Hry

Brány Skeldalu 3: Sedm mágů
8/10
Brány Skeldalu 3: Sedm mágů
RPG
iPad, Android, PC, iOS
15. březen 2016
Brány Skeldalu (mobilní verze)
7/10
Brány Skeldalu (mobilní verze)
RPG
iPad, iPhone, Android, iOS
15. leden 2014
Brány Skeldalu
Brány Skeldalu
RPG
PC
1998 - Blíže neurčeno

Recenze

Brány Skeldalu - recenze mobilní verze

Krokovací dungeon Brány Skeldalu je v českém prostředí zajímavý fenomén. Po čtyřech letech vývoje vyšla hra roku 1998 do světa, kterému kralovaly trojrozměrné střílečky s plynulým pohybem. A dungeony? Pro hráče byly dávno odepsané. Nešlo o nic převratného a dokonce ani o první českou hru svého druhu. Přesto Brány Skeldalu vzbudily na domácím trhu nemalý ohlas.

Brány Skeldalu 3: Sedm mágů – recenze PC verze

Ač za jeho zrodem stojí zkušený vývojář Jindřich Rohlík, krokovací RPG Brány Skeldalu 3: Sedm mágů toho má s pečivem pramálo společného. Ba spíš naopak – čím déle vlastníte třeba housku nebo loupák, tím tvrdší a méně poživatelné budou. Třetí Skeldal funguje právě naopak. Zpočátku se mu možná podaří vás znechutit, ale postupem času se z něj vyklube snadno stravitelná dobrůtka pro všechny dobrodruhy s apetitem na taktické bojování.

Brány Skeldalu 3: Sedm mágů - recenze mobilní verze

Den třicátý. Milý deníčku, když jsem nadával, že v bažinách poletují jen komáři, kostlivci a kusy znepokojivě přitažlivých nekromantek, netušil jsem, že jde o příčetnější část putování. Kobky snesu. Led snesu. Bažiny nakonec taky snesu. Dokonce bych si zvyknul na chození po mořském dně. Ale kdo, k čertu, vymyslel, že se utábořím v útrobách mrtvého draka? Čert vem, jaké je tam pekelné horko, vždyť ten drak je veliký jak katedrála! Chci se vrátit na moře, na loď, k otrokářům...

Brány Skeldalu 2 - recenze

Přestože první díl Bran Skeldalu byl obdobou Dungeon Mastera, druhé pokračování této české hry s podtitulem Pátý učedník přichází jako neobvyklý mix adventury, RPG prvků a soubojů jako v HoMM.

Gooka 2: Záhada Janatrisu CZ - recenze

Co takhle dát si akční 3D adventuru okořeněnou o RPG souboje? A co se stane, když se v 16. století objeví starobylá, ale vyspělá civilizace? Recenze byla doplněna o zhodnocení české verze hry včetně ukázek dabingu.

Články

Tea Club #16: Jindřich „Rohlík“ Skeldal o svém RPG Brány Skeldalu 3

V hlavě vývojářského veterána: Proč jsem se rozhodl udělat po téměř dvaceti letech další krokovací dungeon? Proč na mobil? Udělám ho i na PC? Jak se mají chovat nepřátelé? A co soubojový systém? Co kdyby se v Rovenlandu rozlilo moře? Baví mě psát knihy? A co dělat s tím Rohlíkem? A teď ještě odmakat rozhovor pro Games... Co jim tam asi tak řeknu? Nejen o těchto tématech mluví Jindřich v našem dalším Tea Clubu, který jako obvykle poskytujeme v audio i video podobě. Na video v článku se určitě podívejte, protože uvidíte (možná) zatím neuveřejněné ukázky ze hry Brány Skeldalu 3, ale za poslech stojí rozhovor s Jindřichem i v autě, tramvaji nebo ve vaně.

Ukázky soubojů v českých Branách Skeldalu 2

Domovská stránka nové české adventury s prvky RPG Brány Skeldalu 2 od Napoleon Games byla aktualizována o pět nových obrázků.

Brány Skeldalu 2 - rozhovor

V současné době se začíná prodávat nová česká adventura s RPG prvky Brány Skeldalu 2: Pátý učedník a právě o ní jsme si povídali s hlavním designérem Jindrou Rohlíkem z Napoleon Games.

Brány Skeldalu zdarma ke stažení

Pětice odpadlých učedníků magie se v klasickém dungeonu pokusí otevřít brány do zakázané dimenze.

Brány Skeldalu 2 blízko dokončení

Na oficiálních stránkách studia Napoleon Games se nedávno objevily tři nové obrázky z chystané hry Brány Skeldalu 2: Pátý učedník.

Bleskovky

  • 14. 5. 2013 - Jindřich Rohlík (nedávno byl ve Fight Clubu) podporuje svou kampaň na zaplacení portu Bran Skeldalu jednoduchou hrou Skeldal Pexeso pro Android a iOS. Stahujte zdarma.

  • 22. 1. 2008 - Brány Skeldalu nyní i jako open-source.

  • 16. 1. 2014 - Vyšla iOS a Android verze legendární české RPG hry Brány Skeldalu. Stáhnout si ji můžete zdarma.

  • 19. 12. 2018 - Vychází třetí knížka ze série Brány Skeldalu s podtitulem Led, oheň a fůra větru od Jindřicha Rohlíka. 

  • 23. 2. 2005 - Spor mezi Jindrou Rohlíkem a programátorem Bran Skeldalu ohledně šíření patche pro Windows a snaze zpeněžit hru covermountingem, komentuje Bludr.