Recenze Dragon’s Crown a další články z Konzolista.cz

Tenhle týden si pro nás kolegové z Konzolista.cz připravili recenzi dvou titulů studia Vanillaware – akčních RPG Dragon’s Crown a Muramasa Rebirth. Kromě toho se podívali, jak se hraje nadějně vypadající Tearaway, multiplayer next-genové střílečky Killzone: Shadow Fall a závodní hra DriveClub.

V reklamě na Xbox One vás do hry zve Spock a Steven Gerrard

Kdybyste měli zbytečných 100 milionů dolarů a nevěděli, co s nimi, klidně je pošlete na náš donate a myslím, že budeme schopní udělat stejně dobrou reklamu na Games.cz, jako je povedená televizní reklama na konzoli Xbox One. Reklamní klip, který najdete v článku, samozřejmě nestál Microsoft sám o sobě 100 milionů babek – jde o odborníky na reklamu odhadovanou sumu za kompletní reklamní kampaň v tisku, na internetu, v televizi, zkrátka na všech možných kanálech.

Fight Club #152 HD: Blizzardovy nové boty

Po výživné debatě o Beyond: Two Souls v minulém podcastu jsme se pro Fight Club #152 trošku umírnili, uklidnili s pomocí povolených drog a povídali si o hrách, které možná unikly vaší pozornosti, ale rozhodně si ji zaslouží. Nejdříve jsme si představili okouzlující puzzle adventuru Toren, která na vás dýchne atmosférou PlayStation titulů ICO nebo The Last Guardian (ano, víme, že ten ještě nevyšel a bůhví, jestli někdy vyjde). Následně jsme si pověděli něco málo o připravované hře Alien: Isolation, která nebyla oficiálně oznámená, ale spekulací a zvěstí o ní koluje přehršel.

Hernímu Geraltovi je už 6 let a prodal 6 milionů kusů

Kdo by to byl řekl, kam až to ze začátku studio ze sousedního Polska může za pár let dotáhnout. Zaklínače nikdo v Americe moc neznal, ale v Evropě se chlapci z CD Projekt RED se svými povedenými RPGčky chytili. A to takovým způsobem, že příští rok vyjde pořádně ambiciózní a velký třetí Zaklínač s otevřeným světem. A zatímco se Todd Howard klepe strachy, vývojáři Zaklínače oznámili, že videohernímu Geraltovi je už šest let. A za tu dobu prodal hezkých 6 milionů kusů.

Assassin’s Creed IV: Black Flag představuje zbraně a motivace

Vydání očekávaného pirátského Assassin’s Creed IV: Black Flag je doslova za rohem (úterý 29. října pro PS3 a X360), a tak se Ubisoft činí a sype z rukávu jedno video za druhým. To aktuální vás nebude provázet příběhem, světem nebo třeba rozdílem mezi verzí hry pro současnou a příští generaci konzolí. To všechno a ještě víc tady už bylo a najdete to v našem video archivu. Aktuální kousek, který se objevil exkluzivně na YouTube kanále PlayStation, se zaměřuje na jednu z nejpodstatnějších herních věcí - zbraně.

Metal Gear Solid V nebude tak svobodný jako GTA V nebo Skyrim

Nejen že nás páně Kojima překvapil způsobem odhalení připravovaného Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Následně nás trochu zmátl prologem Ground Zeroes a teď to vypadá, že spousta lidí asi správně nepochopila ani náturu toho otevřeného světa, kterým se bude nový Metal Gear chlubit. Snake se bude prohánět ve velkém a otevřeném světě, ale hra má fungovat podstatně jinak, než jiné etalony open world žánru jako například Grand Theft Auto V nebo Skyrim. V MGS V nám Kojima takovou svobodu nedá.

Octodad: Dadliest Catch ukazuje nejlepší svatbu, jakou jste kdy viděli

A teď na chvíli pauza od všech těch zabijaček, záchran světa a epických lokací. Pokračování dokonalé freewarovky Octodad z roku 2011, dost možná nejlepší freewarovky pod sluncem, jménem Octodad: Dadliest Catch, se totiž před pár dny připomnělo ukázkou scény (via RPS) přímo ze svatby (zřejmě flashback?) titulního hlavonožce.

Shadow Warrior - videorecenze

Jakkoli se mezi nízkorozpočtovými hrami často najde překvapivě zábavný kousek, aby nás nějaký opravdu nadchnul, k tomu dochází málokdy. Zvlášť když je Shadow Warrior remake jednoho ze spíš polozapomenutých kolegů Duke Nukema.

CEO Activision na téma her, filmovosti a romantických komedií

Téma slučování audiovizuálního zážitku her a filmů je čím dál tím aktuálnější. S nástupem stále lepších technologií se v mnohém začíná rozdíl mezi filmem a hrou stírat – byť ne v tom nejdůležitějším, a to je forma zapojení konzumenta. Eric Hirshberg, CEO Activision, se na toto téma rozpovídal a jde o relevantní pohled na věc, zvláště proto, že jejich klíčová značka Call of Duty jde cestou velké filmovosti.

The Order: 1886 se ukazuje na nových obrázcích a vypadá skvěle

Po představovacím traileru The Order: 1886 jsme oprávněně měli obavy, že je to hezký filmeček, byť v herním enginu, ale realita téhle steampunkové střílečky bude někde jinde. Nyní byla vydána řada nových obrázků, které zachycují i herní části dema hry a světe div se, ono to pořád vypadá skvěle!

