Total War: Warhammer předvádí masivní obléhání Altdorfu nekromantem Kemmlerem

Dva dárky v jednom balení nabízí fanouškům Total War a Warhammeru tvůrci z Creative Assembly. Dvacetiminutové video z Total War: Warhammer totiž předvádí nejenom dlouho žádané obléhání říšského města Altdorf nemrtvými hordami proslulého nekromanta Heinricha Kemmlera, ale zároveň prezentuje upírská hrabství v akci. A k tomu video představuje řadu specifik, která odliší Warhammer od ostatních Total War her.

Mannfred von Carstein pochoduje s armádou nemrtvých na Total War: Warhammer

Konečně jsme se dočkali většího pohledu na čtvrtou hratelnou frakci Vampire Counts v Total War: Warhammer. A kdo jiný by vedl tuhle in-engine předváděčku nemrtvých, než nejzáludnější (a poslední přežívající) z upířích hrabat rodu von Carstein a chlapík, který se zapříčinil o to, že nakonec svět Warhammeru padl v boji proti bohům Chaosu (ale tím se v počítačové hře nemusíme zabývat, protože se odehrává v ještě optimistických časech), Mannfred von Carstein? A nutno říct, že jeho intro je asi nejpůsobivější z dosavadních představovaček.

Nové video z Total War: Warhammer se zaměřuje na kampaň pomstychtivých trpaslíků

Po videích věnujících se specifikům kampaně za orky a Empire přišla řada na trpaslíky. Pokud také čekáte na pořádné představení upířích hrabství, pak budete muset čekat i nadále, ale na okraji mapy v tomto videu už vykoukla jedna jejich armáda. Tak snad příště. Nicméně, toto video je hlavně a především o trpaslících a strategické mapě. Zapomeňte na boje, zde se představuje technologický strom i systém spokojenosti vaší vousaté populace.

Čtenářský gamesplay: hrajeme kooperativní akci Warhammer: The End Times - Vermintide

Brutální kooperativní akce Warhammer: The End Times - Vermintide se možná modelu Left 4 Dead držela až příliš striktně, ale ve výsledku zvolený přístup fungoval, jak dokazuje prodejní i kritický úspěch hry. Boj proti krysám však nechytl jenom Honzu Slavíka, který kvality hry ocenil v textové recenzi, ale i čtenáře Martina Fialu, jenž vám krásy hry předvede názorně v následujícím gamesplayi.

Total War: Warhammer předvádí bitvu mezi Azaghovou hordou a armádou Bretonnie

Zapomeňte na všechno, co jste doposud věděli o Total Waru, magie a létající jednotky vše mění. Nebo nezapomínejte na všechno, ale připravte se, že zaběhlé návyky nemusí platit. Nejnovější dvanáctiminutové video z Total War: Warhammer ukazuje příběhovou bitvu z osobního questu velkého orčího náčelníka Azagha, který se svou hordou čelí bretonské armádě. A jelikož Azagh disponuje širokým spektrem kouzel a svou ochočenou wyvernou Skullmuncha, předvádí hned několik novinek, na něž nejsou veteráni série zvyklí.

Video z Total War: Warhammer nabízí záběry z kampaně za Říši

Po videoukázce z kampaně Grimgora Ironhidea z listopadu loňského roku se tvůrci z Creative Assembly rozhodli představit kampaň za Říši ve všech hlavních aspektech. Uvidíte technologický strom, strom rozvoje postavy (Karl Franz), kampaňové mapy v různých módech zobrazení (jednotlivé frakce, spojenci - nepřátelé), hlavní mapu a obecně všechny možné obrazovky, které můžete v Total War: Warhammer otevřít, abyste porazili své nepřítele vojensky či politicky.

Nové video z Total War: Warhammer představuje krásnou kampaňovou mapu

Doposud to byl jen boj, boj a ještě jednou boj. Jenže k Total Waru patří kromě toho i strategická kampaňová mapa, po níž mašírují vaše armády a kde spravujete svá města. Tu, společně s triky orků představuje sedmnáctiminutové video, v němž se ukáží všechny kouty světa Warhammeru a to včetně léna upířích hrabat a Pustin Chaosu. Ačkoliv se video primárně věnuje orkům, můžete se na něm přesvědčit, že změna a odklon od historických reálií jde Creative Assembly, minimálně po vizuální stránce, k duhu.

