Video z Homeworld: Deserts of Kharak varuje před hrozícím konfliktem o pouštní planetu

Po příběhovém traileru lákajícím na podivnou anomálii nalezenou ve světě Homeworld: Deserts of Kharak a po vývojářském deníčku nabízí Gearbox další upoutávku, tentokrát opět příběhově laděnou. Ukázka jménem The Transmission představuje poselství nadcházejícího konfliktu a varování před dalším zhroucením snah o diplomatické vyřešení války o planetu Kharak.

Video z vývoje Homeworld: Deserts of Kharak vybízí k procházce nebezpečnou pouští

Až do Vancouveru zve hráče vývojářský deníček mladší sestry strategické série Homeworld – realtime strategie Deserts of Kharak. Takřka devět minut dlouhé video se detailně věnuje pozadí vývoje sci-fi strategie, jež původně začínala pod zcela jiným názvem a poukazuje na některé motivy, které ve hře najdete a především objasní, proč se autoři rozhodli právě pro tuto stylizaci.

Písčitý trailer vás připravuje na brzké vydání RTS Homeworld: Deserts of Kharak

Se značkou Homeworld už nebudou spojené jen vesmírné strategie, ale také jedna pěkně pozemní. Homeworld: Deserts of Kharak slouží příběhově jako prequel ke klasickým Homeworldům a přináší realtime souboje na pískem zaváté planetě Kharak, tentokrát s pozemní a leteckou technikou. Na příběhovou předehru vás dobře naladí nový trailer a připomene vám, že za devět dní už hra vyjde.

Battlefleet Gothic: Armada předvádí ve videu sílu lidské vesmírné flotily

Bitva o sektor Gothic se v Battlefleet Gothic: Armada rozhoří začátkem roku 2016 a v novém videu se předvádí arzenál flotily lidského Císařství. V rámci představení se ale naštěstí nepodíváte jen na filmečky zabírající mohutné koráby z universa Warhammeru 40,000, ale blýskne se i několik nových záběrů z hraní a samozřejmě i lodě vašich protivníků.

V No Man's Sky se planety generují během příletu k nim a pak už se nemění

Další video z No Man's Sky nepředvádí prakticky nic nového a celkem je jasné, že tenhle vývoj se ještě protáhne (čemuž také napovídá celkem značný posun data vydání až na polovinu příštího roku). Hra však i v této podobě vypadá fantasticky. Přesvědčit vás o tom chtějí Sean Murray a prezident Šúhej Jošida. Ačkoliv zde nenajdete dříve neviděné prvky, Murray se snaží Jošidovi (a tím i vám) mnoho věcí vysvětlit, především pak ohledně toho, jak funguje procedurální generování planet a jejich podoby.

Záběry z remaku Final Fantasy VII nabízí první pohled na souboje

Je to možné? Mohl by se Final Fantasy VII Remake skutečně nezpronevěřit odkazu a přinést původní hru v moderní podobě a přitom věrnou předloze? Nové video ze hry, tentokrát i se záběry z hraní, stále více podporují tuhle naději. Na jedné straně máme známé hrdiny, jako Barreta, Jessie, či Wedge v realistické podobě, scény přetvořené z původní hry a celkovou příběhovou věrnost – tedy alespoň v tomto krátkém videu.

Marek Rosa vysvětluje původ a význam planet ve Space Engineers

O doposud největším planetárním přídavku pro Space Engineers psal nedávno Petr. A v rámci snahy planety blíže představit, vydali Keen Software House v čele se svým šéfem a hlavním technologem Markem Rosou video, který popisuje, jak se studio k planetám dostalo, potažmo proč nový obsah hru zásadně mění.

Trailer na Star Citizen vás láká na Alfu 2.0 a boje v lodích i pěšmo

Chris Roberts a Mark Hamill, který se objeví i v kampaňovém přídavku Squadron 42 představili na Game Awards nový trailer na Star Citizen. Ten se soustředí primárně na blížící se Alfatest s označením 2.0, který přinese kombinaci poletování vesmírem, bojů v FPS modulu, pohyb vesmírem ve skafandru, sociální funkce a první funkční mise. To vše ukazuje právě nová upoutávka.

Video o zápletce Quantum Break řeší apokalyptický konec času

Že během vývoje Quantum Break došlo k řadě změn, dokazuje i nová tvář hlavního hrdiny Jacka Joyce, která je digitální kopií tváře herce Shawna Ashmora (např. Iceman z X-Men) Právě ten uvedl další trailer na akční scifárnu Remedy, který neukazuje nic světoborného, ale zasvěcuje zájemce do zápletky, která se točí kolem manipulace s časem.

Nový díl herního pořadu Games TV rekapituluje sérii Fallout a hodnotí čtyřku

Nukleární holokaust děsil generace, vyrůstající v časech studené války. Na strachu z jaderné války ale staví i legendární série Fallout, jejíž čtvrtý díl si po naší recenzi vzal na paškál i herní pořad Games TV – nejdříve se ale podívá na předchozí díly série včetně legendární jedničky.

