Evolve ukazuje, že i mód pro jednoho hráče může být zábavný a plný adrenalinu

Když se mluví o multiplayerové akci Evolve, primárním tématem je asymetrický multiplayer, v němž proti sobě stojí jedno monstrum a čtyři lovci. Nicméně ti, kteří zrovna nemají chuť bojovat proti živým hráčům či po jejich boku budou mít v Evolve také šanci užít si bitev s monstry a to v offline módu, kde práci lidí zastane umělá inteligence. To, že i s AI může být hra zábavná a plná zvratů ukazuje dvacetiminutové video, které najdete uvnitř článku.

Přehled lednových recenzí na Games.cz

První měsíc roku za námi, což je ideální příležitost ohlédnout se za tím, co jsme tento měsíc na Games.cz recenzovali, a jak nás ten či onen titul zaujal. Tradiční povánoční sucho se letos nekonalo a byť se leden nedá v žádném případě srovnávat s neuvěřitelně nabitým podzimem, bylo i přesto do čeho píchnout a co hrát. V průběhu ledna jsme nakonec recenzovali patnáct her napříč všemi žánry a čerstvě skončené vánoční sezóně navzdory se mezi nimi nachází hry původu nezávislého, ale též "velké" hry od renomovaných studií.

Fight Club #212 HD: Elitáři

212. díl podcastu Fight Club jsme začali natáčet o něco dřív, než je obvyklé, ale o to čerstvější jsme byli. A protože se toho v herním světě neudálo v uplynulém týdnu zrovna málo, nezdržovali jsme se a pustili se rovnou na novinky. V prvé řadě se ale Lukáš, Petr a Aleš rozpovídali o svých dojmech z Elite: Dangerous, kterou všichni usilovně hrají.

Klíč k meči: Jsou souboje na meče prokletím nebo budoucností videoher?

Platí to prakticky kdekoliv na světě. Když se potkají dva malí kluci a někde v jejich okolí je k mání pár kusů klacku, větve nebo tyče, dříve nebo později padne zásadní výzva: „Pojď, jdem se mečovat!“ Souboje s meči patří k lidstvu od pradávna (první meče vznikaly už v dobách zhruba 3000 let př. n. l.) a obliba vzájemného dávání si přes hubu pomocí naostřených kusů kovu nás neopustila dodnes. A skutečnost, že většina z nás nikdy skutečný meč v ruce nedržela, si vynahrazujeme virtuálními půtkami v našich oblíbených hrách.

Náhodně generované dungeony výrazně prohloubí zájem hráčů o Bloodborne

Náhodně generované dungeony v Bloodborne nebudou jen obrovské, ale především důležité. Pro vývojáře, hráče a hru samotnou. Vypadá to, že vývojáři z From Software vědí co dělají, a ví přesně co by měli do své zajeté Souls formulky přidat, aby mezi hráči rozdmýchali ještě více nadšení než obvykle. Chalice dungeony by k splnění tohoto cíle měly bohatě stačit, jak se můžete přesvědčit v následujícím videu.

O čtyři roky později: konečně vychází nádherná antická rubačka Apotheon

Stylová 2D akce s lehkými RPG prvky, ve které si to rozdáte s řeckými bohy, je konečně v cílové rovince. Nechybělo přitom mnoho a Apotheon by byl ve vývoji dlouhé čtyři roky! Galeje vývojářů už jsou ale u konce a hráči se do antického světa vydají 3. února, což připomíná následující video.

OlliOlli 2 vyjede letos do boje s notně vylepšeným konceptem jedničky

Povedená (recenze) skejťácká arkáda OlliOlli, která se nebere příliš vážně a vyšla vlastně teprve nedávno, se již brzy dočká pokračování. OlliOlli 2: Welcome to Olliwood bude podle všeho pokračovat ve šlépějích prvních dílu a radikálně se nic měnit nebude. Všechno bude jen větší, lepší a víc cool, než to bylo minulý rok. Dvojka nabídne více téhož, ale v podstatě lepším provedení - už na první pohled vás v novém traileru praští do očí propracovanější, barevnější a vůbec živější prostředí.

