Vychází Might & Magic Heroes VII, díl co se pokusí z pevných disků fanoušků vymazat trojku

Might & Magic Heroes VII, neboli též Heroes of Might & Magic III 3D, jak se klidně může hře přezdívat, dnes vychází, což tvůrci z Limbic a Ubisoft připomínají tradičním videem, které semlelo všechno od bleskové prezentace zápletky, přes letmé záběry z bojiště, až po z kontextu vytrženou pochvalnou charakteristiku hry od kolegů z různých webů a magazínů po celém světě. Takže hádáte správně, že místem na Games.cz neplýtvám kvůli videu, nýbrž kvůli informaci, jak to vlastně bude s recenzí Heroes VII. Ale klidně se na video podívejte, v tom vám bránit nehodlám...

Základní verze Hitmana nabídne 3 velké lokace, další 3 doplní tvůrci po vydání

Několik dní staré přiznání tvůrců z IO Interactive, že zkrátka nestihnout nového Hitmana dokončit včas, aby hra vyšla ještě letos, doprovázelo též vysvětlení, v čem všem bude nový díl lepší, větší a rozsáhlejší, než díly předchozí. Adam všechno shrnul do článku, který poskytuje užitečný kontext následujícím novým informacím o přesném termínu vydání, obsahu základní verze, ale i obsahu, který bude vycházet po vydání.

S úpravami vozů strávíte podle videa v Need for Speed hodiny

Jakou barvu bude mít přední blatník? Kam přesně nastříkám tenhle tag? V jakém úhlu? A jaký vlastně ten blatník bude? Co bude pod kapotou? Co bude na kapotě? Stovky otázek budou trápit tvořivé hráče Need for Speed díky editoru automobilů, které se budou nacházet ve vaší garáži. Co všechno půjde měnit, modifikovat, vylepšovat, zdobit a kdoví, co ještě, vám předvede video, jež najdete uvnitř článku.

GamesPlay: do třetice všeho dobrého hrajeme Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Už dvakrát jste mohli sledovat, jak se Pavel Dobrovský s Honzou Olejníkem pokouší (se střídavými úspěchy) bojovat s nástrahami vojáky obývaného světa v MGS V: The Phantom Pain. Kodžimova hra je však natolik rozsáhlá a komplexní, že vám přesto nestihli ukázat všechno, co chtěli. Proto zasednou do třetice všeho dobrého před kamery a monitory, aby vám předvedli, proč je The Phantom Pain jedna z nejlepších her za poslední dobu.

Vychází PC verze steampunkové cestovatelské textovky 80 Days

Ne náhodou vyhrávala vynikající cestovatelská textovka 80 Days na mobilních platformách všemožná ocenění. Jde o vynikající zážitek, který kombinuje vypravěčský styl gamebooků s klasickým verneovským motivem, který umně okořenil steampunkovým pozlátkem. Po úspěšném tažení na iOS a Androidu dnes vychází 80 Days v updatované verzi na PC a pokud vám čtení a cestování není cizí, určitě neváhejte.

Onlinovka Wildstar přešla na plně free-to-play režim

MMO Wildstar na to šlo od lesa a jeho autoři se zaměřili na mnohdy opomíjenou stránku hraní jakožto součásti zábavního průmyslu – totiž odreagování zprostředkované odlehčeným smyslem pro humor a stylem plným nadsázky. U části hráčů tento přístup měl úspěch a hra se držela v jakž takž udržitelné kondici relativně dlouho (byť došlo i k propouštění z řad Turbine), nyní však dochází ke změně, na kterou ostatní přistoupili již dávno. Řeč je pochopitelně o změně platebního modelu, kdy autoři opouštějí od dnes již relativně vzácného předplatného a vydávají se cestou F2P.

