10 nejlepších RPG z pohledu vlastních očí, která si teď můžete zahrát
Maximální vtažení
Listopadové recenze na Games.cz: Ve znamení Zóny
Dvojitý zářez pro Horizon a nové Dragon Age
12 nejlepších postapokalyptických her, které si teď můžete zahrát
Příprava na konec světa
Březnové recenze na Games.cz: Jarní žně konečně začaly
Dragon's Dogma 2, Final Fantasy i povedené porty
Jak se dělá hra, když venku zuří válka
Producentka Stalkera 2 o vývoji v nelehkých časech
Jaké hry vyjdou v roce 2023? Máme se na co těšit
Dneska sucho, zítra úroda
LEVEL #316: Roadtrip po mexicku
Nové číslo herního magazínu LEVEL se věnuje NFT
Vzpomínáme: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl byl první moderní survival
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Hra, která byla zdrojem mnoha infarktových stavů, při zpětném pohledu do minulosti působí mnohem významnějším dojmem, než jaký jsme z ní měli 23. března 2007, kdy konečně po dlouhém čekání vyšla. Dnes totiž víme, že takové hry se už nedělají, i když se černobylskou Zónou mnohé tituly nechaly inspirovat.
S.T.A.L.K.E.R. 2 už zase ožívá. Tentokrát se s ním počítá pro rok 2021
Studio GSC Game World si zkrátka nedá pokoj. V minulosti se o dokončení rozpracované dvojky skvělého S.T.A.L.K.E.R.a (dále už bez teček) pokusilo hned několikrát, následně se rozpadlo, poté opět sjednotilo, a teď nám zase dělá chutě. Snad už tedy naposledy, abychom zase nemuseli informovat o zmatcích ve vlastnictví práv, vnitřních rozkolech a dalších nepříjemnostech, které tvoří minulost ukrajinského studia.