GamesPlay – War Thunder

Free-to-play online akce War Thunder patří mezi stálice tohoto žánru. Zatímco během dlouhé cesty mnohým došla síla, titul od Gaijin Entertainment se nejen drží, ale úspěšně expanduje. K letadlům přibyly tanky, na cestě jsou lodě a pravidelně se rozrůstá i počet strojů, s nimiž se můžete vydat do bitvy. Jak se hra proměnila se podívejte v našem GamesPlayi, kam zasedne Vašek Pecháček a Kheynom.

Rekapitulace: Podívejte se, jak šel čas s válečnou onlineovkou War Thunder

War Thunder je tu s námi už pěknou řádku let. První hráči si ji mohli zahrát v otevřené betě už v roce 2012 a ta trvala pěknou řádku let. Plná verze vyšla teprve na přelomu let 2016 a 2017 a jak už to u online her bývá, vydáním to teprve začíná. Jakkoliv je War Thunder z pohledu „plných her“ pořád relativně čerstvý, má za sebou bohatou historii řady velkých updatů, a právě na ně se v rekapitulačním videu podíval Honza Vondrášek.

GamesPlay: hrajeme ve čtyřech kooperativní Overcooked

Už jste nás někdy viděli vařit? My sami jsme se nejspíš nikdy při vaření neviděli, ale tentokrát dostanete šanci vy. Rozhodli jsme se líný leden rozhýbat pěkným kooperativním GamesPlayem zábavné hry Overcooked, k němuž sedneme čtyři a ukážeme, jak by to v profesionální kuchyni (ne)mělo vypadat. 

Podívejte se na záběry z kampaně Metal Gear Survive

Minulý měsíc jsme se dočkali prvních pořádných záběrů z příběhové kampaně připravované odbočky Metal Gear Survive, a teď tu máme další. Ty v podstatě zobrazují více téhož, akorát chybí doprovodný komentář producenta, takže se v chaoticky poskládaných záběrech musíte vyznat sami.

Jízdní řád na další týden - PUBG a mosty v Portalu

A je to tady. Tedy skoro. Štědrý den se plíživě blíží a člověk by si řekl, že už i ten herní byznys si dá poslední týden pokoj. No, tak tedy nedá. Kdyby vám nestačila smršť malých nezávislých her, je tu ještě oficiální vydání plné verze jedné „poměrně“ populární multiplayerové hry a pak návrat Portalu, byť v poněkud netradičním formátu. Ale to už vám ukáže aktuální Jízdní řád, který pro vás sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.

Singleplayer Metal Gear Survive slibuje budování základny i zombíky

Informace a videa o připravovaném spin-offu k Metal Gear Solid V: Ground Zeroes byla doteď zaměřená spíš na kooperativní akci pro čtyři hráče. To ovšem neznamená, že by v Metal Gear Survive singleplayer chyběl. Právě naopak, mělo by jít o zcela plnohodnotnou složku, ve které bude vaším hlavním úkolem přežívat v nehostinném světě s minimem jídla a prostředků, ale zato s hromadou velmi krvežíznivých zombíků. 

GamesPlay – hrajeme Crossout, akci ve stylu Mad Maxe

Onlinová postapo řezničina Crossout je venku už nějaký ten pátek, stále však v otevřené betě. Petr s Alešem si ji před více než rokem zahráli v rámci GamesPlaye a věřte tomu nebo ne, hra si za tu dobu prošla mnoha zásadními změnami, které z ní udělali pro hráče mnohem přívětivější zážitek. Pořád je zde naštěstí cítit styl Mad Maxe a absolutní svoboda v konstruování vozidel také nezmizela. Pokud vás Crossout kdysi omrzel, pak neváhejte sledovat náš nový GamesPlay, který vám možná poskytne důvody k návratu.

PC verze Destiny 2 vychází už za týden. Čas na trailer plný hlášek a explozí

Majitelé PC si sice oproti konzolistům museli počkat asi měsíc a půl, ale jejich čas se konečně blíží. Destiny 2 po svém silném debutu a vřelém kritickém přijetí (z naší recenze si odnesla devítku) dorazí 24. října i na počítače, a Bungie se tak pochopitelně nemůže nepochlubit spektakulárním trailerem plným výbuchů, znepokojivých citátů hlavního záporáka Ghaula a hláškování Nathana Filliona v roli robota Cayde-6.

Střílení monster v multiplayerové akci Hunt: Showdown je za rohem

Týmová taktická akce Hunt: Showdown od Cryteku vyjde už brzy na Steamu v rámci předběžného přístupu, a právě na to upozorňuje nově vydané video. Z něj se sice dozvíte méně než z videa před pár dny, ale zase s ním nestrávíte skoro čtvrt hodiny a shrne vám co všechno od hry můžete čekat.

Dvanáct minut Hunt: Showdown ukazuje nutnost týmové spolupráce a naslouchání svému okolí

Crytek nám představil svou multiplayerovou kompetetivní kooperaci již na několika videích. Tři vývojářské deníčky se zabývaly historií a hratelností, smrtící výbavou a level designem, zatímco temné záběry z letošní E3 odhalily lov nechutného pavouka. Toho samého pavouka loví dvoučlenný tým i v nových záběrech, tentokrát však ve dne a s dodatečným komentářem kreativního ředitele Magnuse Larbranta.

Hororový multiplayer Hunt: Showdown nesází na prvoplánové lekačky

Spousta hráčů to nevnímá, prostě běží za nosem po mapě, kryjí se za překážkami, vbíhají nepřátelům do zad… funkčnost prostředí berou jako běžnou věc. Málokdo si však uvědomuje, jaká magie se skrývá za zdánlivě jednoduchým umístění vozíku doprostřed nádvoří. Nový vývojářský deníček Cryteku k multiplayerové hororovce Hunt: Showdown se zaměřil na design úrovní. Druhý se pak zaměřil na zbraně, kterými bude zdolávat monstra i jiné hráče.

