Zástupce šéfredaktorky
Nejprve Deník, potom Rozhlas, nakonec Games. Z kraje razoviteho, ve kterém se ke hrám dostal už na Amize a Seze Saturn. Hry jsou pro Jakuba logickou evolucí knih a filmů, protože interaktivita zábavu a vyprávění příběhů posouvá na vyšší úroveň., ostatně poprvé ho o tom přesvědčil Metal Gear Solid. Rád komanduje vojska ve strategiích, pobíjí monstra v RPG a občas sedne i za virtuální volant závoďáku. Když zrovna nevypráví rozumy o hrách a nerecenzuje, snaží se zvedat těžké váhy ve fitku a se svojí deathmetalovou kapelou obráží undergroundové hudební kluby v kraji. Jednou by si chtěl zkusit videoherní dabing.
Jakub Malchárek
Chystá se další filmový Mario, dočkáme se za dva roky
Větší, lepší, veselejší
Do Star Citizenu přibude vesmírná fregata pro 28 lidí
Koráb pro celou školní třídu
Druhá řada seriálu The Last of Us obsadila čtveřici dalších rolí
Manny, Mel, Nora a Owen
I přes propouštění se v EA stále pracuje na strategii ze světa Star Wars
Studio Bit Reactor vyjadřuje solidaritu
No Rest for the Wicked se hraje spíš jako izometrické Dark Souls než jako Diablo
Od tvůrců Ori and the Blind Forest
Age of Empires II se s datadiskem Victors and Vanquished rozroste o 19 scénářů
Ragnar Lothbrok či Karel Veliký
Doom: The Dark Ages – Revelations – recenze rozloučení s akčním velikánem
Kdo se chopí mého kopí?
Gothic 1 Remake – recenze návratu kultovního RPG
Cesta k dokonalosti
007: First Light – recenze filmové akce s Jamesem Bondem
Bond s hitmanovou DNA
Warhammer 40,000: Mechanicus II – recenze temnochmurné tahovky
Soukolí, které by potřebovalo promazat
Heroes of Science and Fiction – recenze sci-fi Heroesů
Syndrom ještě jednoho tahu z Česka
Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake – recenze japonské duchařiny
Úsměv, vyletí strašáček
Marathon – recenze extrakční střílečky od Bungie
Kdo vás na Tau Ceti uslyší křičet?