Hideo Kojima potvrdil nový pokus o Metal Gear Online
Když se řekne Metal Gear, asi se většině lidí nevybaví multiplayer. Hideo Kojima se o něj už pokoušel v roce 2008, kdy vydal Metal Gear Online. Taktický akční multiplayer viděný z pohledu třetí osoby a postavený na Metal Gear Solid 4. Špatné to nebylo, ale úspěšné taky ne. V loňském roce se servery zavřely definitivně a MGO tak nadobro skončil. Kojima to ale nezvdává a potvrdil, že nepracuje jen na Metal Gear Solid V: Phantom Pain, ale také na novém Metal Gear Online.
Multiplayer Battlefieldu 4 nabídne větší úpravu zbraní a větší destrukci
Fandové Battlefield 3 multiplayeru a tedy i Battlefieldu 4 se sice už potěšili pohledem na záznam mise v Šanghaji, ale novinky jsme v ní museli spíše složitě vysledovávat. Nyní se ale objevily výcucy z různých předváděček Battlefieldu 4 a ty už nabízí mnohem konkrétnější informace. Je jasné, že základ zůstane stejný jako u trojky, ale dojde k mnoha větším či menším změnám.
Titanfall bude souhrou kontrastů s osobnějším multiplayerem
Nedávno zachytil celý internet menší únik obálky Game Informeru, na které Titanfall hezky vyčníval. Včera si na tiskové konferenci Microsoftu na E3 odbyl premiéru a teď už jsou venku jak videa, tak hrstka nových obrázků. A na to, že jde vlastně “jen” o vylepšený Source Engine od Valve, vypadá Titanfall vážně dobře. Aby taky ne, na hře se pracuje už skoro tři roky a Respawn těží ze svých bývalých zkušeností s Call of Duty.
The Elder Scrolls Online vyjde i na nových konzolích
The Elder Scrolls Online od Zenimax Online Studios je jedno z mála velkých západních MMORPG her v přípavě, které jsou pořád víceméně klasického střihu. Alespoň teda zatím žádný free to play, nebo mikrotransakce oznámené nejsou a z toho co víme, to na ně zatím vůbec nevypadá. Zatím bylo tohle velké MMORPG oznámeno pouze na PC a MAC, ale na tiskovce Sony na letošní E3 k tomu Bethesda přihodila ještě PlayStation 4. A aby toho nebylo málo, v následné tiskové zprávě se potvrdil i Xbox One.
Akční co-op v Plants vs Zombies z pohledu třetí osoby? Ano!
První Plants vs. Zombies je jednou z těch unikátních her, které dokáží bavit jak hardcore hráče, tak typický casual mámy. Sám jsem v jedničce postřílel tolik zombíků a nasbíral tolik sluníček, že bych se toho asi ani nedopočítal. Nedávno oznámené Plants vs. Zombies 2 mi udělalo radost, ale zároveň po internetu začaly krátce před E3 kolovat jakési náznaky Plants vs. Zombies: Garden Warfare.
Division vypadá jako MMO kombinace Rainbow Six a Ghost Reconu
Překvapení na konec rozpačité konference Ubisoftu přineslo Tom Clancy’s The Division pro PS4 a Xbox One. Příbeh z alternativní současnosti, kdy Spojené státy podlehnou sofistikovanému bioteroristickému útoku a vy se spolu s ostatními hráči stanete agentem titulní Divize. Ta má za úkol zabránit rozpadu New Yorku na místo, kde by se líbilo Snakovi Plisskenovi, ale asi už ne tetičce May.
Podívejte se na první herní záběry z exkluzivního Titanfall
Na závěr vůbec prvního odhalení Xbox One před několika týdny si Microsoft nechal Call of Duty. Těžko byste hledali větší a úspěšnější značku pro hardcore hráče. Na závěr tiskové konference na E3 měl v rukávu další akční pecku, tentokrát navíc ještě exkluzivní. U Call of Duty: Ghosts bude mít Xbox One “pouze” časově exkluzivní DLC, zatímco v případě Titanfall si zajistil Microsoft exkluzivitu na celou hru.
