Redakce Games.cz

Uplynulý týden očima redakce Games.cz #3

Zatímco nám z radaru zmizel Adam (nebojte, víme, že žije), my ostatní jsme se věnovali hrstce titulů, které potřebovaly, když už ne zrecenzovat, tak alespoň zahrát. Což vyústilo v jeden vokální protest, když Vašek s Jirkou tak nadšeně probírali Pathfindera, až je chtěl zbytek redakce něčím praštit po hlavě, protože neslyšel vlastního slova. Jenže, když se někdo nadšeně pustí do plánování strategie v dobrém RPG… Chvíli redakce byla rozdělená na tábory Kingmaker vs Thronebreaker s Patrikem v roli Švýcarska.

Fight Club #396: Disco na Discordu

Týden před Red Dead Redemption II pociťujeme slábnutí proudu informací ze všech jinak štědrých zdrojů. Nikdo zkrátka nechce upozorňovat na svůj produkt v době, kdy by se mu dostalo té nejmenší možné pozornosti. Přesto i ve 396. Fight Clubu bylo o čem debatovat.

Retro GamesPlay – hrajeme původní Fallout

Postapokalyptická krajina, mutanti, stylové obří brnění. To nemůže být nic jiného než Fallout, RPG, které v roce 1997 všechny přesvědčilo, že elfové a trpaslíci nejsou jedinou cestou kupředu. Ne že by to bylo první pořádné postapo – nesmíme zapomínat na Wasteland z roku 1988. Ale Fallout je zkrátka Fallout. Proč? To vám dnes předvede náš Retro tým.

GamesPlay – hrajeme Red Dead Revolver

Red Dead Redemption II vychází už za osm dní, a tak je načase zavzpomínat na jeho kořeny. Ty nezačínají u Red Dead Redemption z roku 2010, ale u ještě mnohem staršího dílu Red Dead Revolver. Ten se sice nedočkal takové slávy jako jeho nástupci, ale rozhodně nešlo o špatnou hru. Možná jste se s ní setkali na PlayStationu 2 nebo původním Xboxu, které dnes nepatří ke standardnímu domácímu hardwaru. Přesto si ji můžete poměrně pohodlně zahrát na PS4.

Hardware Club #19: RAID, RTX 2070

Minulý díl jsme celý věnovali SSD a jejich evoluci z plotnových úložišť. Fanoušci Ivana Mládka a jeho Zkratek si určitě připadali jako doma. Abychom je dnes nezklamali, rozhodli jsme se zařadit do repertoáru ještě jednu pecku: RAID.

LongPlay – Warband – Pán prstenů #5: Země Pánů koní

Kdo se díval na minulý díl podivuhodných dobrodružství hraničářského kapitána Arleše, ten už asi tuší, že se nám nevedlo zrovna skvěle. Začíná to být něco jako pravidlo. Po totálním debaklu, který nám přichystaly síly Temnot honící se naprosto nesmyslně někde uprostřed Rhovanionu za Frodem, se ale zvedneme ze země jako čerstvě prošpikovaný Boromir. Naše příští kroky zamíří (pravděpodobně) za blonďatými přáteli do Rohanu.

GamesPlay – hrajeme Assassin’s Creed Odyssey po vydání

Jeden GamesPlay nejnovějšího Assassin’s Creed už jsme tady měli, kvůli embargu jsme si ale nemohli ukázat nic moc k příběhu ani vedlejším postavám. Proto se do starověkého Řecka dnes vrátíme a ukážeme si pokročilejší fázi hry s nějakými těmi spoilery a s o poznání ostřílenější Kassandrou.

Nejčtenější články uplynulého týdne #2

V uplynulých sedmi dnech nás překvapila a potěšila spousta věcí. Jasně pozitivní zprávou ale je, že si Sony konečně uvědomila že není sama. Na trhu jsou i jiní a japonský gigant a aktuální konzolový lídr s nimi konečně bude spolupracovat skrze cross play a hráče potěší díky možnosti změnit uživatelská jména na PSN. Sony také konečně oficiálně a veřejně „potvrdila“, že PlayStation 4 nebude její poslední konzolí. Nepřekvapivě.

