Ve Steam Greenlight uspěla první tuzemská hra!

Výsledky druhého kola výběru projektů z Greenlightu byly zveřejněny a všichni Čechoslováci mohou mít radost z toho, že se mezi aktuální jednadvacítkou vybraných projektů, které vyjdou po svém dokončení na Steamu, nachází i vesmírná akce Miner Wars 2081 od pražského studia Keen Software. Valve se původně anoncovaný počet 10 projektů, které chtěla v druhé vlně schválit, rozhodla navýšit na 21, a právě díky tomu se zřejmě Miner Wars 2081 do sestavy vyvolených dostala.

Nezávislý rozcestník: bitva o Středozem je zombie virus

Dnešní rozcestník poukáže na problém s právy Pána prstenů, tedy jak to někdy dopadá, když máte sen vytvořit fandovský mod pro Skyrim. Následně se představí (skoro) Hra o trůny – v hlavních rolích zvěř! Nejen to vás vystřelí do vesmíru, kde se vám v jedné raketě zamotá hlava. Jako by toho nebylo málo, chytnete s navazujícím kickstarterovým projektem epilepťák, že už vám pak bude všechno jedno.

Joe Danger 2: The Movie - recenze

Není to ani rok, co vyšla recenze Joe Danger: Special Edition a už tu máme regulérní pokračování. Jak samotný název naznačuje, Joe Danger 2: The Movie se již neodehrává na opuštěných tratích někde na venkově, kde se Joe snaží získat zpět svoji ztracenou slávu. Tentokrát si jej právě díky všem šíleným kouskům z minulého dílu vyhlédl režisér těch nejakčnějších filmů na světě, protože potřeboval někoho, kdo si bude ochoten s úsměvem na tváři polámat všechny kosti v těle jen pro naši zábavu.

Zaposlouchejte se do tónů soundtracku k The Unfinished Swan

Dopoledne jsem si postěžoval na nedostatek videí o tvorbě herní hudby a vida, máme tu dnes už druhý. Ten se tentokrát věnuje velmi nadějně vyhlížejícímu surrealistickému nezávislému počinu The Unfinished Swan, k němuž mi uvedená hudba prostě výborně sedne. Povypráví vám o ní Peter Scaturro plus několik dalších tvůrců.

Nové informace zapalují plamen zájmu o "Old-School RPG"

Jak v nás kolektivně (myslím redakci) vyvolala Kickstarter kampaň „Old School RPG“ od Toma Halla a Brandy Brathwaite spíše pochybnosti a mírnou skepsi, po druhém updatu už to s hrou začíná vypadat trošku lépe. Krátká povídka, představující Jamese Connellyho, hlavní postavu první hry, a Dariena Colea, hrdinu potenciální druhé hry, odhaluje střípky informací o herním universu.

Omrkněte českou indie tycoonovku Ski Park Tycoon

Počasí venku nechává na sjíždění zasněžených svahů jenom vzpomínat, ale jestli jste stejní nadšenci do lyžování, jako tvůrce české indie tycoonovky Ski Park Tycoon, tak si náladu můžete spravit vyzkoušením dema této hry. Jan Žižka prezentoval nedávno svůj projekt na čtvrtém Indie Games srazu, kde vyšlo najevo, že jako vášnivý lyžař si chtěl vlastně jen vyzkoušet tvorbu hry, která by mu umožnila navrhnout a vést vlastní lyžařské středisko. Tak začalo ve volném čase vznikat něco, z čeho se po třech letech vyloupl s pomocí grafika Ski Park Tycoon.

První video z 0x10c připomíná sci-fi Minecraft

Můžeme si o Markusi „Notchi“ Perssonovi a jeho mediální stylizaci myslet cokoliv, ale faktem zůstává, že Minecraft udělal díru do světa a jeho připravovaná sci-fi 0x10c se pokusí onu díru ještě zvětšit. Jak ukazuje první video, grafická stylizace bude kráčet ve stopách svého předchůdce, ovšem náplň bude odpovídat slibovanému sci-fi.

