Bohové hrdinovi Assassin’s Creed Odyssey přisoudili nudu. On se vzbouřil
Když vám bohové vzkážou, že vaším osudem je zůstat sedět doma, nikdy neopustit rodnou vesnici a v životě nezažít ani jedno dobrodružství, tak se nedá nic dělat, Zeus a spol. se zkrátka musí poslouchat. Launch trailer na Assassin’s Creed Odyssey tuhle nudu trefně předvádí – Kassandra a Alexios pořád jen uklízí, vaří, chodí nakupovat a starají se o děti, jejich meče rezaví nad krbem… Dělám si legraci. Kašlat na bohy, věštkyně a proroctví. Je čas zbarvit Egejské moře krví.
Trumfem Assassin’s Creed Odyssey je svoboda v boji, rozhovorech i lásce
Assassin’s Creed Odyssey oproti ostatním dílům vražednické série opouští více méně nalajnovaný koridor v otevřeném světě (je to trochu oxymóron, ale víte, jak to myslím). Ve starém Řecku se konečně dostane na dialogové volby, budete si moct vybrat, komu pomůžete a koho zabijete, a dost možná přehodíte výhybku i na kolejích hlavního příběhu. Právě o téhle svobodě pojednává nové video.
V Assassin’s Creed Odyssey budete bojovat s Medúzou
Assassin’s Creed vždycky zacházel s historií podle svého a nebál se doložené dějiny protkat spoustou konspiračních teorií a za vlasy přitažených templářských komplotů. V minulém Assassin’s Creed Origins jste pak dokonce bojovali s obřími netvory a egyptskými bohy. Nový trailer na řecký Assassin’s Creed Odyssey ukazuje, že ani chystaný díl se mytologie nebojí. Čeká na vás totiž Medúza.
Nové záběry z hraní Darksiders III bohužel nepůsobí moc přesvědčivě
Darksiders III nedávno dostala datum vydání. Hry se dočkáme už letos v listopadu, a díky novým souvislým záběrům z hraní, které mají víc jak jedenáct minut, si můžete udělat docela dobrou představu o nátuře druhého pokračování akčně adventurní série.
Záznam tiskové konference Ubisoftu
Tisková konference Ubisoftu je za námi a rozhodně stála za pozornost a to i když nedošlo na ukázání nového Splinter Cellu. Bohatě to ale vyhradila nová videa a informace o hrách, které Ubisoft už vydal a dále podporuje, a nebo o těch, které teprve vydá a víme o nich. Srdce asi všech ve studiu si ukradl Assassin’s Creed Odyssey, který se oproti údajným uniklým informacím neodehrává za Flaviovské dynastie, ale mnohem hlouběji v historii, během zlaté éry městských států a Peloponéských válek. Na záznam tiskovky a naši následnou debatu ve studiu a s diváky se můžete podívat v článku.
Vyhraje holka s bičem, nebo obr s kladivem? Na odvěkou otázku odpoví Darksiders III
Nová ukázka gameplaye Darksiders III sice vypadá trochu genericky, ale oni asi tvůrci z Gunfire Games po žádné velké originalitě netouží. Jediné, co potřebují, je navázat na odkaz dvou předchozích dílů. Po Válce a Smrti se tentokrát své věrné zbraně chopí Zuřivost, a jak to tak vypadá, s jejím bičem si kromě klasických kostlivců potykají i mohutní lávoví obři s kladivy.
Jízdní řád na další týden - Fantasy RTS, špehování souseda a spousta karet
Máme za sebou první adventní neděli, takže už je nejvyšší čas začít shánět vánoční dárky pro vaše blízké. Jako jeden z možných zdrojů tipů vám může posloužit náš Jízdní řád pro tento týden. Pokud se mezi vašimi známými čirou náhodou nachází nějaký potenciální diktátor, určitě nešlápnete vedle se simulátorem moderní vlády nebo renesanční panovnice. Ti ostatní si mohou vybrat z karetní strategie, kombinace RTS a RPG a hororové adventury. Video jako každé pondělí připravil Honza Vondrášek.
Herní pořad Games TV vyráží na surreálný Blízký východ i do šíleného JRPG
Některé hry jsou prostě... jiné. Třeba ty od skotského vývojáře Jacka King-Spoonera, jehož plastelínová novinka Dujanah je temným protipólem ke komediálnímu Neverhoodu. Kromě ní se pak v novém dílu našeho herního pořadu podíváme na jedno bizarní vlakové nádraží a svezeme se také psychedelickým autobusem.
Desetiminutovka z Darksiders III ukazuje hru věrnou stylu svých předchůdců
Fanoušci série Darksiders musí stírat jednu slzu z oka z druhou. Nejprve v úterý došlo k oznámení třetího dílu a teď se můžete podívat na deset minut z hraní pre-alfa verze, která i tak vypadá hodně k světu. Je zjevné, že prohlášení o tom, že v nově vzniklém studiu Gunfire Games pracují lidé ze zaniklého studia Vigil nepřehání. Trojka totiž vypadá jak kdyby vypadla ze stejného designérského oka jako předchozí dva díly, což musí potěšit každého, kdo si s radostí prošel příběh prvních dvou jezdců – Války a Smrti.
Hello Neighbor na videu ukazuje, že karikatura a horor se nevylučují
Hello Neighbor se zprvu maskuje jako celkem milá a úsměvná adventura s důrazem na stealth, v níž se snažíte jako bdělý občan zjistit, co nekalého se děje ve sklepě vašeho souseda. Plížením a vypínáním proudu či jinými metodami se dostanete do sklepa… a hra najednou, aniž by opustila své grafické pojetí, přechází z odlehčené atmosféry do nefalšovaného psychologického hororu. Co na tom, že soused pořád vypadá jako komiksová karikatura? V přítmí sklepení je dost hrozivý.
