Brazilští mistři závodních simulátorů Reiza Studios chtějí prodloužit životnost svých her
Pokud jste ještě neslyšeli o brazilských vývojářích z Reiza Studios, pravděpodobně nejste fanoušky automobilových simulátorů a nebo jste prostě měli smůlu. Tohle nenápadné studio má na kontě dvě velmi kladně hodnocené závodní simulace. Stock Car Extreme se věnuje primárně brazilské Stock Car V8, byť přibírá i mnoho dalších typů závodů a licencí. Formula Truck 2013 pak zpracovává další v Brazílii populární disciplínu, závody trucků. Nyní se Reiza Studios vydali na IndieGoGo, kde chtějí peníze a to hned na několik věcí, včetně podpory těchto dvou titulů.
Japonské stránky Xboxu vydaly svědectví o šesté Forze
Oznámení šesté Forzy Motorsport ve spojení s představením nové verze Fordu GT určitě potěšilo všechny virtuálního závodění chtivé majitele Xbox One. Ti se konečně dočkají závodního next-genového závodního zážitku. A že tomu tak skutečně bude naznačují japonské stránky Xboxu, kde se mimo jiné píše o nativní podpoře 1080p rozlišení a stovkách vozů. Vydolovat lze však i další kusé a velmi lákavé informace.
Tvůrci This War of Mine chystají tabletovou verzi a hlavně novou hru
Simulátor přežití civilisty během válečného konfliktu slavil úspěch jak z hlediska kritického ocenění, tak i prostými čísly prodejů. 11 bit studios si tak mohou pochvalovat, že poprvé během existence firmy se mohou chystat na produkci tříáčkové hry, protože všechno jde dobře. Než ale směrem k její tvorbě vrhnou všechny síly, vyjde ještě This War of Mine ve verzi pro tablety a to v červenci.
Nový update This War of Mine přináší rozsáhlý editor a možnost vytvořit vlastní postavy
Na chmurný „simulátor“ války z pohledu civilisty v This War of Mine nejde snést dostatek chvály a další dávku si jí tvůrci z 11bit studios zaslouží za 1.3 update, který opět výrazně rozšiřuje hratelnost titulu. Kromě dvou map a nových hudebních stop přináší tento doposud největší update pro hru i další klíčovou funkci v podobě editoru scénářů a postav, čímž se znovuhratelnost katapultuje do nebeských výšin, z nichž pak budete deprimovaně ve hře padat.
Update Powerplay Elite: Dangerous přinese intergalaktický boj mezi mocnostmi
Do existujícího universa Elite: Dangerous se ženou velké změny. S updatem Powerplay dostanete další možnost, jak realizovat své vesmírné já a to v rámci mezihvězdné politiky. Poté, co update vyjde, se budete moci přidat na stranu jedné z mocností (Powers), které se v místním universu nachází a vzájemně spolu zápolí o o největší část z moci. Jejich cíle ani metody ovšem nejsou totožné a tak se vyplatí zapřemýšlet nad tím, koho chcete podpořit, než se k jedné z nich přidáte.
V nových úrovních z Besiege si vyzkoušíte předělané ničení cihlových staveb
Zajímavý mix budovatelské a dobyvatelské strategie jménem Besiege brzy obdrží větší update s označením 0.1. Vývojářům z týmu Spiderling Studios trvají práce na aktualizaci hry déle než čekali a v nejnovějším příspěvku na komunitní stránce se za to také patřičně kají. Na revanš však slibují větší množství změn, kterým vévodí například předělaná simulace ničení cihel nebo nové levely, které jsou k vidění na dvojici nových obrázků.
Project Cars poběží na konzolích v 60 snímcích za sekundu
Autoři z týmu Slightly Mad Studios svým nejnovějším updatem FAQ na oficiálních stránkách Project CARS zatápí pod kotlem věčných diskuzí a žabomyších válek "která platforma je lepší." Zveřejnili informace o tom, jak hra poběží na té které konzoli a špatná zpráva pro majitele konzole od Microsoftu říká, že na Xbox One poběží hra v menším rozlišení než na PlayStationu 4. Na druhé straně je však třeba vyzdvihnout fakt, že hra by měla na obou konzolích držet stabilní framerate 60 snímků za vteřinu. Stabilní framerate si ovšem vybere cenu v absenci split-screen módu. Na své si ovšem v rámci aktualizace přišli i PC hráči, kteří se pro změnu dozvěděli, jak vypadá doporučená a minimální hardwarová sestava.
