Age of Empires II: HD Edition - recenze
Říkejte si tomu extrém, ale neupravená nebo lehce faceliftovaná HD retra by měla vycházet úplně zdarma. Pokud si totiž lidé zvyknout kupovat jednu hru dvakrát, stanou se bezcenné remaky normou a velet jim bude Age of Empires II: HD Edition. Tahle hra stojí pět set korun, ale ve skutečnosti má úplně stejnou hodnotu, jako starý originál ze zaprášené krabičky. Tedy nulovou. Vzhledem k tomu, co nabízí, je to hotový výron nesoudnosti.
První video z Mighty Quest for Epic Loot vás zve do alfa testu
Každá firma dnes musí mít svou free to play hru, to je trend. A zrovna v Ubisoftu si dlouhodobě dávají pozor, aby jim žádná móda ve světě her neunikla. Proto vzniká ve studiu Ubisoft Montreal The Mighty Quest for Epic Loot, humorně laděná kombinace Diabla a Dungeon Keepera, kterou se vám snaží představit v článku připlácnuté video se záběry ze hry.
RTS Planetary Annihilation se předvádí na videu z pre alfa verze
Návrat starých klasických RTS, tak si většina z nás představuje kickstartovanou strategii Planetary Annihilation. Její tvůrci z týmu Uber nyní předvádí pre-alfa verzi hry v masivním dvacetiminutovém videu, na jehož záběrech prezentují rozsah jedné z planet, podobné v tomto případě Zemi (ale typů prý bude víc a není ani nijak extra velká, prý tak pro čtyři hráče) a základní principy stavění budov a jednotek.
Zahrajte si právě spuštěné české karetní RPG Coraabia
Za pár dní, přesně 25. dubna, uplyne přesně rok od vydání článku, který vás měl zevrubně informovat o připravovaném karetním RPG Coraabia od českého týmu ARK8. Kluci mi tehdy ukázali hru v rozpracovaném stavu, předvedli herní systém, nastínili plánované prvky, dali mi v ukázkových zápasech několikrát naprdel a vyhodili mě na ulici se vzkazem, že se blíží spuštění uzavřené bety. Pak se zabouchly dveře. Možná ani sami tvůrci netušili, když po mém odchodu usedali zpět do svých židlí, aby se vrátili k práci na hře, jak dlouho bude ještě trvat, než budou svůj dlouho vyvíjený titul moci předhodit široké veřejnosti. A kolik předělávání a upravování si to vyžádá. Blažená nevědomost.
Preview verze Sanctum 2 ukazuje slibné spojení FPS a strategie
Sanctum má za sebou relativně dlouhý vývoj. Určitě to ale není nezajímavý a zdlouhavý projekt, schoulený v rohu herního ringu. Už jen samotný nápad přenesení Tower Defense hry do pohledu první osoby, potažmo vytvoření kombinace strategie a střílečky, není k zahození. Ve hře jste pasováni do role obránců energetického jádra a k dispozici máte prostředky pro stavbu různých zátarasů i obraných věží. Musíte je stavět nejlépe tak, aby hejno roztodivných mozkožroutů, rychlých ještěrů či podivných létajících chobotnic nemělo šanci proniknout do jádra a zničit ho. Kromě postavených uliček smrti přidáváte ruku k dílu i vy se svými zbraněmi.
Dvacet tisíc mil nad mraky izometricky, příběhově, ambiciózně
Román Dvacet tisíc mil pod mořem zná každý a většina z nás ho snad i četla. Co takhle ale pravý opak a místo podvodních hlubin by to bylo vysoko nad mraky? A ne knižně, ale herně? Přesně o to se snaží tým dvou vývojářů ze Švédska. Pánové za sebou mají třeba LittleBigPlanet 2, NOVA, nebo obě nová Bionic Commanda. Práce pro velké vydavatele ale asi není pro každého a tak se duo trhlo, založili firmu That Brain a po šesti měsících práce přišli s odhalením jejich prvního projektu - 20 000 Leagues Above the Clouds.
Civilizace bude vedle PC spíš na tabletech než konzolích
Civilizace je jednou z těch sérií, které sednou na PCčko naprosto dokonale a na konzolích se ve své pravé podobě ještě neobjevily. Samozřejmě jsme tu měli v roce 2008 Civilization: Revolution, ale to byla docela jiná a notně zjednodušená Civka, byť v jádru si byla se svým plnohodnotným bratříčkem z PCčka velmi podobná. Naděje na klasickou poctivou Civilizaci na současnou generaci konzolí můžeme už asi s klidem opustit, ale zatím to nevypadá moc nadějně ani pro nadcházející generaci, která je doslova za rohem. Vývojáři z Firaxis by prý raději udělali hru na tablety, kde to podle nich dává větší smysl.
Wargame: AirLand Battle představuje francouzskou armádu
Tvůrci z Eugen Systems si pro nás připravili pár nových obrázků z připravovaného Wargame: AirLand Battle, na kterých se nám představuje francouzská armáda. Už jsme viděli britské i německé jednotky a teď je na řadě další velký národ. Francouzská armáda prý reprezentuje největší vojenskou sílu v Evropě a jako taková se připojila společně se spojenci z NATO k fiktivnímu konfliktu ve Skandinávii.
Plán na oživení Homeworldu krachl, značku někdo koupil
Pamatujete ještě na sympatickou snahu studia teamPixel, které chtělo na portálu Indiegogo a později i na Kickstarteru vybrat peníze na Homerworld? Jejich cílem bylo vybrat několik desítek tisíc dolarů s tím, že minimálně by se předchozí hry vydaly na Steamu a GOGu, udělal by se remake, mobilní verze a kdyby se vybralo dost peněz, tak i plnohodnotný Homeworld 3. Na Indiegogo se toho moc nevybralo, ale na Kickstarteru vybrali 58 tisíc dolarů. Cíl byl 50 tisíc. Bohužel se tenhle úspěšný Kickstarter musí zrušit, protože značku Homeworld koupil někdo jiný.
