Trailer na Dead Rising 3 potřebuje rozzářit
Říkejte si co chcete, ale takhle prostě Dead Rising nefunguje. Trojka jako kdyby pořád balancovala mezi humornou stránkou věci a tradičním (současným) vyobrazením zombíků. Výsledkem jsou pak takováto videa. Nick střílí zombie. Nick zabíjí zombie v obleku. Nick rozjíždí zombie. Nick rozjíždí zombie v jiném autě...
Zombíci a vojáci v traileru na Apocalypse k CoD: Black Ops 2
Vzhledem k tomu, kolik kolem létá Call of Duty produktů, mi chvíli trvalo než jsem si uvědomil, že Apocalypse je DLC pro Call of Duty: Black Ops 2 a ne Call of Duty: Ghosts. Video v článku každopádně shrnuje obsah Apocalypse, o kterém psal už Adam. Ve zkratce najdete v DLC dvě nové mapy (Frost a Pod), dvě revitalizované mapy (Takeoff a Dig), a pak je tu hlavně a především návrat starých známých postav z prvního zombie módu v CoD.
První obrázky a informace o MOBA Dead Island: Epidemic
Před dvěma týdny jsme se s překvapením dívali na oznámení MOBA hry ze světa Dead Island, která nese název Epidemic. Nyní se objevily první informace o titulu a naznačují, že zkusí velmi jemným způsobem poupravit tradičnější pravidla MOBA her.
Plants vs Zombies 2: It's about time - recenze
Když před čtyřmi lety vydal PopCap Plants vs. Zombies, zasadil mezi hry s tématikou zombokalypsy neočekávanou kytku. Ve variaci na žánr tower defence jste sázeli bojové kytky jak o život a ničili s nimi vlny zombíků. Tak pitomé a absurdní to bylo, až ze hry vyrostl hit na úrovni Angry Birds. Podtitul Bylo na čase u dvojky je více než pravdivý. PopCap po vydání původní hry usnul na vavřínech složených ze sto padesáti miliónů zákazníků a během let se z Plants vs. Zombies pomalu ale jistě stávala vysychající vzpomínka.
Cirkulárkové kladivo a další finty z traileru Dead Rising 3
Ano i ne. Na jednu stranu Dead Rising 3 celkem úspěšně sklepává mé obavy, že se zcela zpronevěří původní kombinaci vážné dějové linky a absurdního ujetého humoru prvního dílu. Na druhou stranu je ale stále takový... Existuje pro to hezké, české slovo – vyblitý. Celková barevná stylizace by určitě obstála v seriozním zombie hororu, ale tady působí jako nedostatek.
Různé herní styly next genového Dying Light ve 12 minutách ze hry
Zajímavě vypadající zombie parkour akce Dying Light od Techlandu, tvůrců Dead Island, se prezentovala působivým demem na E3, ale od té doby jsme o hře moc neslyšeli. Redakce IGN nyní vydala 12 minutové video ze souvislého hraní, ve kterém komentátor stručně představí základní prvky hry. Hned ze začátku si ale nejde nevšimnout grafiky. Vypadá next genově, přičemž v takto otevřeném světě vyniknou hlavně stromy a vůbec pohybující se zeleň.
Oznámen další Dead Island, tentokrát MOBA s podtitulem Epidemic
Tedy, jednu věc musím Deep Silveru nechat. Ví, jak využívat populární značku. Nyní k tomu dokonce přidal populární (skoro bych chtěl použít slovo „trendy“) žánr MOBA, přihodili free-to-play a výsledkem je čerstvě oznámená a nijak extra nevysvětlená hra Dead Island: Epidemy. Deep Silver totiž tak nějak jen oznámil, že oznámí víc na Gamescomu, kam zamíříme i my a nejspíše se někdo Epidemy ujme.
Proflákla návštěva ve Valve nové Left 4 Dead?
Možná je to nějaká další monstrozní hra Gabea Newella, kterou si na všechny nachystal ve svém zámku ve Valve. Možná je to ale zajímavý únik informaci, za který mohou nenechavé ruce s foťáky návštěvníků společnosti. Ona klíčová návštěva se týká turnaje v Dota 2, při jehož příležitosti byli přizváni fandové hry z Redditu do Valve. Nu a jeden z nich vyfotil obrazovku, na níž najdete seznam procesů ve společnosti.
Vývojářský deník DayZ vysvětluje, proč ještě není alfa verze
Pokud se těšíte na samostatný titul DayZ, jistě jste obrněni pořádnou dávkou trpělivosti (a nebo už neuroticky ohryzáváte futra od dveří). Vývoj DayZ se prostě táhne a musíme se smířit s tím, že dodat plnohodnotný multiplayerový titul, který překoná původní mod není tak snadná záležitost. Potvrzuje to i toto video, kde si můžete poslechnout Deana Halla ohledně toho, proč se hra zpožďuje a Ivana Buchtu, který se rozpovídal o novinkách v Černarusi.
Vyzkoušejte port populárního modu DayZ pro Arma 3
O popularitě DayZ netřeba jakkoliv polemizovat, jenže oblíbený survival mod využívá několik let starou Arma 2. Na obzoru se však rýsuje Arma 3 s novým enginem, která se nachází v betě a již nyní přitahuje pozornost fanoušků a modderů. Jedna taková skupina šikovných fanoušků-modderů si proto usmyslela, že předělá DayZ pro Arma 3 a rozpracovanou verzi tohoto projektu si už nyní můžete vyzkoušet.
