Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu
Čeká nás hřbitovní týden. Hroby se naplní zástupci Aliance i Hordy, spočinou v nich neopatrní agenti KGB i FBI, a všechny je tam pohřbí pan hrobník, co si odskočil ze Stardew Valley. Jenže mrtví pod zemí nezůstanou. Nejdřív obživne oblíbený starý bard, pak hromada zombíků, co chtějí sežrat Clementine... Možná, že jedinou možností bude nahrát svoje vědomí do počítače a zapomenout na tělesné strasti.
První záběry z hraní Red Dead Redemption II ukazují obrovský svět a vedení gangu
Málokterá letošní hra má tolik pozornosti jako Red Dead Redemption II. Pokračování výborné kovbojky se nám ukázalo už ve třech videích, ale až nyní nám Rockstar konečně umožňuje zhlédnout první záběry z hraní. Ale dost řečí. Je na čase potěšit oči.
GamesPlay – hrajeme We Happy Few, neboli Bioshock na drogách
We Happy Few jsme tu už jednou měli – skoro před dvěma lety k němu usedl Adam s Lukášem. Vydání plné verze připadá na zítřek a z trochu rozbitého survivalu, který jsme zkoušeli v předběžném přístupu, se vyklubala hra orientovaná na příběh. Patrik se Šárkou si dnes lupnou trochu Štěstí a ukážou vám, jak to teď chodí v Anglii.
Budova federálního úřadu v akční hře Control je jako Tardis – větší uvnitř
Mediální masáž připravované akční adventury Control od Remedy pokračuje třetím vývojářským deníčkem, který si bere na paškál hlavní dějiště hry – nevzhledný betonový mrakodrap bez oken, ve kterém sídlí FBC, neboli Federální úřad pro kontrolu. Tvůrci hry ve videu odhalují taje této organizace skrývající nevysvětlitelné jevy před veřejností. Sama budova je přitom velice záhadná.
Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu
Vlna veder nekončí a žhavé novinky nám s ochlazením zrovna nepomohou. Právě naopak. Kvůli některým z nich se pořádně zapotíme. Třeba taková roguelike plošinovka ve stylu Dark Souls by mohla pořádně rozproudit krev žilách. Vedro bude i v kuchyni, kde budeme s řevem na rtech připravovat rozličné pokrmy u rozpálené plotny. Ani na hřišti s míčem v ruce nebude hej. A i v tom zdrogovaném světě je (téměř) vše sluníčkové. Ale vůbec nejhorší to bude ve válkou sužovaném Římě.
V Life is Strange 2 se děje něco hodně divného
Studio Dontnod stojící za sérií Life is Strange a Vampyr se rozhodlo pokračovat v napínání fanoušků, kteří netrpělivě očekávají Life is Strange 2. Vůbec první video z této adventury odhalilo pouze logo a datum vydání. Nové záběry už nabízejí i trochu té podivné atmosféry, ale opět vyvolávají další řadu otázek. Útěchou tak může být informace, že „vše bude odhaleno 20. srpna“.
GamesPlay - hrajeme pinballovou plošinovku Yoku’s Island Express
Vydavatelské portfolio Teamu 17 je stejně zajímavé, jako pestré. Perfektním důkazem je Yoku’s Island Express, originální kombinace pinballu a 2D plošinovky zabalená do sympatického audiovizuálního kabátku, na kterém můžete oči nechat. Celé se to navíc hraje tak příjemně, nenásilně a zábavně, že si hra nejen naši pozornost zaslouží.
Tvůrci střílečky Control se rozpovídali o kontrole snad úplně všeho
Minule jsme se v prvním vývojářském deníčku dozvěděli něco málo o příběhovém pozadí připravované akční hry Control, tentokrát se podíváme trochu víc na hratelnost. Nicméně nečekejte záplavu novinek. V upovídaném videu toho zazní opravdu hodně, ale jak už bývá v těchto prvních deníčcích zvykem, nic moc zásadního z tvůrců nakonec nevypadne.
Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu
Letní slunce nevysušuje jen nám známý fyzický svět, ale svým způsobem může i za sucho na poli her. Ale i v této nepříznivé době vychází slibné kousky, které tentokrát zastupuje na pohled krásný, příběhově závěrečný díl jedné ságy s prapory. Nostalgikové mohou zavzpomínat na modrého panáka bez bodlin, nespavci se projdou svými sny a nebojsové to nandají zombiím ve vesmíru. Více už v dalším videu od Honzy Vondráška.
Oceány v Sea of Thieves brzy zaplaví prokletí piráti
Studio Rare pokračuje v plnění slibů a přilévá další nový obsah do svého pirátského dítka Sea of Thieves. Minulý update The Hungering Deep proti vám poštval samotného megalodona po boku nových jizev a tetování, jak psal Adam v článku. Červencový update Cursed Sails od základu a navždy změní svět Sea of Thieves. Vody už totiž nepatří jen hráčům.
GamesPlay – hrajeme sympatickou puzzle plošinovku Captain Toad: Treasure Tracker
Captain Toad: Treasure Tracker je tu s námi v podobě samostatné hry už od roku 2014, kdy vyšla původní hra na Wii U. Prapůvodní nápad se ale objevil už o rok dříve v Super Mario 3D World, kde jste ve speciálních úrovních pojmenovaných Adventures of Captain Toad dělali víceméně to, co můžete dělat i teď na Switchi.