Arma 3 soutěž Make Arma Not War o půl milionu euro zná své vítěze
Sympatická soutěž Make Arma Not War, ve které mohli šikovní členové komunity kolem Arma 3 tvořit různé modifikace, je po nedávném vyhlášení finalistů u konce. Soutěžilo se dohromady o 500 000 euro, které studio Bohemia Interactive rozdělilo mezi 11 vítězů (jednotlivci i týmy) v kategoriích: nejlepší singleplayer mod, multiplayer mod, addon a úplná modifikace.
Spintires čeká po urovnání sporů světlá budoucnost
Tvůrci Spintires se v posledním updatu na Steamu snaží uklidnit rozhořčenou hráčskou základnu - ta si již dříve mohla povšimnout potíží mezi vydavatelem hry a jejím hlavním programátorem. Pavel Zagrebelnyj dříve veřejně nařkl Oovee z toho, že mu neplatí a ani neplánuje další vývoj hry nijak podporovat. Reakce na sebe nenechala dlouho čekat a studio Oovee odpovědělo, že Zagrebelnyj prostě lže. Dlouhou dobu to vypadalo, že se Spintires nedočká žádné další podpory a hra, byť v plné verzi, zůstane v této podobě napořád. Poslední update na Steamu však slibuje pravý opak - zářnou budoucnost a čilou komunikaci s komunitou.
První update Elite: Dangerous pojmenuje systémy po objevitelích a přidá komunitní úkoly
Říct, že Elite: Dangerous je běh na dlouhou trať, by bylo podceněním časové náročnosti a zároveň rozsáhlosti téhle hry. Neplatí to jen pro samotné hráče, ale také vývojáře, kteří nadále pilně pracují na novém obsahu a úpravě stávajícího obsahu na základě odezvy od hráčů. Prvním plodem téhle práce je velký update 1.1, který kromě lokalizace do němčiny, ruštiny a francouzštiny přidává i několik nových funkcí.
Střílečkový (FPS) modul Star Citizen má vyjít na jaře a alfa online vesmíru na podzim
Ačkoliv Star Citizen (homepage) dlouhodobě trhá rekordy ve výběru financí od fanoušků, velkolepá vize jeho tvůrce Chrise Robertse zavdává pochybnostem nad datem vydání celého projektu. Nová Robertsova přednáška (via Polygon) pro BAFTA to však může změnit - krom popisu kampaně totiž přibližuje i termíny vydání jednotlivých částí hry a samozřejmě i plánovaný termín vydání ostré verze.
Tvůrce Spintires je ve válce se studiem, prý vzalo peníze a ukončí podporu hry
Čas na trochu vývojářského dramatu. Spintires není hra, o níž by se básnilo každý den, ale tahle svérázná simulace probíjení se mocných sovětských strojů sibiřským bahnem má něco do sebe, což vám poví i Lukáš ve své recenzi. Jak se ale zdá, Spintires se potýkají s nedostatkem nového obsahu a prstem ukázal Pavel Zagrebelnyj, který stojí za herní technologií a vlastně i samotnou hrou. Obviňující ukazováček pak míří k britskému studiu Oovee.
Elite: Dangerous vlétla do ostré verze a rovnou vyhlásila soutěž
Fanoušci vesmírných simulátorů jistě otevírají šampus nebo odjistí zapečetěné joysticky, protože dnes konečně vyšla plná verze Elite: Dangerous od Davida Brabena a jeho Frontier Developements. Stalo se tak necelá dva roky po završení velmi úspěšného Kickstarteru, v němž tvůrci vybrali přes 1,5 milionu liber. Zároveň s vydáním hry vyhlásili soutěž s finanční odměnou.
