GDS 2016: Ivan Buchta - Tvorba rozsáhlých prostředí ve hrách Arma a DayZ (přednáška v angličtině)
Jednou z nejoceňovanějších vlastností tvůrců české série Arma je pečlivost, s jakou zpracovávají tak obrovská území, na kterých se jejich hry odehrávají. Vytvoření rozsáhlého, autentického a konzistentního herního prostředí pro válečnou nebo survival hru vyžaduje léta zkušeností a stanovení unikátních postupů a metod, které nejsou v herní branži úplně obvyklé. O tom, jak to dělají v Bohemia Interactive, mluvil na Game Developers Session 2016 Ivan Buchta.
DLC přidá do Titanfall 2 bleskově rychlý mód Live Fire pro Piloty
Titanfall 2 patří mezi nejpovedenější střílečky uplynulých let a loňský rok uzavřeli vývojáři z Respawn Entertainment vydáním DLC Angel City’s Most Wanted. Letošní rok pro změnu vykopnou brzkým vydáním Live Fire - zbrusu nového módu šitého na míru Pilotům, zběsile rychlé akci a malým prostorům.
GDS 2016: Jarek Kolář, Lukáš Haládik - prototypování nového projektu (přednáška je v angličtině)
Jarek Kolář a Lukáš Haládik je dvojice zkušených vývojářů (viz info v článku), kteří momentálně pracují na multiplayerové akci Project Argo v Bohemia Interactive. Jde o jednu z her, vznikajících v rámci relativně nové iniciativy Bohemia Interactive zvané Bohemia Incubator, kterou Jarek s Lukášem během své přednášky také blíže představí – krom jiného.
Přehled nejzajímavějších her pro Nintendo Switch - nová Zelda, Super Mario, Splatoon 2 a další
Detailně představené Nintendo Switch se na trh dostane už 3. března ve společnosti několika více či méně zajímavých her, o kterých vám více řekne už brzy Aleš, který si je zahrál. Další várka se pak chystá na léto, a z doposud oznámených projektů to pak pro letošek všechno „uzavře“ nový Mario. Nintendo si ale neschovává trumfy až na konec roku, protože hned 3. března vydá The Legend of Zelda: Breath of the Wild pro Nintendo Switch i Wii U.
Conan Exiles si můžete upravit dle libosti díky podpoře externích serverů a modifikací
Conan Exiles, survival sandbox ve světě slavného barbara z pera Roberta E. Howarda, se pomalu chystá do předběžného přístupu a chlubí se dalšími a dalšími novinkami. Tentokrát jde o prosté technické detaily, které jsou ale o dost slibnější, než sebevymazlenější trailer. Exiles totiž bude podporovat provozování hráčských serverů a tvorbu uživatelských modifikací.
Online služba konzole Nintendo Switch bude zpočátku zdarma, od podzimu už si však za multiplayer zaplatíte
V záplavě faktů o chystané konzoli Nintendo Switch by se skoro mohly utopit informace o tom, jak bude fungovat nová služba Nintendo Switch Online Service, a při tom jde o důležitou součást celého systému. Stručně řečeno – pokud budete chtít hrát multiplayer, budete si muset, po vzoru PSN a Xbox Live, platit měsíční poplatek. Zpočátku však bude online služba ve vybraných zemích k dispozici zdarma...
Kooperativní survival střílečka Outbreak na vás brzy vypustí zombíky
Jestli patříte k lidem, kteří si svoje ideální odpoledne představují jako nekončící masakr nemrtvých hord a zoufalý kolektivní boj o přežití, pak zbystřete zrak. Brzy totiž vyjde Outbreak, survival střílečka viděná shora, ve které budete dělat… no, masakrovat nemrtvé. Prostě se spolčíte s až třemi kamarády a rozpoutáte takové peklo, že mozkožrouti radši zalezou zpátky do hrobu.
Multiplayerovou střílečku z první světové války Verdun rozšířily „dámy z pekla“
Přezdívat skupině vojáků jako „dámy z pekla“ nemusí znít na první pohled lichotivě, ale v kontextu jejich uniforem to vlastně smysl dávalo. Skotové se do první světové války připojili v roce 1914, zatímco do střílečky Verdun dnes, zcela zdarma. A stejně jako tehdy v reálu, i teď ve hře nosí své typické kilty.
The Astonishing Game se inspirovala albem metalové skupiny Dream Theater
Interaktivní dramatizace konceptuálního alba. Takhle se dá poněkud snobským způsobem popsat chystaná The Astonishing Game. Lidověji byste mohli říct, že jde o hru podle muziky. Za první část je zodpovědné studio Turbo Tape Games, známé např. díky strategii Naval War: Arctic Circle. Za tou druhou stojí progresivní metalová kapela Dream Theater, konkrétně její „rocková opera“ The Astonishing.
Budování a crafting bude v Conan Exiles stejně důležité jako souboje
Survival onlineovka Conan Exiles se sice bude točit kolem soubojů a přežívání v nehostinném světě, ale minimálně na stejnou úroveň vývojáři staví i budování a crafting. Bez svého zázemí a správných nástrojů byste se ve hře totiž daleko nedostali, a právě to je hlavním předmětem nově vydaného videa.
Blizzard rekapituluje Heroes of the Storm a zároveň mění šéfa vývoje
Blizzardí MOBA Heroes of the Storm si prošla v minulé roce desítkami malých i velkých změn a letošní rok v tom nebude jiný. Vývojáři se nedávno pustili do krátké rekapitulace, aby vám připomněli, že MOBA, která sama sebe tak ani nenazývá, rozhodně nepřešlapuje na místě. Vyvíjí se dál a víc než kdy jindy, čehož důkazem je právě ohlédnutí se za uplynulým rokem.
