Podle Kaze Hiraie PlayStation 3 ještě dech nedojde
V poměrně obsáhlém rozhovoru pro Guardian odpovídal Kaz Hirai na spoustu věcí ohledně Sony, PSN, PS3 a PS Vita, nicméně nejzajímavější je asi jeho pohled na současnost a budoucnost PS3, kterou už spousta lid posílá spolu s X360 do „důchodu“.
Microsoft nezapomněl na své kmenové hráče
Alespoň to v jednom z rozhovorů tvrdí Stephen McGill, šéf Microsoft UK poté, co se na tiskové konferenci Microsoftu objevovaly převážně hříčky na Kinect a z hodiny a půl se tak hodina věnovala veselému hraní s Kinectem.
PS Vita asi bude region-free, důvod k radosti?
Tak tohle by mohlo být další nezanedbatelné plus pro nově pojmenovaný handheld PlayStation...
Activision vysvětluje výhody CoD Elite, lepší zbraně si nekoupíte
Když minulý týden přišly první zprávy o chystané multiplayerové platformě Call of Duty...
EA distribuční platforma Origin spuštěna
Spojení platformy pro digitální distribuci se sociálními funkcemi se dnes stalo realitou, tedy...
Eric Hirshberg o konkurenci a Call of Duty Elite
Blíží se nám E3, blíží se nám klíčový střet dvou velkých válečných FPS (Modern...
Budoucnost konzolí nespočívá ve hraní
Pár let dozadu, ještě když byly konzole současné generace zbrusu nové, se Microsoft, Sony i Nintendo praly ve stejné (před E3) době jako nyní o titul: Král domácí zábavy. Cílem všech tří firem bylo, posunout konzoli doprostřed obýváku a udělat z ní zábavní centrum, které nějakým způsobem pobaví všechny, což znamená, že každého obslouží trošku jinak. Někoho klasickými hrami, jiného sledováním filmů, dalšího chatem s kamarády a posledního casual tituly.
Tvůrci DJ Hero chystají nový projekt, ale propouští
Je to případ, kdy slyšíte zprávu, jíž jde vnímat jako dobrou i špatnou.
CryEngine 3 bude pohánět simulátor pro US Army
Dismounted Soldier Training System je název nově chystaného komplexního a hlavně realistického simulátoru, který chce pro výcvik využívat americká armáda a poběží na CryEngine 3.
Mike Laidlaw děkuje, vysvětluje a neomlouvá se za Dragon Age II
Poněkud přehnaná míra kritiky směrem k Dragon Age II, která se přehnala internetem ještě...
Ubisoft by rád viděl novou generaci konzolí co nejdřív
Rob Cooper z Ubisoftu má ohledně toho, kdy by měla přijít další generace konzolí, jasno.
Čínští vězni jsou zneužíváni pro práci... u onlinovek
To, že Čína je zemí virtuální farmaření v MMORPG (a nemyslíme tím nadšené hraní...
Xbox Live brzy přijme i PayPal platby
Je to velmi sympatická zpráva pro uživatele (některé) Xbox Live – přichází další možnost ohledně toho, jak platit za Gold účty, MS body a hry Games on Demand – oblíbený systém PayPal, který je flexibilní a rychlý.
PlayStation Store se vrátí 24. května
„Děkujeme vám za trpělivost během naší snahy obnovit služby PlaySation Store“, tak zní zpráva Jacka Osorna, content managera PSN směrem k vývojářům, kteří s PSN spolupracují.
Activision: „Změnili jsme krizi v marketingovou příležitost“
Když minulý pátek prosákly informace o Modern Warfare 3, chvíli jsme nevěděli, zda to není nějaký marketingový tah Activision.
Capcom trpí výpadkem PSN - neviní Sony, ale hackery
Kdybyste Christianu Svenssonovi z Capcomu řekli, že si Sony za výpadek PSN může sama a odnáší to jen ona, pravděpodobně by si vzpomněl na své severské předky a inzultoval vás bradaticí. Na komunitním fóru zcela jasně vyjádřil své pocity frustrace a naštvání ze situace kolem PSN, která dle jeho slov přichází Capcom hodně draze.
Activision vsází na Call of Duty, přijde i nový James Bond
S uzavřením prvního kvartálu 2011 se Activision, tedy jeho zástupci, rozpovídali o budoucnosti.
Blizzard chce urychlit vývoj datadisků pro WoW
Každý datadisk k World of Warcraft je velkou událostí pro všechny fanoušky a vlastně i pro celý průmysl.
Herní půjčovna Frag.cz mění cenu a design
Mikoláš Tuček na začátku roku v rozhovoru o herní půjčovně Frag naznačoval, že systém tří cenových balíčků čeká revize a možné zúžení, ke kterému nyní došlo. V rámci dosti radikálního řezu bylo zavedeno jedno předplatné, které zpřístupňuje kompletní katalog her, dříve rozděleny podle typů her. Společně s tím se celá služba dočkala grafického redesignu. O možných důvodech lze samozřejmě spekulovat, ale přímo se nabízí hypotéza, že spousta uživatelů vůbec nebyla schopna rozlišit, v čem se jednotlivé tituly liší a proč jsou některé v dražším a jiné v levnějším balíčku.
Remedy jsou nadšenci do digitální distribuce
Finské studio Remedy a hlavně jeho šéf Matias Myllyrinne jdou rozhodně s dobou, alespoň co se týká digitální distribuce, což podtrhlo jejich loňské vydání DLC k Alanu Wakeovi.