Video z Total War: Warhammer představuje kampaň hlavního bosse orků

Tvůrci Total War: Warhammer představují kampaň Grimgora Ironhidea, hlavního šéfa frakce Black Orcs. Nové video předvede nejen warbosse, ale poprvé uvidíte i příslušnou mapu jeho kampaně včetně velkých měst a lokací mezi nimi, které můžete v rámci kampaně dobýt, pokud budete mít štěstí a potřebné schopnosti.

Akční trailer Warhammer: Vermintide připomíná, že zítra začíná invaze skavenů

Po sérii videí představujících jak jednotlivé hrdiny, tak samotnou hru konečně vychází kooperativní akce Warhammer: The End Times – Vermintide od studia Fatshark, tvůrců War of the Roses. Své zítřejší vydání na Steamu (konzolové verze musí vydržet do března příštího roku) hra oslavuje trailerem, který se tentokrát netrápí se záběry ze hry a raději sází na atmosféru skaveny zamořeného města Ubersreik.

Vše co jste chtěli vědět o Warhammer: Vermintide a báli jste se zeptat

Mnozí z vás již možná měli možnost si Warhammer: The End Times - Vermintide vyzkoušet v rámci betaverze, těm ostatním nabídne bližší, až vyčerpávající, pohled na hru osmiminutové video. To shrnuje veškeré podstatné prvky této multiplayerové akce evokující Left 4 Dead a nabízí pohled na vše důležité, co 23. října dorazí mezi kooperační akce chtivé hráče.

Warhammer: Vermintide představuje posledního hrdinu, trpaslíka Bardina

Zatímco většina hrdinů Warhammer: The End Times - Vermintide má za sebou chmurný kus života, trpasličí hraničář Bardin Goreksson na tom není zase tak špatně. Jistě, viděl svůj nemalý podíl mrtvol, ale do skaveny zamořeného Ubersreiku jej vede touha po získání druhé části mapy, která jej zavede do ztraceného trpasličího města Karak Zorn. Barin prostě potřebuje peníze, aby si pořídil knihu, s níž dokáže do města najít cestu. K tomu potřebuje peníze a peníze si vydělá za pomoci řady zbraní.

Warhammerovská Man O’ War: Corsair vás naučí stavět koráby

Námořní Man O’ War: Corsair sice ještě chybí nějaký čas do toho, než dopluje do přístavu a tím i ke svému datu vydání. Jelikož je to ale tématicky netradiční titul (námořní strategie ze světa Warhammeru), můžeme čekat mnoho videí, která se týkají samotného světa a systémů hry. Pohled do zákulisí (nebo, chcete-li, do podpalubí) vývoje hry zprostředkuje hráčům pohled na to, jak se vývojáři perou s přerodem původně deskové hry do její virtuální podoby. První z této řady videí je věnované měřítku a tomu, jak vznikají koráby.

Skaveny ve Warhammer: Vermintide můžete masakrovat s chmurným vojákem Markusem

Život ve Warhammeru je málokdy optimismem hýřící procházka růžovou zahradou. Když jste ve službě imperiální armády, je to ještě o kousek horší, protože máte větší šanci setkat se s něčím, co vás upálí, sežere či jinak sprovodí ze světa. Teoreticky tak měl Markus Kruber štěstí, protože přežil. Zatím. Tenhle veterán z Ostlandu prošel se svým regimentem sérií úspěšných tažení, dokud jim nevystavil stopku nekromant, který udělal z regimentu fašírku, tedy až na Markuse, který se nyní vrací do Uberseiku, kde se pokusí kromě svého PTSD zkrotit též invazi skavenů.

