Původně filmový publicista, který se přeorientoval na hry. Mohl by se tu rozepisovat o všech časopisech, a webech, kde působil, ale to by bylo na půl hodiny čtení. Hlavní je, že před deseti lety našel v Games.cz v pod vedením Petra Poláčka projekt svého srdce. Čas plynul a nyní jej řídí především s pomocí znalostí nabytých z titulů jako Football Manager, Total War a Crusader Kings 2. Vždy se snaží vidět sklenici poloplnou, ale zároveň má pro jistotu připravenou čutoru, kdyby tomu tak nebylo. Kromě videoher se specializuje na Blízký východ (dokonce má z tohohle oboru titul), Japonsko (naprosto bez titulu) a Napoleonské války (pořád hledá v tornistře maršálskou hůl).
Aleš Smutný
Activision: „Call of Duty se stalo popkulturní událostí“
Možná by se hodilo říct něco v tomto smyslu. Ale je fakt, že v rámci naší herní komunity si člověk nemusí dost dobře uvědomovat, jak moc se série Call of Duty dostala do povědomí i mimo skupinu lidí, která hrami „žije“. Když se na toto téma rozpovídá Eric Hirshberg z Activision, vyplatí se i přes notnou dávku sebechvalného PR zaposlouchat už jen kvůli tomu, že nabízí i pohled z jiné strany.
Final Fantasy XIV jde tak na dračku, až byly pozastavené prodeje
Tak nevím, jestli chválit nebo kárat. Asi hlavně kárat. Když jsem včera psal o spuštění MMORPG Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, opravdu jsem netušil, jaký zájem o hru, která už jednou fatálně zklamala, bude. Nyní můžeme bez diskusí prohlásit, že o hru zájem je. Je dokonce tak velký, že byly okamžitě během prvního dne zahlcené servery a nedalo se pořádně zalogovat.
Exhibice bizarnosti v novém traileru na Killer is Dead
Japonská prapodivnost Killer is Dead od našeho oblíbeného tvůrce tak trochu jiných her jménem Suda 51 je tady. Za dva dny vtrhne na evropský trh a i když je nejnovější trailer dostatečně divný, nemůžu se ubránit pocitu, že byl šitý na míru západnímu publiku. Kde jsou gigantické výstřihy, fetišistické výjevy a gigolo mód?
Burácející moře a děla v ukázce z Assassin's Creed IV: Black Flag
Tohle si nechám líbit. Co na tom, že se lodě chovají jako modely na dálkové ovládání - vždyť věrná simulace korábu by zabrala jen kvůli přibližování soupeřů „pár“ desítek minut. Assassin's Creed IV: Black Flag servíruje intenzivní pirátskou zábavu a k tomu atraktivní sandbox. Stačí příjemná hudba, houpání na vlnách a už bych ani nemusel mít rozmáchlé střety.
Pohodová muzika, mech a emzáci v traileru na Lost Planet 3
Skoro by si člověk nevšiml, že vychází zatím poslední díl sci-fi série Lost Planet. Ten s...
Electronic Arts: „Soupeření značek je dobré pro průmysl i hráče"
Podařený a informativní rozhovor s Frankem Gibeauem, prezidentem EA Labels, přinesl server CVG. Gibeau v něm nakousl a osvětlil hned několik věcí. Co se týče vztahů se Sony, tam jsme se nedozvěděli ještě nic moc zajímavého. „Vztahy se Sony máme dobré“, vysvětluje Gibeau, jak to tedy je, když Titanfall bude jen na PC a konzole od Microsoftu.
Startuje znovuzrozené MMO Final Fantasy XIV, opět s bombastickým trailerem
Původní podoba Final Fantasy XIV patřila mezi největší průšvihy Square Enix za poslední roky. Osobně jsem se v technicky i systémově nepodařené hře chvíli plácal a následně ji s posledním smutným pohledem na krásná videa odložil k ledu. Stejně tak učinily statisíce hráčů a následně i Square Enix s tím, že se omlouvá a vrátí se k rýsovacímu prknu.
Bethesda bojuje o „stříbrnou“ verzi Elder Scrolls Online na Xbox One
Je celkem jasné, že si Bethesda od vydání MMORPG The Elder Scrolls Online ze svého kultovního světa hodně slibuje. Navíc, kromě ataku na už teď drsné prostředí MMO se pokusí hra uspět i na next-gen konzolích, tedy Xbox One a PlayStation 4. Asi tedy nejsem jediný, kdo zakroutil hlavou při oznámení, že TESO bude používat model pravidelných měsíčních poplatků.
Epický lov na draka v traileru na Monster Hunter 4
Capcom trailery umí a tenhle japonský na chystané lovecké orgie v Monster Hunter 4 to jen potvrzuje. Že je japonský vám vadit nebude, protože se v něm nemluví. Jenom sledujeme probíhající lov na jednoho nevrlého draka. Plánování je hezká věc, ale ukazuje se, že občas nejde počítat se vším.
Základní verze Battlefield 4 nabídne sedm módů a deset map
DICE se na Battleblogu vyjádřili ke složení startovního balíčku Battlefieldu 4. Přesněji řečeno, prozradili, kolik map a módů bude přibalených v základní verzi hry. Samozřejmě se všemi dříve oznámenými DLC balíčky se počet map a módů dozajista rozšíří, ale je dobré vědět, co nás čeká pro začátek.
Yoshi and the Mysterious Book – recenze objevitelské plošinovky
Zábavná taxonomie
Romeo is a Dead Man – recenze tak trochu nepříčetné akce
Přijměte chaos, přijměte Bastardy
Crusader Kings III: All Under Heaven – recenze obřího datadisku
Celé podnebesí je úřednický ráj
Battlefield 6 – recenze návratu multiplayerového giganta
Na bojišti je hej
Warhammer 40,000: Rogue Trader – Lex Imperialis – recenze rozšíření se superpoldou
S odznakem, pistolí a kyberpsem
Warhammer 40,000: Speed Freeks – recenze šílených orčích závodů
Speedwaaagh v úsporném balení