East vs. West přesune Hearts of Iron sérii do doby Studené války

To to ale trvalo! Parádní strategická série Hearts of Iron se konečně přesouvá napříč historií blíže k současnosti a doufejme i do budoucnosti, když v dalším díle hodlá zpracovat období Studené války. East vs. West: A Hearts of Iron Game má vyjít ve třetím kvartále příštího roku, a jak už je pro sérii obvykle, nabídne vám možnost vést mezi lety 1946 – 1991 k úspěchu či neúspěchu jakýkoli stát na Zemi.

XCOM: Enemy Unknown - recenze

Cesta k vítězství trvala necelý rok. Záznamy hovoří jasně: 349 dní. Proběhlo šedesát bitev, z toho padesát tři skončilo výhrou. Poměr našich mrtvých vojáků versus ksindlu z vesmíru: 24 ku 428. V laboratořích pracovalo dnem i nocí 124 vědců, v dílnách 87 inženýrů. Prozkoumali všechno, co nepřátelé nechali ležet na bojišti. Objevili technologie, které svět neviděl. Naučili se číst nepřátelské myšlenky. Přesto se nezavděčili všem.

Omrkněte českou indie tycoonovku Ski Park Tycoon

Počasí venku nechává na sjíždění zasněžených svahů jenom vzpomínat, ale jestli jste stejní nadšenci do lyžování, jako tvůrce české indie tycoonovky Ski Park Tycoon, tak si náladu můžete spravit vyzkoušením dema této hry. Jan Žižka prezentoval nedávno svůj projekt na čtvrtém Indie Games srazu, kde vyšlo najevo, že jako vášnivý lyžař si chtěl vlastně jen vyzkoušet tvorbu hry, která by mu umožnila navrhnout a vést vlastní lyžařské středisko. Tak začalo ve volném čase vznikat něco, z čeho se po třech letech vyloupl s pomocí grafika Ski Park Tycoon.

Rozhovor: čtenáři Games.cz vs XCOM: Enemy Unknown

Vydání XCOM: Enemy Unknown se blíží, a i když už o hře víme hodně z četných trailerů, rozhovorů a československých dojmů, melou kolesa PR mašinérie dál s vytrvalou naléhavostí. Semelou všechno a všechny a někteří se v nich točí už skoro věčnost.

Rome II vnese do Total War série více "lidskosti"

Poněkud se nám orosila čela, když jsme během letošního Gamescomu zjistili, že další den ráno máme domluvený rozhovor s tvůrci série Total War kvůli chystanému záseku Rome II. Až na Aleše, který byl tou dobou ovšem v Praze, nikdo z nás nemůže říci, že by na TW hry byl expertem. A klást povrchní otázky, to prostě není zábava. Nakonec to však dobře dopadlo, jak se můžete předsvědčit na videu v článku.

MaK je indie kombinací Minecraftu a Super Mario Galaxy

MaK (čte se “mejk”) je hrozně sympaticky vypadající kombinace Minecraftu a Super Mario Galaxy. Z Minecraftu si bere stavění a z Mária koncept světa a gravitaci. MaK se totiž odehrává na několika levitujících ostrůvcích, každý se svojí vlastní gravitací a mezi nimi můžete přeskakovat podobně jako v Máriovi. Vývojáři popisují MaK jako fyzikální pískoviště, na kterém jsou postavené herní módy. Hlavním tahounem hry má být kreativita, ale pozadu nezůstane ani prozkoumávání, experimentování a soupeření a kooperace s přáteli.

Podívejte se jak vypadá budování města v SimCity

SimCity je jedna z těch značek, které jsme tu neměli už hodně dlouho. Poslední “regulérní” SimCity vyšlo skoro před deseti lety, v roce 2003. Tehdy vyšla čtyřka. O pár let později přišlo trochu jiné SimCity: Societies a nedávno facebookové SimCity Social. To pravé SimCity, na které všichni čekáme, ale vyjde příští rok. A jako by nestačilo, že už z prvních informací to vypadá skvěle, vydali tvůrci devítiminutové video, ve kterém nás provedou stavbou jednoho gamblerského městečka. Vzpomínky na původní díly série ožívají, protože tohle vypadá hodně podobně, jen v moderním kabátku.

Company of Heroes 2 bude hlavně o taktice a chytrosti

Vývojáři z Relic Entertainment se svěřili s úmyslem, že jejich nadcházející Company of Heroes 2 nemá být nic pro strategické rychlíky. Hra vás bude pomocí designu tlačit sice k agresivnímu rozhodování, ale bez taktiky a chytrosti to nepůjde. O tyhle dvě ingredience půjde především. Jestli máte ze StarCraftu II a podobných rychlých akčních strategií vyšponované APM na úroveň průměrného Korejce, tak dobře pro vás, ale v Company of Heroes 2 vám to nebude moc platné. Budete muset hrát chytře a využívat jednotky i prostředí na maximum.

