiňovaným závěsem najdeme nápis: „Please do not disturb - sensitive material behind curtain“, který můžeme vzít jako základní nápovědu. Klid na práci zde totiž potřebuje speciální tým, který má v Microsoftu na starosti obzvláště delikátní agendu. Zdejší zaměstnanci totiž mají za úkol dohlížet na dodržování pravidel na Xbox Live a následně sjednávají nápravu nesprávného jednání.
Diablo III nepůjde hrát offline, mody budou zakázány
1. 8. 2011
|
Jan Vitík
Vývojáři z Blizzardu vypustili do světa na novinářské akci v Irvinu hned tři velmi zajímavé zprávy o Diablo III: nepůjde hrát offline; budou zakázány fanouškovské mody; do hry bude integrován aukční systém, kde bude možné obchodovat s předměty za reálné peníze. Bezprostřední reakce fanoušků v diskuzích jsou pochopitelně bouřlivé a z větší části odmítavé. Podívejme se však na detaily jednotlivých rozhodnutí.
Update: Sedm minut in-game záběrů z alfa testu Battlefield 3
21. 7. 2011
|
Petr Poláček
Právě probíhající multiplayerový alfa test Battlefield 3 nadělal DICE a EA podle...
Proteus dokazuje, že to jde i bez násilí
19. 6. 2011
|
Marek Král
„Damn, that was annoying,“ hláškuje Atomový vévoda. Jenže Duku, ne vždycky má každý chuť nakopávat prdele a žvýkat gumu. Je to tak, nebo ne? Proteus jako by čekala, až se jí vrátí bratříček Minecraft (který vyrazil do světa na zkušenou), že si počká, jak ve světě pochodí, a pak, až se bude navracet s rozzářenou tváří, tak teprve sama vyleze ze stínu a řekne si: „Tak já to teda taky zkusím!“ Jasně že plácám, ale náhody, že obě dvě hry vypadají „podobně“, jsou prostě moc náhodné. Ono je to ale stejně jedno. Důležité je, že tu JSOU vývojáři, kteří nabízejí odlišný zážitek z hraní, než na jaký jsme zvyklí odjinud („Hail to the king, baby.“), takže si můžeme říct: „Teď bych se nejradši na všechny vykašlal, kecnul si na zadek, dal si vodu s medem a s ledem a vychutnal si támhleten moc príma západ slunce.“
Vychází desková hra Gears of War
19. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Oblast deskových her ráda koketuje s těmi počítačovými a nyní po dlouhých letech vývoje...
Randy Pitchford je otráven posedlostí multiplayerem
6. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Šéf Gearbox Software se už asi oklepal z těžkého šoku, když mu zlí podřízení posunuli vydání Duke Nukem Forever a nyní se poměrně otevřeně vyjádřil k čím dál zřetelnější posedlosti multiplayerem.
Herní firmy pomáhají zdecimovanému Japonsku
14. 3. 2011
|
Petr Poláček
Přírodní katastrofa v Japonsku logicky musí mít nějaký dopad na herní průmysl s ohledem na to, že v zemi vycházejícího slunce sídlí Sony, Nintendo, Sega a celá řada firem produkujících hry. Míra tohoto dopadu je však prozatím marginální a hlavně nepodstatná ve srovnání s celou tragédií, která navíc definitivně neskončila. Je však potěšující, že se herní průmysl neobrací k Japonsku zády.
Jaká bude nová Lara Croft?
10. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Filmovým světem už více než rok hýbe fenomén rebootů, které berou staré klasické snímky a propůjčují jim nový vzhled, odpovídající současnému publiku (nebo se to tak alespoň píše v propagačních materiálech).
Podle šéfa Cryteku konzole brzdí vývoj her
25. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Že se ve fanouškovské sféře sváří ortodoxní zastánci jedné z platforem, je vcelku...
Sony udalo 2.5 milionu PS Move, ale je to opravdu úspěch?
22. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Jelikož je herní trh v posledních měsících poněkud nestabilní, odborná, ale i laická veřejnost se velmi zajímá o první výsledky prodejů pohybového ovladače od Sony, PS Move. Ten má za sebou první sečtený měsíc a výsledky jsou následující. Milion kusů distribuován v USA a Kanadě, 1,5 milionu v Evropě, Asie na svůj launch teprve čeká.
Barevný svět Shaun White Skateboarding
12. 8. 2010
|
Petr Poláček
Jak ho probudíte z černobílých barev a nadvlády obchodních společností?
Stylizovanější a rychlejší Dragon Age 2
6. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Vývojářské demo prozradilo inspirace i mírný posun v systému soubojů. Už jste někdy nechali vybuchnout obra?
Battlestar Galactica Online info
27. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Jak to bude s volbou rasy, ranky anebo přizpůsobením lodí?
Red Faction Armageddon a černé díry
22. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Anebo je vám milejší možnost opravovat budovy včetně úkrytů před monstry?
E3 preview XCOM
14. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Světelná pistole, skleněný granát a brokovnice nejsou jediným způsobem, jak přeprat emzáky.
Dragon Age 2 info z Game Informeru
12. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Výpisky z časopisového odhalení o vylepšeném systému dialogů, změnách v partě či novém hrdinovi.
E3 preview Battlestar Galactica Online
8. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Onlinovka podle známého TV seriálu slibuje vesmírné souboje i ruční manévrování vesmírných lodí.
Pustí se T-Mobile do digitální distribuce her?
8. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Náznaky z pozvánky na novinářské představení a způsobu reakce operátora na dřívější únik.
Termín a česká cena Halo Reach
27. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Bude k dostání ve standardní, limitované i exkluzivní edici s figurkou.
F1 2010: v zajetí novinářů
21. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Za dveřmi karavanu čekají novináři i fotografové. Vyjádříte se?
Ukázky PhysX z PC verze Mafia 2
19. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
OBRÁZKY: Jako první hra obsáhne modul NVIDIA Apex Clothing.
Sonic The Hedgehog 4 jako návrat ke kořenům
19. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Stylem hraní se místy blíží Sonicovi 3D, zůstává přitom ale věrný starým arkádám.
Jetpack a proměnlivé zbraně z Vanquish
9. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Ve sci-fi střílečce od autorů Bayonetty se budou zbraně měnit samy od sebe.
Toulky po kraji Nier
2. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Příští akční RPG od Square Enix vás vezme 1300 let do budoucnosti.