Paradox dál naznačuje hru ze světa Vampire: The Masquerade

O možné spojitosti randící aplikace z alternativní reality Tender s neoznámenou hrou z prostředí Vampire: The Masquerade jsem psala zhruba před měsícem. Nějakého velkého oznámení se máme dočkat tento týden během Game Developers Conference v San Franciscu, ještě předtím však Paradox na svém Twitteru zveřejnil několik obrázků, které podezřele připomínají místa z RPG Bloodlines z roku 2004.

Grafik Obsidianu pracuje na remaku Star Wars: Dark Forces

Jason Lewis, jeden z tvůrců prostředí z Obsidian Entertainment, má takový zvláštní koníček, respektive vedlejší umělecký projekt. Před pár lety si po večerech vymodeloval tatooinský přístav Mos Eisley a když už byl v tvůrčím procesu, rozhodl se zasadit do něj celou hratelnou ukázku v Unreal Enginu 4. Můžete se tak vydat na procházku vstříc nové naději.

Zápisky z Apex Legends #02: Respawn oživuje týmového ducha

„Teamwork makes the dream work,“ říkávala moje babička. Apex Legends je týmová hra a mám takový pocit, že snad první hra, kde na mně cizím lidem opravdu záleží. A mně záleží na nich. Osobně mám s náhodnými hráči v Apexu převážně dobré zkušenosti. Oni pomáhají mně, já pomáhám jim, a právě díky některým specifikům novinky od Respawnu si tohle nekompromisní kompetitivní střílení užívám víc, než bych sám čekal.

V rozšíření Hearthstone: Rise of Shadows si zahrajete za bandu padouchů

Slunce zapadlo, vesnice se ponořila do mrtvého ticha, hřbitovní listí rozehnal náhlý vítr. A na potemnělém nebi se zjevilo pět ještě hlubších stínů. Konečně vám můžu prozradit zbytek toho, co jsem se dozvěděl na hearthstonovém eventu v Paříži. O velkém zaměření na singleplayer a (staro)nové hráče jsem už psal. Teď nastal čas vyjevit, jaké hrůzy stojí za novým rozšířením Hearthstone: Rise of Shadows.

Česko-slovenský VR Beat Saber prodal milion kopií, přidává 10 skladeb

Jeden milion prodaných kusů se v dnešní době nemusí zdát jako nějaké závratné číslo, v případě hry pro virtuální realitu je ale Beat Saber dost možná tou první, která hranici šesti nul překonává. Titulu z dílny česko-slovenských Beat Games se to podařilo za méně než rok, milník slaví vydáním desítky levelů na písničky z hudebního labelu Monstercat.

V Cyberpunku 2077 by se mohla objevit Lady Gaga

Držitelka ceny Grammy a relativně čerstvě i Oscara, zpěvačka Lady Gaga, by se mohla objevit v chystaném Cyberpunku 2077. Alespoň to tvrdí francouzský web ActuGaming, podle kterého umělkyně nedávno navštívila varšavské kanceláře CD Projektu RED. Podrobnosti spolupráce, a k tomu datum vydání, bychom se podle jejich anonymního zdroje měli dozvědět na letošní E3.

EVE Online: Aether Wars bude největším deathmatchem v dějinách her

Možná jste loni zahlédli můj článek informující o dosud nejmasovější (a technicky nejproblémovější) bitvě v dějinách videoher, která se úctyhodnou číslicí 6 142 hráčů zapsala do Guinnessovy knihy rekordů. Ano, gigantická změť explodujících pixelů v mezihvězdném prostoru, kde se kvůli časové dilataci protáhla jedna herní vteřina až na dvacet reálných, nebyla zrovna pastvou pro oči, ale i tak šlo o mimořádnou událost. Toto prvenství však po roce hodlají vývojáři EVE Online pokořit.

Nový bug v Anthem vám zajistí nekonečné zdraví

Korunka nejrozbitější hry při vydání za loňský rok náleží Falloutu 76, letos pro ni ale prozatím velmi suverénně míří Anthem. Přestože se Bioware kaje a snaží se opravit, co se dá, novým patchům se daří hru spíš pořád víc a víc rozbíjet. K zesílení vám tak může kupodivu pomoct i svlékání vlastní výzbroje. Nebo chcete být nesmrtelní? Žádný problém, pokud hrajete za Storma.

Římská detektivka The Forgotten City z modu pro Skyrim vyjde i na Xboxu

Na začátku všeho byl Skyrim. Minimálně na začátku příběhu The Forgotten City, které vzniklo jako mod pro pátý díl The Elder Scrolls a proměnilo Tamriel ve starověké Římské impérium. Megalomanský projekt tvůrcům nabobtnal pod rukama natolik, že se naučili s Unreal Enginem 4 a do konce letošního roku chtějí osamostatněnou hru vydat na PC a Xboxu One.

Nejčtenější články týdne: problémy Anthem, triumf Devil May Cry 5

Stejně jako minule, i tentokrát vévodí nejčtenějším článkům průšvih BioWare. Už nad Anthem ale mávněme rukou a pojďme se radši radovat z her, které se povedly. Třeba z Devil May Cry 5, které se mezi nejčtenější články týdne taky dostalo a které je skvělé. Pokud by vám snad recenze nestačila, můžete kouknout i na GamesPlay s Gábinou a Patrikem.