Simulace přežití This War of Mine se zaplatila za dva dny od vydání
Protiválečná simulace přežívání civilistů ve válkou zdevastovaném městě This War of Mine patří mezi nejsvěžejší a nejzajímavější počiny tohoto roku. Je proto potěšující, že je zde nepopiratelný zájem z hráčské strany, který se promítl do prodejů titulu, který se tak zaplatil za první dva dny. Autoři z 11 bit studios při té příležitosti vydali statistiku s pár zajímavými čísly.
Tvůrci Elite vrátí hráčům peníze za hru kvůli absenci offline módu, ale má to háček
Oznámením, že Elite: Dangerous bude i pro singleplayer kampaň vyžadovat připojení k internetu, si David Braben své renomé u některých hráčů určitě nevylepšil. Internet se na tvůrce sesypal takovým způsobem, že se vysvětlování svého rozhodnutí věnují i v dalším newsletteru, kde krom jiného rozebírají možnosti a způsoby vrácení peněz.
Revoluce se nekoná, šermířský simulátor CLANG z Kickstarteru je definitivně mrtvý
Skoro před rokem spisovatel Neil Stephenson oznámil, že ambiciózní šermířský projekt CLANG přechází z plnohodnotného vývoje do jakéhosi polovičatého stavu. Projektu se mělo věnovat jen pár lidí po večerech a víkendech, protože vývojáři na svůj prototyp nesehnali vydavatele. Nsehnali však žádného zájemce ani po roce a projekt CLANG tedy definitivně končí.
The Westport Independent přináší simulátor novinářské cenzury
S poněkud zvláštním žánrem „simulace cenzury“ přišel tým Double Zero One Zero během soutěže Ludum Dare. Jejich původní hru The Westport Independent si můžete zahrát tady. Jde o příběh stejnojmenného periodika ve fiktivním světě, kde vláda přebírá totální kontrolu nad médii a vy musíte ještě dva měsíce vydávat noviny než bude tisk zrušen. Podle výběru obsahu článků se mění pohled veřejnosti na vládu. Zároveň vláda kontroluje vaše články a nebude se bát zakročit proti neposlušnému tisku.
Češi z Dogfight Boss jsou na Kickstarteru s lepenkovým kokpitem
Projekt, který asi osloví všechny milovníky virtuálního létání. Tedy nejen milovníky, zároveň také skalní nadšence, kteří chtějí mít co největší ponoření se do hry a to pokud možno v rámci reálného kokpitu. Jenže, jak vám ve svém projektu na Kickstarteru vysvětlí Lukáš Homola, herní kokpit není nic laciného. Proto se rozhodl vyrobit si jej z lepenky a vida, výsledek předčil očekávání.
Football Manager bude základem pro systém scoutingu Prozone Recruiter
Všichni hráči Football Manageru musí znát ten pocit lehké nadřazenosti nad zbytkem fotbalové populace ve chvíli, kdy svět teprve objevuje nějaký hvězdný talent. Všichni byli nadšení z hvězdné sezony Edena Hazarda před přestupem do Chelsea? My o něm věděli s předstihem. Letošní výkony "neznámého" gólmana Guillermo Ochoy? Nebo gólová smršť Jamese Rodríguéze? Žádné překvapení pro hráče FM. Nyní ovšem budou moci z obří databáze moci těžit i reální trenéři a skauti využívající systém Prozone Recruiter.
V Else Heartbreak můžete nahackovat herní realitu
Když nějaká hra zvládne už v názvu zkombinovat slovo pro rozchod spolu se závorkami, které používají jenom účetní a programátoři, je vcelku jasné, že máme zaděláno na nálepku "umění". Od titulu else { Heart.break() } z pera vývojáře Erika Svedanga však ani nic jiného nečekáme - již jeho předešlá hra Blueberry Garden byla surrealistickou hopsačku, co čarovala metakomentáři. V else { Heart.break() } (dále jen Else Heartbreak...) ale plánuje Erik jít o několik úrovní dále. Do virtuálního světa totiž předělá celé své město.