Dead Rising 3 konečně vypadá jako následovník série
Od oznámení třetího Dead Rising jsem měl obavy, že se ze série definitivně stane suchopárné porcování zombíků s varietou možností ale mizivým zápalem. Poprvé mám ze záběrů od Capcom Vancouver pocit, že snad duch prvního (a nejlepšího) dílu tak úplně ztracen nebude.
E3 2013 dojmy: Dying Light míchá zombíky s parkourem
Máloco se svou elegancí může měřit s parkourem, ale také máloco se převádí do hry hůře. Ani léta pilované Mirror’s Edge nebo Assassin’s Creed nejsou vždy tak plynulé a intuitivní, jak by si člověk přál, a je tedy obdivuhodné, že do stejných vod vstupují polští vývojáři z Techlandu. Své práci evidentně věří. Na E3 se nebáli rozdat gamepady a svůj projekt Dying Light, na němž jádro Techlandu maká už od dokončení originálního Dead Islandu, nechali lidi spontánně zahrát.
Zombie akce State of Decay vyjde na PC snad ještě letos
State of Decay, neboli simulace přežití uprostřed zombie apokalypsy, u nás uspěla (viz recenze). Mnohým ale na hře jedna věc chyběla – PC verze. Na X360 totiž State of Decay úspěšně pozřela spoustu s ochotou platících hráčů a ti, kteří se k microsoftí konzoli nedostali, by si rádi zkusili přežití i na PC.
The Last of Us boduje, prodala 3,4 milionů kopií
S novými značkami to bývá těžké. Nikdy si nemůžete být jistí, jak uspějí, protože nemají reklamu v podobě prvního dílu, který byl úspěšný (jinak by se nedělalo pokračování). Platí to i v případě osvědčených studií jako je Naughty Dog. Jenže, když máte dobrý svět, dobrý marketing, skvělé recenze a dobrou odezvu od hráčů, byl by v tom čert, aby hra neuspěla.
The Walking Dead: 400 Days - recenze
Pane Carmacku, jak že to bylo s tím srovnáním příběhu ve hrách a v porno filmech? Může být příběh natolik důležitý, až pomalu vytlačí samotné hraní? Že ne? V případě adventurní série The Walking Dead rozhodně ano. Komiksově zabarvená adventura od Telltale Games loni vypálila rybník nejednomu vysokorozpočtovému titulu a ukázala, že když je hra dobře napsaná a osazená, hráči ji odpustí i takové věci, jako že si v ní vlastně moc nezahrají.
Nové video připomíná zítřejší vydání Walking Dead: 400 Days
Vývojáři z Telltale si k přemostění už dokončené první a plánované druhé adventurní série The Walking Dead vybrali tu nejlepší možnou variantu – speciální DLC epizodu s podtitulem 400 Days. Ode dneška si ji mohou pořídit za 5 babek majitelé PS3/PS Vita v USA, zítra se do prodeje dostanou celosvětově PC/MAC verze, v pátek 5. července vyjde Xbox 360 verze, ve středu 10. července se hra objeví na evropském PSN a konec ve čtvrtek 11. července vyjde iOS verze The Walking Dead: 400 Days na App Storu.
Autor Garry's Modu pracuje na open-world hře na způsob Day Z
Až se jednou budou psát učebnice herních dějin, Garry Newman se jako autor Half-Life Garry’s Mod, dost možná umístí i nad pozici Notche, tvůrce Minecraftu. Řada elementů z jeho opus magnum doslova vydláždila cestu dnes tak populární sandboxům á la Minecraft. Nyní je to však Newman, kdo začal opisovat od jiných. Usilovně totiž dle Redditu pracuje na multiplayerové survival hře Rust která, inu, vypadá jako kopie DayZ.
State of Decay - recenze
Byl to nevinný výlet do Mt.Tanner. Chystal jsem se tam na pár dní upíchnout, abych si trošku odpočinul od spěchu velkoměsta. Tábořil jsem, chytal ryby a užíval si sluníčka. Letní idylka se ale prakticky přes noc stala noční můrou. Při jednom z výletů po okolí jsem potkal Eda, mého dovolenkového souseda, jak s někým zuřivě zápasí. Podivná osoba se na něj úpěnlivě sápala a snažila se mu zakousnout do krku. Nejdřív jsem se do toho nechtěl míchat, ale když jsem přistoupil blíž, abych mohl nerušeně proklouznout kolem přes vzrostlé mlází, všiml jsem si, že tady něco nehraje – ta osoba silně zapáchala a její oči žhnuly zářivým červeným světlem. A tak jsem zasáhl. Bylo to o fous, ale nakonec jsme ji společně zdolali.
DayZ se na konzolích asi objeví, ale PC je pořád prioritou
Veleúspěšný a populární mod DayZ za nedlouho přestřihne onu pomyslnou pupeční šňůru od své mateřské Army II a bude si žít vlastním životem v samostatném titulu DaZ: The End of the Beginning. Pro vývojáře je v současné době dokončení plné verze hry naprosto prioritou a po vydání se dá očekávat neustálé patchování, upravování a vůbec vylepšování. Jenže co potom? Na pořadu dne jsou i konzolové verze hry, o ktero nemá zájem jen Dean Hall.
E3 2013 dojmy: Dead Rising 3 přiveze město plné zombíků
„Viděl jsi film Propast? Ed Harris tam má skafandar, do kterého mu nateče voda. Nejprve se vyděsí k smrti, že nemůže dýchat, ale pak zjistí, že to jde a vlastně je to super. Podobě na mě působil první Dead Rising,“ vyprávěl Josh Bridges, výkonný producent Dead Rising 3. Reagoval na otázku ohledně, mno, jedinečného způsobu ukládání v prvním dílu. Lepší metaforu těžko vymyslet.