Tvůrci Unreal Tournament přibližují vývoj mapy Titan Pass

Že do vydání Unreal Tournament zvýbá ještě času, dokazuje třeba další video z vývoje hry, které se věnuje tvorbě mapy Titan Pass pro mód Capture the Flag - od prvních prototypů až po finální verzi, kterou si můžete zahrát v alfa verzi hry.

Fallout 4 slibuje morální dilema i boje s androidy

Po dnešní informaci o neoficiální aplikaci pro budování postavy tu máme ohledně Fallout 4 něco podstatně zajímavějšího - trailer, který opět připomíná, že hra vyjde příští týden v úterý. V takřka třech minutách záběrů ukazuje ze hry mnohé a dává po nedávném úniku videí další pohled na to, co vás v pustině čeká - herně i příběhově.

Call of Duty: Black Ops III vypráví baladu o strašlivém Kevinovi

Ani letos se vydání Call of Duty neobejde bez „vtipného“ hraného traileru, který kombinuje reálný svět s tím herním. A to nejen ve smyslu technologickém, ale především významovém. Takže můžete v upoutávce na Call of Duty: Black Ops III sledovat neohroženého likvidátora Kevina, typologicky průměrného týpka, který hraje Call of Duty. Tedy alespoň v představě režiséra klipu.

Han Solo, Palpatine, Leia i Boba Fett řádí v traileru na Star Wars: Battlefront

Multiplayerová akce Star Wars: Battlefront sice vychází až za necelé tři týdny, ale startovní trailer nám vývojáři z DICE nadělili v rámci akce Paris Games Week už teď. A očividně ví, jak zabrnkat na tu správnou strunu a dát dohromady povedený trailer, který na hru naláká. Zatímco v minulém videu se útočilo na nostalgii, tentokrát tu máme jen a pouze záběry z hraní seskládané tak, že by se za to nemusel stydět leckterý film.

Akčnímu RPG Technomancer nechybí ambice ani béčková patina

Páté RPGčko od studia Spiders, Technomancer, se po dvou trailerech a několika málo zprávách plnohodnotně představuje v rámci nového traileru First Contact. Ten nenechává nic náhodě a stručně vám představí prakticky všechny důležité prvky: od soubojů, přes dialogy, společníky, RPG systém, až třeba po stealth. Ve hře jsou tři bojové styly, přičemž vám trailer pořádně ukáže bojování s holí.

Lov stáda robo-jelenů na záběrech z dema Horizon: Zero Dawn

Mark Norris z Guerilla Games sice v novém demu z Horizon: Zero Dawn komentuje dění, které je velmi podobné tomu, o čem jsme psali v dojmech z prezentace hry na E3, ale přeci jenom není zcela identické. Minimálně se můžete podívat na ranou verzi spíše minimalistického HUDu s kompasem, ukazatelem zdraví a indikátorem aktuálního levelu, ale zajímavější jsou praktické ukázky způsobů, jak se hlavní hrdinka může vypořádat s robotickou faunou.

S Call of Duty: Black Ops III se vrátí populární Giant mapa z World at War

Zombie mód se postupem času stal stálicí každého dílu Call of Duty a nemalou zásluhu na tom má kvarteto Dempsey, Nikolai, Takeo a Richthofen z Call of Duty: World at War. Ti se nyní vracejí s asi nejoblíbenější mapou z tehdejšího zombie módu – Der Riese. Tedy, v němčině, nyní už se asi budou fanoušci spíše ztotožňovat s názvem Giant. Ta se totiž v rámci Black Ops III vrací i s původním barvitým osazenstvem, samozřejmě v novém grafickém kabátku.

Call of Duty: Black Ops III vyjde i letos, připomíná video s hudbou od Rolling Stones

Dva týdny zbývají do vydání Call of Duty: Black Ops III, ale na trailer, který vydání hry doprovází, se můžete podívat už nyní. Je krátký, ale stejně se snaží představit všechny tři hlavní herní složky – kampaň, multiplayer a kooperativní „zombie“ mód.

Video z Deus Ex: Mankind Divided představuje Adama Jensena jako hrdinu nové doby

Vzhledem ke kvalitám Deus Ex: Human Revolution se snad netřeba bát, že by byl Mankind Divided průšvih. A každý další materiál ze hry tento optimistický dojem potvrzuje. Nové video se sice soustředí hlavně na postavu Adama Jensena, ale zároveň naznačuje, jakou péči tvůrci hře věnují v obecném měřítku.

Trojice klimaticky odlišných regionů zajistí Anno 2205 nekonečnou hratelnost

3. listopadu se fanoušci budovatelských strategií a sci-fi budou moci v novém dílu zavedené série Anno podívat do relativně blízké budoucnosti roku 2205. Aktuální trailer je prvním z plánovaných video vstupů, ve kterém nám autoři odhalí jeden po druhém všechny zásadní prvky této strategie. Tím první je takzvaná multi-session gameplay, ve které si v roli hráče můžete vybrat, kam a na jaké místo mapy zrovna soustředíte pozornost.