Minimum připomíná Minecraft, ale hraje se jako týmová střílečka

Minimum zaujme na první pohled svou „minecraftí“ grafikou, ale soudě dle dojmů hráčů a kolegů z jiných herních magazínů jde ve skutečnosti o zajímavou online akci. Už před rokem jsem sice psal, že se Minimum objeví brzy na Streamu v rozpracované verzi (early access), ale ve skutečnosti k tomu došlo až včera. Krom jiného proto, že hru původně vyvíjelo studio TimeGate (podíleli se na debaklu s názvem Aliens: Colonial Marines a Gearbox na ně dost nepěkně svalil vinu), které ale v mezičase zbankrotovalo, a dalšího vývoje hry se tedy chopili lidé z Human Head poté, co jim Bethesda vyrvala z rukou Prey 2. A nevedli si v dalším vývoji Minimum věru zle.

Nová kniha o Garroshovi a další články z WoWfan a HSfan

V dalším shrnutí novinek ze spřátelených webů WoWfan.cz a HSFan.cz se dozvíte, co se v uplynulých dnech dělo ve světech World of Warcraft a Hearthstone. Vyšla třeba nová Warcraft kniha, objevily se další novinky z datadisku Warlords of Draenor a nechybí též informace o druhé herní sezóně Hearthstone.

DICE zvou hráče, aby jim pomohli opravit Battlefield 4

Vývojáři z DICE start Battlefield 4 moc nezvládli, ale kontinuálně hru ladí a dalším milníkem na cestě k pomyslné dokonalosti je Community Test Enviroment (CTE). Jde o program, jehož prostřednictvím se mohou hráči podílet na postupném vylepšování hry.

Video z Tropico 5 představuje budování státu v multiplayeru

Stratégy očekávané Tropico 5 vyjde už v květnu a po minulém traileru, který prezentoval jednotlivá herní období, nyní tvůrci ukazují další novinku: multiplayer. V něm můžete praktikovat téměř vše, co v singleplayerové kampani. Ať už vybudujete socialistickou utopii, nebo přísný diktátorský režim, vaši vlídnou či naopak drsnou ruku pocítí nejen virtuální umělá inteligence, ale nově taky spoluhráči či protihráči z masa a kostí.

Kooperativní Killing Floor 2 sází na nekompromisní brutalitu

Kooperativní survival akce Killing Floor uhodila v roce 2009 hřebíček na hlavičku. Hra se povedla, své publikum si našla a hlavně tvůrcům vydělala dostatek peněz na další vývoj. A tak není divu, že se hned po dokončení Red Orchestra 2 v roce 2011 vrhli právě na Killing Floor 2. Mají peníze, nechybí jim zkušenosti a chlubí se ambicí vytvořit ještě lepší kooperativní akci s takovým systémem poškození a amputace, jaký tady ještě nebyl. A vizi se jim prý daří naplňovat...

Bažiny v Titanfall čekají na svou příležitost už od roku 2011

První DLC balíček pro Titanfall ponese název Expedition a víme o něm už nějakou dobu. Vývojáři pár věcí ukázali a jednou z těch zajímavějších je mapa Swampland, ve které běhají piloti na stromech a kolem dokola kmenů, coby taková menší inovace wall runu. Vývojáři mají Swampland v plánu už dlouho - na prvních verzích mapy se začalo pracovat někdy v roce 2011, kdy byl i samotný Titanfall teprve na začátku vývoje.

Konzolové verze Elder Scrolls Online vyjdou až koncem roku

Těšili jste se, že si v červnu zahrajete slušnou, ale obyčejnou onlineovku na PlayStation 4 nebo Xbox One? Musíte počkat - zhruba do prosince tohoto roku. Zenimax nestíhá červnový termín vydání konzolových verzí The Elder Scrolls Online a nově počítá se zhruba půlročním zpožděním. Podle oficiální zprávy se zdá, že důvodem není ani tak optimalizace hry pro konzole, jako spíše specifické problémy týkající se integrace hry do online systémů Sony a Microsoft.

The Elder Scrolls Online je slušná, ale obyčejná onlineovka

World of Warcraft pokořila hranici osmi milionů hráčů a pořád roste. Zenimax získal investici ve výši 300 milionů dolarů. Bethesda se po úspěchu Oblivionu tetelí blahem a penězi. Takový byl rok 2007. Nepřijít s nápadem na MMORPG podle The Elder Scrolls by byl hřích, navíc když máte k dispozici producenta a designéra Dark Age of Camelot. Zenimax tedy zakládá studio zaměřené na vývoj onlineovky. Začátek cesty k úspěchu byl posetý okvětními lístky růží.

Rozpočet Destiny činí rekordních 500 milionů dolarů

Šéf Activision Bobby Kotick se v rozhovoru pro Reuters vyjádřil jasně. „Když učiníte sázku za 500 milionů dolarů, nemůžete riskovat s cizí značkou.“ Hovořil tak v kontextu, zda Destiny od tvůrců skvěle prodávané série Halo může zvýšit výnosy Activision.

Finále alfy Elite: Dangerous obsáhne 400 miliard hvězdných systémů

Když jsem naposledy psal o tom, že v Alfa 4.0 fázi vývoje Elite: Dangerous bude ekonomika testována na pěti hvězdných systémech, myslel jsem, že jich samotná hra v alfaverzi o mnoho víc mít nebude. Jenže nejnovější update mi tak trochu vytřel zrak s tím, co vše v poslední fázi alfatestu najdeme. Nebude toho málo.

