Retro GamesPlay: hrajeme unikátní akci Giants: Citizen Kabuto

„Ta hra je divná,“ říkali mnozí poté, co se podle popisu snažili pochopit, oč vlastně v Giants: Citizen Kabuto jde. „Ta hra je divná, ale je boží,“ říkali ti samí poté, co si vizuálně i herně unikátní mišmaš od Planet Moon Studios zahráli a zjistili, že jde o v prvé řadě o third nebo first person akci s obrovskou dávkou humoru a špetkou strategie. A protože tato stručná charakterika je pořád příliš obecná, ukážeme vám krásy Giants: Citizen Kabuto raději na záběrech našeho dalšího retro gamesplaye.

Brutal Doom modifikace brzy dostojí svému názvu - udělá z Dooma skutečnou 2D řezničinu

Krvavá modifikace Brutal Doom se brzy dočká velkého updatu, který krom jiného udělá ze hry ještě větší řezničinu, když upraví zničitelnost nepřátel. Jakmile nepřítele skolíte, můžete v "práci" s jeho tělem v novém updatu pokračovat a doslova ho rozložit na 2D kousky.

Dlouhé video z hraní Mafia III dema ukazuje základní herní mechanismy

Vánoční dárek pro fanoušky? Možná, ale mírně recyklovaný, protože na záběrech dlouhého videa z hraní třetí Mafie nic extra nového neuvidíte. V prvé řadě jde o ukázku fungování jednotlivých herních systémů v jednom celku, a samozřejmě jde také o prezentaci grafiky, atmosféry a herního světa.

Hrstka vybraných si vyzkoušela The Division a jejich dojmy jsou ryze pozitivní

15 nejaktivnějších členů komunity si Ubisoft pozval do svých kanceláří k tomu, aby vyzkoušeli aktuální build Tom Clancy’s The Division. Těžko bychom mohli očekávat výběr jiných než těch ryze pozitivních reakcí, i tak se ale z přiloženého videa dozvídáme hodně zajímavých informací a hlavně můžeme vidět pár desítek vteřin dosud neviděných záběrů přímo ze hry.

Star Citizen předvádí působivý systém procedurálního generování planet

Tenhle systém Star Citizen vypadá velice působivě. Na videu, které stále pochází z rozpracované verze celé technologie, se můžete podívat na planetu, která vznikla systémem procedurálního generování povrchu a atmosféry. Na začátku je předem vytvořená přistávací stanice a zbytek vzniká procedurálním generováním. Celá planeta má 1000 kilometrů v průměru a video vám přesně vysvětlí proces generování.

Trailer na Dying Light: The Following naznačuje příběhovou zápletku

V únoru vyjde velký datadisk The Following pro zombie akci Dying Light a nepůjde jen o plácnutí do vody, což naznačuje nejenom zbrusu nová herní oblast, ale i příběhová linka, která vás do ní nažene. Právě zápletce se věnuje nové video, které ale spíše naznačuje, než že by bylo v něčem konkrétní.

Warhorse dokončují příběh Kingdom Come a shání dabéry

Ačkoliv 0.5 verze alfy Kingdom Come: Deliverance už vyšla (viz článek), Warhorse Studios se v dalším videu o vývoji nejen ohlíží právě za novinkami v early access verzi, ale také nastiňují plány do budoucna. Asi nejvýznamnější zprávou je, že tým dokončuje scénář, který dle slov Dana Vávry poněkud nabobtnal...

Inovativní onlinovka Worlds Adrift má za sebou úspěšný alfa test

Připravované sandboxové MMO Worlds Adrift si 19. listopadu zažilo svůj první kratičký playtest z alfa verze hry. Testování se účastnilo pouze 153 hráčů po dobu 4 hodin a i přes takhle omezenou alfu byli prý vývojáři doslova zavaleni feedbackem a návrhy na zlepšení. Výsledkem toho je oznámení, že se v brzké době chystá další playtest, který by měl být pro více hráčů a trvat také podstatně déle.

Battlefleet Gothic: Armada předvádí ve videu sílu lidské vesmírné flotily

Bitva o sektor Gothic se v Battlefleet Gothic: Armada rozhoří začátkem roku 2016 a v novém videu se předvádí arzenál flotily lidského Císařství. V rámci představení se ale naštěstí nepodíváte jen na filmečky zabírající mohutné koráby z universa Warhammeru 40,000, ale blýskne se i několik nových záběrů z hraní a samozřejmě i lodě vašich protivníků.

GamesPlay: hrajeme temnou westernovou tahovku Hard West

Když se řekne „taktická strategie“, představí si někdo Commandos, jiný zase Jagged Alliance. Hard West od tvůrců z CreativeForge má blíže k druhé jmenované, i když svými pravidly není podobně komplexní, což není v tomto případě na škodu. Tvůrci se díky tomu mohli soustředit na vyprávění příběhu a vykreslení mysteriózní atmosféry Divokého západu ve výrazně jiném stylu než je to znáte třeba ze spaghetti westernů. Hard West je hra temná, drsná, syrová a na to konto zajímavá a netradiční hra, nejenom pro fanoušky Jagged Alliance a podobných titulů. Názorně vám to předvedeme v dnešním gamesplayi.

