Původně filmový publicista, který se přeorientoval na hry. Mohl by se tu rozepisovat o všech časopisech, a webech, kde působil, ale to by bylo na půl hodiny čtení. Hlavní je, že před deseti lety našel v Games.cz v pod vedením Petra Poláčka projekt svého srdce. Čas plynul a nyní jej řídí především s pomocí znalostí nabytých z titulů jako Football Manager, Total War a Crusader Kings 2. Vždy se snaží vidět sklenici poloplnou, ale zároveň má pro jistotu připravenou čutoru, kdyby tomu tak nebylo. Kromě videoher se specializuje na Blízký východ (dokonce má z tohohle oboru titul), Japonsko (naprosto bez titulu) a Napoleonské války (pořád hledá v tornistře maršálskou hůl). 

Při hraní z pohledu první osoby připomíná Grand Theft Auto V klasickou střílečku

Pro Grand Theft Auto hry je typický pohled z třetí osoby, když si tedy odmyslíte 2D začátky. Pokud vás ale někdy napadlo, jak by Grand Theft Auto V vypadala z pohledu první osoby, odpověď pro vás má modder XBLToothPik. Na své upravené konzoli Xbox 360 vytvořil skript, který mění perspektivu ve hře, a výsledkem je de facto střílečka z pohledu první osoby.

Elite: Dangerous vstupuje do druhé fáze bety a přidává nové systémy, stanice a loď

Zatímco jsme se v Pavlem nechali na E3 okouzlit (viz dojmy z E3) skvěle vypadajícím vesmírným simulátorem Elite: Dangerous, hra dospěla do fáze Premium Beta 2, která přináší zajímavý nový obsah. Vedle trojice hvězdných systémů Aulin, LHS 3006 a Styx beta nově nabízí obří vesmírné přístavy třídy Giant Orbis a třeba i nový typ transportní lodi Hauler.

Vostok Games obviňují tvůrce hry Areal z krádeže materiálů původem ze Stalkera

Když včera Petr psal o Kickstarter kampani na hru Areal, která má být pravým nástupcem S.T.A.L.K.E.R. přímo od tvůrců oblíbené hry, poznamenal, že zdůrazňování resumé týmu West Games („patřili jsme ke kmenovým vývojářům GSC“) je všude, kam se jen podíváte. Zjevně jde o jeden z hlavních taháků Areal. Dnes se však ukázalo, že se autoři zřejmě chlubí cizím peřím a přisvojují si větší vliv na vývoj S.T.A.L.K.E.R., než je reálně pravda.

Datadisk Heroes přidá do Resogun dva nové módy a svět

PS4 střílečka Resogun dostala v naší recenzi krásnou osmičku a ukázala, že i v době next-genu může letitý model hratelnosti fungovat. Poletování s raketkou a likvidování všeho okolo se jen tak neomrzí a všichni majitelé hry si zřejmě velmi rádi koupí datadisk Heroes, který původní hru výrazně vylepšuje a rozšiřuje.

Bohemia Interactive daruje milion korun z prodeje Arma 3 Karts Červenému kříži

Závodnické DLC Karts pro Arma 3 vzniklo původně jako aprílový vtípek a nakonec se z něj vyklubala sympatická charita. Bohemia Interactive totiž darovali milion korun z tržeb za prodej DLC Kart českému Červenému kříži. Jde o sympatické gesto, které mimo jiné ukazuje, že nedávno spuštěný systém distribuce dodatečného obsahu pro Arma 3 funguje.

Warhammer 40,000: Eternal Crusade představuje povolání pro čtyři základní rasy

Tvůrci onlineovky Warhammer 40,000: Eternal Crusade ještě nepředstavili Founders program pro opravdové nadšence, ale nabídli fanouškům na fórech alespoň informace o jednotlivých povoláních. Každá ze čtyř základních ras (časem přibudou další, fanoušci hodně volají po Tau) má čtyři typy bojovníků s výjimkou Eldarů, kteří jich mají sedm.

Video z Call of Duty: Advanced Warfare ukazuje hračky budoucnosti a exoskelet

Nové video o vývoji Call of Duty: Advanced Warfare můžete brát dvěma způsoby. První zasazuje novinky ve hře do kontextu série. Druhý je zasazuje do kontextu stříleček obecně. A výběr jedné z variant logicky výrazně ovlivní výsledné vyznění informací, které video nabízí.

Kingdom Under Fire II rozpoutá v novém traileru megalomanskou bitvu

Po nekonečném vývoji se blíží vydání Kingdom Under Fire II! Sice ještě není jasně stanovené datum, ale po rozjezdu v Asii, kde začala beta, se očekává vydání pro západní trh v druhé polovině roku. Snažím se mírnit vlastní nadšení tím, že hra bude kombinovat realtime strategii, akční RPG a MMO, což vytvoří časově náročný mix, kde vám budou pečlivě připravenou strategii kazit nalevelovaní protihráči s obrovskými meči a nutnost se do boje také zapojovat. Ale trailery a záznamy z hraní vypadají vážně skvěle.

Mobilní Hellraid: The Escape vypadá jako solidní fantasy adventura

Hellraid: The Escape se zprvu zdála být mobilním přívěskem velkého (konzole, PC) akčního RPG Hellraid, ale nakonec se rýsuje jako velmi zajímavá adaptace pro mobilní platformy (iOS). Hellraid: The Escape vytváří studio Short Break (pro Techland) a zjevně se jeho členové rozhodli pro víc než jen polovičatou kopii, která se chlubí Unreal Engine 3 kabátkem. Tvůrci chystají svébytnou hru, která vychází z pravidel daných platformou, což dokazuje i rekapitulační trailer.

Tvůrci The Last Guardian chystají mystickou adventuru Vane

Pokud jste už doplakali nad tím, že na letošní E3 opět Sony nezveřejnila nové informace o osudu projektu The Last Guardian, osušte slzy a raději se podívejte na projekt Vane z hlav a rukou tvůrců, kteří se podíleli na Ico, Shadow of the Colossus a také The Last Guardian. Samozřejmě to znamená, že na The Last Guardian už nedělají, ale nevadí.