Když plány narazí na realitu - příběh pěti her, které vzdor velkým slibům nikdy nevyšly
Nehledě na další události bylo zastavení vývoje hororu Silent Hills jednou z největších letošních kontroverzí. Historie titulů, které vzdor velkým očekáváním nikdy nevyšly, je však plná příběhů jako Silent Hills. Od SimsVille přes Warcraft Adventure až po StarCraft Ghost či Titan jsou videoherní dějiny lemované celou řadou podobných příběhů. Některé z nich však přesto vyčnívají nad ostatní a není od věci si je připomenout.
K předobjednávce Oculus Rift dostanete vesmírnou akci EVE: Valkyrie
Asi nejlépe vypadající hra na Oculus Rift a možná i všechny systémy virtuální reality je EVE: Valkyrie, vesmírná letecká akce ze světa EVE Online. Proto je pro všechny VR nadšence určitě dobrou zprávou, že za předobjednávku Oculus Rift dostanete i tuto hru. Asi není lepší způsob, jak demonstrovat potenciál virtuální reality, potažmo Oculu, než s krásně vyhlížejícím titulem od CCP.
Nové funkce Steam ovladače rozšiřují možnosti ovládání řady her
Současná verze Steam ovladače je sice označeována za finální, ale s ohledem na množství updatů jde spíše o hardwarový ekvivalent předběžného přístupu. Valve společně s komunitou hráčů přinesla v nedávných týdnech několik poměrně důležitých věcí, které rozšiřují možnosti ovládání různých her. Vývojáři tak připravili speciální stránku na Steamu, kde nedávná vylepšení vysvětlují.
Třídílný dokument mapuje historii Psychonauts i studia Double Fine
Zatímco suma peněz vybraná na vývoj Psychonauts 2 na Figu uětěšeně roste směrem k cílové částce 3,3 milionů dolarů, tvůrci z Double Fine se ohlíží za vznikem prvního dílu. Ve spolupráci s 2 Player Productions zvolili formu třídílného dokumentu, který je plný historických zajímavostí.
Valve vede válku se zloději účtů na Steamu, každý měsíc jich vykradou 77 tisíc
Každý finanční úspěch s sebou nese hrozbu toho, že se na něm zkusí někdo podvodně přiživit. Už není pro nikoho překvapivé, že si lidé vydělávají prodejem ukradených účtů na Steamu. Co ale překvapivé je, do jaké míry se tato činnost s rozvojem Community Market rozrostla do podoby skutečného organizovaného zločinu, který aktérům funguje jako práce na plný úvazek. Každý měsíc je prý vykradeno na 77 tisíc účtů a Valve v novém příspěvku vysvětluje, jak těžký boj s těmito zloději je.
Evropská verze GTA: San Andreas jede v emulaci na PS4 hůř než americká
Zkušení analyzátoři z Digial Foundry si posvítili na vydání emulované verze Grand Theft Auto: San Andreas z PS2 pro PlayStation 4. Vedle klasického rozboru technického stavu přišli na zajímavý a fakt: evropská verze hry je na tom co do výkonu hůř než americká. Nejde přitom o horší framerate, který mají obě verze pevně nastavený na 30 fps, ale o jakýsi upscaling původní evropské verze, který způsobuje menší trhání.
Statistiky ze Star Wars Battlefront ukazují, že Císař Palpatine je největší zabiják
Nakonec si uvědomíte moc temné strany Síly. Statistiky ze Star Wars Battlefront jsou neúprosné. Co na tom, že X-Wingy dominují nad TIE Fightery, je jasné, že temná strana Síly je prostě mocnější. Jak si přečtete v šikovné infografice vydané DICE, hráči, kteří se dostali k hraní za císaře Palpatina zabili Force Lightningem přes 17 milionů oponentů, zatímco Lukův Force Push zvládl jen 11 milionů.