Assassin's Creed IV vyjde příští týden, jak připomíná další trailer

Rád bych přenechal slovo Alešovi, aby sám vypověděl o svých zážitcích z hraní Assassin’s Creed IV, ale vedle informačního embarga až do příštího úterý mi v tom brání fakt, že Aleš v to chvíli není dostupný, protože hraje Assassin’s Creed IV – dobrovolně a s radostí. Z toho už si sami odvodíte, jestli se Aleš při hraní baví, nebo mu z nudy a mikrospánku padá ovladač pravidelně z rukou.

Battlefield 4 ukazuje svou příběhovou kampaň v traileru se psem

Tak a teď vážně. DICE, přiznejte se, proč v traileru na Battlefield 4 voják mlátí psa, který jako kdyby z ucha vypadl Rileymu z Call of Duty: Ghosts? A vlastně, je nutné v traileru mlátit psa? Nemohli bychom jen standardně masakrovat lidi? Každopádně, po mém dopoledním konstatování, že Battlefield 4 jede primárně linkou multiplayeru, přichází po velmi dlouhé době čas na kampaňový trailer.

Kampaň Killzone: Shadow Fall vydrží deset hodin

(Aktualizováno) S pozvolna se blížícím vydáním PlayStation 4 se objevují stále častěji informace o jedné z klíčových launchových exkluzivit konzole od Sony. Killzone: Shadow Fall je sázkou na tradiční playstationovskou značku a není divu, že si od ní Sony slibuje hodně, stejně jako hráči, kterým Guerilla Games odpověděli na některé otázky.

Alien: Isolation by měla být hororová akce od tvůrců Total War

Dva roky nazpět vyšlo tak trošku nedopatřením najevo, že tvůrci série Total War z Creative Assembly pracují pro Segu na blíže nespecifikované Alien hře. Tehdy s tím přišel britský ministr kultury Ed Vaizey a Sega neměla jinou možnost než informaci potvrdit. Tvůrci z CA k připravované hře dodali jen tolik, že jejich cílem je propracovaná hra po vzoru Batman: Arkham Asylum nebo Red Dead Redemption, ne nějaká rychlokvaška s filmovou licencí. Následovalo dvouleté ticho, které nyní prořízla registrace značky Alien: Isolation pro použití ve hrách, videoherním softwaru a stažitelném mobilním softwaru.

Call of Duty: Ghosts a Battlefield 4 troubí trailery do útoku

Příchod dvou hlavních střílečkových kohoutů už buší na dveře beranidlem. Call of Duty: Ghosts a Battlefield 4 vyjdou za dva týdny, respektive za týden v případě akce od DICE, a tak přišel čas vytáhnout pořádný kalibr. Anebo ne? Obě videa, která najdete uvnitř článku, jsou spíše televizní reklamou cílenou na nerozhodnuté.

Video od Sony se ohlíží za minulostí PlayStationu

Je celkem jasné, že Sony v rámci propagace PlayStation 4 bude sázet na nostalgii a celkově pěkné emoce. Na čemž není nic špatného, kdo by si rád nezavzpomínal nebo se nedojal v očekávání večerního soirée u sklenky dobrého moku a gamepadu. Nejnovější video se ohlíží za historií značky PlayStation, ovšem ne nějakým suchopárným analytickým stylem.

Fassbender: „Filmový Assassin’s Creed bude.“

Už nějakou dobu nebylo slyšet o chystané filmové adaptaci série nebo spíše světa Assassin’s Creed. Výsledek je celkem očekávaný, protože za filmem má bedlivě stát jako strážce Ubisoft a hlavní role připadla Michaelu Fassbenderovi, který snímek i koprodukuje. Na druhou stranu není divu, že se stále oddaluje začátek produkce, protože Fassbender je teď na roztrhání.

Need for Speed: Rivals představuje funkci, která bude všude

Už druhá Need for Speed hra, která má v názvu slovíčko Rivals (uhádnete bez Googlení?), vyjde 19. listopadu a podle zatím dostupným materiálů nevypadá vůbec špatně. Naopak. Jen vypadá koncepčně dost podobně jako The Crew, Driveclub a další podobné hry. Vývojáři ze studia Ghosts Games (ve spolupráci s Criterionem) mají ale z pekla štěstí - obě výše zmíněné závodní arkády byly odloženy, takže Need for Speed: Rivals bude mít letos na vánoce volné pole působnosti.

Sony potvrzuje odklad Driveclub na příští rok

Tak to vypadá, že se zase dostáváme do neoblíbeného období, kdy se začne odkládat každá třetí očekávaná hra na první a druhý kvartál příštího roku. Watch Dogs a ambiciózní závodní arkáda The Crew od Ubisoftu asi nebudou jediným velkým odkladem. Zprávu o odkladu očekávaného Driveclubu potvrdila už i Sony, a my se tak očekávané závodní hry dočkáme až v první polovině příštího roku. Platí to samozřejmě jak pro klasickou plnou verzi hry, tak pro PlayStation Plus edici, která měla být pro předplatitele služby zdarma.

Video z Elder Scrolls Online ukazuje možnosti při tvorbě postavy

Kdyby vás Karel Drda spamoval dotazem na betu The Elder Scrolls Online tak často jako mě, modlili byste se dnem i nocí, aby vývojáři z Bethesdy zařadili při vývoji hry nejvyšší stupeň a spustili betu tak brzy, jak je to možné.  Dnes to bohužel ještě nebude, ale chvilenku je nebudu v duchu i nahlas proklínat, protože je částečně ospravedlňuje následující video, představující velmi letmo nástroj pro tvorbu postavy.