Warhammer: End Times Vermintide představuje elfí lučištnici Kerillian

Za poněkud překombinovaným názvem Warhammer: End Times - Vermintide se skrývá zajímavě vypadající online kooperační akce ne nepodobná například sérii Left 4 Dead. V tomto případě navíc autoři sázejí na známou licenci Warhammeru a oblíbený, pochmurný svět. Ten aktuálně navštěvujeme novým trailerem, který představuje další z postav hry, Waywatchera. Po zdivočelém pistolníkovi Witch Hunterovi se tak jedná o druhou videem představenou postavu. Vedle toho se ale také jedná o ideální možnost spatřit další sadu frenetických záběrů z hraní.

Rozšíření Horizons pro Elite: Dangerous bude obsahovat i lodě s vícečlennou posádkou

Vesmír už nebude tak osamělé místo. Jak už jsme vás informovali, na příští rok se pro Elite: Dangerous chystá rozsáhlý datadisk Horizons, který přinese spoustu novinek. Už jsme vás informovali o módu, v němž budete moci s planetárním modulem Scarab brázdit povrch těles, u nichž se s lodí objevíte. Nepůjde jen o vizuální potěchu, na povrchu najdete další suroviny, poklady a třeba i nepřátele, s nimiž se ve Scarabu budete moci utkat. Nově tvůrci oznámili, že v Horizons dostanete možnost pilotovat lodě s vícečlennou posádkou.

Hraný seriál přibližuje události, které předchází ději survival hororu SOMA

SOMA již sice okupuje pevné disky PC a konzolí PS4 po celém světě, ale autorům to nijak nebrání v další prezentaci svého nejnovějšího díla. Aktuálně se tak můžeme podívat na první epizodu série hraných videí, které představují události předcházející dění ve hře.

V datadisku Srdce z kamene k Zaklínači 3 dojde na další pohádky ve fantasy kabátu

Ještě pár týdnů a je tady rozmáchlý datadisk Srdce z kamene k Zaklínači 3. Podle všech indicií se mají fanoušci hry nač těšit, vždyť expanze by jim měla vydržet deset hodin, přičemž přístupná bude až od třicáté úrovně Geralta. Strukturálně pak autoři Srdce z kamene nejvíce připodobňují k úkolu s Krvavým baronem ze základní hry. Tedy základní příběhová linie, na níž se navazují spousty větších či menších úkolů a příběhů. S nově vydanými obrázky si nyní můžete udělat i trochu konkrétnější představu, co vás asi bude čekat.

V novém dílu pořadu Games TV vyražte do světa s Renowned Explorers

Vzhůru na palubu, dálky volají! Anebo taky na vlak, protože věhlasní cestovatelé ze stejnojmenné hry, kteří si z naší recenze odnesli výborné hodnocení, nadchli i Lukáše.

Hry zdarma: remake Kodžimova P.T., hardcore doomovka a satirický simulátor školy

Tvůrci freeware her jsou důkazem, že okurková sezóna vlastně v herní branži neexistuje. Během uplynulých týdnů se totiž urodilo hned několik zajímavých projektů určených jak pro gurmány, toužící po intelektuálních experimentech, tak pro milovníky akce nebo budovatelských strategii. Následující sada her tak potěší široké spektrum hráčů - od fanoušků Dooma až po příznivce Theme Hospital.

Již tento týden usedne na trůn král strategií – vychází Might & Magic Heroes VII

Po dvou betatestech konečně vychází Might & Magic Heroes VII. V dalším díle legendární strategické série vládnete území mocného království a snažíte se budovat své zázemí i armády. Originální tahový systém průzkumu, bojů a budování dělá ze hry výbornou zábavu. 

Fight Club #244 HD: Za oponou

Tento týden výjimečně bez Pavla Dobrovského jsme se pustili do natáčení Fight Clubu s pořadovým číslem 244. Na černou a bílou pohovku v klubovně Games.cz usedli spolu s Petrem Poláčkem a Martinem Bachem i dva Honzové - Olejník a Vrobel. Druhý z jmenovaných provozuje už nějakou dobu zajímavou únikovou hru Železná opona, na kterou jsme se tím pádem podívali blíž a rozebrali si fenomén únikových her jako takových.

