Nezávislý rozcestník: hrdinové zatuchlých dungeonů
Občas se to tak sejde, že tvůrcům her na hrdiny o peníze nejde. Díky nim může dnešní díl Nezávislého rozcestníku královsky nadělovat: SWOOOORDS! Colon Lords of the Sword předvádí, jak se tančí šavlový tanec; Legend of Dungeon při tom realisticky nasvítí své pixel-artové pozadí; Spellshard: The Black Crown of Horgoth hráče přenese do krutovlády konzole NES; Vacant Sky: Awakening nabídne poctivé JRPG bez tradičních stigmat; a Eternal Eden: Ecclesia zabrnká na strunu fanouškům Chrono Cross.
Gangsterku Omerta si můžete vyzkoušet v čerstvém demu
Sympaticky vyhlížející strategie s gangsterskou tématikou, Omerta: City of Gangsters, se dočkala demoverze. Což se dnes už tak často nevídá, ale zrovna Omerta není žádná veleznačka, kterou by prodal jen marketing nebo multiplayerové beta. Na tuhle ligu můžou vývojáři ze studia Haemimont Games (Tropico 3 a Tropico 4) ještě zapomenout. Naštěstí si ale kvality jejích nového počinu můžeme vyzkoušet v singleplayerovém demu, které by vás mělo přesvědčit, abyste 1. února vysolili nějakou tu kačku a koupili plnou hru. Anebo taky ne.
Devět minut se zombies na videu z Dead Island: Riptide
První Dead Island na sebe upozornil ideově i technologicky skvěle ztvárněným renderovaným trailerem, pokračování-datadisk Dead Island: Riptide na sebe nedávno upozornilo provokativní speciální „Zombie bait“ edicí s torzem zkrvaveného ženského trupu. Zájem o hru to vyvolalo, stejně jako zuřivé kopání nožičkama všemožných herních pseudomoralistů, takže úkol splněn, o hře se mluví a vydavatel z Deep Silver se mohl formálně omluvit a sběratelku stáhnout.
Wii U direct: Nintendo představuje nové hry a konzolové služby
Dnes odpoledne vystoupil šéf Nintenda Satoru Iwata před internetové publikum, aby v rámci Wii U direct prezentace představil majitelům konzole Wii U, co je čeká a nemine v dalších měsících za nové hry, potažmo služby. Oznámení bylo mnoho, některá konkrétní, jiná spíše hodně nekonkrétní, ale jako ujištění majitelů Wii U, že Nintendo na konzolku nekašle, to byla prezentace užitečná. Celou si ji komplet můžete prohlédnout na YouTube, my se teď podíváme, co konkrétně bylo odhaleno, oznámeno a představeno.
Dragon's Dogma datadisk obsáhne původní hru a vyjde v dubnu
Vzhledem k tomu, že pro nás bylo Dragon’s Dogma nejlepší RPG roku 2012, vítáme nové informace o „datadisku“ Dark Arisen s otevřenou náručí a vyjeveným výrazem – samozřejmě z toho, co všechno má tohle rozšíření původní hry přinést, až vyjde 26. dubna v digitální i krabicové podobě za 30 eurobabek. Ještě, než se vrhneme na podrobnosti, tak rovnou upozorňuju, že v galerii najdete nové obrázky z datadisku a po rozkliku na vás čeká také zbrusu nový trailer.