Multiplayerová akce s mechy Heavy Gear Assault vstupuje na Steamu do early accessu
Původně chtěl tým MekTek Studios vydat svůj multiplayerový titul z universa Heavy Gear už tento rok, ale tato varianta padla už začátkem roku 2016 ze stolu. Aktuálně je vydání stanovené na prosinec 2017, kdy by měly vyjít i verze pro konzole. Dočíst se to můžete na stránkách early accessu na Steamu, kam Heavy Gear Assault vstoupil 29. prosince.
Overwatch dostal novou mapu v podobě pouštní idyly Oasis
Každá nová mapa znamená pro Overwatch výrazné rozšíření, protože základ vaší osobní i týmové strategie tvoří perfektní znalost všech zákrut, skrýší, schodů, umístění lékárniček apod. Což říkám jako člověk, který se vždycky na Hollywoodu v poslední fázi alespoň jednou zamotá v horním patře. Navíc samozřejmě nová mapa velmi výrazně oživuje hratelnost už jen tím, že je nová. Takže všichni hráči jistě ocenili včerejší vydání Oasis, mapy zasazené do futuristické moderní metropole.
Z popela fanouškovské verze Star Wars Battlefront III povstala Galaxy in Turmoil
Několik týdnů se loni táhla kauza ohledně fanouškovské verze Star Wars Battlefront, jíž chtěli její tvůrci z Frontwire Studios vydat na Steamu a měla být de facto náhradou na nikdy nevydaný třetí díl. Samozřejmě, jak se dalo čekat, v srpnu přišel z LucasFilmu úřední dopis požadující zastavení práce na licencované značce, což snad nikoho nepřekvapilo. Frontwire samozřejmě (oprávněnému) požadavku vyhověli, ale doposud udělaná práce nepřišla vniveč. Tým se rozhodl opustit známé universum a vytvořit vlastní – výsledkem je hra Galaxy in Turmoil.
Mód Vehicle Vendetta pro GTA Online představuje šílené války ve vozech
Fanoušci motocyklů si v Grand Theft Auto Online užili už v říjnu, kdy vyšlo DLC Bikers (psali jsme zde). Pokud ale pro vás byl jeho obsah příliš přízemní a nedostatečně ujetý, odpověď na vaše strasti může nabídnout nový mód Vehicle Vendetta, který se týká všech vozidel, včetně motorek. Je to nová varianta Adversary módu, kde proti sobě stojí dva motorizované týmy a snaží se navzájem zlikvidovat s pomocí nejrůznějších power-upů, které jsou cokoliv, jen ne zasazené v realitě.
Vývoj akčního RPG Hero’s Song od tvůrce EverQuestu končí kvůli nízkým prodejům
Život akčního RPG Hero’s Song, za nímž stál především zkušený John Smedley, nebyl jednoduchý a teď je u konce. Zajímavě vypadající RPG s volitelnými MMORPG prvky dojelo na malý zájem hráčů. Hra se svého času objevila nejdřív na Kickstarteru, kde chtěli tvůrci 800 000 dolarů, přičemž se jim podařilo vybrat jen 136 000 dolarů – respektive taková byla částka v době zrušení Kickstarteru.
V lednu přibude do Heroes of the Storm první troll: Zul’jin
Řady Heroes of the Storm rozšíří v lednu první troll a warcraftí veterán Zul’jin. Můžete si jej pamatovat z World of Warcraft, ale objevil se už ve Warcraft II. Oproti původním nákresům je Zul’jin v Heroes of the Storm poněkud svalnatější a bude zde zastávat roli "vrahouna na dálku". K tomu mu poslouží dvojice seker, schopnost dávat solidní poškození a možnost se léčit.
Destiny slaví Vánoce novým obsahem
V závěru recenze na Rise of Iron jsem si posteskl, že po roce obsahového půstu nebudu mít pro letošek žádné naděje v očekávání, že na první Destiny už se v Bungie zapomnělo. Opak je ale pravdou. Vývojáři překvapivě dostáli svým slibům. Vedle obsahových dodatků k poslednímu rozšíření či raidu přišli s oslavou Halloweenu, vydařeným vánočním Dawningem a vrací SRL i nějaké ty nové a staré zbraně a další drobnosti. Navzdory očekávání tak pořád má smysl se do hry vracet jak pro absolutní veterány, tak i pro hráče, kteří Rise of Iron odložili hned po kratičké kampani. Destiny tedy žije - stále se toho v tomto světě dá hodně zažít.
Hackers - recenze
Jaká ve společnosti převládá představa o práci hackerů? Obvykle se poukazuje na fakt, že realita je vzdálená romantickému pojetí hackera coby kouzelníka, ladně prolamujícího obranu světových vlád. Ve skutečnosti má blíže k tradiční nudě. Co když takovou látku ovšem zpracovává videohra? Inu, mobilní strategie Hackers od českého tvůrce Matouše Ježka zavedené pořádky zrovna nepřevrací. Prezentuje se totiž sice originální, ale nevycizelovanou zábavou, jejíž kouzlo po čase vyprchává.
Hudbu ke Conan Exiles bude mít na starosti skladatel z Age of Conan
Pokud máte pocit, že Conan Exiles bude na půli cesty k tomu přerodit se ze survival hry stylu Rust ke klasickému MMO jako byla Age of Conan, nové oznámení Funcomu vám tento dojem ještě potvrdí. Hudbu ke Conan Exiles totiž složí Knut Avenstroup Haugen, který stojí za hudebním doprovodem právě k Age of Conan.