Jak se vyrábí obléhání Kartága pro Total War: Rome II

Pokud nemáte Punské války najeté třeba jako Aleš, pak můžete (stejně jako já) tento vývojářský deníček k Total War: Rome II brát jako impuls k oživení informací, které jste pravděpodobně hned po příslušné písemce z dějepisu zahrabali kamsi hluboko do paměti. Při hraní Rome II se vám nabiflované informace budou stoprocentně hodit, zejména ty o soudobém válečnictví a bojůvkách Říma s Kartágem. Vývojáři z Creative Assembly se totiž snaží držet reality ať už jde o zpracování bojů, nebo o navrhování vzhledu Kartága.

SCII: Heart of the Swarm vás chce líp vycvičit na multiplayer

Není pochyb o tom, že StarCraft, stejně jako například Counter-Strike a podobné hry, jsou pro některé hráče až děsivé a nepřístupné. Ano, můžete si v CSku střílet na hloupé boty nebo si ve StarCraftu II proběhnout na easy béčkový příběh. U obou her je ale naprosto klíčový multiplayer, díky kterému se hrají dodnes. Bohužel, pro spoustu hráčů může být multiplayer StarCraftu odstrašující zážitek. Právě s tím chce Blizzard v Heart of the Swarm něco udělat.

Molyneuxův Godus finišuje na Kickstarteru s novým videem

Dá to? Nedá to? Who cares? K zafinancování strategického projektu Godus od Petera Moleyneuxe a jeho 22 plechovek chybí v tuto chvíli něco pod 90 tisíc britských babek. A protože případný neúspěch by měl dle Molyneuxe závažný vliv na jeho manželství, tak necelé tři dny před koncem kickstarterové kampaně začíná z rukávu vytahovat esa, aby přesvědčil všechny váhající a nerozhodné.

Druhou hratelnou frakcí v Total War: Rome II je Kartágo

Po minulém a nepřekvapivém oznámení, že jednou z hratelných frakcí v Total War: Rome II budou Římané, tu máme trochu zajímavější informace. Druhou představenou hratelnou frakcí totiž budou Kartáginci. Jak známo, tak Kartágo bylo svého času supervelmocí a vztahy s Římany byly natolik napjaté, až vyústily v Punské války. Ty sice pro Kartágo nedopadly dobře, ale vy budete moct ve hře konflikt s Římany změnit.

Felber přidá do Heroes & Generals nové tanky a sajdkáru

Nový build Heroes & Generals, nový videoblog. Minule to byl Eisenhower, tentokrát tu máme video představující novinky buildu Felber. Ten, alespoň na pohled, vypadá trochu macatěji než Eisenhower. Už jen proto, že vedle několika málo tanků pro obě strany, přidá také slavnou sajdkáru. Tu si jistě pamatujete ze spousty filmů a teď v ní budete moct řádit i ve hře. Mnohem zajímavěji ale vypadají nové assault teams a jejich systém levelování.

Videoprezentace multiplayeru v Company of Heroes 2

Pokud jste četli Lukášovy zážitky z hraní multiplayeru Company of Heroes 2, byla by věčná...

Názorné video ze SimCity vás naučí, jak se starat o „Las Vegas“

Když se necháte hlavním designérem SimCity Stonem Librandem pozvat ke sledování následujícího videa z chystané strategie (nezapomeňte si zapnout CZ titulky), tak můžete názorně sledovat, jak probíhá upgrade budov za čelem zvýšení profitability, popřípadě zvýšení dosahu a podobně. Zároveň vám Stone ukáže, jak řešit problém s nedostatkem elektrické energie, když ve městě není místo na další větrnou elektrárnu a ostatní varianty nepřipadají kvůli různým druhům znečištění prostředí v úvahu.

End of Nations nekončí a tvůrci z Petroglyph nekrachují

Zdánlivě hororové zprávy o problémech s chystanou MMO strategií End of Nations a týmem Petroglyph (de facto bývalý Westwood), který na ní pracoval, nakonec zas tak hororové nejsou. Zkrátka si někdo klasicky zapřeháněl. Nejdříve vyšlo najevo, že vydavatel hry z Trion Worlds hru End of Nations sakum prásk koupil a o dokončení, potažmo spuštění hry se postará sam s pomocí svého interního týmu, jak se na oficiálních fórech vyjádřil komunitní manažer Lance James.

Space Hulk se vrátí na PC příští rok jako strategie

Kombinace pomalé a tísnivě klaustrofobické střílečky s taktickou částí byla jednou z velkých devíz Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels. Ale to už je 17 let! A od té doby se na Space Hulk licenci jenom práší, pokud jde o její převedení do podoby počítačové nebo konzolové hry. Nosil bych dříví do lesa, kdybych říkal, jaká je to škoda, protože při správném zpracování může mít Space Hulk hra neuvěřitelnou atmosféru a koule. Plížení chodbami v očekávání nenadálého útoku genestealerů…je přinejlepším na dostatečnou zásoby trenýrek. Bohužel, ono to čekání na podobnou hru se ještě na nějaký ten jár protáhne. Bojím se totiž, že na tom nezmění nic ani čerstvě oznámený titul s prozaickým názvem Space Hulk, který vyjde PC, Mac a iOS v příštím roce.