Uplynulý týden očima redakce Games.cz #2

Rádi bychom napsali, že v redakci to žije, ale polovina lidí je nemocná a druhá polovina doufá, že to nechytí. Přesto pořád jedeme (skoro) naplno, snažíme se dotahovat nedávno vydané hry a pomalu pro vás připravujeme jak Fight Club #400, tak speciální obsah k blížícímu se Red Dead Redemption II. V obou případech se máte na co těšit, stejně jako se těšíme my. Na vás i na Arthura.

Fight Club #395 - Hledání ztracené cesty

O 400. Fight Clubu jste se doufáme už dozvěděli a snad se i přihlásili na tuto událost na Facebooku. V 395. Fight Clubu jsme raději pozvání zopakovali, jen abychom hned nato skočili zase ke hrám. Třeba se dozvíte to, jak moc po uši jsou Vašek s Jirkou v Pathfinderovi.

Split Fiction – recenze vrcholu kooperativní zábavy

Rozděleni obrazovkou, spojeni zážitkem

World of Subways 3 - čtenářská recenze

Němečtí tvůrci z TML Studios na herní scéně poprvé zabodovali už před lety, kdy vydali svou úplně první hru z plánované série simulátorů, v níž se nebáli spojit poutavé grafické zpracování s kvalitní simulací. Do té chvíle to bylo něco nevídaného. Od té doby vytvořili již celou řadu titulů z prostředí hromadné dopravy, například celkem vydařený City Bus Simulator, ale i drobné hříčky jako simulátor zametacího vozidla nebo dobrodružného potápění k vraku Titaniku. Jejich nejznámějším počinem je však jednoznačně dnes již třídílná série z prostředí metra, kterou to kdysi začalo, a která nese výstižný název World of Subways (dále jen zkráceně WoS).

Cities XL 2011 - recenze

Příběh téhle hry jako kdyby byl ztělesněním nepoučitelnosti některých vývojářů. Původně šlo totiž o online hru s názvem Cities XL (recenze), která stavěla na úspěchu staršího povedeného SimCity klonu City Life (recenze). V Cities XL měli hráči z celého světa na jedné planetě budovat svá města a propojovat je pak pomocí obchodu nebo dokonce spolupracovat na budování některých budov.

Čtenářská recenze: Call of Duty: Black Ops

Počet fanoušků Games.cz na Facebooku se zvedl o další stovku, což znamená, že vydáváme další čtenářskou recenzi, jak jsme na začátku slíbili. A pořád platí, že k tomu do budoucna přistoupíme pokaždé, když se počet našich fanoušků na Facebooku zvedne o 100. A nyní již recenze od jay.jay.13 (původní znění najdete zde).

Čtenářská recenze: Silent Hill: Shattered Memories

Počet fanoušků Games.cz na Facebooku se zvedl o další stovku, což znamená, že vydáváme další čtenářskou recenzi, jak jsme minule slíbili. A pořád platí, že k tomu do budoucna přistoupíme pokaždé, když se počet našich fanoušků na Facebooku zvedne o 100. A nyní již recenze od Nyctalopa (původní znění najdete zde).

King's Bounty: Crossworlds - recenze

Černovlasá kráska v proklatě krátké kovové minisukni je zpátky. Datadisk k úspěšné sérii King's Bounty, navazující na oblibu série Heroes of Might & Magic, přináší v Game of the Year Edition verzi jak původní hru Armored Princess, tak i tři zbrusu nové přídavky.

R.U.S.E. - recenze

Realtimových strategií z druhé světové války už jsme viděli hodně. A recenzí začínajících touhle větou vlastně také. R.U.S.E. proto celkem pochopitelně pokouší štěstí a přízeň hráčů neotřelým přístupem a novými nápady. Mimochodem, autoři téhle aktuální RTS mají na kontě třeba Act of War, takže nejsou žádnými zelenáči po základním výcviku, ale veterány ošlehanými mnoha bitvami.