Redakce Games.cz
Hardware Club SPECIÁL: Nvidia GeForce RTX (Gamescom 2018)
V předvečer Gamescomu došlo v Kolíně nad Rýnem k představení nové generace grafických karet Nvidia. Z pohledu počítačového hardwaru šlo o velkou událost, Nvidia se však snažila udělat z představení rovnou historický milník. Hádáte správně, vše se točilo kolem vykreslování pomocí ray tracingu v reálném čase. Uzrála doba na změnu? A co nové modely grafických karet? Probereme ve speciálním Hardware Clubu.
Čtenářský GamesPlay - hrajeme Madden NFL 19
Na rovinu se přiznáváme, že mezi námi není odborník na americký fotbal a ani se takový snadno nehledá. Pokud tedy pominete Alešovo nemístné brblání, že rugby je lepší, hra s šišatým míčem nás minula a jeden z hvězdných titulů EA Sports u nás absentoval. Naštěstí ale máme k dispozici ochotné nadšence z vašich řad a tak vám dnes představí Pavel Dobrovský s Kristiánem Kollerem ve videu Madden NFL 19 a odčiní tak naše předešlé hříchy. A těšit se můžete i na recenzi...
Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu
Tento týden se ponese ve znamení šarvátek a rychlých speciálů. První mlátička potěší všechny fandy Mexika, pestrých barev a avokádových dipů, ta druhá se zase trefí do vkusu nostalgikům, co se kdysi prokopali a probušili Japonskem a Čínou. Nakonec přisviští další sezóna závodů Formule 1 - loni to dopadlo skvěle, tak uvidíme, zda bude letošní ročník aspoň stejně dobrý.
To nejlepší z Games.cz - Gamescom je tady!
To nám to ale uteklo. E3 byla teprve nedáno a teď už tu máme Gamescom. Ten se odehraje v Německu už příští týden a my samozřejmě budeme u toho. Přímo na místo vysíláme Adama a Šárku, zatímco v redakci budou poctivě psát Aleš s Vaškem. Při pohledu na zamluvené schůzky se nám z toho všeho točí hlava a ani zdaleka nestihneme zahrát všechno, co bychom chtěli. Přesto nám zůstaňte věrni, příští týden pečlivě navštěvujte Games a nic důležitého vám z jedné z největších herních výstav roku neuteče.
Retro GamesPlay – hrajeme za obřího robota v Slave Zero
Dnes se v Retro GamesPlayi nepodíváme zpátky, ale 500 let do budoucnosti, kde Lu Chen, lépe známý jako SovKhan, vládne Zemi z megalopole Megacity S1-9. Jeho neporazitelná armáda se skládá z obřích humanoidních robotů stvořených z kyberembryí a temné hmoty. A právě jednoho z nich se odboj v podobě Pavla s Honzou zmocní, aby osvobodil svět.
Hardware Club #15: Herní notebooky
Herní notebook. Pro někoho jen slabý odvar stolního počítače se spoustou kompromisů, pro jiného zase jediný způsob, jak si slušně zahrát. Pravdou nicméně je, že s rozvojem hardware i software se v posledních letech začínají herní notebooky výkonem desktopu přibližovat. Kdy je rozumné pořídit si herní notebook a jaké má výhody a nevýhody? A na co si při koupi dát pozor?
GamesPlay – hrajeme vesmírnou strategii Stellaris se všemi datadisky
Hry od studia Paradox se rozpínají jako vesmír a svou základní kostru obalují neustálými rozšířeními, placenými i neplacenými. Stejné to je u strategického eposu Stellaris, který si ve Vaškově recenzi vysloužil pochvalnou osmičku. Během více než dvou let ale urazil ohromný kus cesty, a my si to v dnešním videu názorně ukážeme.
Tea Club #29: Contra Concept o parkourové skákačce Ricky Runner
Cesta od konceptu k vydání hry bývá spletitá a mnohým nezkušeným vývojářům dojdou síly ještě před cílovou rovinkou. To ale neplatí o dvojici Petr Soviš a Antonín Tripes, kteří se mohou označovat za veterány herního vývoje. Zkušenosti s prací na titulech jako DayZ, Zaklínač 3, Quantum Break nebo El Matador se rozhodli přetavit do vlastní parkourové skákačky Ricky Runner, která je zároveň závodní atletickou hrou s otevřeným světem připraveným na hledání nejoptimálnější cesty. Petr s Antonínem v Tea Clubu vykládají karty na stůl, popisují bohatý animační systém, důležité fyzikální zákony, stavbu úrovní, ale také vzpomínají na své předchozí zaměstnavatele a úspěchy.
