Total War: Arena vyjde pod hlavičkou Wargaming Alliance

Free-to-play levoboček Total War série jménem Total War: Arena získal překvapivé vydavatele. Doposud své rodinné stříbro Creative Assembly a především Sega spravovali sami, ale to se teď mění. Nově bude vydavatelské povinnosti ohledně hry obstarávat Wargaming, respektive jejich nově založená divize Wargaming Alliance.

Spuštění early accessu Realms of Arkania: Star Trail doprovází upoutávka a nové obrázky

Jak jsme vás již informovali, remake skvělého RPG Realms of Arkania: Star Trail vyšel v rámci early accessu na Steamu. Poslouží především vývojářům z týmu Crafty Studios, aby předešli tomu, co se stalo osudným jejich prvnímu RoA remaku Blade of Destiny. Ten sužovaly ubíjející bugy a technické problémy a nedodělky, což by měl právě test v předběžném přístupu vychytat. Společně s jeho spuštěním ukázali i video ze hry a několik nových obrázků.

Tvůrci série Civilization se bojí změn - a vůbec to nevadí

Počet novinek v Civilization VI představuje největší revoluci v historii značky. Pokud však název Civilization něco definuje, pak je to právě absence změn - dost možná nejúspěšnější série tahových strategií vůbec se v klíčových bodech od svého vzniku v roce 1991 skoro neměnila. Paradoxně to znamená, že se začíná přibližovat svým méně úspěšným konkurentům.

Football Manager 2017 - recenze

Fotbalové manažerování není zrovna vděčné řemeslo. Celé dny se dřete na tréninkovém hřišti, potíte z mozku jednu brilantní taktiku za druhou, staráte se o své hráče, jako o bezbranná novorozeňata, a ještě se musíte čas od času vykecávat s otravnými senzacechtivými novináři. A co z toho vlastně máte? Samozřejmě spoustu peněz a slávy, ale kromě toho? Jen stres! Pak vyhrajete Ligu mistrů a jistý slovanský oligarcha s vámi po pár měsících stejně vyrazí dveře i přes vaše přitažlivé italské charisma. Tenhle džob je prostě lepší přenechat lidským hrochům s tou nejtlustší kůží v okolí. Pro všechny ostatní je tu Football Manager 2017.

Fight Club #300: Sešli jsme se U Hradeb

Oslavy 300. dílu podcastu Fight Club jsou úspěšně za námi. V prostorách legendárního kina 64 U HRADEB jsme se sešli s více než stovkou našich čtenářů a posluchačů, abychom poklábosili o tom, co nám natáčení Fight Clubů za ty roky dalo a vzalo, a následně vše samozřejmě pořádně zapili. Pokud jste z různých důvodů nemohli být na místě osobně, nabízíme vám video a audio záznam, a navrch ještě pár fotek.

PlayStation VR – test vybraných VR her

Za předpokladu, že jste se během instalace PlayStation VR omylem neuškrtili jedním z dvaceti přiložených kabelů, máte nyní připravenou helmu pro virtuální realitu a dozajista se dostavila i touha virtuálně experimentovat. Výběr je solidní, přesto jsou tu tituly, za které asi nebudete chtít zbytečně utrácet. Pojďme se tedy na vybrané PSVR hry podívat zblízka.

V konverzační adventuře Night Call pátráte po vrahovi ze sedadla taxíku

Příběhová a dialogová adventura Night Call vás zavede do reálné Paříže, kde si rozhodně nebudete vysedávat po kavárnách, obdivovat památky a hledat nějaký románek. Vývojáři ze studia Monkey Moon nechtějí Paříž zbytečně romantizovat a na rozdíl od jiných her či filmů ji chtějí ukázat takovou, jaká skutečně je. Tedy neustále pulzující město plné všemožných lidí. A jeden z nich je vrah.

