Kompletní E3 demo BioShock Infinite - 14 minut z očekávané hry
Před pár dny vás vývojáři z Irrational Games naladili dvouminutovou ukázkou, dnes je díky Gametrailers k dispozici kompletní čtvrthodinová E3 ukázka z BioShock Infinite. Na videu (je to komplet epizoda GTTV) uvidíte přesně to, co jsme s otevřenou hubou a žaludkem na vodě (v některých pasážích) sledovali s Lukášem na letošní E3 na zavřenými dveřmi. Uvidíte to, o čem hovořil Lukáš v článku.
První Dragon Age II DLC navýší obtížnost a vyjde v červenci
Aktualizováno o video a nové informace: Letošní letní EA Showcase se s novinkami rozhodně nepředala (ta jarní ostatně také ne). Čekalo se na oznámení konzolových verzí prvního Crysis, ale kde nic, tu nic. Nakonec se musíte spokojit s odhalením XBLA/PSN hříčky Burnout Crash, adventure packu s pirátky pro Sims Medieval a s oficiálním oznámením prvního DLC pro Dragon Age II s podtitulem Legacy, o kterém se také hovořilo již před časem.
Dishonored, nová hra od tvůrců Arx Fatalis, Half-Life 2 a Deus Ex
Zběsilé nakupování šikovných vývojářských týmů, které Bethesda praktikovala v uplynulých letech, by se mělo pomalu úročit. Jedním z koupených týmů byl i spolek zvaný Arkane Studios, který znáte díky Arx Fatalis nebo Dark Messiah of Might & Magic. A pokud se zadaří, budete od nich v budoucnu znát i titul Dishonored, na kterém se spojily schopnosti tří výrazných kreativních osobností herního vývoje: Raf Colantonio (Arx Fatalis), Harvey Smith (Deus Ex 1 a 2, série Thief) a Viktor Antonov (grafický designér Half-Life 2).
Slibný mod pro Oblivion se představuje v atraktivním traileru
The Elder Scrolls IV: Andoran je velmi nadějně vypadající mód pro Oblivion z Ruska a podle...
Bethesda upřesňuje specifika PC verze Elder Scrolls V: Skyrim
Třiadvaceti otázkové fanouškovské interview s tvůrci The Elder Scrolls V: Skyrim přineslo krom jiného i konkrétní odpověď na otázku: „Jaká budou specifika PC verze?“
12 minutová mise na videu z Deus Ex: Human Revolution
A máme tu velmi podobou situaci, jako nedávno se záznamem takřka kompletní mise z Batman:...
Mass Effect 3 přinese plný pytel drobných překvapení
Změny mezi prvním a druhým dílem Mass Effectu byly nezvykle viditelné a nedá se o nich bez rizika hlasité názorové opozice prohlásit, že byly k lepšímu, nebo naopak k horšímu. Dvojka byla jiná, byla mnohem více akční, a přestože se obsahem i herními prvky rozrostla do šířky, působila přímočařeji. Hlavně však vyměnila semknutou partu několika postav za menší fotbalový tým, který jste si navíc museli nejdříve sehnat. A zrovna v tomhle se díl třetí, v rámci úvodní trilogie poslední, bude opět lišit.
DeathSpank se nudil a přivodil sobě i vám třetí díl The Baconing
Ještě během letošního léta by vás měli vývojáři z Hothead Studios oblažit další...
Další střípky ze světa Deus Ex: Human Revolution
Tvůrci velmi očekávaného Deus Ex: Human Revolution si skutečně dali záležet na veškerém pozadí, stylizaci a atmosféře.
Sony vede studenou válku s fanoušky Star Wars: Galaxies
Svět MMO, to je prostě takový stát ve státě a dění v něm je vždy živé a plné emocí, zvláště věcí, které se týkají událostí na pozadí.
Might & Magic slaví 25 let
Legendární série Might & Magic tento týden slaví 25. výročí a u této příležitosti byl...
Nadesignuj (hezký) štít, budeš v titulcích Dark Souls
Všichni sebemrskači, jako jsme my, se jistě těší na vydání dalšího démonicky ultrakrutopřísného hardcore RPG Dark Souls, pokračovatele nedostižné psychojízdy Demons Souls.
Mass Effect se výtvarně inspiroval u Final Fantasy
Tedy ne u ságy s Cloudem či dokonce fantasy variant, ale u filmu Final Fantasy: Esence života.
V Guild Wars 2 si zabojujete i ve vodě
Nejen na souši, ale i ve vodním živlu budete moci zabíjet a být zabíjeni v chystaném MMORPG...
Rodinný přídavek Dragon Age II: Legacy?
Fanoušci série Dragon Age by teď měli rychle odvrátit zrak a zaklít se kouzelným slůvkem...
Diablo bylo první… Malá vzpomínka na slavná akční "RPG"
Přestože žánr akčních RPG s typickým leitmotivem chrabrého hrdiny stojícího proti houfujícím se potvorám definovalo právě Diablo, je zajímavé sledovat, jak se všichni kolem snaží zoufale tohoto netitulovaného krále neúspěšně sesadit z trůnu – celé roky. Vzpomenete si ještě vůbec na všechny ty horší i lepší klony? Psala se devadesátá léta a v podstatě každá hra, která v té době vyšla, znamenala do určité míry nějaký posun kupředu. Pokud vývojáři něco takového nezvládli, pak šlo převážně o zoufalá individua.
Obrovský pták jako pomocník v LoTR: War in the North
Kooperativní RPG Lord of the Rings: War in the North se dočkalo nové ukázky přímo ze hry....
PC verzi Dungeon Siege III čekají úpravy ovládání
Přestože je Dungeon Siege III dobrá hra, už to jaksi není Dungeon Siege. Recenze jasně říká v čem a proč. Ale to hlavní co vám i nám na DSIII vadí, není styl hry, ale způsob, jakým tvůrci převedli hru z konzolí na PC. Dost to odflákli. Hra byla primárně vytvářena pro konzole, což je v dnešní době tak nějak běžné, ale když už vychází i na PC, měla by respektovat odlišnosti obou platforem, zejména v oblasti technického zpracování a uživatelského rozhraní.
Nintendo Wii U chce uspět přes pohodlí a Zeldu HD
Pohledná technologická ukázka (viz video po rozkliku), ve které Link ze série Zelda měřil síly s obrovským pavoukem, nebyla pro interaktivní prezentaci nové konzole Wii U od Nintenda vybrána náhodně. Nintendo sice během E3 několikrát zdůrazňovalo, že všechny ukázky jsou pouhá dema a ne chystané hry, ale v rozhovoru pro Kotaku nyní Shigeru Miyamoto připustil, že firma chce udělat HD Zeldu. Demo z E3 evidentně představuje základ tohoto plánu, přinejmenším technologicky. Ostatně, je to logické, protože každá konzole od Nintenda se během svého života dočkala nějaké Zeldy, obvykle dvou. Jenom Wii se prvního skutečného Zelda titulu dočká až letos na podzim v podobě Skyward Sword. Twilight Princess se počítat nedá, byla to hra vydaná primárně na Gamecube, která byla mírně upravena, aby ve své době fungovala i na Wii.
PvP souboje pro Magicku jsou venku i s parádním videem
Pokud jste kvůli patchovacím martyriu nezanevřeli na humorné akční RPG Magicka a čas od času...