Listopadové recenze na Games.cz: Ve znamení Zóny

Dvojitý zářez pro Horizon a nové Dragon Age

Březnové recenze na Games.cz: Jarní žně konečně začaly

Dragon's Dogma 2, Final Fantasy i povedené porty

Jak se dělá hra, když venku zuří válka

Producentka Stalkera 2 o vývoji v nelehkých časech

LEVEL #316: Roadtrip po mexicku

Nové číslo herního magazínu LEVEL se věnuje NFT

Jak hodnotí ve světě – Chernobylite

Falešný Stalker se povedl

Jaké hry vyjdou v červenci?

Černobyl, Warhammer, Zelda a MMORPG

Vzpomínáme: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl byl první moderní survival

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Hra, která byla zdrojem mnoha infarktových stavů, při zpětném pohledu do minulosti působí mnohem významnějším dojmem, než jaký jsme z ní měli 23. března 2007, kdy konečně po dlouhém čekání vyšla. Dnes totiž víme, že takové hry se už nedělají, i když se černobylskou Zónou mnohé tituly nechaly inspirovat.

S.T.A.L.K.E.R. 2 už zase ožívá. Tentokrát se s ním počítá pro rok 2021

Studio GSC Game World si zkrátka nedá pokoj. V minulosti se o dokončení rozpracované dvojky skvělého S.T.A.L.K.E.R.a (dále už bez teček) pokusilo hned několikrát, následně se rozpadlo, poté opět sjednotilo, a teď nám zase dělá chutě. Snad už tedy naposledy, abychom zase nemuseli informovat o zmatcích ve vlastnictví práv, vnitřních rozkolech a dalších nepříjemnostech, které tvoří minulost ukrajinského studia.