We Happy Few nakonec bude mít pořádný příběh a tři hlavní postavy
Z kraje roku se tvůrci z Compulsion Games rozhodli pozastavit přísun nových hráčů do rozpracované verze hry We Happy Few. Důvody byly dva – jednak mnoho stížností na přemrštěné zdražení hry (z 30 na 50 eur) a jednak rozhodnutí zásadně ji překopat. Tvůrci se tak nemuseli posledního půl roku zaobírat s různými předběžnými verzemi a mohli se plně soustředit na finální podobu. Ta se teď – měsíc před vydáním – prezentuje výživným trailerem.
Adventura Twin Mirror od tvůrců Life is Strange chce inovovat propojení příběhu a hratelnosti
Studio Dontnod se během E3 vytasilo hned se dvěma projekty. První z nich, The Awesome Adventures of Captain Spirit, je už dávno venku, zdarma, a slouží jako prequel k blížícímu se pokračování Life is Strange 2. O tom víme vlastně ještě méně než o adventuře Twin Mirror, která se dočkala prvního vývojářského deníčku. Ten se nesnaží odkrýt roušku tajemství, ale spíš vyvolává další otázky.
Střílečka Control od tvůrců Maxe Paynea se hlásí ke sci-fi vlně New Weird
Studio Remedy během E3 ukázalo, že je menší klopýtnutí s jejich poslední hrou Quantum Break nerozhodilo. I nový titul Control totiž nese prvky ikonické pro jejich tvorbu – střílečková akce z pohledu třetí osoby, nadpřirozené jevy, důraz na vyprávění příběhu. O posledním jmenovaném pilíři se rozpovídali samotní tvůrci v prvním vývojářském deníčku.
Rekapitulace: Quantic Dream, tvůrci Heavy Rainu či Detroitu
Asi jen málokteré studio, respektive jeho hry, probouzí tolik odlišných reakcí, jako Quantic Dream. A hádám, že nejen v rámci širší herní komunity, ale i u nás v redakci. Někteří jejich hry zbožňují a nedají na ně dopustit, jiní je nesnáší pro nedostatek širší interaktivity a pak je tu ten nevyhraněný zbytek, který bere jednu hru po druhé a třeba Heavy Rain či Detroit má rád, ale Beyond: Two Souls je pro něj utrpením. Na souhrn všech her, které má studio na kontě se můžete podívat v rekapitulaci Honzy Vondráška.
Hlavní hrdina Call of Cthulhu jen těžko zůstane příčetný
Letošek by měl být dobrým rokem pro všechny příznivce spících antropomorfních chobotnic, co jen tak mimoděk inspirují kulty plné šílených fanatiků. Lovecraftova mytologie se objeví jak v detektivce The Sinking City, tak v chystaném hororu Call of Cthulhu. Ten se na E3 prezentoval novým trailerem, který ukáže, že největším nebezpečím nebudou chapadla temných bohů, ale eroze vaší příčetnosti.
Neo Cab z vás udělá poslední taxikářku v neonovém velkoměstě
Nepříliš vzdálená budoucnost nevypadá pro taxikáře a řidiče Uberu úplně růžově. Všechno bude brzy automatizované, vozidla se budou řídit sama – a k čemu je pak potřeba člověk za volantem pobírající zbytečný plat? Vy se v adventuře Neo Cab chopíte jedné z posledních lidských řidiček v celém velkoměstě Los Ojos a pokusíte se přežít, najít svou kamarádku, a pokud možno během toho od svých zákazníků získat co nejvíc hvězdiček.
Nejlepší videa z E3 2018 podle redakce Games.cz
Na zhodnocení celé E3 je ještě trocha času, ale co se týče samotných videí, už jsme viděli vše. Tedy alespoň vše, co tvůrci ukázali veřejně v rámci videí, ať už jde o trailery, a nebo záběry z hraní – ostatně v rámci prezentací na tiskových konferencích se tyto dva formáty dost prolínají. Takže tady máte desítku těch, která nás nejvíce zaujala.
Záznam tiskové konference Sony
Tisková konference Sony je za námi a nutno říct, že reakce na její samotnou dramaturgii jsou poněkud rozpačité. Občas ztrácela tempo a i přes kratší stopáž se divák mohl občas nudit. Naštěstí tohle všechno ale kompenzovala kvalita videí z her a několik velmi příjemných překvapení a ohlášení. Neukázaly se totiž jen čtyři velké chystané tituly, o nichž se hovořilo, ale byl třeba oznámený i Nioh 2.
Záznam tiskové konference Ubisoftu
Tisková konference Ubisoftu je za námi a rozhodně stála za pozornost a to i když nedošlo na ukázání nového Splinter Cellu. Bohatě to ale vyhradila nová videa a informace o hrách, které Ubisoft už vydal a dále podporuje, a nebo o těch, které teprve vydá a víme o nich. Srdce asi všech ve studiu si ukradl Assassin’s Creed Odyssey, který se oproti údajným uniklým informacím neodehrává za Flaviovské dynastie, ale mnohem hlouběji v historii, během zlaté éry městských států a Peloponéských válek. Na záznam tiskovky a naši následnou debatu ve studiu a s diváky se můžete podívat v článku.