Připravte si chrániče, vychází brutální warhammerovský sport Blood Bowl 2

Zatímco ve Velké Británii se do plných obrátek roztáčí mistrovství světa v rugby, na PC, PS4 a Xbox One zítra vtrhne sport zdánlivě podobný – Blood Bowl 2. Odvozen je od bratránka rugby, amerického fotbalu, ovšem díky svému zasazení do světa Warhammeru nabírá v některých oblastech příchuť poněkud brutální. 

Sledujte spektakulární bitvu mezi trpaslíky a orky z Total War: Warhammer

Předem se omlouvám všem hráčům trpaslíků, ale jejich frakce mi ve stolním Warhammeru přišla tak nějak... nudící. Nicméně, ve čtvrthodinovém záznamu bitvy z Total War: Warhammer mi to vousatí válečníci vrchovatě vynahrazují (a to i přesto, že vlastně nedělají nic jiného, než v předloze). Protože příběhová mise Přepadení u Hřmících vodopádů ukazuje i na pre-alfa verzi hry spoustu prvků, které budou v rámci série Total War pro Warhammer unikátní.

Blood Bowl 2 představuje pány a kmány z Bretonnie

Blood Bowl 2 nebude jen o lidech z Císařství, orcích, skavenech a elfech. Své místo si zde najdou i „menší“ frakce, jako je Brettonia, což je místní verze státu založeného na středověkých artušovských legendách. Podle toho vypadají jejich armády ve Warhammeru a podle toho hlavně vypadá i jejich tým v Blood Bowl 2. Takže, pokud jste někdy chtěli vidět knechta, jak pobíhá ve sportovní zbroji po hřišti a snaží se trefit míč, máte šanci.

Trpaslíci z Total War: Warhammer se představují ve vlastním traileru

Tohle úplně nesedlo. Ne, že by nemohly trailery na hry ze série Total War opomíjet samotné bojiště (viz třeba tento), ale když jde trpaslíky, sázka na jednoho nešťastného pilota gyrokoptéry a dumajícího Thorgrima, krále Karaz-a-Karak tady moc neposlouží. Samotný krátký prostřih na bitvu už video z dramatického hlediska nevytrhne, i když pavouk napichující trpaslíčí bojovníky vypadá dobře.

V novém videu z Blood Bowl 2 trpaslíci drtí chlupaté skaveny

Už jen tři týdny a fandové žánrů se zdánlivě nekompatibilními ingrediencemi se mohou pustit do hraní Blood Bowl 2. V té se kombinuje fantasy, sport a tahová strategie. V nejnovějším videu se představují další dva týmy, trpaslíci a skaveni, ale popravdě řečeno zazáří jen jedni a to vousatí, svalnatí ožralové. Ačkoliv vám ukázka nevysvětlí detaily toho, co se na hřišti děje, dobře načrtne, jak se oba týmy staví k taktice.

Total War: Warhammer představuje trpasličí válečníky

Chystaná strategie z dílny Creative Assembly nebude jen o střetu lidí s orky, ač by se tak dle prvních videí mohlo zdát. Mezi pěti hratelnými rasami najdete i vousaté trpaslíky, kteří v nejnovějším vývojářském videu zažívají svou malou premiéru. Na plnohodnotný trpasličí trailer si ještě počkáme, ale už se můžete podívat na pohyb některých postav a animace útoku a celkem si udělat představu o tom, jak budou na blízko střety s trpaslíky (či za trpaslíky) vypadat.

První záběry z bitvy v Total War: Warhammer ukazují, jak moc se hra liší od jiných dílů v sérii

Warhammerovský čtvrtek nekončí. Creative Assembly totiž zveřejnili první video se záběry přímo z Total War: Warhammer (enginová animačka se nepočítá), na kterých vidíte skriptovanou demo bitvu v Black Fire Pass. Ačkoli je zřetelné, že jde o pre-alfa verzi, což komentující vývojář několikrát zdůrazňuje, je jasně vidět, že návyky, které máte z klasických Total War her, se musí trochu změnit. Dopad monster, hrdinů a magie je prostě příliš výrazný. A nutno říct, že i když je hra daleko od dokončení, i tak dokáže vyčarovat nádherné momenty.