Bohemia Interactive začala nabízet možnost zpoplatnění soukromých DayZ serverů
Od 1. prosince má každý zájemce, který si projde registrací, schválením a zveřejněním na tomto seznamu, možnost zpoplatnit svůj soukromý server pro DayZ. Podobně jako v případě zpoplatnění serverů Army 3 jde i tentokrát o zkušební provoz. Všechna povolení udělená vývojáři jsou tak dočasná a vyprší 31. května 2016, kdy si Bohemia Interactive zhodnotí dopady systému na komunitu a na základě toho rozhodne co dál.
Modifikace pro třetího Zaklínače nahrazuje klasické souboje bitvami v Gwentu
Poněkud netradiční modifikaci vytvořil jeden z fanoušků do třetího Zaklínače. Mód nese jméno Hearts of Card, stahovat jej můžete na serveru Nexus Mods a hratelnost Zaklínače mění dost zásadním způsobem. Všechny souboje se totiž automaticky nahrazují partičkou v karetní hře Gwent – nebude tedy potřeba ani jedinkrát máchnout mečem (vlastně pro započetí souboje občas ano) a celou hru tak lze dohrát pouze s balíčkem karet v ruce.
Star Wars hry, které změnily herní historii
Snad jen slepí a hluší byli milosrdně ušetřeni záplavy materiálů, souvisejících s premiérou nového dílu Hvězdných válek. Ať už film dopadne jakkoliv, lze rozhodně konstatovat, že herní stránka obrozeného světa Star Wars zůstává za tou filmovou pozadu. Situace ostře kontrastuje s érou před koncem společnosti LucasArts, která dohlížela na pestrou paletu herních titulů, zasazených do předaleké galaxie. Ačkoliv řada her, které vyšly s nálepkou Star Wars, rozhodně byly určené jen k vytažení bankovek z peněženek fanoušků, a i mírně nadprůměrné hry často působily jako kopie, zdaleka to neplatilo pokaždé. Minimálně pětice Star Wars her od LucasArts se zapsala do herní historie zlatým písmem, a dokonce inspirovala řady následovníků.
Zimní výprodej na GOGu nabízí ve slevě přes 500 starých, nových i kultovních her
Vzpamatovala se už vaše peněženka z nedávného Exploration Sale na Steamu? Tak se připravte na další výprodej, tentokrát na GOGu. Velký zimní výprodej trvá až do 13. prosince a napříč celou akcí bude postupně k dispozici 18 velkých bundlů a tajemné hry za necelá 3 eura. Jestli nevíte, co chcete, můžete zkusit štěstí a třeba se z tajemné hry vyklube titul, který jste už dlouho chtěli.
EA rozdává na Originu zdarma akční RPG Jade Empire od BioWare
V období mezi Star Wars: Knights of the Old Republic a prvním Mass Effectem vydali BioWare akční RPG Jade Empire s asijskou tematikou. Na hru se trochu zapomnělo, ale tenhle kousek z roku 2005 za pozornost pořád stojí. Pokud jste Jade Empire nikdy nehráli, můžete si teď doplnit vzdělání a nebude vás to nic stát. EA totiž na Originu rozdávají 10 let staré RPG zadarmo.
Ironický Game Jam slaví, že Namco Bandai přišla o monopol na minihry v nahrávacích obrazovkách
Americký patentový úřad má dlouhou historii vydávání podivných až šílených patentů. Jeho přešlapy se nevyhnuly ani herní sféře a důkazem budiž patent 5,718,632 z roku 1995, který přidělil společnosti Namco Bandai výhradní právo používat ve hrách minihry při nahrávání her. Během čekání, až se nahraje Ridge Racer jste mohli vesele hrát Galaxian, v Tekkenu Galagu a tak dále. S monopolem Namco na tento nezvyklý herní prvek je ale konec, protože 27. listopadu po dvaceti letech platnost patentu vypršela.