Elder Scrolls Online láká k zápisu do bety pěkným trailerem
Očekávané MMORPG The Elder Scrolls Online je zatím ve fázi, kdy se ještě o všem nemluví a spousta detailů je zahalena pod rouškou tajemství. Brzy by se to ale mohlo změnit, protože Zenimax Online Studios oznámila možnost zapsat se do betaverze. Pokud se už nemůžete dočkat, navštivte tuto stránku a do bety se zaregistrujte. Bohužel zatím není jasné, kdy přesně beta začne, jak dlouho bude trvat a kolik hráčů do ní vývojáři pustí. Alespoň však k této příležitosti vydali poměrně dlouhý renderovaný trailer, na který se můžete podívat v článku:
Evoluce a mutace StarCraft II: Heart of the Swarm
Některá studia do nás perou plnohodnotná pokračování každý rok. Jiná se střídají s kolegy ze stejné stáje, abychom měli ty skvělé zážitky na pultech obchodů také každý rok. No a pak je tu Blizzard. Než ten vydá pokračování, tak se jiné značky vyčerpají. Na pokračování StarCraftu jsme si museli počkat 12 let. Teď ho tu máme a čekají nás "datadisky". I na těch si dávají vývojáři záležet a vedle neustálého aktualizování původní hry pracují už přes dva roky na datadisku, Heart of the Swarm. Ten, má být rozsahem o něco kratší než Wings of Liberty a slibuje především jiný zážitek. Bude šitý na míru Zergům a nepůjde jen o přebarvenou terranskou kampaň.
V Gas Powered Games se propouštělo, ale situace už je lepší
Z Kickstarterové kampaně RPG/RTS Wildman od Gas Powered Games se stává vpravdě reality show, jaká se možná v minulosti udála v herní branži už milionkrát, ale málokdy přímo před zraky hráčů a nikdy s jejich přímým zapojením. Chris Taylor v tomto video updatu na Kickstarteru vysvětloval, proč musel dát výpověď nemalé části svého týmu a na rovinu se ptal lidí, co projekt Wildman podpořili, jestli má vůbec s KS kampaní pokračovat, nebo to celé típnout, složit stan a jít hledat práci jinam.
Boj o Cyrodiil třikrát jinak na videu o Elder Scrolls Online
Bez ohledu na váš vztah k chystané onlineovce The Elder Scrolls Online je zajímavé sledovat vývoj takové velké hry. V tomto konkrétním případě vám k tomu tvůrci poskytují příležitost v podobě vývojářského videa o geopolitické situaci v Tamrielu, potažmo motivech všech tří frakcí, které je vedou do bitvy o trůn v Bílozlaté věži odkud se vládne celému kontinentu.
Ztraceno v procesu: Fallout: New Vegas a Van Buren v přestrojení
Náš prozatím poslední díl archeologického seriálu se tentokrát zaměří na dramatický příběh o tom, jak se z ošklivého a tlustého káčátka vyklubala krásná labuť, tedy Fallout: New Vegas. V dávných dobách přelomu 20. a 21. století bylo tak nějak naprostou samozřejmostí, že série Fallout nemá a nemůže mít na růžích ustláno. V éře pohádkových fantasy RPGček typu Baldur’s Gate jeho první (1997) a druhý díl (1998) platil za rozverně cynického technokratického outsidera, kterého se mmj. vlivem marketingu prodalo trestuhodně málo kusů – pod 150 tisíců kopií od každého v porovnání s půl milionem u Baldur’s Gate. Dnes však Fallouty inkasují stovky milionů i kritické poplácávání po zádech. A cesta k tomu vedle právě přes drastickou redukční dietu herního obsahu.
Akční RPG/RTS Wildman v pohybu a bude bez DRM
Sympaťák Chris Taylor toho v hlavním videu na Kickstarteru moc neukázal. Jeho nejnovější hra Wildman má být jakýmsi mixem akčního RPG s prvky real time strategie a MOBA her. Gas Powered Games teď ale vydali první video update, ve kterém se už můžete podívat jak na samotnou hru v pohybu, tak se dozvíte některé důležité věci, které v prvním videu nepadly. Palčivá otázka ohledně DRM má předvídatelnou odpověď - žádné DRM nebude. Na první záběry se můžete podívat v článku:
Šéf vývoje Diabla III končí, půjde na jiný projekt
Dawn of War, Company of Heroes, Diablo III. Za několik let si bude moct Jay Wilson přidat do životopisu další velký projekt. Herní veterán, který se k Blizzardu připojil v roce 2006, z firmy neodchází. Wilson ale na Battle.net fórech oznámil, že se rozhodl skončit coby šéf vývoje Diabla III a v rámci Blizzardu se přesune na jiný, nejmenovaný projekt. Po sedmi letech jeho vedení tak dostane Diablo III nového šéfa. Kdo jím bude se zatím neví a nevylučuje se, že to nebude nikdo ze stávajícího týmu, ale někdo mimo Blizzard. Někdo, kdo by mohl přijít s novými nápady.
