Příběhový trailer z Bloodborne ukáže několik bossů a viktoriánské ladění
Občas by člověk zapomínal, že jednou z deviz Bloodborne bude opuštění gotické fantasy stylizace Dark Souls a přenesení do prostředí viktoriánského hororu. Tento osvěžující přesun skvěle demonstruje nové video, které se zaměřuje na příběh hry a i když více naznačí, než, že by na rovinu řeklo, atmosféricky dělá divy.
Valentýnské video z hororu Until Dawn voní krví a černým humorem
Podivné. Čím více vím o chystaném interaktivním hororu Until Dawn, tím více přecházím z pozice „nezájem“ do stavu „měl bych si to zahrát.“ Herní variace na odpočinkové teenagerovské vyvražďovačky totiž začíná působit jako solidní žánrový kus, který si bude hráč vychutná hned několikrát, protože podle všeho zde budou volby hrát významnou roli. Nejen ve smyslu zda a jak unikne postava vrahovi, ale též jak se bude dál vyvíjet vztah mezi jednotlivými charaktery.
Bloodborne předvádí temné krásy hororových lokací
Ještě měsíc a půl do vydání dalšího ničitele ovladačů, plenitele nadějí, tvůrce rodinných hádek, čističe karmy. Protože utrpení prý čistí karmu. Bloodborne, viktoriánské RPG říznuté steampunkem, hororem a kdoví, čím ještě, vyjde 25. března na PlayStation 4 a asi nejen já si od Miyazakiho návratu slibuji zamíchání kartami tohoto svérázného subžánru. A že se vrací Miyazaki v nejlepší formě naznačí i video, které najdete v článku.
Video odkrývá bohaté možnosti tvorby postav v Bloodborne
V brzké době budou mít PlayStation 4 hráči opravdové hody a po dnešním videu ze zákulisí vývoje The Order: 1886 tu máme nové video o úpravě postavy v hardcore RPG Bloodborne od From Software. Jak sami uvidíte, upravit můžete vzhled postavy, její konstitucí i detaily typu brýle či dokonce i hlas.
Noirový horor White Night míří i na PlayStation 4 a vyjde za měsíc
OSome Studios se rozhodně nebojí označovat svou hru velikášskými popisy. Když o White Night napíší, že „byla inspirována mistrovskými filmy noirového žánru a hrozbu evokující perspektivou německého expresionismu,“ mám se na pozoru. Nicméně trailery a další popis ze strany tvůrců dávají najevo, že tahle hra si prostě bere estetiku noiru a přidá k ní hratelnost silně evokující původní Alone in the Dark. Kromě PC a Xbox One se navíc White Night objeví i na PS4 a to velmi brzy.
Trailer hororu Kholat popisuje podivný konec Djatlovovy výpravy
Polské studio IMGN.PRO chystá vážně dobře znějící hru jménem Kholat. Reálný a stále záhadný příběh Djatlovovy výpravy pořád zůstává jedním z těch mrazivých příběhů, u nichž nevíte, zda chcete, aby za vše mohl člověk a nebo doufáte, že tohle by si lidé neudělali a stojí za ním nějaký paranormální jev (což je trochu romantická představa). Pokud nevíte, oč v téhle výpravě šlo, nezoufejte, vše vám názorně a ve stylové kresbě vysvětlí trailer.
Retro GamesPlay: Resident Evil HD vs Resident Evil model 1996
Není lepší příležitosti připomenout si legendu žánru survival horor než v souvislosti s vydáním Resident Evil HD Remaster. Svůj názor na hru už vám Honza Olejník přednesl v textové recenzi, ale v následujícím retro gamesplayi má příležitost své myšlenky rozvést a názorně je předvést. Pavel s Honzou totiž nebudou hrát jen HD verzi RESI, ale pustí se i do hraní původní PlayStation verze, aby porovnání bylo dokonalé.
Intro z Resident Evil: Revelations 2 ukazuje, jak se Claire a Moira dostaly na ostrov
Resident Evil: Revelations 2 se pokusí vytáhnout potřebné bankovky z peněženek fanoušků známé série už v půlce února a tvůrci z Capcomu tak hru těsně před svátky připomínají prostřednictvím intro videa, které naznačuje, jak se Claire Redfield a Moira Burton dostaly na ostrov plný zombíků. Rozhodně ale od záběrů nečekejte staré známé zombíky, protože prim hraje korporátní konspirace.
Sedm minut z dema hororu Until Dawn nás vrací k éře interaktivních filmů
Ačkoliv od slasher hororu Until Dawn nikdo moc nečeká, mohlo by tenhle kousek překvapit. I když zatím působí hratelností elementárně a kromě Beyond: Two Souls připomíná i kdysi populární gamebooky, v rámci hodně specifického žánru může uspět. Potvrzuje to i sedm minut záběrů z dema, kde hrajete za Sam, jednu z osmi hrdinů, odsouzených k boji o život.
Intro video z Dying Light uvádí do příběhu nákazou stiženého města Harran
Poláci z Techlandu nepodceňují marketing a v vám krátkém čase servírují už několikáté video ze své sandboxového zombie parkouru Dying Light. Tentokrát jde o intro hry, které vás rychlým průletem statickými scénami (oblíbený styl Techlandu) seznámí se zápletkou, co hráče umístí do zombiemi zamořeného města Harran.
Horor Until Dawn je kombinací Beyond: Two Souls a Pátku třináctého
Po klinické smrti se před pár měsíci probudila původně pro PS3 určená hororová záležitost Until Dawn, která těží z teenagerovských vyvražďovaček. Všichni ví, jak podobné filmy dopadnou, ale baví se tipovínám, v jakém pořadí hlavní hrdinové zemřou. Jestli může něco podobného fungovat i ve hře se teprve uvidí, ale videa z Until Dawn naznačují, že spíše ano.