GamesPlay – Destiny 2

První z opravdu velkých titulů letošního podzimu je tady. Bungie vyrukovali s Destiny 2 na konzolích (na PC verzi ještě musíte chvíli počkat) a Guardiani z celého světa se mohou od středy pustit do boje o Zemi. Jak hra vypadá se podíváte s Davidem Rynešem a Adamem Homolou, kteří vás provedou novými prvky a představí hru zevrubněji.

Krásné záběry z Mount & Blade II na bitvu Khuzitů s Říší

Taleworlds na letošním Gamescomu potěšili řady nedočkavých fanoušků desetiminutovou ukázkou multiplayerového módu Captain chystaného Mount & Blade II: Bannerlord. I když, jak se to vezme s tím potěšili. Záběry jsou to moc pěkné, ale jak dlouho nás ještě budou takhle mučit krásnými ukázkami, než nám konečně sdělí datum vydání? Asi ještě dlouho, protože teď přidávají nášup v podobě dalších mučivých třinácti minut záběrů z taktické bitvy mezi hráči.

Destiny 2 v traileru od režiséra Konga a nová verze doprovodné aplikace

Už ani ne týden dělí majitele konzolí od pokračování sci-fi akce Destiny a Bungie rozhodně nepolevuje s upozorňováním na hru. Teď se vytasili s pravděpodobně nijak levným, částečně hraným trailerem od režiséra posledního King Konga a podělili se i o plánované změny v doprovodné aplikaci.

Vychází Absolver - udělá z vás mistra bojových umění s unikátním stylem

Netradiční onlinovka Absolver vychází na PC a PS4, což připomíná i atmosférickým trailerem. Opravdu si v tuhle chvíli nejsem jistý, kolik hráčů dokáže oslovit, ale rozhodně se o to snaží netradičním konceptem, který jen tak neuvidíte. Jde o MMO bojovku, v níž soupeříte či spolupracujete s jinými hráči a v rámci propracovaného soubojového systému si postupně sestavuje svůj vlastní unikátní styl. Takže pokud jste někdy chtěli být mistr bojových umění jak z osmdesátkového hongkongského akčního filmu, máte šanci.

GamesPlay – No Man's Sky: Atlas Rises

No Man’s Sky už se asi nikdy nezbaví nálepky problémové hry, která při svém vydání v roce 2016 nebyla taková, jakou si ji hráči vysnili, a jakou ji tvůrci prezentovali. Přesto si myslíme, že má cenu dát hře ještě jednu, ale klidně i více šancí. Vývojáři z Hello Games se totiž v uplynulém roce No Man’s Sky a jejímu vylepšování pečlivě věnovali a svoji snahu nedávno korunovali vydáním masivního updatu s názvem Atlas Rising, který hru posunuje na zcela jinou úroveň – přináší totiž spoustu nového obsahu i herních prvků. Co si pod tím můžete představit, vám předvede pan Dort v dalším gamesplayi.

Vydávání rozkazů i zběsilé sekání mečem. Takový je nový multiplayerový mód pro Mount & Blade II: Bannerlord

Kdy Mount & Blade II: Bannerlord vyjde, to zatím nevíme, protože tvůrci z Taleworlds své hýčkané RPG děťátko nechtějí uspěchat. To je podle mě jedině dobře, i když by nás tedy až do vydání mohli přestat trápit záběry z hraní, z nichž se jednomu sbíhají sliny. Nejnovější, téměř desetiminutové video předvádí, jak bude fungovat jeden z multiplayerových módů, tzv. Captain Mode.

„Push the tempo“ se rozléhá novým trailerem, který představuje PvP multiplayer v Destiny 2

Do vydání akční scifárny Destiny 2 na konzolích nezbývá už ani měsíc a po proběhlé otevřené betě a zprávě o chystané betě pro PC tu máme další lákadlo v podobě nového videa. To se zaměřuje čistě na herní mód Crucible, ve kterém si to rozdají dva týmy hráčů proti sobě.

Spolupracovat, nebo zavraždit? Autoři Hunt: Showdown popisují vývoj svého napínavého hororu

Lidstvo je pozoruhodně neschopné spolupracovat i v situacích, kdy by to pro něj bylo velmi výhodné. Vezměte si například premisu multiplayerové FPS Hunt: Showdown. Svět zamořily zrůdy pekelné a je potřeba s nimi urychleně skoncovat. Naštěstí existují elitní lovci ozbrojení nejmodernějšími zbraněmi (na poměry 19. století), co si s nimi dokážou poradit. Tak paráda, ne? Všechny je pošleme do útoku a démoni nemají šanci! Jenže… ne. Ve skutečnosti se lovu zúčastní několik dvoučlenných týmů, které budou navzájem (někdy i násilně) soupeřit o odměnu. Jak přesně to bude fungovat, to autoři z Cryteku vysvětlují ve svém prvním vývojářském deníčku.

GamesPlay – hrajeme open betu Destiny 2

Stejně jako v případě první Destiny se tvůrci i u dvojky rozhodli část díla vhodit dopředu mezi nedočkavé hráče, aby tolik potřebnou zpětnou vazbu (a spoustu pochvaly i nadávek). Beta Destiny 2 nabízí příběhovou misi Homecoming, kooperativní Strike The Inverted Spire a kompetitivní multiplayerové módy v rámci Crucible. Samozřejmě nabízí i ochutnávku zbraní a tříd, což víte, pokud jste tuto čistě konzolovou betu hráli. Pokud ne, můžete se na její obsah a hratelnost podívat společně s námi.