Fanouškovský film vystihuje atmosféru DayZ se vším, co k ní patří

Nejlepší filmy na motivy populárních her většinou berou herní svět s humorem a poukazují na případné technické nedodělky. Přesně takový je i film skupiny FireFilms Production, která nabízí pohled na běžný den v české survival hře DayZ. Sympatické je, že film vedle humorné části obsahuje též dramatickou linku a dokáže zprostředkovat i tísnivou atmosféru.

Human Element kombinuje postapo akci se survival prvky a stavěním opevnění v otevřeném světě

Vytvořit v dnešní době zombie titul, který není vykrádačkou desítek jiných podobných her, není jednoduché. Dying Light na to jde přes parkour a Human Element se zase soustředí na život či přežívání ve světě, kde zombie apokalypsa proběhla už před 35 lety a lidská populace se uchýlila do několika bezpečných útočišť. Právě v nich najdete poslední zbytky drahocenných surovin nutných k přežití, o které ale musíte bojovat, jak ukazuje video.

Zombie sandbox Dying Light nabídne příběh a výrazné postavy po vzoru Far Cry

Po zveřejnění informací o season passu a hardwarových nárocích PC verze vydali tvůrci z Techlandu i zbrusu nové video z Dying Light. Záběry jsou pochopitelně plné zombíků a neschovávají ani parkour, ale nečekaně se soustředí hlavně na příběh a postavy, mezi nimiž nechybí šílený záporák s přízvukem nebo jeho pravá ruka. Chtě nechtě se tak nabízí paralela s Far Cry 3 a 4 - excentrický záporák má zjevně rád proslovy a zahrává si s psychikou svých budoucích obětí. 

Video z HD remaku Resident Evil vyvolává záchvat nostalgie

Zatímco Capcom pracuje na nápravě reputace známé série po vlažně přijaté šestce, už za nedlouho dostanete šanci si připomenout, jak to vlastně celé začalo. Psal se rok 1996 a Resident Evil vyšel na prvním PlayStationu. První remake jedničky následně vyšel už v roce 2002 pro Gamecube a druhý s názvem Resident Evil HD se na PC a konzolích objeví na konci ledna příštího roku. A na záběrech následujícího traileru uvidíte, jaký pokrok hra od původní verze k HD remaku udělala.

K dosažení optimálního zážitku při hraní Dying Light je třeba 16 GB RAM

Parkourová zombie akce Dying Light vyjde už na konci ledna 2015 a první DLC v rámci season passu vyjde zhruba měsíc poté. Season pass tvoří trojice samostatných DLC balíčků, které udělají radost především fanouškům multiplayeru. Z trojice DLC bude na singleplayer zaměřený pouze jeden balíček, ale i ten půjde hrát v kooperaci se spoluhráčem. Pokud ale hodláte hrát Dying Light na PC, podívejte se nejdříve na hardwarové požadavky hry. Jsou, mírně řečeno, neskromné.

Zahrajte si zdarma MINIDAYZ, 2D demake populární survival hry

Pokud bedlivě sledujete události kolem DayZ, možná jste už singleplayerovou 2D napodobeninu hry s názvem MINIDAYZ zaznamenali. Hra totiž funguje už několik měsíců, ale až nyní se z ní stal oficiální produkt Bohemia Interactive, který je k nalezení a hraní na oficiálním webu hry. Hra běží jen v internetovém prohlížeči, nemusíte tedy stahovat a samozřejmě ani cokoliv platit - MINIDAYZ je k dispozici zdarma.

Resident Evil: Revelation 2 ukazuje singleplayer "kooperaci"

I přes tvrzení, že se Resident Evil: Revelation 2 poveze spíše na vlně hororové atmosféry, ukazuje trojice nových videí ze hry spíše akční podobu postupu ostrovem zamořeným zombie potvorami. Na druhou stranu v ukázkách nechybí ani zajímavý způsob kooperace, který je v rozporu s oznámením, že on-line kooperace si tentokrát dá pauzu.

