Han Solo, Palpatine, Leia i Boba Fett řádí v traileru na Star Wars: Battlefront

Multiplayerová akce Star Wars: Battlefront sice vychází až za necelé tři týdny, ale startovní trailer nám vývojáři z DICE nadělili v rámci akce Paris Games Week už teď. A očividně ví, jak zabrnkat na tu správnou strunu a dát dohromady povedený trailer, který na hru naláká. Zatímco v minulém videu se útočilo na nostalgii, tentokrát tu máme jen a pouze záběry z hraní seskládané tak, že by se za to nemusel stydět leckterý film.

Akčnímu RPG Technomancer nechybí ambice ani béčková patina

Páté RPGčko od studia Spiders, Technomancer, se po dvou trailerech a několika málo zprávách plnohodnotně představuje v rámci nového traileru First Contact. Ten nenechává nic náhodě a stručně vám představí prakticky všechny důležité prvky: od soubojů, přes dialogy, společníky, RPG systém, až třeba po stealth. Ve hře jsou tři bojové styly, přičemž vám trailer pořádně ukáže bojování s holí.

Hořící kříž a desítky děsivých očí naznačují hororovou premisu Outlast 2

Nevěřícně zírám na datum, kdy tvůrci z Red Barrels oznámili, že připravují pokračování parádní hororové lekačky Outlast a dumám, kam celý jeden rok zmizel. Je to tak, Adam psal o Outlast 2 přesně před rokem, kdy ale vývojáři neměli žádné podrobnosti, s nimiž by se chtěli pochlubit. Během roku ale na Outlast 2 (doufejme) usilovně pracovali a rozhodli se pochlubit s výsledkem. Nejásejte, ruce svěste zase dolů, protože k dispozici je zatím jen video upoutávka, byť hodně sugestivní, a ideologický nástřel konceptu, kterým chtějí tvůrci hráče děsit tentokrát.

GamesPlay: hrajeme viktoriánskou akci Assassin's Creed Syndicate

Alešův názor na PS4 verzi Assassin’s Creed Syndicate už znáte z textové recenze. Díky návratu ke stylu předchozích her a při absenci podivných experimentů se tvůrcům podle Aleše podařilo udělat díl, který se v sérii řadí k těm nejlepším. Jak se ale říká „sto lidí, sto chutí“ a jestli má Honza Olejník podobný, mírně odlišný, nebo přesně opačný názor, se dozvíte z následujícího gamesplaye.

Nové video odhaluje bojovou stránku Lary v Rise of the Tomb Raider

Mé několikahodinové hraní Rise of the Tomb Raider mne zanechalo velmi příjemně překvapeného (viz tento článek). Obzvláště se mi líbilo rozšíření puzzlů, jež se ve hře objevují a možnost přistupovat k bojím, když už ne vždy nenásilně, pak alespoň plíživě a ne za hlasitých explozí a kilogramů létajícího olova. Takže video, které se věnuje bojovým schopnostem Lary mi velmi často ukázalo, jak by vypadaly některé situace, kdybych se je rozhodl řešit akčnější cestou a ne tichým šípem do hlavy a proklouznutím mezi strážemi.

Hitman předvádí další vražedné hřiště – městečko Sapienza

Sluníčko, pohoda, kafíčko, středomořský vánek. Přístavní městečko Sapienza jako by vypadlo z turistického průvodce pod kolonkou „kde si trochu odpočinout.“ Pláž, kde se můžete vykoupat, středověký kostel, který vám poskytne trochu té kontemplace, úzké uličky, jež vznikaly přirozeným růstem aglomerace a všemu vévodí luxusní vila. Jediný problém spočívá v holohlavém chlapíkovi s vytetovaným kódem.

Lov stáda robo-jelenů na záběrech z dema Horizon: Zero Dawn

Mark Norris z Guerilla Games sice v novém demu z Horizon: Zero Dawn komentuje dění, které je velmi podobné tomu, o čem jsme psali v dojmech z prezentace hry na E3, ale přeci jenom není zcela identické. Minimálně se můžete podívat na ranou verzi spíše minimalistického HUDu s kompasem, ukazatelem zdraví a indikátorem aktuálního levelu, ale zajímavější jsou praktické ukázky způsobů, jak se hlavní hrdinka může vypořádat s robotickou faunou.

