Články

Activision platí bývalým lidem z Infinity Ward, soud pokračuje

Nekonečná sága o sporu Activision s Westem a Zampellou se dočkala prvního kola, či spíše...

Sabotovali tvůrci CoD vydání DLC, aby pomohli konkurenci?

Soudní spor Activision vs. Jason West, Vince Zampella a EA určitě vynese na světlo celou řadu zajímavých a někdy snad až absurdních informací ze zákulisí. Jedna z nich se na veřejnost dostala již nyní: jde o email Lincolna Hershbergera z EA (šéf marketingu v DICE) adresovaný několika dalším výše postaveným lidem v EA, v němž píše, že se mu podařilo s Vincem (Zampellou) domluvit pozdržení vydání DLC Stimulus pack pro Modern Warfare 2.

PlayStation Network má problémy nejen s Black Ops

Update: Activision zprávu o chystaném vypnutí serverů popřel, šlo prý pouze o nedorozumění a text byl vytržen z kontextu.

Activision: Zrušení daňových pobídek nás vyhání z Británie

Politickým zaklínadlem dnešní Evropy jsou rozpočtové škrty.

Oznámení SSX: Deadly Descent (včetně videa)

Update (Aleš Smutný): Na čerstvě spuštěné homepage se  objevily první informace o novém...

CATALYST 7.5 a ForceWare 94.24 WHQL

Ovladače pro grafické karty od obou předních výrobců, určené i pro Windows XP, slibující větší výkon a podporu HDMI.

Ovladače ATI Catalyst 4.8

Podle softwarového oddělení ATI bychom si poslední dobou mohli řídit hodinky, takže asi nepřekvapí, že v noci na dnešek vypustilo srpnové oficiální ovladače Catalyst 4.8.

Nejprodávanější hry v ČR za měsíc listopad

Do redakce nám dorazil žebříček prodejnosti našeho zatím největšího distributora,...

Skvělý obrázek z DOOM III v PC Gameru

Americký herní časopis PC Gamer má to výsadní postavení, že skoro do každého svého čísla získá od Activision nějaký nový obrázek z očekávané pecky DOOM III a ani tento měsíc nebyl výjimkou (thx KUFI za tip).

Camelot addon,Ground Control 2,James Bond

Dark Age of Camelot: Trials of Atlantis má být novým datadiskem k oblíbené masivně multiplayerové hře Dark Age of Camelot.

Videa z hraní singleplayeru Medal of Honor.

Ryze odstřelovačskou misi střídá noční přepadení kempu Afghánců.

Štědrodenní nadílka screenshotů

    Stoked Rider  ||  Rise of Legends  ||  Gothic III     Faces of...

Hledání zatraceného času: zapomenutý World in Conflict

Čas od času se ve věčném chaosu herního byznysu objeví titul, který má ambice změnit vybraný žánr k nepoznání. A velmi často se tenhle titul záhy po svém vydání propadne do věčného zapomnění, obvykle i se svými talentovanými vývojáři. Takový je i případ fantastické strategie World in Conflict, která měla ambice i kvality, aby ke strategiím přetáhla hráče holdující střílečkám. O šest let později je však World in Conflict okrajovým dílkem a jeho duchovní otec vyvíjí laciné hry pro tablety. Co se tedy sakra stalo?

Preview Arkham Origins Blackgate a další články z Konzolista.cz

Kolegové z partnerského webu Konzolista.cz měli v uplynulých dnech plné ruce práce. Od Nintenda přišlo oznámení nové Zeldy, Warneři odhalili dva nové Batman tituly, Quantic Dream zveřejnili finální podobu přebalu Beyond: Two Souls a na konzolích vyšlo v češtině DLC The Knife of Dunwall pro Dishonored. Vlastně toho na Konzolista.cz vyšlo mnohem více, co by vás mohlo zajímat. Poslužte si po rozkliku v článku, kde na výčet toho nejzajímavějšího tiše sedí a čeká, až si něco vyberete.

Hry slouží stále více jako náborový prostředek do armády

Ačkoliv se zatím žádné seriózní studii nepodařilo prokázat spojení mezi vyvoláním reálného násilí a hraní násilných her, řadě ozbrojených složek na světě to nikterak nebrání využívat her jako nástroje užitečného pro nábor rekrutů. Článek na webu GamesIndustry upozorňuje, že trend užívání válečných her jako média spojujícího náctileté hráče a vojsko je na vzestupu –  bližší průzkum ale ukáže, že v honbě za vojáky videoherního věku už dávno nejde jenom o úspěchy hlavního tahouna America’s Army.

Letos vyjde nový Battlefield, Anthem se mu radši klidí z cesty

Finanční výsledky EA za kvartál, kdy vyšel Battlefront II jsou za námi, ale zrovna informace o kontroverzně přijatém titulu z univerza Star Wars patří k těm méně zajímavým. EA totiž na letošní rok potvrdila nový Battlefield z dílny DICE a raději kvůli němu odložila Anthem. Jenže tvrdí, že o odklad nejde. Což je odvážné popření faktů.

Enginy a klonování her: Jak jsme jednu dobu pořád stříleli Němce

Kdo by si občas neposteskl, že hry jsou, jak se říká, na jedno brdo. Že obsahují podobné nápady, herní prvky i ekonomické mechanismy, a že se tedy i podobně hrají. Je to zakořeněný předsudek, nebo fakt? V minulosti takové každopádně byly, vlastně se navzájem podobaly ještě víc kvůli sdíleným enginům, které si tvůrci oblíbili v devadesátých letech. Každá doba však naštěstí plodí i špetku originality.

Žebříčky prodejnosti za měsic listopad 2003

Před pár dny jsme vám ukázali tzv. TOP 10 společnosti Cenega. Nyní pro vás máme ještě...

Úterní vernisáž

    Vanguard: Saga of Heroes  ||  MotorStorm (PS3)  ||  STALKER Shadow of Chernobyl ...

Úterní vernisáž

    STALKER: Shadow of Chernobyl  ||  The Show  ||  Vanguard: Saga of Heroes ...

Sobotní vernisáž

    Ugo Volt  ||  Turok  ||  The Darkness     Age of Conan  ||  Lord of...

Screenshotová mánie

    Company of Heroes  ||  UFO: Afterlight  ||  Caesar IV     Gears of War...

Pohlednice pátečního večera

    Heroes of Annihilated Empire galerie  ||  Condemned galerie  ||  Steel of Haste...

EA ovládli zářijový žebříček prodejnosti v ČR

Mezi provařené značky od Electronic Arts se vklínil pouze World in Conflict, říká hitparáda sestavená z odbytu (X)zone a JRC.

Další generaci konzolí zabije kreativitu, už zase...

Příští generace konzolí je skoro za horem, a i když se na letošní E3 možná ještě neobjeví, tak už nám zabíjí kreativitu. Na letošním GDC se o nových konzolích zřejmě hodně mluvilo. Vývojáři jsou z nich prý nadšení, ale zároveň se jich děsí. Když před sedmi lety nastupovala současná generace konzolí, neočekávalo tolik studií, že se náklady na vývoj her vyšvihnou tak vysoko. Najednou už nestačí pár milionů dolarů (i když, dříve bylo taky nemálo drahých kousků), teď se musí do her pumpovat desítky milionů dolarů na vývoj + další miliony na marketingovou kampaň.