Zombie mód se nakonec objeví i v Call of Duty: Advanced Warfare

Už se zdálo, že se letošní ročník Call of Duty obejde bez zombíků nebo mimozemšťanů, ale nakonec se jeden z nejoblíbenějších módů série vrátí. Upozorňuje na něj neoficiální video a strohá tisková zpráva Gamestopu, podle které má být zombie mód součást Season Passu. Zombíci se tedy zřejmě objeví v některém z budoucích DLC. 

Dying Light vyjde jen pro PC a nové konzole, staré stroje by hru neutáhly

Dying Light se zatím profiluje jako jedna z nejvíce zajímavých her, které měly původně vyjít letos, ale nakonec utekly z natřískaného letošního listopadu do klidných vod začátku roku příštího. Duchovního nástupce Dead Island od polského studia Techland si ale nakonec neužijí všichni, kterým tvůrci hru slíbili. S parkourovou first person akcí se původně počítalo na Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One a PC., nicméně první dvě jmenované platformy jdou z kola ven. Podle Techlandu hra vyjde pouze na konzole současné generace a PC. Slabší stroje by prý hru neutáhly.

Videa ze Sunset Overdrive jsou oslavou šílené akce a divných zbraní

Trailer a dvě hraná videa si pro vás připravili vývojáři ze studia Insomniac u příležitosti vydání jejich ujeté open-world akce Sunset Overdrive. Mimózní pojetí celé hry připomíná i stylizace videí, která svým přepáleným humorem dávají vzpomenout na nejlepší momentky Borderlands. 

Původní Resident Evil ožívá na záběrech z chystaného remaku

Grafická předělávka Resident Evil z roku 1996 (respektive GameCube verze z roku 2002), oznámená bez většího humbuku letos v srpnu, vypadá na záběrech dvojice videí lépe, než by člověk řekl. Jill Valentine a Chris Redfield totiž působí moderně a zároveň klasicky (ve smyslu "jsme věrní originálu"), takže by Resident Evil HD Remastered mohl závidět lecjaký remake z posledních několika let. Jen se podívejte sami.

V Killing Floor 2 si můžete zahrát kopanou s vnitřnostmi

Následující video určitě nepouštějte komukoli, kdo hry považuje paušálně. Opravdu ho nepřesvědčíte o opaku. Tripwire Interactive se totiž v prvním ze série dokumentů z vývoje věnují krvi, masu a celkové tkáňové dekonstrukci v zombie akci Killing Floor 2. Jak se dá čekat, výsledek je mlaskavý, nechutný, plný hemoglobinu a v celkové splatterové nadsázce zábavný.

V Dying Light se můžete nabourat do cizí hry a otravovat hráče v roli příšery

Poláci z Techlandu se sice po neshodách s vydavatelem ohledně dalšího směřování série Dead Island (kterou nyní Deep Silver pořádně dojí) museli své značky vzdát, ale od dalších pokusů v podžánru „zombie akcí“ je negativní zkušenost neodradila. Na konec ledna (v Evropě přesně 30. 1.) příštího roku směřují vydání projektu Dying Light, který kombinuje rozlehlé sandboxové prostředí s likvidací zombíků a perfektně zpracovaným volným pohybem prostorem po vzoru Mirror’s Edge. Jedním z taháků hry by však krom uvedených kvalit a dlouhatánské kampaně (tvůrci hovoří o 50+ hodinách) měl být též asymetrický multiplayer, v němž jeden z hráčů převezme roli zombie příšery (night hunter), která se snaží zlikvidovat partu kooperujících hráčů, a oni zase jeho.

Filmový Dead Rising je malý experiment cílený na fanoušky

Filmové adaptace her producenty v zámoří stále ještě netáhnou. Zčásti je to způsobeno tím, že Hollywood se začíná stávat obětí vlastních dogmat a ztrácí schopnost zkoušet něco produkčně nového, zčásti za to může i fakt, že herní filmy nikdy moc nevydělávaly a kvalitativně se nedrží příliš vysoko nad průměrem. Nedůvěru ve standardní distribuční proces tak dokazují i okolnosti vzniku filmové verze Dead Rising.