Dojmy z hraní: Assassin's Creed Syndicate nešokuje novinkami, ale má šmrnc

Od konce událostí Assassin's Creed Unity uběhlo něco málo přes 70 let, svět se však změnil doslova k nepoznání. Píše se rok 1868 a v Anglii právě vrcholí průmyslová revoluce, kterou korunoval výrok, že patentové úřady lze uzavřít – není co dalšího vynalézat. My však moc dobře víme, že těžko tehdy mohl kdokoli prohlásit cokoli více lichého. A na to konto jsme se mohli na vlastní kůži přímo v centru Londýna přesvědčit o tom, jak moc doba pokročila od roku posledního i od Unity a zda lze ještě něco nového vymyslet v sérii, která tento rok očekává devátý regulérní díl. 

Příběh game jamu v Bílém domě aneb když hry vznikají s vládní podporou

Ať už mluvíme o velkých korporacích či nezávislé scéně, herní sféra je tak integrálně provázaná se soukromým podnikáním, že představa her vyvíjených státními institucemi stále zní bizarně. Mark DeLoura, herní vývojář a donedávna poradce Bílého domu pro digitální média, předtím rovněž šéfredaktor Game Developer Magazine, popularizátor game jamů i vcelku vysoce postavený manager v THQ nebo Sony, se to však snaží změnit. DeLoura nejen pomohl zorganizovat game jam přímo uvnitř Bílého domu, ale na své přednášce na Game Developer Conference se zajímavě rozpovídal o stavu her určených pro školy a vzdělávání, které stále více zajímají pozornost státních institucí nejen na západ od nás.

Na Divinity: Original Sin II spolupracuje i designér Fallout 2 Chris Avellone

Kickstarter kampaň pro Divinity: Original Sin II se pomalu chýlí ke konci a Larian začíná vytahovat trumfy z rukávu. Do konce zbývá několik dní a v novém updatu jsme se dozvěděli, že na hře bude spolupracovat i Chris Avellone, který letos v červnu odešel ze studia Obsidian a nechtěl prozradit, kde bude pracovat. Měl pro hru napsat minimálně jeden původní příběh, ale když čas a okolnosti dovolí, možná toho napíše více.

Nabídku lodí ve World of Warships rozšíří sovětská i německá námořní elita

Námořní online akce World of Warships teprve nedávno vyplula z otevřené bety do ostré verze a už se rýsuje velký update. Přidá do hry sovětské lodě a s nimi také příslušný strom schopností, takže už 19. října můžete ovládnout legendární Izyaslav, Gnevy a Tashkent, kterému se díky jeho specifické modré barvě přezdívalo "blue cruiser". Nálož nových lodí z USSR přibude do hry brzy, ale vy můžete začít hrát zdarma hned teď.

Galactic Civilizations III - recenze

K dobývání hvězd a herního mainstreamu se letos vrátila Galactic Civilizations III. Věrní fanoušci oblíbené galaktické série sice čekali více důležitých změn než jen třeba lepší grafickou podívanou, ale přesto, nebo právě proto, oslovuje aktuální díl širokou hráčskou základnu. Galactic Civilizations se tak musí líbit všem, kteří si nechtějí vesmír pouze představovat, ale touží jej na vlastní oči poznat. Pohledné a také přehledné herní prostředí navíc giganticky nabobtnalo a hra se chlubí i velkorysým editorem, stále se zdokonalující umělou inteligencí a přísunem nových příběhových kampaní.

Onlineovka WildStar se brzy dočká podstatného vylepšení grafiky

Loňské MMORPG WildStar, na kterém se podíleli někteří z původních tvůrců World of Warcraft, se již brzy dočká svého prvního výraznějšího vylepšení grafiky. Nepůjde o regulérní změnu enginu, nebo kompletní překopání vizuálů, jako spíše o menší úpravy a vylepšení, která budou ale krásně vidět. Vývojářům se prý stávající grafika i její styl pořád líbí, ale stále je co zlepšovat a tak si našli čas na několik úprav.