"Virtualní realita" přímo v YouTube videu - netradiční pohled na řádění Jacka Rozparovače z Assassin's Creed Syndicate DLC

Móda 360° videí, kde můžete ve scéně volně natáčet kameru se dostala i do her – a funguje skvěle. V traileru na DLC Jack the Ripper pro letošní, povedený, díl Assassin's Creed Syndicate totiž na sebe použitá technologie strhává pozornost a hlavně dává smysl i v kontextu použitých scén. Můžete si tak natočit kameru jak na bránícího se asasína, tak i na útočícího Jacka a podobně dobře funguje tato vychytávka i ve scéně s vrženým nožem.

Na dinosaury, pozítří vychází remasterovaná verze prvních dvou dílů Turoka

Remasterovaná verze prvních dvou dílů série Turok míří znovu na PC a připomíná se akcí i dinosaury nabitým trailerem. Nedá se bohužel tak úplně říci, že by to snad Turokovi na dnešní poměry kdovíjak slušelo, na druhou stranu je však sympatické vidět, kterak tato série v zapomnění ještě tak docela neupadla. Turok: Dinosaur Hunter a Turok 2: Seeds of Evil vychází na PC 17. prosince.

Herní pořad Games TV vybírá 3 nejlepší hry ze světa Hvězdných válek

Nemůžete dospat premiéry sedmé epizody? Zkraťte si čekání trojicí vůbec nejlepších Star Wars her, jaké kdy v galaxie velmi, velmi vzdálené, vyšly. Vybral je pro vás první tuzemský majitel kostýmu Obi-Wana Kenobiho!

Update pro Diablo 3 přinese novou lokaci Greyhollow Island

Ještě do konce roku by měla vyjít aktualizace pro Diablo III s označením 2.4.0. Krom řady jemných oprav a dalšího balancování řady prvků by měla přinést rovnou celou novou zónu do Adventure módu. Oblast s názvem Greyhollow Island nabídne hráčům výzvu v podobě ostrova, který obývají démonické bestie. 

Retro GamesPlay: hrajeme vesmírnou střílečku Star Wars: X-Wing

Příští týden bude mít v tuzemských kinech premiéru nový díl filmových Hvězdných válek, což je ideální příležitost vrátit se v našem retro gamesplayi k Hvězdným válkám herním. Nabídka SW her je široká, rozprostírá se přes celou řadu žánrů, ale vybrat jsme mohli jen jednu a volba padla na klasiku z žánru vesmírných stříleček Star Wars: X-Wing.

Tvůrci LawBreakers představují proces vývoje postavy od návrhu po finální verzi

Cliffa Bleszinskiho sice na záběrech videa o vývoji multiplayerové střílečky LawBreakers neuvidíte, ale za to vás jeho kolegové seznámí s procesem tvorby hratelné postavy od úvodního nápadu až po finální, hratelnou verzi.

GamesPlay: hrajeme z řetězu utržený sandbox Just Cause 3

Honza Slavík v textové recenzi naznal, že Just Cause 3 je sice parádní sandbox s řadou možností, ale zároveň zcela kašle na pořádnou kampaň a tvůrci připravený obsah je vysloveně triviální. Stejně jako v předchozích dílech zkrátka o Just Cause 3 platí, že co si hráč neudělá sám, to nemá. Jenže zatímco poprvé to bylo fajn a podruhé paráda, potřetí to samé už se po čase krapet zajídá. Když se však s uvedeným nedostatkem smíříte, čeká vás hra s takřka neomezenými možnostmi – zejména pokud jde o destrukci, kterou v následujících záběrech předvedeme v dostatečné míře.

GamesPlay: testujeme Steam ovladač

První týden testování Steam ovladače od Valve uzavřel Honza Olejník v článku shrnutím, že je v této chvíli určený hlavně pro hračičky, co mají čas nastavovat a ladit profily, že je zatím vhodný jen pro některé typy her, ale hlavně, že se užitná hodnota ovladače bude díky updatům zvyšovat. Od vydání článku uplynul nějaký ten týden, mezitím Valve vydala nějaké ty updaty, tak se v dalším gamesplayi podíváme, jak si Steam ovladač stojí nyní.

Nové hry pro PlayStation VR: Ace Combat 7, Rez Infinite, Golem i simulátor práce

Přestože se živá prezentace PlayStation VR během PlayStation Experience vymkla Sony z rukou a podle zákona schválnosti pořádně nefungovala, zbytek bloku o projektech pro virtuální realitu nabídl pestrou škálu titulů včetně hříček a hratelných zvrhlostí, které budou k dispozici příští rok, stejně jako PlayStation VR samotná. Následující přehled tedy shrnuje všechny tituly, které Sony během PSX 2015 představila nebo znovu ukázala.

V No Man's Sky se planety generují během příletu k nim a pak už se nemění

Další video z No Man's Sky nepředvádí prakticky nic nového a celkem je jasné, že tenhle vývoj se ještě protáhne (čemuž také napovídá celkem značný posun data vydání až na polovinu příštího roku). Hra však i v této podobě vypadá fantasticky. Přesvědčit vás o tom chtějí Sean Murray a prezident Šúhej Jošida. Ačkoliv zde nenajdete dříve neviděné prvky, Murray se snaží Jošidovi (a tím i vám) mnoho věcí vysvětlit, především pak ohledně toho, jak funguje procedurální generování planet a jejich podoby.