Pro Patrika jsou videohry na stejné úrovni jako deskovky a díky tomuto rozpolcení tráví většinu svého času v herních světech, ze kterých dává přednost těm příběhovým. Když zrovna nepřemýšlí nad deskovkou u stolu a neokupuje obrazovku PlayStationu, Switche či Steam Decku, přemýšlí, kam by vyrazil na výlet.

Upřednostňuje delší road tripy po zahraničí se spaním v autě či pod stanem prokládané menšími pěšími túrami za krásami světa nedosažitelnými zpoza volantu. A pokud náhodou ani to není na pořadu dne, chopí se štětce a nabarví jednu z mnoha figurek z některé z mnoha deskovek, uvaří, respektive se pokusí uvařit alespoň trochu poživatelný pokrm, mrkne na seriál a při usínání vymyslí další hru, kterou doufá, že jednoho krásného dne možná vyrobí či naprogramuje.

BoardGame Club #18: S Oskarem o Essen SPIEL 2019 + vánoční soutěž

Měsíc se s měsícem sešel, Patrik se s Alladjexem sešel, a to znamená jediné – další BoardGame Club. Po minulých šesti hodinách si dáváme za cíl odejít dnes alespoň o pár minut dřív, a proto také začínáme i o hodinu dřív… Ale málo toho nebude. Představíme novinky, které vyšly v češtině, ale i deskovky, které jsme si vyzkoušeli a možná i přivezli domů z veletrhu SPIEL v německém Essenu.

V Čechách vzniká hra Velvetist inspirovaná první Mafií

Na našem malém plácku vzniká spousta zajímavých her, ale jen málo tvůrců se odváží pustit do něčeho většího, jako je akční adventura s otevřeným světem zasazená do historického období. Ale do něčeho se pustit ještě neznamená, že to taky dokončíte. Tak snad to tvůrci ze studia SiCzech Arts zvládnou, protože jejich projekt Velvetist má velký potenciál.

Diablo Immortal bude založené na hře více hráčů

Teď, když už konečně došlo k oficiálnímu oznámení Diabla IV, bude jeho mobilní odnož zajímat asi málokoho. Ale i když ji máme spojenou se zpackaným BlizzConem roku 2018, nelze se ubránit dojmu, že Diablo na mobilu vypadá prostě dobře. Samozřejmě záleží na finančním modelu hry, který je stále zahalený tajemstvím, ale nové záběry umí vyvolat touhu po akční řeži na dosah prstu.

Už i Hearthstone má vlastní auto chess nazvaný Battlegrounds

Hry z mladého žánru auto chess jsou na vzestupu. Po původním Auto Chessu se obdobné verze dočkala DoTA 2 (Underlords) a v přípravě je i Teamfight Tactics ze světa League of Legends. Nyní se svou troškou do mlýna přispěje i Blizzard, který narouboval auto chess na kartičky.

Deskovka Titans – bitva evropských mocností ve fantasy 17. století

Znesvářená Evropa v 17. století byla svědkem spousty ztracených životů při snaze mnohých států dobýt nová území. Ze severu se hrnuly síly Švédů a Rusů, zespoda se řítili bojovníci z Osmanské říše a uprostřed všeho byla Polsko-litevská unie. Netrvalo dlouho a všichni se pustili do sebe. Bez servítek. A po boku mocných titánů, kteří budí v nepřátelích hrůzu.

Nintendo nepřestává udivovat čísly: mezi hráči je 41 milionů Switchů, z toho 2 miliony Switchů Lite

Nintendo to s touto generací své konzole zvládá na jedničku. Otevření se třetím stranám, skvělý nápad s Joy-Cony, možnost handheldu i doku a skvělé exkluzivity přivábily k Japoncům hráče, kteří dříve o Nintendo ani nezavadili. Podepisuje se to na prodejích hardwaru i softwaru, a protože se není za co stydět, jsou všechna zajímavá čísla veřejná.

Secret War je slovenský XCOM v prostředí druhé světové války

Slovenské studio Neutraworks vzniklo na začátku roku 2018 a po téměř dvou letech dostáváme první ochutnávku jeho zajímavého plodu. Tahová strategie Secret War vás vezme do druhé světové války, tentokrát její poctivé, historické verze. Žádní zombíci ani mimozemšťané, ale skutečná, drsná válka plná hrdinů, na které zapomněl čas.

Launcher Epic Games Storu umí nové kousky a dalším se učí

Za chvíli to bude rok od spuštění Epic Games Storu, kterému dodnes chybí spousta funkcí, na něž jsou zákazníci zvyklí z konkurenčních obchodů. Po včerejšku si jeho uživatelé takových nedostatků můžou pár odškrtnout a zároveň se začít těšit na několik dalších funkcí.

Lemnis Gate vypadá jako běžná střílečka, ale její unikátní časový mechanismus vám vezme dech

Vybrat si mezi všemi těmi populárními střílečkami jednu jedinou nemusí být nic jednoduchého. Nezkušenému pozorovateli se klidně mohou jevit totožné. Hráči v týmech chaoticky pobíhají po mapě, sundávají nepřátele, vyvolávají speciální schopnosti, respawnují se a tak pořád dokola, dokud nedosáhnou svého. I když má Lemnis Gate vše výše zmíněné, s ostatními hrami si ji opravdu nespletete. Pokusím se vysvětlit, proč.

Další konec světa. V Endzone: A World Apart bojujete s radioaktivním deštěm a půdou

Milovníci postapa a budovatelských strategií mají žně. Jen pár dní po představení strategie Surviving the Aftermath, která vyjde pod hlavičkou Paradoxu, se objevuje další podobně ražená hra Endzone: A World Apart. Není ale důvod, aby obě nemohly koexistovat. Každá totiž ke konci světa přistupuje docela jinak.