Respawn Entertainment pracují na akční adventuře ze světa Star Wars
Electronic Arts rozhodně nehodlají svá práva na Star Wars promarnit. Nově se totiž k portfoliu jejich studií, která pracují na hrách z univerza Star Wars přidávají i Respawn Entertainment, tvůrci Titanfallu. Pokud jste měli dojem, že ti přece chystají Titanfall 2 (viz článek), nemýlíte se. Nové hře se bude věnovat jiná část studia pod vedením Stiga Asmussena, který do Respawnu přešel ze Santa Monicy, kde pracoval na sérii God of War. Na hře se navíc teprve začíná pracovat.
LEGO Star Wars: The Force Awakens slibuje svižnou akční jízdu i slavné dabéry
Začátek prázdnin mohou fandové Star Wars a kostiček Lega prožít ve společnosti doprovodné hry k poslednímu filmu Síla se probouzí. 28. června vyjde LEGO Star Wars: The Force Awakens, ze které Warner Bros vydali video a seznam dabérů anglické verze hry. Právě herecké obsazení překvapilo faktem, že se namluvení hry zhostili snad všichni představitelé postav z filmu včetně Harrisona Forda.
V Řecku začne soud s českými vývojáři. Česko by je muselo vydat
Případ dvojice českých vývojářů z Bohemia Interactive, které v roce 2012 zadržela řecká policie, a držela je několik měsíců ve vazbě, se po čtyřech letech šetření pohnul směrem k definitivnímu vyřešení. Řecký soud zaslal dle MF DNES Městskému soudu v Brně informace o dosavadním postupu a plánovaném soudním přelíčení.
Datadisk Far Harbor pro Fallout 4 vás zavede na izolovaný ostrov zmítaný konfliktem
Datadisk Far Harbor pro Fallout 4 vypadá opravdu dobře nejen proto, že jde dle Bethesdy o rozlohou největší přídavek, jaký kdy studio pro některou ze svých her vytvořilo. Jde tu především o atmosféru ostrova Far Harbor, kam vás zavede nový případ detektivní agentury Nicka Valentina. Pátrání po ztracené mladé ženě směřuje do uzavřené komunity poblíž pobřeží Maine a celá lokalita kolem Far Harbor bude jen vřít dramatickým děním.
Battlezone 98 Redux - recenze
Remaster, remake či reimaginace. To jsou pojmy, které stále častěji hýbou herním světem, a jen těžko už dneska najdete značku, které by se tato svého druhu mánie vyhnula. Do zástupu se přidává i trošku pozapomenutá série Battlezone. Mix strategie a akce z roku 1998, který se ale nezalekne ani současné konkurence a s přehledem to natře i o dekádu mladším! Retro pojetí jednak táhne, a když je navíc zakonzervováno ve své původní podobě podobně jako právě v případě Battlezone 98 Redux, nelze mu odolat!
V hororu White Heaven mohou být obyčejní lidé nebezpečnější než monstrum
Vývojáři adventury Anna z týmu Dreampainters přiostřili a se svojí novou hrou míří do žánru hororu s prvky survivalu. White Heaven poprvé zmínili sice už v roce 2013, ale teprve nedávno hru představili v ucelenější formě. Tento horor z pohledu vlastních očí vyjde ještě letos na PC a zavítáte v něm do fiktivního hotelu White Heaven zasazeného do reálného prostředí italského regionu Valle d’Aosta.
V rychlé akci Seraph se musíte místo střílení soustředit na akrobatické parádičky
Akční plošinovka Seraph chce přistoupit ke svému žánru trochu jiným způsobem a na základě prvních reakcí hráčů se jí to daří. V Seraph se vžijete do role ženského anděla, který musí získat zpět své ztracené schopnosti a především uniknout z vězení. To je plné démonů a vy proti nim nebudete používat ani modlitby ani víru v zázraky, ale arzenál střelných zbraní.
Drachenfels přidá do Warhammer: Vermintide tři mise, pasti a louče
Kooperativní akce Warhammer: The End Times – Vermintide se rozhodně podařila (recenze), své publikum si našla a tak mohou tvůrci pracovat na dalších rozšířeních, která jsou pro udržení online titulů při životě klíčová. Čerstvě oznámené DLC Drachenfels se sice názvem tomu předchozímu jménem Schluesselschloss nevyrovná, ale obsahově nezůstává pozadu.
Steam zavádí systém recenzí, který reflektuje průběžné změny ve hrách
Valve zavedli další žádanou a vítanou změnu Steamu a to rozdělení uživatelských recenzí na Nedávné a na Souhrn. Doteď se totiž na Steamu zobrazovaly uživatelské recenze bez výrazného časového rozlišení a tak na povrch často vypluly sice užitečné a obsáhlé, ale časem velmi neaktuální recenze. Což je pro Valve i pro uživatele problém, vzhledem k častým změnám her nejen v rámci programu předběžného přístupu, ale také po vydání.
Moto Racer 4 oživuje klasické závody systémem nápaditých módů
Od vydání prvního dílu Moto Racer uplynulo skoro dvacet let a i když chystaný Moto Racer 4 významné výročí sice o rok nestihne, chce sérii inovovat pomocí nových herních módů. Čtvrtý díl vyjde na PC, Mac, PlayStation 4 a Xbox One 13. října a vzniká v Unreal Engine 4.
Dawn of War III nabídne velké bitvy ve stylu prvního dílu
Po včerejším oznámení nového dílu strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III se dozvídáme více detailů ohledně samotné herní náplně. PC Gamer měl možnost vidět hru v chodu a doplňuje tak informace, které jsme vytěžili ze strohé tiskové zprávy. Asi tou hlavní je fakt, že se trojka stylem vrací blíže k prvnímu dílu a přinese velké bitvy a stavění základny namísto zaměření na mikromanagement druhého dílu.