Šéf Blizzardu by prý rád viděl Warcraft IV, ale nikdo na něm momentálně nepracuje

Spekulace, úvahy a přání ohledně možné existence čtvrtého Warcraftu jsou jako ohraná písnička. Hráči by si tuto realtime strategii rádi zahráli a Blizzard říká pořád dokola to stejné. Nejinak tomu bylo i letos, kdy šéf Blizzardu v rozhovoru pro Game Informer výjimečně neřekl „nevím, možná někdy“, ale že by Warcraft IV sám rád viděl.

Retro Gamesplay: hrajeme kultovní strategii Civilization

V ranku strategických her bychom jen obtížně hledali podobně těžkou váhu, jakou je série Civilization – Civilizace. Hra Sida Meiera a Bruce Shelleye z roku 1991 nezaložila nový žánr, ale nabídla široké veřejnosti přístupný požitek z postupného budování říše a národa, který zároveň nebyl plytký nebo přes míru zjednodušený. Meier a spol. svůj koncept postupem let měnili, rozvíjeli, vraceli se k původnímu pojetí, a dotáhli to až k nedávno vydané šestce, která je v mnoha ohledech jiná než jednička. Zároveň se ale drží jako skála pevných základů, kterými první Civka ovlivnila desítky dalších tvůrců a jejich her. V dalším retro gamesplayi si předvedeme, v čem kouzlo hry spočívalo tehdy i dnes.

Výroční edice This War of Mine přidává nové lokace, postavy a konec hry

Depresivní simulace přežívání civilistů během válečného konfliktu This War of Mine vyšla skoro přesně před dvěma lety a po rozšíření The Little Ones udělali vývojáři nevyhnutelnou kompletní edici. Ta nese název This War of Mine: Anniversary Edition a všechen doposud vydaný materiál rozšiřuje také o nový obsah.

Příští měsíc můžete s Reconquest zavzpomínat na realtime strategie devadesátých let

Návrat k tradiční hratelnosti dnes už klasických realtime strategií se ve sféře velké produkce asi jen tak neobjeví, a tak jsme odkázání na menší a nezávislé hry. Jednu takovou teď chystá studio StormCube Games, které si za svůj vzor klade Dunu 2 a sérii Command & Conquer. Esenci strategií z devadesátých let se tak pokusí oživit jejich Reconquest ještě letos.

Diablovka Torn Tales vás příští leden nechá hrát za Sněhurku, Robina Hooda a Dr. Jekylla

Akční RPG Torn Tales nestihne svou letošní premiéru a vyjde příští rok v lednu. Vývojáři ze studia Twistplay to oznámili na Steamu a v tiskové zprávě, přičemž jedním z hlavních důvodů jsou reakce hráčů. Ti si mohli nadcházející hack & slash RPG vyzkoušet v betaverzi a zavalili vývojáře spoustou návrhů a připomínek.

Rainbow Six Siege rozšíří za týden japonské DLC, hru si můžete o víkendu zkusit zdarma

O tom, že další DLC Operation Red Crow pro Rainbow Six Siege zamíří do japonské Nagoje jsme už psali. Tehdy jsme ale ještě mohli hádat, co budou umět oba noví operátoři, kteří patří k japonským speciálům z SAT. To se mění, ani ne tak s dvojicí nových, ale krátkých videí, jako spíš s jejich popisem na oficiálních stránkách. Ubisoft i zveřejnil i datum vydání Red Crow – majitelé season passu jej dostanou 17. listopadu, zbytek si ho může koupit o týden později.

Staňte se prodlouženou rukou zla v novém RPG Tyranny od Obsidianu

Na nové hry nabitý listopad pokračuje dnešním vydáním Tyranny, nového RPG od Obsidianu, kteří po Pillars of Eternity (tentokrát pod vydavatelským dohledem Paradoxu) přišli s poněkud temnějším zasazením. Zapomeňte na boj proti zlu, to vyhrálo a vy jste putující soudce a kat v jedné osobě, který slouží nejvyššímu vládci Kyrovi. Je jen na vás, zda budete v otročené říši rozsévat naději, nebo ještě víc přiškrtíte poddané. 

