Dishonored se dobře prodává a dočká se asi dalších dílů

Jako by tisíce Lukášů vzkřikly hrůzou a byly náhle umlčeny. Podle všeho se totiž Dishonored dočká dalších dílů a stane se značkou, tedy minimálně do toho dalšího, předpokládaného dílu. Důvodem samozřejmě není nic jiného, než dobré prodeje. Potvrdil to Pete Hines z Bethesdy, která je bez debat úspěchem nového titulu potěšena.

Rozleťte se do vesmíru prostřednictvím Kerbal Space Program

Byť uplynula více než dekáda od doby, kdy jsme dle někdejších vizí vědeckofantastických vizí měli mít orbitální hotely a pilotované mise k Jupiteru/Saturnu, současný stav lidských cest do vesmíru podobným rozmáchlým kolumbiádám žel bohu neodpovídá. Chuť si však lze spravit na Kerbal Space Program, jež zábavným způsobem simuluje kosmický program - od návrhu raketky po její poletování mezi planetami. První hratelná verze Kerbal Space Program je je už více jak rok stará, proto lze na YouTube najít už stovky videí různých průkopníků kosmoletectví. Od svého uvedení však hra také udělala pořádný skok, neustrnula na místě, proto stojí za to na ni znovu upozornit.

BFG edice DOOM 3 se omlouvá vydáním patche a zdrojáku

Recyklovaný obsah vydávaný za „nový“, nepodpora původních DOOM 3 modifikací, hardwarová náročnost a absence celé řady nastavení, která u PC her pokládá spousta lidí za obvyklé, ale hlavně zbytečnost existence něčeho takového vůbec – to je vizitka nedávno vydané střílejdy DOOM 3: BFG Edition, se kterou se Andrej v recenzi nemazlil a myslím, že zcela oprávněně.

Football Manager 2013 vyzrál na piráty a profituje

Zářící stálicí okrajových částí PC scény je série Football Manager. Její poslední díl...

Fanfilm Fallout: Lanius nasbíral dost peněz a ukazuje trailer

Jelikož se zdá, že se celý svět crowdfundingu (ke své škodě) točí jen kolem Kickstarteru,...

Nezávislý rozcestník: okna vesmíru dokořán

„Příroda je dílem vesmíru, umění však dílem člověka,“ řekl Karel Čapek. Asi by se dnes podivil, kolik vesmírného umění se vejde na jeden rozcestník. Antoine de Saint-Exupéry položil otázku: „Svítí hvězdy na nebi proto, aby každý našel tu svou?“ Hvězdy dnešního rozcestníku září tak jasně, že si snad každý tu svou najde: vesmírné strategie, RPG, akční střílečky... I jedna hudební hvězda se sem zatoulala. Kdo by si nepřál být tulákem po hvězdách?

Zachrání se Kickstarter Interstellar Marines: Prologue?

Tvůrci ambiciózní a sympatické sci-fi akce Interstellar Marines se pustili nedávno na Kickstarter s Interstallar Marines Prologue. Co přesně ten Prologue je, to bohužel minimálně ve videu zas tak dobře nevysvětlili, a ať už je to kvůli tomu, nebo kvůli něčemu úplně jinému, moc hráčů nezaujali. Na Kickstarteru si řekli o 600 000 dolarů. Teď je kampaň skoro u konce a zatím vybrali něco málo přes 126 tisíc. Přičemž zbývají už jen čtyři dny a tvůrci ze Zero Point Software přispěchali na záchranu s novým videem.

Dalšího Hitmana nevytvoří IO, ale SE Montreal

Šéf vývoje Hitman: Absolution, Tore Blystad se trochu rozpovídal nad tím, kam se bude značka dále ubírat a kdo ji tam povede. A celkem překvapil prohlášením, že na dalším dílu nebude pracovat IO Interactive, ale Square Enix Montreal. Neznamená to ale, že by se IO úplně vzdalo nějakého vlivu na vývoj hry, jak ostatně Blystad vysvětluje.

Práce na Guild Wars 2 nekončí, plány jsou rozsáhlé

Chris Whiteside na stránkách Guild Wars 2 hodnotí proběhlý event Lost Shores, který představil spoustu nových trvalých prvků a zároveň i nakousl, na čem se bude ve hře pracovat, byť to jsou plány spíše rámcové a ne vysloveně konkrétní (jako třeba, že by měl konečně engineer dostat nějakou tu opravu kitů!). Kromě poděkování Whiteside zkonstatoval, že byl potěšený reakcí hráčů na Lost Shores event a to i přesto, že se objevilo pár zádrhelů.