Video z HD remaku Resident Evil vyvolává záchvat nostalgie
Zatímco Capcom pracuje na nápravě reputace známé série po vlažně přijaté šestce, už za nedlouho dostanete šanci si připomenout, jak to vlastně celé začalo. Psal se rok 1996 a Resident Evil vyšel na prvním PlayStationu. První remake jedničky následně vyšel už v roce 2002 pro Gamecube a druhý s názvem Resident Evil HD se na PC a konzolích objeví na konci ledna příštího roku. A na záběrech následujícího traileru uvidíte, jaký pokrok hra od původní verze k HD remaku udělala.
Kdo nemá čas The Evil Within hrát, může se podívat na filmový sestřih
Zkracování her a herních příběhů do podoby filmů není v době boomu streamovaných videí nic nového. Pro Francouze Nabila Ayariho, který intenzivně pracuje na svém projektu Gamebill Studio, jde ale o takřka poslání, což vám potvrdí i seznam všech herních filmů, které „natočil.“ Mezi jeho nejnovější kousky patří horor Šindži Mikamiho The Evil Within, který právě díky žánru hry, patří v rámci Ayariho repertoáru mezi to nejzajímavější.
Hrdinky Resident Evil: Revelations 2 předvádí spolupráci při likvidaci zombíků
Resident Evil: Revelations 2 momentálně symbolizuje víru pravověrných fanoušků série, že se vrátí ryzí survival horor, přestože hra podporuje kooperaci, i když nebude online. Jakkoliv ale prostředí hry nahrává pocitu plíživému strachu, který jsme zažívali u jedničky, pořád mám kvůli přítomnosti dvou postav obavy, zda to nebude atmosféru spíš ředit. Znáte to: „Je nás víc. Nebojíme se vlka nic.“
Retro GamesPlay: hrajeme mix adventury a střílečky Realms of the Haunting
Žánrová kombinace first person adventura a střílečka není zrovna obvyklá. S relativně snadnou dostupností všehoschopných enginů by však určitě nebyl problém adventuru se střílečkou spojit. Zkuste si ale představit, jak obtížný musel být vývoj podobné hry v roce 1996, kdy si každé studio dělalo svůj engine pro konkrétní hru na koleně, neexistovaly 3D karty a už vůbec ne možnost si licencovat něco jako fyziku, světla a tak dále. Když si tohle uvědomíte, musíte chtě nechtě uznat, že first person adventuro-střílečka Realms of the Haunting (momentálně na GOG ve slevě) byla doslova přelomovým dílem po stránce technické, ale i herní. Dokáží vám to v následujícím retro gamesplayi Pavel s Honzou.
Resident Evil: Revelation 2 ukazuje singleplayer "kooperaci"
I přes tvrzení, že se Resident Evil: Revelation 2 poveze spíše na vlně hororové atmosféry, ukazuje trojice nových videí ze hry spíše akční podobu postupu ostrovem zamořeným zombie potvorami. Na druhou stranu v ukázkách nechybí ani zajímavý způsob kooperace, který je v rozporu s oznámením, že on-line kooperace si tentokrát dá pauzu.
Hororová Stasis zve do útrob industriální vesmírné lodi
Sci-fi horor Stasis je vlastně takový černý kůň svého žánru. Jeho odlišnost začíná už tím, že nabízí izometrický pohled na celé dění, který u děsících her, nota bene adventur, není zrovna obvyklý. Informace o Stasis se navíc objevují tak jednou za půl roku, pokaždé však v dechberoucí kvalitě. Nejnovější trailer nevyjímaje.
GamesPlay: hrajeme klasický survival horor The Evil Within
Kvůli nedávné změně času se už začíná stmívat relativně brzy, proto se může klidně stát, že se někteří z vás dnes budou bát. V dalším gamesplayi se totiž Pavel s Lukášem pustí (na druhý pokus, minule jim to zhatil internet) do hraní nedávno vydané hry The Evil Within od jednoho z temných iluminátů survival hororového žánru Šindži Mikamiho. V Lukášově textové recenzi jste se mohli dočíst, že jde o kvalitní, leč koncepčně zastaralou hru, a na záběrech následujícího záznamu z hraní se o tom můžete přesvědčit.
Záběry z Alone in the Dark: Illumination dýchají lacinou kooperativní akcí
Hororové zjištění, že Alone in the Dark: Illumination nemá být o osamoceném pobytu v temnotě plné potvor, nýbrž o čtyřčlenné kooperaci při zabíjení potvor, jsme si už odbyli. Petr psal o všech čtyřech hrdinech, v jejichž kůži se vrhnete do střílení, kouzlení a mlácení, čímž načrtl spíše pokus o nové Left 4 Dead s nálepkou slavného hororu, než hru věrnou odkazu série. A nový trailer domněnku potvrzuje.
Záběry z hororovky Kholat naznačují, že nevysvětlená smrt sovětské výpravy nebyla nehoda...
Existuje celá řada hypotéz a konspiračních teorií ohledně nevysvětlené smrti devíti členů Djatlovovy výpravy u hory Cholat Sjachyl v ruském pohoří Ural. Tvůrci z polského týmu IMGN.PRO si zcela zjevně vybrali teorii, která podivnou smrt všech členů výpravy připisuje působení paranormálních sil, a rozhodli se ji ztvárnit v připravovaném first-person hororu Kholat. A jakkoli se může zdát, že jdou "na věc" až příliš prvoplánově, nové záběry ze hry naznačují, že na jejich přístupu může něco být.