RIDE 2 - recenze

Závodní arkáda RIDE 2 je monumentální pocta motocyklovým závodům. Chlubí se gigantickým obsahem, skvělým citem pro detail i širokými možnostmi individualizace. Skoro dvěma stovkám motorek to vážně sluší a sympaticky navrženým tratím zrovna tak. Zamrzí však rozporuplná singleplayer kampaň a kontroverzní nastavení obtížnosti. RIDE 2 zkrátka není úplně dokonalá motocyklová alternativa Gran Turismo.

V druhém DLC pro Homefront: The Revolution musíte osvobodit hrdinu odboje

Dambuster Studios pokračují ve vydávání dodatečného obsahu pro svou střílečku Homefront: The Revolution. Druhé DLC se jmenuje Aftermath a odehrává se několik dnů po proběhlé Bitvě o Filadelfii. Navazuje na události rozšíření Voice of Freedom, kdy jste hráli za Benjamina Walkera, který se v kampani objevil jako Hlas svobody. Jenže v Aftermath už se musíte popasovat s faktem, že Walker byl zajat, vyšetřovací jednotky KPA jej zlomily a nyní vysílá pro-korejskou propagandu. Už si nezahrajete za Walkera, ale Ethana Bradyho, kterého Odboj poslal bývalý Hlas svobody zabít.

Trpaslík Boindil z The Dwarves má dvě sekery a divokou povahu

S patnácti trpaslíky budete moci překonávat překážky a nástrahy akčního RPG The Dwarves, které se inspirovalo knižní sérií Markuse Heitze. Jedním z nich bude i Boidil, sveřepý válečník, kterého představilo nové video tvůrců z King Art Games. Pro Boidila jsou nejdůležitější jeho sekery, s nimiž může rozpoutat doslova bouři, kdy kolem jen odletují kusy orků. Tedy obrazně řečeno, hra zatím nevypadá, že by zvládala ukázat takové detaily a co do animací má ještě co dohánět.

GamesPlay: hrajeme karetní hru Gwent

Původně šlo „jenom“ o minihru a nepovinné zpestření dobrodružství ve třetím Zaklínači. Možná i tvůrce z polského studia CD Projekt proto překvapilo, jakou oblibu si karetní hra Gwent mezi hráči získala. Když ale překvapení pominulo, rozsvítila se jim v hlavách pomyslná žárovka s nápadem, že by možná z minihry mohli udělat samostatný titul. Však co, Hearthstone k hraní karetních her na mobilech a počítačích přivedla spoustu lidí, byla by škoda jejich nadšení nevyužít. Výsledkem této úvahy je Gwent: The Witcher Card Game, kterou mohou vybraní hráči aktuálně testovat v uzavřené betě. Pokud však mezi ně nepatříte, můžete se v tomto gamesplayi alespoň podívat, jak Gwent hrajeme my.

Motorsport Manager nabízí netradiční možnost šéfovat závodní stáji Formule 1

Zatímco fanoušci fotbalové taktiky už si lámou hlavu nad složením svého týmu ve Football Manager 2017 (recenze je za rohem), Sega vydala Motorsport Manager, který osloví vyznavače taktiky ve zcela jiném sportu. Ve hře se postavíte do čela závodní stáje, kterou byste měli správným řízením zaměstnanců i volbou taktiky v závodech dostat až na samotný vrchol.

Steep - dojmy z hraní

Běhá horské ultramaratony. Svou ženu potkal během paraglidingu. Odmalička lyžuje, ostatně žije v podhůří francouzských Alp. A ulítává na videích z produkce Red Bull. Kdo to je? Igor Manceau. Žádného profi sportovce v něm ale nehledejte. Igor Manceau je herní vývojář. Ne však ledajaký. Právě on před třemi lety přesvědčil vedení Ubisoftu o tom, že udělat hru na motivy extrémních sportů je dobrý nápad i přesto, že dny herní slávy Tony Hawka jsou už dávno za námi, série SSX je pár let u ledu, a že nic jako Steep tu ještě nebylo. Jak tenhle odvážný krok nakonec dopadne? V düsseldorfských kancelářích Ubisoftu jsem hraním Steep strávil tři hodiny a odpověď stále není jasná.