Codename: Kingdom od Cryteku je first-person akce pro Kinect

Podle ananomyního zdroje dojde v blízké době k redukci zaměstnaneckých stavů v budapešťském studiu Cryteku. Z 80 lidí zbude 30-35, kteří se namísto vývoje X360 exkluzivního titulu pro X360 budou dále věnovat vývoji pro tablety, což pro Gamasutru potvrdil i jeden z šéfů Cryteku Avni Yerli: „Můžeme potvrdit, že se naše studio v Budapešti zaměří novým směrem.“ Nezmínil se tedy o propouštění ani o důvodech. A právě ty jsou na tom celém nejzajímavější.

Zaklínač 2 útočí na vaše uši skladbou od Riverside

Spolupráce známých skupin a hudebníků s tvůrci her nepatří na rozdíl od filmové branže k běžné praxi, ale několik hezkých příkladů už jsme ve hrách zažili. Jednu takovou předvedli i vývojáři z CD Projektu v případě prvního Zaklínače, když jim titulní skladbu soundtracku nazvanou Sword of the Witcher nahrála polská metalová legenda Vader. A to samé si CDP Red zopakuje i nyní s druhým Zaklínačem – o skladbu se však místo deathmetalových Vader postará polská progrocková kapela Riverside (dnes shodou okolností má v Praze koncert).

Co znamená změna enginu ve FIFA 12

Nový herní engine Impact je největší změnou, kterou vývojáři z EA Canada udělali v celé...

Jak dopadl DiRT 3 v první recenzi?

Anglický OXM jako první zrecenzoval závody DiRT 3 od Codemasters. Dle očekávaní si vysloužily vysoké skóre 9/10 a celou plejádu pochvalných přívlastků: hra se prý vykazuje mimořádně nádhernou grafikou, která navíc neodvádí pozornost od fyzikálního enginu. Ten si sice nehraje na přílis velký realismus, zato ale funguje podle jasně daných pravidel, takže když se roztočíte nebo dostanete z vozovky, je to většinou prý chyba vás a nikoliv vozu.

Too Human, Wolfenstein, Quake.. oživnou zase legendy?

Dneska se hráči rozhodně nemusí bát, že by jejich oblíbené série jen tak zmizely ze světa. Každá alespoň trochu zavedená značka je pro vydavatele sázkou na jistotu a minimálně několik dalších let se na tom ještě nic nezmění, jak ostatně dokazuje hned několik sesbíraných vývojářských citátů z úterý. Prezident studia Silicon Knights třeba znovu ujistil, že firma jednoho dne hodlá odvyprávět celou trilogii Too Human, kterou rozjela kontroverzním prvním dílem s nestydatě useknutým koncem. Momentálně však mají "Silikoni" spoustu práce s doděláváním X-Men Destiny, ale je prima vědět, že už přemýšlí dopředu.

Oznámena tři DLC pro Fallout: New Vegas

Tři balíčky rozšiřující Fallout: New Vegas by se měly objevit v následujících měsících simultánně pro X360, PS3 i PC.

Ubisoft zakládá v Paříži filmovou pobočku

Že se mediální prostory pomalu prostupují, je známá věc a když dojde na adaptování her do filmu, není nic lepšího, než mít situaci pod kontrolou.

Bude Rollercoaster Tycoon 4? A co byste v něm chtěli?

Hned několik herních serverů přineslo v noci na pondělí zprávu o tom, že Atari pracuje na simulátoru zábavních parků Rollercoaster Tycoon 4. Je třeba uvést věci na pravou míru: celá spekulace vychází z toho, že Atari někdy koncem srpna loňského roku poprosilo hráče, aby do teoretického čtvrtého dílu přinesli něco svých nápadů.

Co nabídne limitovaná edice Battlefield 3

Francouzský herní obchod omylem dopředu vyzradil obsah limitované edice Battlefield 3. Ta k...

V Mass Effectu 3 se vrátí Tali a Jack

Novinky o příběhu třetího Mass Effectu přinesl jeden z holandských herních časopisů. Tou...

Sběratelská edice Deus Ex: Human Revolution vyjde i v ČR a SR

Update - Tisková zpráva od Cenegy dnes rozlouskla tajenku ohledně dostupnosti jednotlivých edicí akčního RPG Deus Ex: Human Revolution na Českém a Slovenském trhu. Vlastně je to jednoduché, hra bude 26. srpna tohoto roku i u nás k dispozici ve všech třech variantách, tedy standardní a v obou nestandardních - augmented a sběratelské edici. Je jasné, že se do prodeje dostane jen velmi omezené množství nejnabušenější – sběratelské edice, která bude pro PC stát 2299 Kč a pro PS3/X360 dokonce 2599 Kč. Za tyhle nekřesťanské peníze dostanete dle tiskové zprávy od Cenegy následující:

Mody do Skyrimu se možná objeví i na konzolích

Jestli v něčem jasně vedly PC verze RPG typu The Elder Scrolls před konzolovými, byla to tvorba...

Epic: v herní branži panuje nejistota, hry za dolar jsou zlo

Herní byznys je na tom dneska dost strašně a člověk nikdy neví, co se stane dál. Alespoň si...

Jaký bude DOOM 4 a Resident Evil 6

O nadcházející hororové střílečce DOOM 4 od jejího oznámení před dvěma lety prakticky...

Kam směřuje herní grafika a bude DX11 ve Skyrimu?

Tim Sweeney z Epicu se v novém čísle Game Informeru zamýšlí nad budoucností herní grafiky....

Portal 2 se stal nejlépe hodnocenou hrou 2011 (zatím)

Portal 2 dnes zaplavil celý svět. Zítra už to bude něco jiného, ale Portal 2 si stejně nějaké to unikum po určitou dobu stoprocentně udrží – poslední dítko od Valve se vyšplhalo na příčku pro (prozatím) nejlépe hodnocenou hru roku 2011. Kde jinde bychom vzali tento údaj, než na Metacritic a je pravda, že zatím stojí pouze na hodnocení ze 11 14 recenzí. Další však postupně přibývají a nezdá se, že by se na vysokém průměru Portal 2 mělo cokoli měnit. PC verze má průměr 96 95, PS3 verze také, jen X360 verze má průměr 95 94.

Portal 2 překvapuje hratelným trailerem k filmu Super 8

Valve si s vydáním Portal 2 opravdu vyhráli a kromě napínavé virální kampaně teď vyplouvají na povrch další vylepšení a srandičky přímo ze hry. Určitě jich bude den za dnem přibývat a některou z nich jistě objeví i Lukáš Grygar, který právě Portal 2 hraje a připravuje recenzi i videorecenzi. Ale zpět k těm milým drobnostem ve hře. Jednou z nich je in-game obchod, který zatím není plně aktivní, ale umožňuje modifikovat vzhled koop robotů Atlase a P-bodyho Tím to nekončí, zdá se, že předměty odemknuté ve hře za achievementy, bude možné mezi hráči vyměňovat, nebo s nimi nějak jinak manipulovat. A kdo ví, do budoucna je třeba bude možné i vyrábět, tak jako u Team Fortress 2. Ale to je píseň budoucnosti, od Valve se dá čekat cokoli.

Zvýraznění objektů v Deus Ex 3 lze vypnout, co na to logika?

Probíralo se to pod články, probírali jsme to v podcastu, psaly se o tom romány na fórech a...