Zítra vychází Darksiders II Deathinitive Edition pro PS4 a Xbox One

Některé hry si remaster zaslouží. Nebo si alespoň jejich tvůrci a vydavatelé myslí, že oni si zaslouží příjmy od hráčů, kteří neměli tu čest s originálem. V tomto případě si to ovšem myslí Nordic Games, kteří koupili značku Darksiders z pozůstalosti zkrachovalého THQ. Zítra tedy na PlayStation 4 a Xbox One vychází remasterovaná Darksiders II Deathinitive Edition, která nás vrací na krvavou cestu nejobávanějšího jezdce Apokalypsy – Smrti.

S Call of Duty: Black Ops III se vrátí populární Giant mapa z World at War

Zombie mód se postupem času stal stálicí každého dílu Call of Duty a nemalou zásluhu na tom má kvarteto Dempsey, Nikolai, Takeo a Richthofen z Call of Duty: World at War. Ti se nyní vracejí s asi nejoblíbenější mapou z tehdejšího zombie módu – Der Riese. Tedy, v němčině, nyní už se asi budou fanoušci spíše ztotožňovat s názvem Giant. Ta se totiž v rámci Black Ops III vrací i s původním barvitým osazenstvem, samozřejmě v novém grafickém kabátku.

Příběh Just Cause 3 bude plný explozí a strašného přízvuku

Aby říjen a hlavně listopad neexplodovaly přetlakem zajímavých titulů, Just Cause 3 rozumně zvolila cestu rozumnější a vyjde až 1. prosince. Nicméně hra už vstoupila do Gold fáze, což znamená, že je hotová a tuto skutečnost oslavuje příběhovým trailerem. Ten samozřejmě jasně ukazuje, že kdyby došlo na nějaký fiktivní boj o nejvýbušnější listopadovou hru, Rico hravě strčí všechny do kapsy. Po kouskách.

Retro GamesPlay: hrajeme historický akční "propadák" Daikatana

Stačí jen vyslovit název a všichni mají jasno. Hra s největším hypem a také pořádná blbost. No jasně, to je Daikatana – hra, co zničila pověst Johna Romera, de facto jej odsoudila k věčnému designérskému důchodu a finančně prakticky zničila studio ION Storm. A něco na tom samozřejmě je. Na reklamy, ve kterých Romero hlásal, že si z hráčů udělá své poskoky (výrazivo bylo samozřejmě mnohem drsnější) si pamatuje každý, což se ale nedá říci o hře samotné. Že je Daikatana ve skutečnosti docela solidní first-person akce se spoustou výborných nápadů, si proto ukážeme v dalším díle našich retro gamesplayů. Oznáčení "propadák" z titulku totiž neoznačuje kvalitu hry, ale její komerční neúspěch.

Obličej hlavní hrdinky Hellblade je díky digitálním kouzlům jako živý

Akční fantasy Hellblade si už tak trochu buduje status hry, která vzniká za použití podomácku vyrobené technologie, která se ale vyrovná drahým, průmyslově vyráběným přístrojům (viz tento článek). Studia Ninja Theory samozřejmě šetří na každém kroku a snaží se vyrobit AAA hru s rozpočtem nezávislého titulu. Další z vývojářských deníčků ukazuje, že i přes omezení rozpočtu může výsledek tvůrčího procesu překonat mnoho velkorozpočtových konkurentů – v tomto případě v oblasti realističnosti obličeje hlavní hrdinky.

Call of Duty: Black Ops III vyjde i letos, připomíná video s hudbou od Rolling Stones

Dva týdny zbývají do vydání Call of Duty: Black Ops III, ale na trailer, který vydání hry doprovází, se můžete podívat už nyní. Je krátký, ale stejně se snaží představit všechny tři hlavní herní složky – kampaň, multiplayer a kooperativní „zombie“ mód.