Boj o Polsko v tahové strategii Fall Weiss

Nezávislé polské studio Wastelands Interactive u nás nepatří mezi nejznámější výrobce her, ale mají na kontě pár pěkných válečných strategických kousků. Nyní oznámili nový titul, Fall Weiss (jméno německého plánu na invazi do Polska), jehož cílem bude představit boj Polska proti Třetí říši i Sovětskému svazu, který v rámci spřátelené invaze napadl Poláky z druhé strany. Hlavním tématem tedy bude právě osamělý boj Polska a to jak v historických, tak spekulativních scénářích.

Crusader Kings II vám dá okusit moc peněz v The Republic

Další z řady zajímavých DLC ke skvělé středověké strategii Crusader Kings II přijde v první čtvrtině příštího roku a má všeříkající název The Republic, V jiném časovém období by možná tak všeříkající nebyl, ale v této době je celkem jsné, že se podíváme do míst, kde nejde o urozený původ a rodinné svazky jako spíše o plnou truhlici a dobré obchodní svazky.

Nový datadisk pro Might and Magic: Heroes VI vyjde v únoru

Ubisoft dnes oznámil, že datadisk pro šestý díl oblíbené série tahových strategií Might and Magic: Heroes, s názvem Shades of Darkness, vyjde 28. února 2013. Datadisk to bude samostatný, takže k němu nebudete nutně potřebovat Might and Magic: Heroes VI. Hlavním hrdinou Shades of Darkness bude Raelag, starý známý z pátého dílu. Přibude nová frakce Dungeon a dvě zbrusu nové kampaně, které mají poodkrýt další části historie světa Might and Magic.

Připravte se na válku ve videu z Company of Heroes 2

Válečné strategie Company of Heroes 2 se sice dočkáme až v březnu, ale vývojáři ze studia Relic Entertainment nás začínají zásobovat videodeníčky už teď. Ten první by nás měl připravit na válku a krátce zopakuje, i s názornými ukázkami, co že je to ten systém Truesight, jak vám na bojišti pomůže Vaulting a na co byste si měli dát pozor, když pojedete s tankem přes zamrzlé jezero. Východní fronta byla brutální konflikt - to vám vývojáři připomenou v krátkém úvodním opáčku, a pak už se jde na samotnou hru.

Na League of Legends bude dohlížet tým expertů

Ne, nebojte se, vládní orgány nechtějí kontrolovat, zda není hra závadná. Jde o opatření tvůrců hry, kteří už mají plné zuby hráčů, kteří umí jenom nadávat a ve výsledku kazit hru ostatním. „Nikdo nechce hrát s někým, kdo je vulgární“, konstatuje lead designer Travis George. League of Legends patří k nejoblíbenějším a nejhranějším titulům současnosti a to s sebou nese bohužel i nemalé množství lidí, kteří se chovají jako idioti.

Creative Assembly se vrhnou na značku Warhammer

Ano prosím, to si nechám líbit. Představte si Total War, ale s jednotkami a stranami, které znáte z fantasy Warhammeru. Posunování formací po mapě, natáčení tím správným směrem, rozdupání Empire na kusy, ehm... Toho se možná zase dočkáme, protože Creative Assembly, tvůrci série Total War, uzavřeli smlouvu s Games Workshop na použití fantasy universa Warhammer.

První odhalenou frakcí Total War: Rome II jsou... Římané!

To je nám šok, že? Ano, skutečně, Řím bude hratelnou frakcí v Total War: Rome II.

Tvůrci End of Nations propouští, hra má nejistý osud

Jak se zdá, nedávné oznámení o odkladu veřejné bety MMO realtimové strategie End of Nations na neurčito bylo předzvěstí větších problémů ve studiu Petroglyph. Podle Twitteru jednoho z vývojářů má tým z Las Vegas finanční problémy a propouští. Adam Stevens píše: „No, tak to vypadá, že zimní přestávka bude prodloužena na pořád. V Petroglyph se propouští. Vypadá to, že odejdu z Las Vegas“.

Gangsterská Omerta ukazuje krásy boje mafie

Prohibiční gangsterka Omerta: City of Gangsters se trochu opozdí, měla by vyjít začátkem příštího roku, a tak se alespoň připomíná trailerem, který by se měl zaměřit na tahový boj v téhle strategii. Tedy teoreticky. Myslím, že pro posouzení možností tahového boje by to chtěli na chvíli zpomalit a ukázat pohyb, zaměřování a tak dále.

Video upoutávka na příběhové DLC pro XCOM

Tři mise v Hong Kongu, abyste získali důležitý artefakt a posilu XCOM týmu z řad Triád, to je ve zkratce hlavní náplň DLC s názvem Slingshot pro fajnovou strategii XCOM: Enemy Unknown. Podrobnosti o obsahu zmíněných třech misí už do menšího traktátu sepsal minulý týden Adam, takže si nebudu hrát na kopírku.

Sword of the Stars II se omlouvá za zpackaný start novou edicí

Je sice možné, že byste si rádi zahráli Homeworld 3, ale o tom si můžete pro tuto chvíli nechat jenom zdát. Jsou tu však jiné vesmírné strategie, i když ne zcela podobné, které stojí za vaši pozornost. Sword of the Stars II je jednou z nich, ale až nyní. Když hra minulý rok vyšla, způsobila svou nedodělaností fanouškům prvního dílu infarkt. Tvůrci se ale celý rok snažili svou chybu napravit, což se jim ve výsledku docela vydařilo. Minulý týden vydaná Enhanced edice už si tedy opravdu vaši pozornost zasluhuje. Čím?