Leviathan: Warships se připomíná hromsky vtipnou upoutávkou
O sympatické taktické tahové strategii zaměřené na námořní bitvy Leviathan: Warships se už v únoru plnohodnotně rozpovídal Petr. Zmínil při tom všechno podstatné od bohatých multiplayerových možností přes cross-platformou povahu (PC, Mac, IOS a Android) až po kooperativní kampaň. Nejnovější trailer k tomu sice přidává pomálu novot, avšak jeho formální kvality ho střelhbitě katapultovaly do pozice nejlepší herní upoutávky roku 2013 (a to je teprve duben)!
Jagged Alliance: Flashback se vrátí ke kořenům série
Vývojáři z dánského týmu Full Control se, se zapojením poměrně velkého podílu náhody, dostali k tvorbě nové Space Hulky hry, čímž ovšem své tažení za oživením kdysi populárních značek, a hlavně dosti oldschoolových herních projektů, neukončili. Další na řadě pro ně byla možnost oživit sérii Jagged Alliance, k čemuž na základě nedávno oznámené dohody s německou firmou bitComposer dostali šanci. Rozhodli se chytit ji za pačesy a prvním projevem jejich snahy bude Kickstarter kampaň na projekt Jagged Alliance: Flashback, jehož účelem je nabídnout fanouškům série přesně takový JA titul, který si přejí.
Přišel čas kolonizace Afriky ve Victoria II: Heart of Darkness
Po dvou a půl letech od vydání původní Victoria II se Paradox vrací k tomuto titulu s mohutným rozšířením v rámci datadisku Victoria II: Heart of Darkness, který dnes vychází. Jak název naznačuje, podíváme se do temných časů kolonialismu 19. století, kdy si evropské státy rozhodly pořádně rozkolíkovat celý kontinent.
Cesta do bety Company of Heroes 2 vede přes Facebook
Betatest chystané válečné strategie Company of Heroes 2 běží pro vybrané jedince už od začátku dubna. Vývojáři z Relicu však plní daný slib o postupném otvírání bety a v zásadě do ní v této chvíli pouští každého zájemce. Má to jeden malý háček, musíte na to jít přes Facebook, dát mytický „like“ této stránce a podstoupit tím zároveň některé ze svých osobních údajů. Podmínky jsou tedy jasné, pokud o Steam klíč do bety chcete, tak se třeba třikrát pokřižujte a klikněte ten zpropadený lajk.
Nezávislá strategie Black Annex připomíná Syndicate
Korporátní špionáž a sabotáže, to je hlavní motiv chystané nezávislé izometrické stealth strategie Black Annex, na níž pracuje fanda devadesátkových her, Lance McDonald. Základem hry bude stealth přístup, který bude odpovídat pokoutním praktikám, ale jak vidíte z traileru (uvnitř článku), občas dojde i na nutnou přestřelku.
Cities in Motion 2 - recenze
Tvrdíte, že doprava ve městě se dá vyřešit ku všeobecné spokojenosti? Že MHD může jezdit často a tudíž nepřeplněné, a že se ceny lístků vůbec nemusí zvyšovat? Nechápete změny, kterými nás zaměstnanci magistrátu každoročně zásobují? Tak to jste pravděpodobně ještě nehráli Cities in Motion 2.
Tahovka Arma Tactics se předvádí na androidím SHIELDu
Pokud nevíte, oč jde, vězte, že Arma Tactics je chystaná tahová strategie, která vyjde na Android platformy. Na herním zařízení NVIDIA jménem Project SHIELD se tentokrát hra předvádí v nadupané verzi pro Tegra 4. V rámci videa uvidíte nejenom prezentaci Arma Tactics, ale i samotného SHIELDu, takže jde o přínosnou demonstraci i pro zájemce o tenhle kus hardwaru. Mohou tak posoudit výkonnostní potenciál SHIELDu.
Nezávislý rozcestník: Vietnam, paintball a jiní dinosauři
Když se podíváte na výčet tagů, zjistíte, že dneska to bude pořádná divočina. S dinosaury do Vietnamu, z Vietnamu za vetřelci, od vetřelců ke kyber-samurajům a možná přijde i Gordon Freeman s předvojem lehce obrněných tanků. Střílečky a strategie, dokonce i jeden neskutečný paintball.
Hledání zatraceného času: Transport Tycoon tehdy a dnes
Budovatelské strategie patří do nevelké sorty her, jež přes svou (povětšinou) nenásilnou stránkou dokážou zaujmout nejen casual hráče, ale i tvrdé hardcorové ultras. Vedle série SimCity a jejího masivně úspěšného levobočka The Sims patří do výkladní skříně tohoto žánru především původní Transport Tycoon.
Pohled do zákulisí vývoje české webové onlinovky Infinitum
Webovou online strategickou hru Infinitum jsme vám nedávno představili v tomto preview. Vzhledem k tomu, že nezávislé české studio Allodium má s Infinitem velké plány, rozhodli jsme se zjistit víc. Kdo jsou lidé, kteří za vývojem hry stojí? A kam ji vlastně směřují?
Podle Stardocku může za “vymření” strategií Microsoft
Realtime strategií v posledních letech moc nevychází - celý žánr se posouvá od svých kořenů spíše k různým MOBA hrám. Proč tomu tak je, o tom můžeme spekulovat dlouhé hodiny, ale Brad Wardell, prezident a šéf Stardocku (Galactic Civilizations, Elemental: War of Magic, Sins of a Solar Empire), má jasno. Podle něj je na vině Microsoft.