CCP předělává Dust 514 pro PC pod pracovním názvem Project Legion

MMO střílečka Dust 514 zasazená do univerza EVE se radikálně změní, ale hlavně se v nové podobě konečně dostane i na PC. CCP hru představili s pracovním názvem Project Legion na svém Fanfestu, a přestože neoznámili datum vydání a obecně zveřejnili jen pár základních informací, vypadá nástupce Dust 514 už nyní slibně.

Bethesda specifikuje blízké i vzdálené úpravy Elder Scrolls Online

Od spuštění The Elder Scrolls Online uběhl skoro měsíc a Mat Firor se na webu hry rozpovídal o tom, co nás čeká a nemine v dalších týdnech a měsících. Jak už asi víte, v brzké době vyjde Update 1, který je toužebně očekávaný snad všemi hráči. Přinese nutné opravy chyb a přidá několik nových věcí. Vývojáři ale ještě před vydáním první velké aktualizace pracují na potlačení farmaření zlata a botů, což je mnohem palčivější problém.

Rozdáváme klíče do víkendové bety Wildstar

V průběhu tohoto víkendu se koná další kolo beta testu onlineovky Wildstar a po čase se nám pro vás podařilo sehnat další várku klíčů. Tentokrát jich máme dvě stovky a získat je můžete velmi snadno dle návodu v článku.

Kevin Spacey jako záporák v prvním traileru na Call of Duty: Advanced Warfare

Dejme Call of Duty sérii pár let a dílů a nakonec se k mechům dostane. Po minulosti, současnosti a blízké budoucnosti se v Call of Duty: Advanced Warfare posouváme ještě o kousek dál do budoucnosti. Do doby, kdy armáda používá vznášedla a exoskelety. Letošní díl Call of Duty mají na svědomí vývojáři ze studia Sledgehammer Games a Advanced Warfare je jejich první vlastní hra pod hlavičkou Activision.

„Války nevyhrávají jen tanky,“ tvrdí video z Heroes & Generals

Multiplayerové úterý pokračuje s neprávem upozaďovanou válečnou střílečkou Heroes & Generals, která prostřednictvím nového traileru říká, že nejen tanky vyhrávají války. Proč takové sdělení? Protože je to pravda, ale navíc jde o drobný štulec směrem k free to play konkurentům (World of Tanks).

Zombie onlinovka H1Z1 se viditelně inspiruje DayZ a Rust

Na rovinu, když Sony oznámila H1Z1, čekal jsem víc. Bylo sice jasné, že základní spojovací body s jinými survival onlineovkami se H1Z1 najdou, ale mé očekávání tkvělo v tom, že se tvůrci pokusí žánr nějak výrazně modifikovat. Podle dvou nových videí se ale zdá, že spíše bezpečně kráčí prošlapanou cestičkou.

PvP, gear i třídy projdou ve Warlords of Draenor nemalými změnami

Zatím ani nevíme, kdy připravovaný datadisk Warlords of Draenor pro World of WarCraft vyjde, ale velká alfa a následně beta není daleko a vývojáři hru už jen primárně ladí, dodělávají a upravují. Očekává se, že by měl datadisk vyjít někdy na podzim nebo nejpozději ke konci roku, kdy nás mimochodem čeká 10. výročí WoWka. Warlords of Draenor jsme mohli naposledy opravdu pořádně vidět na loňském BlizzConu, jenže od té době udělali vývojáři na hře kopu změn.

Nová mapa War Games pro Titanfall jakoby z Trona vypadla

Tutoriálový úvod Titanfallu, kdy pobíháte v poloprázdných chodbách a učíte se běhat, skákat, běhat po zdech a střílet, probíhá ve virtuální realitě určené pro trénink. Při běžném hraní už si tohoto prostředí neužijete, protože zasazení map je jiné než v prvních singleplayerových chvílích na cvičišti. Tvůrcům z Respawn Entertainment se ale jejich virtuální prostředí líbilo natolik, že v chystaném DLC Expedition ukotví jednu mapu do virtuálního světa.

Mojang rozšiřuje dostupnost placených serverů pro Minecraft

Jestli si na nepopularitu nebo malou rozšířenost nemůže nějaká hra stěžovat, je to určitě Minecraft. Prostor k dalšímu růstu je ale pořád a tvůrci ze studia Mojang se o to snaží skrze loni oznámenou službu Minecraft Realms. V uzavřené betě běžela ve Švédsku od prosince minulého roku, nyní se postupně šíří do celého světa.

Košatou historii EVE Online zmapuje novinář v chystané knize

Napříč herním průmyslem bychom našli spoustu témat, která by si zasloužila vlastní knižní zpracování. Podstatně méně by už bylo her, jejichž historie vydá na plnohodnotnou knihu. Žánr MMO her se nabízí mezi prvními a v něm vedle giganta World of WarCraft vyniká například EVE Online. Hra od CCP Games běží už přes deset let a za tu dobu byla platformou pro nespočet konfliktů, intrik, válek a unikátních bitev. Špehování a potyčky, které jsou v herním světě na denním pořádku, navíc čas od času vystrčily růžky i do reálného světa.