Dying Light vyjde dříve než se čekalo a záběry ze hry naznačují, že se máte nač těšit

Data vydání her se neustále hýbou, ale v 99 procentech případů jde o posuny směrem dopředu - vývojáři nestíhají a v lepším případě jim vydavatel poskytne k dobru ještě pár měsíců. V horším případě hra vyjde neodladěná či nedokončená. K posunu vydání došlo i v případě parkourové zombie akce Dying Light od Techlandu. Hra měla vyjít už letos, ale v květnu jsme se dozvěděli, že se vydání přesouvá na únor 2015. Vydavatel hry Warner Bros. však nyní oznámil další posun vydání, tentokrát ale opačným směrem - místo února si Dying Light zahrajeme už v lednu 2015.

Producent DayZ vysvětluje komunitě, že hra je stále ve vývoji

Na jednu stranu je Early Access nesmírně lákavou věcí pro vývojáře a zčásti i hráče. Ti první těží hlavně z faktu, že dostávají peníze na další vývoj za nabídnutí nehotového produktu a ještě k tomu získávají testery. Na oplátku dávají té druhé skupině možnost podílet se na výrobě jejich oblíbeného titulu a samozřejmě i šanci zahrát si jej dřív, než vyjde v plné verzi. Nese to ale sebou i úskalí a jak se zdá, část hráčů vyvíjené DayZ vyjádřila na fórech hry skepsi ohledně momentálního stavu hry, na což vysvětlením zareagoval Brian Hicks, producent hry.

Nový typ nepřátel přiblíží hratelnost Resident Evil: Revelations 2 původním RESI hrám

Zatímco „hlavní“ kmen značky Resident Evil svým pomalým směřováním dospěl až do podoby ryze akčního hororu, víru konzervativních fanoušků v původní hratelnost oživil Resident Evil: Revelations. Stejným směrem, který má blíže k survival hororu, se chce prezentovat i Resident Evil: Revelations 2, o níž jsme se dozvěděli nové informace - především o identitě ústřední dvojice.

Video z Killing Floor 2 ukazuje natáčení pohybu zombíků

Tripwire Interactive přičinlivě pracují na zombie akci Killing Floor 2 a po dvojici videí, která představovala konkrétní zombíky (tady a tady), tým v dalším videu z vývoje ukazuje natáčení pohybu zombíků pomocí technologie motion capture.

Artworky z Resident Evil: Revelations 2 se odkazují na lokaci z Code: Veronica

Po nedávném odhalení Resident Evil: Revelations 2 se hra od Capcomu vybarvuje v detailnějších obrysech. Zdá se, že hlavní lokací hry bude ostrov Rockfort z dílu Resident Evil Code: Veronica. Vývojáři navíc v rozhovorech pustili několik informací o svých záměrech. 

Dead Rising 3 - recenze PC verze

Je-li člověk konfrontován pohromou, a buďme hned konkrétní, když čelí zombie nákaze, není radno spoléhat se na ideály humanismu. Padnou ve chvíli, kdy katastrofa přejde do stavu neodvratitelnosti a zeměpisnou mapu překreslí násilně stanovená hranice, dělící epicentrum zkázy od dosud ušetřeného okolí. Oba světy pak čekají na svou verzi zázraku. Ale přijde nějaký? O situaci, kdy jedna část světa čelí brutálnímu dopadu hnilobné morové infekce, zatímco druhá si o smrti pouze čte v novinách, sugestivně vypráví právě Dead Rising 3. Po úspěchu předchozích dobrodružství, která se odehrávala v nákupních centrech, poslal Capcom tentokrát boj proti hordám nemrtvých rovnou do ulic velkoměsta. A jak chutná masová likvidace zombies v PC verzi, která vychází téměř rok po výborném originálu z Xbox One, se dozvíte právě v této recenzi.