Zápisky z Apex Legends #01: Na slovíčko o pingování

V roce 2016 jsem s partou kamarádů hrával Overwatch. Několikrát týdně jsme se sešli na voice chatu a hodinku dvě hráli. Byla to paráda. Takovouhle partu teď v Apex Legends nemám, a víte co? Bavím se skoro stejně, ne-li víc (bez urážky!), i s náhodnými hráči. Proč? Čtěte dál a dozvíte se to.

Seriál Pán prstenů od Amazonu se bude odehrávat ve Druhém věku

Po mnohém kličkování a ukazování poloprázdných map se společnost Amazon konečně odhodlala vypustit mezi fanoušky ochlupených nohou první skutečně konkrétní oznámení: chystaný seriál se bude odehrávat ve Druhém věku Středozemě. To znamená žádný mladý Aragorn. Místo něj se těšte jeho dávné předky – mocné Númenorejce.

Česká tower defense strategie The Wild Age jde do early accessu

Ve včerejším Fight Clubu #416 jsme v našem studiu coby hosta přivítali Martina Markuse Mastného, šéfa a jediného stálého člena McMagic Productions. Stojí za megalomanským projektem Novus Inceptio a nyní i za menší hříčkou inspirovanou sérií Kingdom s názvem The Wild Age. Oddechová strategie zaměřená na mikromanagement právě teď vstoupila na Steamu do předběžného přístupu.

The Outer Worlds bude mít dobrovolný survival mód

Singleplayerové RPG od studia Obsidian jsme zařadili do seznamu našich nejočekávanějších her roku a rozhodně v redakci nejsme sami, kdo se těší. Vývojáři Tim Cain a Leonard Boyarsky se nedávno pro Game Informer rozpovídali o spoustě obsahu, který se v The Outer Worlds objeví. Ať už jde o systém progrese, společníky, nebo možnost přizpůsobení vybavení i samotné obtížnosti, podle všeho půjde o pořádné RPGčko se vším všudy.

Spekulace: Další Assassin’s Creed bude nejspíš ze starověkého Říma, ale nevyjde letos

Podle informací, které unikly na diskuzním serveru 4chan, si dává série Assassin’s Creed další roční pauzu. Letos nás z AAA her od Ubisoftu prý čeká Watch Dogs 3, které se bude odehrávat v Londýně, asasíni se ovšem vrátí v roce 2020 a měli by se podívat do starověkého Říma na konci vlády Marka Aurelia. Hra by měla dál kráčet v šlépějích nastavených Odyssey a víc rozvíjet RPG prvky.

Mapa Apex Legends unikla už před rokem, pozornosti se jí nedostalo

V digitálním věku se nejrůznějším únikům informací prakticky nedá vyhnout, ať už vyvíjíte hru, nebo natáčíte filmy. Nahrává to i kujónům, kteří vypouštějí falešné zprávy, a samozřejmě byste neměli věřit všemu, co na internetu čtete a vidíte, ale na každém šprochu pravdy trochu. Třeba na mapě Apex Legends, která se v subredditu o Titanfallu objevila před rokem a všichni ji označili za falešnou.

Pod příběh Star Wars Jedi: Fallen Order se podepsal Chris Avellone

Na plnohodnotné odhalení Star Wars Jedi: Fallen Order si musíte počkat do 13. dubna, nejrůznější informační střípky ale na povrch vyplouvají už teď. Veterán videoherních příběhů Chris Avellone se kupříkladu o víkendu na svém Twitteru mimoděk zmínil, že se na chystané Star Wars hře podílel jako narativní designér a scenárista.

Nejčtenější články týdne: největší zájem byl o zpackaný Anthem

Tenhle týden to snad ani nemohlo dopadnout jinak. BioWare vydali svůj nový majstrštyk a ze její recenze se stal s přehledem nejčtenější článek týdne. Možná by tomu tak bylo i za normálních okolností, ale zájmu o Anthem, respektive o texty o hře, jistě pomohl její neslavný stav. BioWare totiž vydali svoji zdaleka nejhorší hru, a tak není divu, že je o verdikty nad tímhle nedopečeným pokusem o klon Destiny taková poptávka.

Fortnite okopírovalo "pingování" z Apex Legends

Jednou z předností battle royale od studia Respawn Apex Legends je šikovný pingovací systém, kterým můžete parťáky upozornit na zajímavá místa, konkrétní výbavu a náboje nebo třeba na přítomnost nepřátel. Konkurenční Epic s Fortnite neztrácel čas a v zahájené osmé sezóně přišel s navlas stejným systémem. Tím ale kopírování zřejmě zdaleka nekončí.

Obsidian plánuje z The Outer Worlds vybudovat velkou značku

Singleplayerové RPG od veteránů žánru z Obsidian Entertainment je takový byznysový kočkopes. Obsidian byl v listopadu zakoupen Microsoftem, ale The Outer Worlds je spolufinancováno Take Two a vyjde ještě pod její Private Division. Což ovšem neznamená, že případná pokračování Microsoft nepodpoří. Naopak, zdá se, že s chystanou hrou mají všichni velké plány – a pravděpodobně se jí dočkáme poměrně brzy.