Ve Star Wars: Battlefront si prožijeme ikonické bitvy z filmů

Nový Star Wars: Battlefront od studia DICE si může směle potřást rukou s Mirror's Edge a dalšími hrami, které se na loňské E3 sice docela hezky představily, ale od té doby jsme o nich neslyšeli téměř nic. Battlefront se nám ukázal jen hezkým teaserem a od té doby ticho po pěšině. Hra by měla ale vyjít někdy ke konci letošního roku, nedlouho před premiérou filmu Star Wars: The Force Awakens. Nicméně teď se urodilo alespoň několik nových drobků o mapách a díky IGN i jeden moc pěkný artwork.

Tvůrci Remember Me spouští videoherní "seriál" Life is Strange

Tvůrci Remember Me vystřídali akci za adventuru, zmenšili měřítko, zachovali ženskou hlavní hrdinku a také hrátky s časem. Jak se jim to všechno v adventuře Life is Strange podaří, uvidíme už dnes, kdy vychází první epizoda z pěti s názvem Chrysalis. Jakkoliv může podle vyjádření tvůrců působit první epizoda jako tutoriál, nemělo by tomu tak být, a následující trailer ukazuje, že Life is Strange je v prvé řadě o postavách a příběhu.

Hra o trůny přenesená do Minecraftu budí nejhlubší respekt

S volným časem se dá dělat ledacos. Někdo staví modely letadel, jiní chodí prohánět opačné pohlaví či vymetají hospody od večera do rána a jiní se jej naopak snaží naplnit něčím konstruktivním. Třeba stavbou rozsáhlých světů v Minecraftu. A do posledně jmenované kategorie pochopitelně patří i následující zpráva. Parta lidí (těžko uvěřitelných 125 duší) se totiž jala do světa Minecraftu v reálném měřítku přenést svět románové ságy Hra o trůny George R. R. Martina. A přestože ještě nemají hotovo, už nyní výsledky jejich práce budí obdiv.

Open beta Battlefield Hardline začne v úterý 3. února

Informace o plánované open betě Battlefield Hardline je venku už od poloviny ledna, ale termín si EA a Visceral Games nechávaly pro sebe. Až do dnešního podvečera. Multiplayerová beta BFH poběží od 3. do 8. února a bude dostupná nejenom hráčům na celém světě, ale hlavně se všemi platformami. Vyzkoušet si pokus o spin-off Battlefield série mohou příští týden majitelé PC, PS4, PS3, Xbox One a X360.

Na Twitchi vyjde měsíčně 11 milionů videí od 1,5 milionu uživatelů

Streamování her patří mezi největší fenomény přidružené k hernímu byznysu. Nejde ale jen o záznamy hraní na Youtube, ale také přímé vysílání a to ať už z počítače a nebo nových konzolí, kde se tento styl velmi rychle uchytil svým streamovaným drápkem. Řeč je pochopitelně o Twitchi a faktu, že jeho vzestup zaujal velké hráče natolik, že byl odkoupen gigantem jménem Amazon. Že se jednalo o dobrou investici dokládají i zajímavá čísla, kterými se Twitch za poslední rok chlubí.

CD Projekt: "Sex v Zaklínači není samoúčelný, plní důležitou příběhovou roli"

K Zaklínači patří sex, což platí o knihách i hrách. Zatímco Sapkowski jej bere jako neodmyslitelnou součást života, bez nesnesitelného pozlátka falešné romantiky či (s)prosté účelovosti, herní Zaklínači se s ním srovnávají každý jinak. V jedničce se na tvůrce snesla s odstupem času absurdní vlna kritiky kvůli "hanbatým" kartičkám a poněkud přímočařejším postelovým eskapádám. Ve dvojce už sex představoval fyzické podtrhnutí intimnějších citů a hra občas na toto téma příjemně zažertovala. A ve třetím Zaklínači samozřejmě také nebude chybět. Jak ale CD Projekt vysvětluje, není to jen samoúčelná snaha o publicitu skrze nahotu.