Poslední naděje lidstva v XCOM: Enemy Unknown

Tahové strategie se špatně představují v dynamických trailerech... ale jde to, jak dokazuje tenhle, který představuje poslední naději lidstva před útokem mezáků, tedy XCOM a jeho drsné vojáky. A vida, funguje to! Jednoduchá bitva, v níž se představí pár padouchů a pár vojáků XCOMu, včetně jetpackového snipera.

Vyzkoušejte si Carrier Command: Gaea Mission v PC demu

Ne, že by se nám Carrier Command: Gaea Mission nelíbil, naopak, líbil (viz Ne, že by se nám Carrier Command: Gaea Mission nelíbil, naopak, líbil (viz recenzi), ale určité mušky, které je třeba vychytat pořád má.

Carrier Command: Gaea Mission - recenze

Když pomineme solidní kus jménem Hostile Waters, tak jsme čekali čtyřiadvacet let, až někdo pochopí, že Carrier Command z roku 1988 byla fantastická hra, na kterou se neprávem zapomnělo. Spojit taktickou válečnou akci s mořeplavectvím a realtimovou strategií je přece tak atraktivní koncept!

Kouzelné ukázky z vikingské RPG adventury Banner Saga

Shodneme se snad na tom, že skrze Kickstarter realizovaná RPG adventura The Banner Saga, která disponuje tahovými souboji a vikingskou tematikou, je věc nanejvýše zajímavá. Když ne svým konceptem, tak probůh alespoň tou nádhernou stylizací a hudbou, která díky nečekanému úspěchu právě na Kickstarteru vzejde ze šmidlání skutečného orchestru a ne toho virtuálního, který uvnitř nějakého počítače ovládají elektroničtí permoníci.

Konečně vyšly nástroje pro tvorbu modů do TW: Shogun 2

Velké věci lze do budoucna očekávat od komunity fanoušků série Total War, protože jí k tomu tvůrci z Creative Assembly konečně nadělili pořádné nástroje. Krom nové verze editoru map (TEd) je nyní k dispozici Total War: Shogun 2 Assembly Kit, což je sada nástrojů, s jejichž pomocí mohou zapálení amatérští tvůrci překopat prakticky každý aspekt Shogun 2. Šíření jednotlivých výtvorů by navíc mělo být jednoduché díky zabudovanému správci modů, který je skrze Steam Workshop rozešle do pracek ostatním hráčům.

Football Manager 2013 vyjde začátkem listopadu

Pokud si chcete beta verzi Football Manager 2013 zahrát o dva týdny dříve, než vyjde finální verze hry, nezbude vám nic jiného, než si hru předobjednat od Comgadu (a obecně všech českých prodejců), který hru v ČR distribuuje a lokalizuje, nebo od jednoho z portálů digitální distribuce, uvedených na stránkách hry. Termínově to tedy vychází následovně: oficiálně potvrzený termín vydání hry byl stanoven na 2. listopadu, takže v nejlepším případě budete moci letošní FM hrát už od 19. října.

"Zahrajte" si XCOM: Enemy Unknown na videu ze hry

Pokud si z jakéhokoli důvodu nemůžete zahrát skutečné demo XCOM: Enemy Unknown, můžete si atmosféru a dopad vlastních rozhodnutí na události ve hře zažít skrze níže uvedený interaktivní trailer. V zásadě jde o jedenadvacet minut dlouhé, souvislé video přímo ze hry, v němž vás tvůrci v určitých okamžicích vyzvou, abyste si vybrali jednu ze dvou možností.

Překvapivé oznámení Mount & Blade II: Bannerlord

Skalní fanoušci možná tušili, že se „něco“ chystá, ale pro mě je rozhodně překvapením, že tvůrci z tureckého týmu TaleWorlds oznámili další velký titul v sérii Mount & Blade, tentokrát s číslovkou 2. a podtitulem Bannerlord. Na konkrétní slovo jsou však tvůrci prozatím skoupí, takže si musíme vystačit s tvrzením, že Mount & Blade II: Bannerlord bude krvavější, větší a intenzivnější, než Warband a první díl.

Bungie brali Halo Wars od Ensemble za "ku*vení" značky

Studio Ensemble už neexistuje, tvůrci série Age of Empires skončili v roce 2009 a jejich posledním titulem byla realtimeovka Halo Wars pro X360. Člověka proto hned zlomyslně napadne, že se tým, který po celou dobu své existence dělá úspěšné PC hry, spálil hned při prvním kontaktu s konzolí. Ony ale ty důvody, proč Microsoft Ensemble zavřel, asi byly všelijaké. Přesto se vraťme právě k Halo Wars, protože to byla/je hra zajímavá hned z několika důvodů.

První záběry z Total War: Rome II jsou krátké, leč bombastické

Ano, ano, ano, ano, ano. Možná je to jenom minuta záběrů ze samotného Rome II a dvě třetiny z toho jsou jen cut scény, ale těch několik záběrů ze samotného hraní vypadá naprosto skvěle. Lodě proplouvající přístavem, jednotky obsazující město a k tomu narážky z filmečků, které se vztahují ke slibovaným prvkům.

Vychází Their Finest Hour, expanze k Hearts of Iron III

Stratégové, kteří milují Druhou světovou válku jistě už mají prolezlou modlu Hearts of...