Jak se dělá věrný Cyberpunk 2077
Drogy, násilí, chudoba, chamtivost, uzavřená mysl, slabota... Jmenujte nějakou negativní lidskou vlastnost a pravděpodobně ji v Night City najdete. Na každém rohu. Ke starým problémům přibyly nové. Nezvladatelní Psychos a ulice plné závisláků na braindance - laciný způsob jak si prožít cizí emoce a zážitky. Návykový útěk ze špinavé reality budoucnosti. Premisa světa je taková, že lidé díky technologické pokroku a augmentacím nezlepšili svůj život, nebo svět. Problémy a negativní vlastnosti lidí nezmizely. Znásobily se. Ve světě Cyberpunk 2077 nepůjde o vyšší cíle a záchranu lidstva. Zachránit se budete muset především vy.
Legend of Grimrock se prodalo 600 tisíc kusů, bude pokračování
Legend of Grimrock byl nádherných dungenovským překvapením roku 2012 a nejenom pro mě a podstatnou část redakce Games, nýbrž i pro zbytek světa a koneckonců, pro tvůrce z Almost Human také. Jak se svěřují v rekapitulačním blogísku na svém webu, tak opravdu nečekali takovou odezvu od hráčů a hlavně takový komerční úspěch. Doposud prý prodali přes 600 tisíc kopií Grimrocku, což znamená PC, Max a Linux verzí dohromady, ale nejvíce z toho určitě tvoří prodeje PC verze.
Diablovka Path of Exile trailerem ohlásila veřejnou betu
Jestli máte rádi uklikávací (na konci někdo skončí uklikaný – nepřítel, myš nebo vy) akční RPG alias diablovky a Diablo III už vás v tomto směru nenaplňuje, asi čekáte a nebo byste čekat měli na vydání nezávislého kousku jménem Path of Exile. Ten se nyní prezentuje novým trailerem a zároveň ohlašuje, že veřejná beta začne 23. ledna.
Co letos čeká a nemine Guild Wars 2
Videem a obsáhlým článkem ArenaNet představili své rámcové plány pro Guild Wars 2 v nadcházejícím roce. Guild Wars 2 se úspěšně etablovala na MMORPG poli a nyní je na tvůrčím týmu udržovat populaci alespoň v současné podobě a zásobovat ji novým herním obsahem. Jedním ze směrů je tedy tvorba pravidelných eventů, jako třeba Lost Shores.
Kickstarterový Expeditions: Conquistador se chystá na vydání
Dalším z projektů, které vznikly díky Kickstarteru, je dánský titul Expeditions: Conquistador, který patří mezi naše redakční favority.
Wizardry Online se opozdí, plná hra až koncem měsíce
Jsou to dva dny, kdy jsem vás informoval o tom, že MMORPG Wizardry Online vyjde 16.
Velký lov Sira Hammerlocka v Borderlands 2 právě začíná
Lovecké DLC pro Borderlands 2 prý vyjde v polovině ledna 2013, hlásal titulek článku...
Multiplayerové duely v Diablo III budou jen pro odreagování
Team Deathmatch v Diablo III nebude, to už tvůrci se sklopenou hlavou oznámili nedávno. K utišení bolesti nadržených PvP fanoušků však vývojáři do hry v rámci patche 1.0.7. nasoukají alespoň duely, které nyní popsali trošku blíže na oficiální homepage.