Oddworld hry by se nikdy nevrátily bez digitální distribuce

Lorne Lanning měl před sedmi lety náladu na draka. Právě vydané akční adventury Oddworld: Stranger's Wrath se na Xboxu prodalo „pouze“ 600 tisíc kusů, PS2 verzi EA během vývoje zrušila a Lanning hřímal hněvem nad tím, jak EA dokonale zabila propagaci hry, čímž ji vlastně odsoudila k neúspěchu. Na šéfa Oddworld Inhabitants to bylo moc, práskl dveřmi a na celou jednu konzolovou generaci se ke hrám otočil zády.

Nezávislý rozcestník – Popelka na popel

Dnešní rozcestník ukáže na velmi pěkné a nápadité plošinovky: jedna je od samotného animátora kultovní série Jazz Jackrabbit; druhá vám dovolí vyfotit si slona a zhmotnit ho, kdekoliv jen chcete (což moc plošinovek neumí). Třetí vám dá do rukou obouručák a řekne: „Vyraž do knihovny a čti!“ Milovníci dobře napsaných a hezky vypadajících pohádek můžou na Popelce oči nechat, a kdo by si chtěl poslechnout, jak by Fus Ro Dah! znělo před 20 lety, ať kliká a nevěří vlastním uším! Úplně na závěr pak výběr toho nejvíc indie z uplynulého měsíce na Games. Čím váš ještě nalákat? Co třeba obrázkem Gracjany Zieliňské?

Mark of the Ninja - recenze

Kvůli mohutné masáži akčními filmy má spousta z nás značně zkreslené představy o způsobu boje, kterým ninjové prosluli. Praví ninjové sice jsou tvrdí bojovníci, nevrhají se však bezhlavě do lítého boje proti mohutným přesilám. Naopak. Otevřený boj je pro ninju pouze krajním řešením jinak bezvýchodné situace. Ninjové se v první řadě soustřeďují na špionáž, infiltraci, sabotáže a atentáty.

Tvůrce Slendera představil pokračování - hezčí a s příběhem

Lo-Fi hororovce Slender: The Eight Pages se podařilo z hlav internetových závisláků vytlačit všechny variace otravného memu s duhovou číčou a namísto nich tam zdarma dostupná „hra“ zasadila touhu po prvoplánovém děsu. Do uvozovek dávám slovo hra schválně, protože tradičních herních mechanik Slender vlastně příliš neobsahoval a patří spíše do sektoru zážitkového softwaru po boku Dear Esther. Lavina zájmu vývojářů i hráčů se však rozjela, aktuálně se tvoří třeba Slender mod pod Source enginem (zvaný nově Faceless) s hezčí grafikou a kooperací, a jsou tu také pokusy jako Hide nebo SCP Containment Breach. Pravý fanouš Slendera by se však měl zajímat hlavně projekt Slender: The Arrival, z něhož pochází okolo se povalující obrázky.

Steam Greenlight aneb projekty, které zaujaly

Kdo sleduje nezávislé dění nejenom na Games.cz, ten jistojistě ví, co je to ten Greenlight, že? Že Valve zas trochu pootočila ventilem a parním potrubím se přihnala mračna nezávislých titulů. Že jsem to dostatečně nezdůraznil, takže ještě jednou: MRAČNA NEZÁVISLÝCH TITULŮ! Že se v nich dá přehrabovat do zblbnutí, že odpadnete a nevíte, čí jste. Že je tu výběr od naprostých sra... až po blyštivé perly. Že bych se na to ani nevykvák', kdybych vás (hry i čtenáře) neměl tak rád. Následující výčet proto berte jen jako nepatrný zlomek (doufám) toho nejlepšího (podle mého), co služba Greenlight v současném punko-stavu nabízí. A abych vás nahnal v co největším počtu, odpálím to jednou těžkotonážní peckou. Interstellar Marines... znáte?