GamesPlay: hrajeme Assassin's Creed Unity - Dead Kings

Kvůli známým okolnostem nakonec Ubisoft původně placené DLC Dead Kings nabídl všem majitelům Assassin's Creed Unity zdarma a zdá se, že nejde o dar danajský.  Alespoň si to myslí Honza Olejník, který se do nových dobrodružství Arna nedávno pustil, aby mohl sepsat článek a připravit se na gamesplay, ve kterém vám všem obsah DLC Dead Kings společně s Pavlem předvede.

Visceral Games se při vývoji Battlefield Hardline řídí hlavně požadavky hráčů

Od Battlefield Hardline se na jednu stranu nedá čekat radikální odklon od předchozích dílů v sérii, ale zároveň je jasné, že Visceral Games přinesou do prověřené formule své vlastní ingredience, které by se měly projevit právě v nevojenském konfliktu policistů se zločinci. Jak v praxi probíhá takový vývoj Battlefield hry, co nemá být klasický Battlefield, se ostatně tvůrci snaží předvést v následujícím videu.

Electronic Arts velebí finanční úspěch Dragon Age: Inquisition a digitální distribuce

Pokud si přečtete meziroční finanční zprávu Electronic Arts k třetímu kvartálu fiskálního roku 2015, bude vám jasné, že se sice finanční úspěch čekal, ale ne v takovéto míře. Společnosti se daří meziročně zvyšovat zisky a jedním z největších strůjců úspěchu je kromě expandující digitální distribuce finanční úspěch Dragon Age: Inquisition, jaký v EA nečekali. Kromě spousty čísel z oblasti finančnictví ale zpráva načrtla i další budoucnost, kupříkladu pravděpodobně letošní vydání nového dílu Need for Speed a vánoční vydání Star Wars: Battlefront, z níž bude asi hlavní trumf EA letos.

Grim Fandango Remastered vrací život skvělé hře, co vyšla v nesprávný čas

Nejen nostalgikům by se měly rozzářit oči, protože konečně vyšla remasterovaná verze nesmírně zábavné adventury Grim Fandango. Tenhle kousek od LucasArts spatřil digitální světlo světa v roce 1998 a teď se vrací v remasterované verzi díky něžné restaurátorské péči Double Fine. A jak dokazuje trailer, s lety atmosféra záhrobní noirovky nijak neutrpěla.

Festival PragoFFest 2015 láká na hry, sci-fi a fantasy

Už ve čtvrtek 29. ledna začne v Praze na Chodově další ročník festivalu PragoFFest a jeho nabitý program potrvá až do neděle 1. února. Vedle fanoušků sci-fi, fantasy, hororu, anime, komiksů a knih se na něm sejdou i hráči videoher, pro které je připravena nejen velká herna v rámci takzvaného GameFFestu, ale i dvě souběžné akce věnované League of Legends a Minecraftu.

Destiny: The Dark Below - recenze

Bungie se povedlo s MMO střílečkou Destiny úspěšně rozdělit hráčskou obec na ty, kteří mají s kým hrát online, a na ty, co se spoléhají na matchmaking. A s prvním z dvojice již ohlášených datadisků se propast mezi oběma skupina ještě prohloubila.

Nešťastný upír v péči psychologa v traileru na druhou Magicku

Život upíra těžký jest, obzvláště, pokud díky pokračování nezávislého hitu Magicka ztratí rovnou čtveřici kamarádů. Že vám to nedává pražádný smysl? Nevadí, taková už propagační videa k sérii Magicka zkrátka bývají, a pokud máte pochopení pro suchý humor, určitě si nenechte ujít ani to následující. Tím nám Paradox Interactive připomínají letošní příchod Magicka 2 pro PC a PS4 a zároveň nás lišácky lákají k vytvoření účtu na stránkách hry.