Dishonored 2 vyjde 11. listopadu a v roli Corva uslyšíte Garretta z Thiefa
Nové číslo Game Informeru obsahuje velkou reportáž o Dishonored 2. Prozatím ale z detailů známe jen datum vydání a dabing. Do kalendáře si tedy napište 11. listopad, kdy hra vychází na PC, PS4 a Xbox One. Co se týče dabingu, ten chytře kombinuje známá herecká jména s profesionály, kteří se na herní dabing specializují. Větší jména budete znát především ze seriálů jako Hra o trůny, Daredevil nebo The Wire. Pro fanoušky prvního dílu je ale možná nejdůležitější zpráva, že Corvo konečně promluví.
Ve Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr půjde rozstřílet jakýkoliv kryt
Zdá se, že fanoušci Warhammeru 40,000 budou mít žně. Včera bylo představené pokračování Dawn of War, svému vydání se pozvolna blíží MMO Eternal Crusade a vědět o sobě opět dává Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr. Pokud si na tento titul nevzpomínáte, vězte, že jde akční RPG z pohledu třetí osoby, jíž připravuje studio Neocore Games, které stojí především za trilogií Van Helsing. To, jak bude hra vypadat blíže specifikuje nové video, které se zaměřuje na destrukční model.
Koncem měsíce vyjde remasterovaná edice Dead Island a Riptide
V Deep Silver si řekli, že když už se jim vývoj Dead Island 2 celý pokazil a hra nejspíš jen tak nevyjde (viz článek), vydělají na své úspěšné značce jako všichni ostatní – vyrobí její remaster. Souborná kolekce s názvem Dead Island Definitive Edition vyjde 31. května na PC, PS4 a Xbox One a najdete v ní vizuálně vyšperkovanou verzi Dead Island se všemi DLC, stejně vyšperkovanou Dead Island: Riptide a jako bonus 2D endless runner Dead Island Retro Revenge.
1979 Revolution: Black Friday – recenze
Jak by vypadala hra od Telltale, která zpracovává opravdu seriózní téma? Myslím téma zakotvené v realitě a bez fantaskních prvků. Odpověď nabízí adventura 1979 Revolution: Black Friday od iNK Stories a N-Fusion Interactive. Odehrává se během Íránské islámské revoluce a díky vhledu do této u nás nepříliš známé události, která je ovšem klíčová i pro světové dějiny, by tato hra klidně mohla aspirovat na označení „výuková.“ Snaha o informování či vzdělávání hráče naštěstí v žádné chvíli hraní nepřebíjí to hlavní - dobové drama.
Srovnávací obrázky značí, že si tvůrci z Raven dali s remasterem CoD: Modern Warfare záležet
Když se hovoří o remasteru, většinou to oproti originálu znamená lehce vylepšenou grafiku, která ale stále projevuje příznaky nezadržitelného stárnutí původního titulu. Nicméně, v případě Call of Duty 4: Modern Warfare a její remasterované verze je vidět, že přestavbu hry vzali vývojáři ze studia Raven Software od podlahy. Ukazuje to přímé porovnání scén z původní a remasterované verze.
Čtenářský gamesplay: hrajeme warhammerovskou strategii Battlefleet Gothic: Armada
Tvůrci Battlefleet Gothic: Armada spoléhají na monumentální prezentaci bitev obřích vesmírných korábů, ze kterých v jistých chvílích může člověku až mrazit. Stačí se podívat třeba na nedávné video s bitvou Imperial Navy a Chaosu o Port Maw, které řadě fanoušků warhammerovského univerza muselo nutně způsobit stav naprosté blaženosti. Jestli za to mohla "jenom" šikovná forma prezentace, nebo jde o kvalitu, která prostupuje celou hrou, na to se můžete podívat v dalším čtenářském gamesplayi.
V Dawn of War III se poprvé objeví kráčející kolosy Impéria, Eldarů i Orků
Jak jsme od včerejška doufali, tak se i stalo. Ryze CGI trailerem Relic Entertainment oznámili strategii Warhammer 40,000: Dawn of War III. Tentokrát už pod hlavičkou Segy (THQ zkrachovali) se opět vrátíte ke kapitule Blood Ravens, k nimž se v konfliktu o planetu Acheron přidají Orkové a Eldaři. Jak ovšem uvidíte v traileru, tentokrát si všechny strany přiberou i obří walkery, za Eldary jsou to Wraith Knighti, za Impérium Imperial Knighti a Orky Gorkanaut. Právě jejich střet je asi nejlepší částí traileru.
Mount & Blade II: Bannerlord nabídne lepší diplomacii a dialogové možnosti
Další dávku informací ohledně rozmáchlého RPG Mount & Blade II: Bannerlord přináší rozhovor pro Rock, Paper, Shotgun. V něm se Armgan Yavuz, zakladatel studia TaleWorlds rozpovídal o rlzných herních aspektech a osvětlil některé volby, které během vývoje druhého dílu učinili. Bohužel, na konci rozhovoru i potvrdil obavy, že se Bannerlord ještě neblíží vydání a dříve uvedený konec roku je spíše zbožné přání.
Neon Chrome je zběsilá kyberpunková střílečka s rogue-like prvky
Zběsilá palba, počet mrtvých nepřátel se blíží statistice z Komanda a po obrazovce létá barviček na způsobení záchvatu regimentu epileptiků. Neon Chrome působí jako destilát akčního žánru topdown stříleček a nemá daleko k Hotline Miami, byť se v klíčových prvcích liší. Kupříkladu úrovně zde budou procedurálně generované, na výběr máte vždy ze tří náhodně generovaných hrdinů a ještě je můžete vylepšovat skrze kyberimplantáty.