Trailer na Uncharted: The Nathan Drake Colletion vás přiměje zahrát si znovu celou trilogii
Ty vzpomínky! Právě na nostalgický solar plexus bezostyšně míří trailer na Uncharted: The Nathan Drake Collection. Představuje totiž to nejlepší z celé trilogie, tedy dobrodružně mysteriozní zápletku. Zdůrazňuje hlavní hrdiny, samozřejmě charismatického Nathana, jeho dědictví a v neposlední řadě i akční eskapády.
Čtvrthodinové video z Uncharted 4 ukazuje Nathana ve skvělé formě
Už od června není tajné, že Nathan Drake končí. Ještě než ale pověsí dobrodružné boty na hřebík, ožení se, udělá si děcko či dvě a začne chodit do hospody na jedno se Sullym, musí absolvovat jedno velké dobrodružství v Uncharted 4: A Thief's End. Pravděpodobně bude plné střílení, hopsání, slézání skalisek, uhýbání před padajícími objekty na poslední chvíli a samozřejmě i sarkastických dialogů, bez nich by Uncharted nebyla Uncharted. A přestože kompletní dávku všeho výše uvedeného si vychutnáte až v příštím roce, už dnes si můžete líznout prostřednictvím následujícího čtvrthodinového videa, které Naughty Dog vystřelili mezi fanoušky během tiskovky na PlayStation Experience.
Objevitelskou strategii Renowned Explorers můžete hrát i nekrvavě
Každý, kdo miluje dynamické vytváření vlastních herních příběhů v FTL a dalších podobných titulech, musel zaplesat nad oznámením podobně generované hry Renowned Explorers, zasazené do dob objevitelských cest 18. století. V únoru vám o ní něco pověděl už Pavel, doba však pokročila a krom vydání nového videa se ozývají i názory prvních hráčů, kteří měli to štěstí potkat Renowned Explorers na Gamescomu.
Deadfall Adventures se vrací s novým trailerem do džungle
Nedávno jsem psal o tom, že s arktickým trailerem se indyjonesovina Deadfall Adventures vymyká z omezení jen na jihoamerické prostředí. Když ale v součinnosti s nedávným vydáním hry vyšel trailer, který se do džungle vrací, musím říci, že to tam Deadfall Adventures sluší nejvíc.
Video z Deadfall Adventures ukazuje, že tahle indianajonesovka nebude jen o horku
Po mnoha trailerech a na konto obecné stylizace polské variace na Indiana Jonese jménem Deadfall Adventures by se mohlo zdát, že tahle hra bude jen o jihoamerických ruinách, džungli, Sahaře, písku, prostě horku. Nové video vám však předvede, že James Lee Quatermain, potomek slavného dobrodruha, se podívá i jinam.
Polská indianajonesovina Deadfall Adventures ukazuje Saharu
Polští vývojáři z Farm 51, kteří v minulosti stvořili třeba střílečky NecroVision a Painkiller: Hell & Damnation nyní novým trailerem připomínají svou dobrodružně archeologickou akci Deadfall Adventures s vnukem Allana Quatermina v hlavní roli. Pár dnů před vydáním hry video ve stručnosti ukáže lesk a bídu (ale hlavně lesk) prastarých afrických monumentů plných krokodýlů a nacistů.
Deadfall Adventures nechá spadnout letadlo na pyramidu
Jak už vás Pavel informoval památnými slovy admirála Ackbara, Deadfall Adventures je past. V rámci stylizace šestákových dobrodružných románů, a samozřejmě navazujícího archeologa s bičem a kloboukem, se tedy podíváte do Jižní Ameriky, kde s potomkem slavného dobrodruha Quatermaina budete řešit hádanky a střílet indiánské nemrtvé.
Todd McFarlane představuje svou vizi Assassin’s Creed IV
Další video, které mě přesvědčuje o tom, že Assassin’s Creed IV: Black Flag by nejvíce slušelo vystoupení z asasínského universa (a s tím ale i lukrativní značky). Když totiž Todd McFarlane zaníceně hovoří o svém konceptu Edwarda Kenwaye a všeho možného, co by se mu líbilo v pirátské hře, je jasné, že tady nebude hlavní asasínský znak, ale lebka se zkříženými hnáty.
Havana, poklady a velryba v traileru na Assassin's Creed IV
Kdybych neměl obavy, že dopadne Assassin's Creed IV: Black Flag v mnoha klíčových aspektech stejně jako trojka, celkem nezřízeně bych se těšil. Jenže první video se záběry ze hry mě přesvědčuje, abych se těšil velmi obezřetně. I přesto, že vypadá skvěle. Jen mám solidní problém s tím, že ve hře budou opět figurovat asasíni. Protože, a to mi přijde úsměvné, v traileru neuvidíte jedinou skrytou vraždu. Za to bude ve hře spousta brutálních a hlavně řetězených a zjednodušujících komb, stejně jako v trojce. Black Flag má zatím rekord tří protivníků zabitých jedním kombem....
Connor si poletuje v další DLC epizodě k Assassin's Creed III
Tyranny Of King Washington je příběhová linie, která se představuje v rámci třídílného DLC pro Assassin's Creed III a operuje s myšlenkou, že Georgi Washingtonovi hrábne a prohlásí se králem. Kdo s ním nesouhlasí, ten dostane kulku do hlavy či jiné části těla. Ne, že by v reálné historii nebylo navrhováno, aby Washington nesl titul "Jeho veličenstvo" apod., ale způsob, jakým tento motiv tvůrci z Ubisoftu v AC III pojali, je ryze spekulativní fikce.