Del Torovo inSane snad našlo nového vývojáře

Nekonečná anabáze jednoho vysněného hororového projektu pokračuje. Naštěstí. Když se začalo mluvit o hororové hře režiséra Guillerma del Tora, všichni byli nadšeni, byť se v tom skrývala i nemalá zvědavost, jak by vlastně hra od filmaře mohla vypadat. Jenže pak přišly na THQ zlé časy (zlí jazykové mohou říkat, že ještě neodešly) a inSane se pakovalo do kolonky zrušených projektů.

Detaily o prototypu kooperativní mlátičky Brazen od Double Fine

Před dvěma dny jsme vás informovali o tom, že Double Fine poprvé rozjíždí svůj klasický...

Molyneux to zkouší na Kickstarteru s projektem GODUS

Kde jsou ty časy, kdy se na Kickstarteru objevovaly projekty mladých, nezávislých, vizionářských tvůrců – a občas se i zaplatily. Nyní to vypadá, že se Kickstarter stal pískovištěm herních důchodců, kteří třeba potřebný kapitál mají, ale rozhodně jej nehodlají investovat. Jednoduše, přiznám se, že když se na Kickstarteru objevil Peter Molyneux a jeho 22Cans (viz Curiosity) s tím, že chtějí skoro půl milionu liber na předělávku Populous jménem GODUS, přišlo mi to trochu k neuvěření. Ostatně, nemyslím, že by se hra od Molyneuxe, která se odkazuje na Populous, neprodávala.

Student se stal fotbalovým trenérem díky Football Manageru

Už dlouho se ví, že Football Manager má solidní statistiky a používají jej někteří...

Český prezident píše řeckému kvůli zadrženým vývojářům

S narůstající mediální publicitou v případu zadržených českých vývojářů Ivana Buchty a Martina Pezlara konečně vzrůstá i zájem české politické scény. Poměrně silným impulzem, který by mohl nepřímo napomoci řešení situace se nyní stal i dopis prezidenta České republiky, Václava Klause, který byl adresovaný jeho řeckému protějšku, Karolosu Papouliasovi.

DICE nebude dělat jen Battlefield, šušká se o Mirror’s Edge 2

Ať jste sebelepší a odvádíte kvalitní práci, pokud jste v tvůrčím odvětví, časem vás bude jedna a ta samá věc otravovat.

Blizzard jde po doméně HeroesOfWarcraft.com, co se chystá?

Ach ty domény. Každý chce mít domény týkající se jeho značek pod palcem, pro strýčka příhodu. Blizzard taky. Pamatujete ještě, jak chtěli doménu diablo3.com a fanoušek ji nechtěl dát z ruky? Blizzard pohrozil právníky a hned to šlo. Teď má v merku doménu heroesofwarcraft.com. Ta byla zaregistrovaná teprve v březnu minulého roku a teď, pokud se to podaří, bude možná patřit tvůrcům WarCraftu. Zajímavější než samotná doména je název a to, co by se pod ním mohlo skrývat. Bude Heroes of WarCraft nějaká nová hra?

Řecké úřady o příletu dvou zadržených vývojářů věděly dopředu

Update: do článku byly doplněny další informace

Nezávislý rozcestník: když Sever válčil s Jihem

Americká revoluce má svého nového videoherního hrdinu. Je jím napůl Angličan, z půlky Mohawk, jmenuje se Ratonhnhaké:ton, ale kvůli problémům s výslovností se mu raději přezdívá Connor. Milovníci série Total War namítnou, že takový Empire nabídl hrdinů Americké revoluce mnohem, mnohem víc. Oddaní fanoušci Civilizace se spokojí s revolucí vlastní. Není to však málo?

PC verze GTA V je otázka obchodní příležitosti a zájmu trhu

Od první chvíle, kdy bylo oficiálně oznámeno GTA V pro X360 a PS3 se v diskusích, nejenom na Games, ozývají hlasy „a co PC verze?“ Pravdou je, že se na tuhle otázku nedá prozatím odpovědět, respektive lze pouze doufat, že všechno přinejhorším proběhne jako u předchozích dílů. Tedy, že hra vyjde na obou zmíněných konzolích a PC verze se zjeví pár měsíců poté, ideálně v lepším stavu než v případě GTA IV. Jestli se ale podobný scénář jako u čtyřky naplní u pětky, to nechtějí ani naznačit i samotní tvůrci.

Tvůrci Trine 2 pro Wii U chválí přístup Nintenda k indie týmům

Počet odehraných hodin v Trine 2 = 0. Údaj z mého seznamu her na Steamu hovoří za vše, čímž se nechlubím. Spíše brečím, protože pohled na každé nové video z Trine 2 mi připomíná, jak moc bych si chtěl tuhle grafickou (a dle naší recenze PC verze i herní) nádheru zahrát. Možná tím potřebným impulsem, co mě k hraní Trine 2 nakopne, bude Director’s Cut verze pro konzoli Wii U, která v Evropě odstartuje 30. listopadu – myslím konzole i rozšířená verze Trine 2.