Čtvrtý sraz indie vývojářů nabídne přednášku tvůrce DayZ

Živelnost tuzemského vývojářského podhoubí dokazuje v posledních měsících celá řada akcí, které se snaží vzájemně propojit nezávislé tvůrce, aby si předávali zkušenosti nebo se vůbec poznali a zjistili, že ve svém snažení nejsou sami. Jednou z akcí, která se uchytila a má už nějakou, byť krátkou, historii je IGCZ, což je zkratka pro Indie Games CZ, jejíž čtvrtý díl se ve smíchovském startup „inkubátoru“ Node5 (dříve TechHub) uskuteční už tohle úterý 25. září GCZ.

Info o alfa verzi a první teaser video na české indie RPG Nyrthos

V březnu letošního roku přišel jako host do 70. Fight Clubu Martin Jelínek, polovička týmu BeerDeer Games, aby blíže představil chystané české indie RPG Nyrthos. Hra zaujala vás (viz článek), zaujala i nás a s Martinem jsme se tehdy domlouvali, že až budou mít kluci nové informace a materiály, rádi je našim čtenářům předhodíme. Trvalo to sice déle, než jsme všichni čekali (možná i sami tvůrci), ale magický okamžik právě nastal a má podobu prvního teaser traileru a informací o plánované alfa verzi, potažmo o tom, co se vlastně s hrou v uplynulých měsících dělo. Nejdříve ale upněte svůj zrak na zmíněné video:

Steam Greenlight hlásí další řadu vylepšení

Valve postupně upravuje svůj Steam Greenlight tak, aby vyhovoval jak vývojářům, tak i hráčům.

Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #2

Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!

Nové RPG od tvůrců Fallout či Planescape řádí na Kickstarteru

Všichni víme, že to opravdu byla jen otázka času, kdy se i tvůrci z Obsidianu vrhnou na Kickstarter a pokusí se od lidí nasbírat peníze na nový projekt, který rozčísne stojaté RPG vody tím, že bude aluzí na klasické tituly typu Planescape: Torment, Baldur’s Gate nebo Icewind Dále. Chris Avellone o tom hovořil už od únorového úspěchu Tima Schafera, a když pak nasbíral spoustu peněz na Wasteland 2 i Brian Fargo a jeho chlapci, bylo víceméně jasno. A nyní už není o čem pochybovat.

Symphony - recenze

“Jaký si to uděláš, takový to máš,” zpívá se v jedné známé písni. Tuhle klasiku jsem v Symphony nezkoušel, ale máloco vystihuje novinku od Empty Clip Studios lépe. Nenechte se zmást popisem. Když se řekne hudební indie hra, tak si většina z nás asi představí Audiosurf. Symphony má ale mnohem blíž k shoot 'em upu, která na začátku téhle generace nakopnula Xbox Live Arcade - Geometry Wars. Víc, než s hudební hrou tu máme čest se střílečkou s hudebními prvky, která vám přivodí karpální tunel rychleji, než Diablo III. Kolik her to o sobě může říct?

Gamersgate otevírá pevnost plnou indie her za pár šupů

Gamersgate je další z digitálních distribucí, která se rozhodla nalákat nové uživatele a kupující na slepenec několika nezávislých her za pár šupů. Hezké však na akci zvané The IndieFort Championship je, že nemusíte kupovat přednastavený balíček nebo balíčky, ale můžete si vybrat tři, šest nebo devět her za předem stanovené ceny od dvou a půl do šesti a půl liber.

Incredipede procvičí vaši konstruktérskou fantazii

Když si odmyslím dosti protivné čvachtavé zvuky při vytváření nových končetin a přidávání svalů, nemůžu o právě dokončované puzzle hře Incredipede od nezávisláka Colina Northwaye říci nic špatného. Líbí se mi nápad, učarovala mi grafická stylizace a velký potenciál pobavit a potrápit mozek na mě z videa (najdete po rozkliku) přímo cáká. Incredipede by měla vyjít už počátkem října, předobjednat si na homepage můžete hru už nyní (případně pro ni hlasovat na Greenlightu), a pokud z videa nepochopíte, oč vlastně půjde, tak já vám to povím.