Drsná logická hra Who Must Die vás nechá rozhodovat o životě a smrti skupinky pacientů
Nezávislá scéna se nebojí experimentovat a zpracovávat nové nápady a motivy. Důkazem je i logická hra Who Must Die, který pětice tvůrců vytvořila za čtyři dny pro Epic Game Jam. Princip je v základu jednoduchý. Jako lékař dohlížíte na skupinku tří pacientů. Dva jsou (relativně) v pořádku, jeden je nakažený smrtící infekční nemocí. Pomocí série experimentů můžete jednotlivé pacienty testovat, abyste se nakonec rozhodli, kterého z nich zabijete. Protože nakažený nesmí přežít.
Modifikace The Pinnacle of V dělá z Grand Theft Auto V hezčí a realističtější hru
Uživatelských modifikací pro Grand Theft Auto hry vychází už roky doslova mraky. Ostatně byli to právě hráči, kteří svého času dostali do GTA multiplayer dřív než vývojáři viz San Andreas Multiplayer mod. Stejně tak nejsou ničím novým ani modifikace vylepšující grafiku a přesně to a mnohem víc nabízí The Pinnacle of V, která vylepšuje grafiku GTAV, ladí některé herní systémy a vůbec dělá s celou hrou divy. Výsledek je nejen hezčí, ale také realističtější - nebo tak působí.
Studentský projekt předělává uživatelské rozhraní Alpha Centauri
Modifikace hry lze pojmout mnoha způsoby. Jedni překopávají základní mechanismy hry, jiní autoři modifikací se však drží při zemi a své úpravy zaměřují spíše na detaily, například na jisté grafické prvky. Spíše do druhé skupiny spadá projekt studenta Marylandské univerzity Keegana Chuay, který se pod dohledem a Davea Inscoreho pustil do obnovy uživatelského rozhraní kultovní sci-fi strategie Sid Meier's Alpha Centauri.
Humble Bundle okupují Team17 s Worms a závodní hry Codemasters
Vedle všudypřítomných slev na Black Friday funguje také Humble Bundle v poměrně klasickém režimu a je to pár hodin co spustil nový Humble Weekly. Ten patří známému vývojářskému studiu Team17 a tím pádem červíkům. Wormsů je v aktuálním Humble Weekly možná až moc, ale Team17 mají na triku i jiné hry a bundle by byl skoro dostačující i bez růžových potvůrek.
Jon Hare zrušil Kickstarter na Sociable Soccer, vývoj ale pokračuje
Jsou to tři týdny, kdy jsme psali o spuštěném Kickstarteru pro duchovního nástupce starého známého Sensible Soccer a teď je crowdfundigová kampaň pro Sociable Soccer zrušená. Cílem bylo vybrat 300 000 liber, ale to se moc nedařilo. Vývojáři byli někde kolem 32 000 liber, když Kickstarter zrušili. Vývoj hry ale naštěstí nekončí - Sociable Soccer vyjde, jen to bude pod hlavičkou nějakého, zatím neznámého vydavatele.
Sony potvrdila přípravu PC verze Remote Play pro stremování her z PS4 na počítače
Za nedlouho si budou moct majitelé PlayStationu 4 zahrát své hry na PC, díky nové verzi funkce Remote Play. Na Twitteru to potvrdil šéf Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida, který řekl, že Sony pracuje na oficiální aplikaci pro PC a Mac. Nepůjde o emulaci nebo snad porty, ale o klasický Remote Play - tedy streamování her z jednoho zařízení do druhého.
Assassin's Creed Syndicate - technický test PC verze
Dvojice asasínů Jacob a Evie nedávno zavítala i na osobní počítače. Ovšem po technicky ne moc povedeném minulém dílu Assassin’s Creed: Unity je opatrnost na místě i přesto, že si Ubisoft vzal na dokončení PC verze pár týdnů navíc, aby všechno mohl v klidu dopilovat. A světe, div se, tentokrát se to povedlo!