Fight Club #387: Petr Bulíř v klubu
Do 387. Fight Clubu zavítá zase po čase starý známý Petr Bulíř. Prozradí vám, co hraje, kolik trofejí nasbíral, které sbírá teď a které bude sbírat v nejbližší době. Společně s Petrem se pobavíme také o právě proběhnuvším QuakeConu, který se o Quakea otřel, nepřekvapivě, jen minimálně. Hlavními tahouny totiž byli vývojáři z Bethesdy a id Software, kteří představili novinky k Fallout 76, Doom: Eternal i Rage 2.
GamesPlay – hrajeme vynikající roguevanii Dead Cells
Dead Cells vypadala opravdu nadějně už ve fázi předběžného přístupu, do kterého vlezla jako chromá kobyla po předchozím hledání sebe sama. Nedávno z něj vyklusala jako statný oř polykající pouze vysoká hodnocení. U nás od Honzy Slavíka dostala zaslouženou devítku, ale zaujala i jiné členy redakce, kteří se pokusí umírat co nejméně v dnešním GamesPlayi.
Split Fiction – recenze vrcholu kooperativní zábavy
Rozděleni obrazovkou, spojeni zážitkem
Balatro – recenze návykové karetní hry na bázi pokeru
Žolíci ovládli redakci
Vampire Survivors – recenze jednoho z největších překvapení roku
Jak to může být tak dobré?!
Mass Effect Legendary Edition – kolektivní recenze remasteru sci-fi trilogie
Skupinové hodnocení Shepardů
World of Subways 3 - čtenářská recenze
Němečtí tvůrci z TML Studios na herní scéně poprvé zabodovali už před lety, kdy vydali svou úplně první hru z plánované série simulátorů, v níž se nebáli spojit poutavé grafické zpracování s kvalitní simulací. Do té chvíle to bylo něco nevídaného. Od té doby vytvořili již celou řadu titulů z prostředí hromadné dopravy, například celkem vydařený City Bus Simulator, ale i drobné hříčky jako simulátor zametacího vozidla nebo dobrodružného potápění k vraku Titaniku. Jejich nejznámějším počinem je však jednoznačně dnes již třídílná série z prostředí metra, kterou to kdysi začalo, a která nese výstižný název World of Subways (dále jen zkráceně WoS).
Cities XL 2011 - recenze
Příběh téhle hry jako kdyby byl ztělesněním nepoučitelnosti některých vývojářů. Původně šlo totiž o online hru s názvem Cities XL (recenze), která stavěla na úspěchu staršího povedeného SimCity klonu City Life (recenze). V Cities XL měli hráči z celého světa na jedné planetě budovat svá města a propojovat je pak pomocí obchodu nebo dokonce spolupracovat na budování některých budov.
Čtenářská recenze: Call of Duty: Black Ops
Počet fanoušků Games.cz na Facebooku se zvedl o další stovku, což znamená, že vydáváme další čtenářskou recenzi, jak jsme na začátku slíbili. A pořád platí, že k tomu do budoucna přistoupíme pokaždé, když se počet našich fanoušků na Facebooku zvedne o 100. A nyní již recenze od jay.jay.13 (původní znění najdete zde).
Čtenářská recenze: Silent Hill: Shattered Memories
Počet fanoušků Games.cz na Facebooku se zvedl o další stovku, což znamená, že vydáváme další čtenářskou recenzi, jak jsme minule slíbili. A pořád platí, že k tomu do budoucna přistoupíme pokaždé, když se počet našich fanoušků na Facebooku zvedne o 100. A nyní již recenze od Nyctalopa (původní znění najdete zde).
King's Bounty: Crossworlds - recenze
Černovlasá kráska v proklatě krátké kovové minisukni je zpátky. Datadisk k úspěšné sérii King's Bounty, navazující na oblibu série Heroes of Might & Magic, přináší v Game of the Year Edition verzi jak původní hru Armored Princess, tak i tři zbrusu nové přídavky.
R.U.S.E. - recenze
Realtimových strategií z druhé světové války už jsme viděli hodně. A recenzí začínajících touhle větou vlastně také. R.U.S.E. proto celkem pochopitelně pokouší štěstí a přízeň hráčů neotřelým přístupem a novými nápady. Mimochodem, autoři téhle aktuální RTS mají na kontě třeba Act of War, takže nejsou žádnými zelenáči po základním výcviku, ale veterány ošlehanými mnoha bitvami.