World of Tanks míří ve speciální verzi na Xbox 360
Veleúspěšné World of Tanks, které si užívají miliony hráčů po celém světe, se vedle PCčka dostane také na Xbox 360. Na tiskové konferenci Microsoftu to potvrdil šéf Wargaming.net. World of Tanks: Xbox 360 Edition bude pro všechny předplatitele Xbox Live Gold free to play a dostupná bude pouze přes digitální download, nikoliv krabici. Hráči, kteří mají pouze Silver verzi Xbox Live, si budou moct WoT zahrát zdarma po dobu sedmi dnů.
Pomozte zmapovat českou komunitu hráčů onlineovek
Do dlouhodobého výzkumu českých hráčů MMO her, o kterém jsme vás nedávno informovali, se zapojilo už přes 4100 respondentů, ale stále je čas, abyste se zapojili také. Čím více vás bude, tím více reprezentativní budou výsledky. Současná fáze sběru dat skončí už tento čtvrtek 13. června, takže zbývá posledních pár dní na to, abyste obětovali svých 15 minut času a třeba i něco získali – krom dobrého pocitu můžete za vyplnění dotazníku vyhrát i poukázku na nákup elektroniky či her v internetovém obchodě. V článku po rozkliku si můžete ještě jednou přečíst podrobnější informace o výzkumu, jehož výsledky chtějí organizátoři z Fakulty sociálních studií Masarykovy univerzity publikovat i v zahraničních periodicích. Dotazník můžete každopádně vyplnit za tímto odkazem.
Dojmy z hraní Neverwinter říkají, že se hru vyplatí hrát i sledovat
Každá nová MMORPG hra má velký problém v podobě všech těch předchozích titulů, které se odkudsi vynořují a hráči nabízejí neuvěřitelné množství dojmů, které automaticky hledají v téhle nové hře. Neverwinter na to šla od lesa a snad i cíleně se tvůrci rozhodli, že jejich online RPG běsnění se nebude snažit předchozím hrám nijak podobat a rovnat. Na toto nikde nevyřčené krédo budete v průběhu hraní velmi často narážet i v okamžicích prodírání nánosy klišé, které k danému žánru patří. Neverwinter není nijak originální MMORPG. Je však vidět, že tvůrci hru dělali tak nějak po svém - v dobrém i v tom špatném.
Game Informer „prokecl“ Titanfall od Respawn pro PC, Xbox One a X360
Nene, nemusíte se vrhat ke svému digitálnímu vydání Game Informeru, chyba už byla napravená. Ale ne dokonale. Někdo na NeoGAFu si předplatil časopis a stáhlo se mu červencové, dosud nevydané číslo a s ním i představení titulu Titanfall, na kterém pracují bývalí tvůrci z Infinity Ward, nyní Respawn Entertainment.
Námořní vřava eskaluje v traileru na World of Warships
Možná to nejsou záběry ze hry, ale co na tom, když celý trailer vypadá tak dobře. Wargaming...
Wargaming přechází z modelu pay-to-win na free-to-win
Je to úsměvné. Občas si vývojáři obřadně nasypou na hlavu tunu popela, ti snaživější se polijí prasečí krví nebo zapálí a řeknou, že teď už bude vše sluníčkové. Wargaming teď provedli lite verzi tohoto procesu. Přiznal, že systém, který aplikoval dříve s World of Tanks a původně chystal do World of Warplanes a World of Warships prostě není to pravé ořechové a tenhle F2P gigant trochu změní své metody monetizace.
