Původně filmový publicista, který se přeorientoval na hry. Mohl by se tu rozepisovat o všech časopisech, a webech, kde působil, ale to by bylo na půl hodiny čtení. Hlavní je, že před deseti lety našel v Games.cz v pod vedením Petra Poláčka projekt svého srdce. Čas plynul a nyní jej řídí především s pomocí znalostí nabytých z titulů jako Football Manager, Total War a Crusader Kings 2. Vždy se snaží vidět sklenici poloplnou, ale zároveň má pro jistotu připravenou čutoru, kdyby tomu tak nebylo. Kromě videoher se specializuje na Blízký východ (dokonce má z tohohle oboru titul), Japonsko (naprosto bez titulu) a Napoleonské války (pořád hledá v tornistře maršálskou hůl).
Aleš Smutný
Sledujte příběh zbabělého skřeta Ratbaga z Middle-earth: Shadow of Mordor
Jednou z nedostatečně propagovaných vlastností Middle-earth: Shadow of Mordor je systém ovládání skřetů a jejich vývoj v rámci skřetí hierarchie. Proces, kdy máte své vlastní agenty, kteří se mohou vaším přičiněním probíjet skřetím žebříčkem moci, nyní demonstruje úsměvné video na případu Ratbaga Zbabělce.
K čemu uložené pozice z Dragon Age her, když je tu Dragon Age Keep
Pokud (podobně jako já) máte uložené pozice z Dragon Age: Origins a Dragon Age II kdesi v křemíkovém nebi, nejspíše se těšíte na vydání Dragon Age Keep jako na smilování boží. Anebo smilování dobrotivého herního patrona zapomnětlivých. Pokud nevíte oč jde - Keep je aplikace, která vás provede všemi významnějšími rozhodnutími, která jste mohli v předchozích hrách učinit, a následně vám na míru vygeneruje pro Dragon Age: Inquisition.
GOG mění vzhled a vedle nových funkcí prodává nově i filmy
Pokud jste dnes otevřeli stránky obchodu GOG, zcela jistě jste si všimli změny vizuálního stylu, který, přiznejme si, už potřeboval facelift. Vlastně však jde o tu menší z aktuálních změn. GOG totiž nově prodává i filmy. Navíc došlo ke změnám ve způsobu určování cen produktů, k přidání dalších platebních metod a bohužel i k vyřazení některých titulů z nabídky, které jsou dočasně k dispozici za nižší (vyloženě výprodejové) ceny.
Kingdom Come: Deliverance bude mít trochu větší mapu a hrady
Nový, sedmý, vývojářský videodeníček Warhorse Studios vás ústy Dana Vávry dopodrobna seznámí s postupem při vývoji Kingdom Come: Deliverance. Dozvíte se, proč má tohle video zpoždění, jak je na tom herní hudba a co vlastně velikost světa a další nůši informací. V rámci záběrů ze hry se vám pak ukáže třeba alchymie a dozvíte se, že se studio chystá na podobné zpracování vaření.
Age of Empires: Castle Siege fandům série moc radosti neudělá
Ano, byl oznámen nový Age of Empires a ne, nepůjde o standardní pokračování. Age of Empires: Castle Siege je hra, která primárně vychází z mobilních strategií a jejich dotykového ovládání. Objeví se tedy na Windows Phone 8 a také PC, samozřejmě se systémem Windows 8. Takže vzdejte naděje na plnohodnotné pokračování, tohle je přinejlepším naděje na zajímavé rozptýlení. Protože když odhlédneme od zklamání, pár (desítek) minut nárazové zábavy by hra mohla poskytnout.
Breach & Clear: Deadline přinese taktickou střílečku se zombíky
Původní Breach & Clear zabodovala na PC a iOS takticky laděnou akcí, kde se známé světové skupiny „speciálů“ jako SAS či JTF2 pouštěly do bojů, kdy rozhodovalo vaše taktizování a samotné zformování týmu. Nyní se značka vrací s trochu akčnějším a hlavně zombifikovaným pojetím v titulu Breach & Clear: Deadline, za kterým stojí Gun Media a Mighty Rabbit Studios.
NHL 15 bude tak reálná, že ukáže i praskliny ve schodech
Honba za vizuálním detailem a realističností dnešní hry provází. Proč ne, ve většině případů vede k příjemnějšímu ponoření se hry. Občas ale tato snaha přináší zvláštní věci. Kupříkladu v NHL 15 nám v rámci dalšího kroku vpřed v reálném zpracování zápasů EA Sports slibuje, že kromě reálného chování fanoušků a podoby stadionů uvidíme i praskliny na schodech v hale.
Uniklé video ukazuje novou minihru v Assassin's Creed Unity
Ubisoft by už měl něco začít dělat s úniky informací a videí, protože po předčasném prozrazení Assassin's Creed Rogue se teď objevilo další "neplánované" video, tentokrát od testera, který měl přístup k vývojářskému buildu Assassin's Creed Unity. Což je trochu bolestnější, ne proto, že se zde ukazuje nová minihra – Rift, ale proto, že video ukazuje pouhý build a ne hotovou hru, což ale už divákům nevysvětlíte.
Horor The Evil Within představuje dabéry pro anglickou verzi hry
Takhle se to má dělat. Pro dabing her není nutné brát známá jména, která ale nemusí typologicky odpovídat a nebo do dabingu „dávat srdce“ (viz třeba Fable III). Klidně vezměte hvězdy nižší svítivosti, ale herecky dostatečně kvalitní, s charakteristickým hlasem odpovídajícím postavě a potřebným zaujetím pro práci. The Evil Within vypadá, že kráčí správnou cestou, což vám načrtne i video s trojicí hereckých hvězd, které nespadají k tradičním herním dabérům a přesto nejde o snahu o nalákání na velká jména.
Krásy zničené Moskvy v traileru na Metro Redux
V pátek vyjde skalními fanoušky série a také milovníky stříleček na PS4 a Xbox One očekávaná předělávka Metro Redux, která představí původní Metro 2033 a Metro: Last Light v novém, remasterovaném světle 4A enginu, v naleštěném vizuálním zpracování. Tahle nová verze pro americký trh vyšla už včera, nás čeká až v pátek.
Yoshi and the Mysterious Book – recenze objevitelské plošinovky
Zábavná taxonomie
Romeo is a Dead Man – recenze tak trochu nepříčetné akce
Přijměte chaos, přijměte Bastardy
Crusader Kings III: All Under Heaven – recenze obřího datadisku
Celé podnebesí je úřednický ráj
Battlefield 6 – recenze návratu multiplayerového giganta
Na bojišti je hej
Warhammer 40,000: Rogue Trader – Lex Imperialis – recenze rozšíření se superpoldou
S odznakem, pistolí a kyberpsem
Warhammer 40,000: Speed Freeks – recenze šílených orčích závodů
Speedwaaagh v úsporném balení
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – recenze hry, která předběhla svoji dobu
Ovšem už v roce 2015...