Rainbow Six Siege představuje trojici herních módů a překvapivě i singleplayer

Následující trailer na Rainbow Six Siege představuje sice zajímavý, ale pekelně kratičký pohled na jednotlivé herní módy. Každý takový je pak stylově představen několika málo akcí proloženými záběry a každý je přitom zasazen do jiného koutu planety. To alespoň umožní tvůrcům představit (opět bleskově) víc speciálních jednotek a není tedy v žádném případě vždy řeč pouze o nám hráčům tolik známých jednotkách SWAT, ale například i o SAS, GIGN a dalších. Navíc, překvapivě, byla představena i série misí pro jednoho hráče, byť nejde o klasickou kampaň.

Video z Deus Ex: Mankind Divided představuje Adama Jensena jako hrdinu nové doby

Vzhledem ke kvalitám Deus Ex: Human Revolution se snad netřeba bát, že by byl Mankind Divided průšvih. A každý další materiál ze hry tento optimistický dojem potvrzuje. Nové video se sice soustředí hlavně na postavu Adama Jensena, ale zároveň naznačuje, jakou péči tvůrci hře věnují v obecném měřítku.

S dvojčaty do viktoriánského Londýna - vychází Assassin's Creed Syndicate

Tři hrdiny bude mít Assassin's Creed Syndicate. Samozřejmě v první řadě to bude viktoriánský Londýn, protože bez ohledu na to, za koho hrajete, prostředí vždy tvořilo zcela klíčovou součást zážitku. Nu a druhými dvěma pak jsou dvojčata Jacob a Evie Fryeovi. To, že tento díl série bere opravdu vážně myšlenku dvou hrdinů, kteří se budou střídat v hráčových rukách a v ději sehrají stejně významnou roli, podtrhuje i fakt, že zítřejší vydání uvádí hned dva launch trailery.

Přehledný souhrn úprav a změn, které nabídne vylepšená verze Divinity: Original Sin

Pokud dumáte nad tím, jaké změny vlastně přináší vylepšená edice Divinity: Original Sin, pak se vám bude hodit video, kde nejzásadnější úpravy představuje šéf studia Larian Swen Vincke. Krom jiného se třeba dozvíte, že v Divinity: Original Sin - Enhanced Edition lze libovolně natáčet kameru ve hře. Co tam ale tvůrci z Larianu mají dál?

Akční trailer Warhammer: Vermintide připomíná, že zítra začíná invaze skavenů

Po sérii videí představujících jak jednotlivé hrdiny, tak samotnou hru konečně vychází kooperativní akce Warhammer: The End Times – Vermintide od studia Fatshark, tvůrců War of the Roses. Své zítřejší vydání na Steamu (konzolové verze musí vydržet do března příštího roku) hra oslavuje trailerem, který se tentokrát netrápí se záběry ze hry a raději sází na atmosféru skaveny zamořeného města Ubersreik.

Lara Croft je šikovnější než MacGyver, jak naznačuje video z Rise of the Tomb Raider

Lara Croft umí hodně věcí – přežít krkolomné pády, vypořádat se s ozbrojenými nepřáteli, porazit medvěda, vykuchat a stáhnout divou zvěř, rozdělat oheň ve dvoumetrové vrstvě sněhu. Pokud jste někdy měli dojem, že MacGyver je borec, pak byste se měli Laře omluvit, protože minimálně v Rise of the Tomb Raider jeho žezlo pro největšího survival univerzála všech dob přebírá, a ještě tento titul povyšuje na novou úroveň. Důkazem je třeba první ze tří plánovaných videí, které letmo představuje prostředky, jaké Lara může a musí k přežití využít.

Halo 5 nabídne speciální systém klanů Spartan Companies

Příspěvek na stránkách Halo Waypoint trefně popisuje kamenné začátky online hraní, jež se týkaly i prvního dílu Halo. Tehdy se kamarádi sebrali, vzali auta, CRT televize a jeli jeden k druhému zapařit si vcelku hardcore verzi LAN party (a mohu z vlastní zkušenosti dosvědčit, že se to tak s prvním Xboxem a Halo skutečně dělo). Doba však pokročila a spolu s ní i sociální i multiplayerové funkce dnešních her. Ovšem tyto pravěké začátky, jak jistě řada z nás dosvědčí, měly něco do sebe, a to inspirovalo tvůrce ze studia 343 Industries k vytvoření takzvaných Spartan Companies.