Velké onlineovky v USA nefrčí, tvrdí šéf Take 2
Těžko říci, jestli je popularita onlineovek všeho druhu v Asii spíše stereotyp, který jsme si na Západě vytvořili, ale dle informací z Čočíkovy přednášky na loňském GDS na tom minimálně něco bude. Západní herní firmy si to uvědomují také, a pokud jste se někdy v minulosti cítili podvedeni, když online verze vaší oblíbené hry byla spuštěna pouze pro Asii (FIFA Online, Company of Heroes Online a další), tak se nemůžete divit. Podle šéfa Take 2, Strausse Zelnicka, totiž onlineovky prostě v USA nefungují. Minimálně ne v číslech, která by pro zdravý život takové onlineovky, byla nutná.
Video z EVE Online updatu Odyssey paroduje Kubricka
Pokud mě můj vesmírný kalendář neklame, už během zítra by se hráči EVE Online měli...
Vývojáři Survaria hovoří o armádách, mapách a úpravě postav
Slibně vypadající Stalkerovina Survarium, která bude na rozdíl od svého singleplayerového bratříčka hlavně online akcí, se teď v novém videodeníčku pochlubila třemi velkými herními prvky. Renesanční Armádou, lokací Vostok Radar Station a systémem pro tvorbou postav. Vývojáři ze studia Vostok Games nedělají jen pouhou online střílečku, ale je vidět, že se snaží do hloubky řešit i příběhové pozadí jednotlivých frakcí a vůbec celého světa. Čím uvěřitelnější hra bude, tím líp. A taková Renesanční Armáda má zajímavé pozadí.
Vývoj Titanu je zpátky na začátku, Blizzard spustí onlineovku nejdříve v 2016
Počet hráčů World of Warcraft je pořád úctyhodný. Přes osm milionů platících uživatelů je dost na to, aby to plnilo kasičku Activision-Blizzard každé čtvrtletí až po víko. Určitě jste si ale všimli, že čím dál častěji a více hráči WoWka fluktuují k jiným hrám, a ne všichni se pak vrací. Nástup free to play her udělal své a co si budeme povídat, WoWko už také běží dost dlouho na to, aby hráče unavilo. Od toho tu je (má být; měl být) ovšem Titan, doposud neoznámený MMO projekt Blizzardu, o němž první oficiální zmínka zazněla v roce 2011, a dle posledních informací mělo ke spuštění dojít někdy na konci příštího roku. Leč nestane se tak, zřejmě.
Dlouhé video ukazuje novou verzi Final Fantasy XIV pro PC i PS3
Pro nezúčastněného pozorovatele bude zajímavé sledovat další osudy obrozené onlineovky Final Fantasy XIV. V roce 2010 spuštěná verze se výrazně nepovedla a spoustě fanoušků způsobila nejednu noční můru. Tvůrci ze Square Enix se správně zastyděli, minulý rok v listopadu hru na čas vypnuli, pracovali na de facto nové verzi a spustit ji hodlají letos 27. srpna ve verzi pro PC i PlayStation 3.
Záběry z pre-alfy Star Wars: Battlefront III nevypadají špatně
Aby bylo jasné, SW: Battlefront III už se nevrátí. Dlouhý a nešťastný osud téhle hry se završil a tohle je jen ohlédnutí, které fandům sype sůl do ran. Tou solí je konkrétně záznam streamu z hraní pre-alfa verze hry, která nevypadá zle. Samozřejmě, vypadá jako Battlefront, nic překvapivého a ano, jelikož jde o pre-alfa verzi, je tu spousta bugů a glitchů, ale co na tom, když můžete hrát za Jawy?
Vyzkoušejte MMO Neverwinter v právě spuštěné open betě
Po sérii alfa testů a uzavřených víkendových betatestů, kterých se určitě mnozí z vás zúčastnili, se očekávané free to play MMO Neverwinter otevírá všem zbylým zájemcům v rámci aktuální open bety. Nejedná se o dočasnou betu, brány Neverwinteru se dnešním dnem otevřely nastálo a můžete skrze ně nakročit prakticky k veškerému obsahu, který tvůrci v uplynulých týdnech a měsících naslibovali. Hlavně už vás ale nečeká výmaz postavy kvůli další fázi testovacího procesu. A to vždycky potěší.