Video z trojice nových map láká k opětovnému rozehrání střílečky Titanfall

Subjektivní vnímání času během bleskových střetů v Titanfall vytváří dojem, že pět minut boje vlastně trvalo čtvrt hodiny. Bohužel kvůli vysokému tempu po pár týdnech hraní zjistíte, že už mapy znáte lépe než vlastní byt a netrpělivě začnete vyhlížet (alespoň) nové mapy. Přinese je i třetí a poslední DLC pro Titanfall s názvem IMC Rising, jehož obsah představuje nový trailer.

Battleborn předvádí frenetickou bitvu z kooperativní kampaně

Pokud jste četli naše preview z londýnské předváděčky Battleborn od Gearboxu, už asi víte, že nálepka MOBA je v tomto případě poněkud špatně umístěna. Battleborn je hlavně kooperativní střílečka, která si bere spoustu prvků z jiných žánrů, ale právě v PvE kooperativní kampani nejlépe vyčtete její rodokmen pocházející z Borderlands. Přesvědčit se o tom můžete na vlastní oči prostřednictvím videa z demonstrace pre-alfa verze.

Video z přímočaré střílečky Toxikk předvádí návrat do zběsilých devadesátek

Když Reakktor Studios představovali střílečku Toxikk, létalo kolem spousta velkých prohlášení, která s despektem mířila na podobu současných multiplayerových stříleček. A přestože na můj vkus působí Toxikk až příliš prostě, faktem je, že by vodám veselého vraždění v arénách mohla podobná hra velmi prospět. Potvrzuje to třeba nové video se záběry ze hry.

Hotwire mód v Battlefield: Hardline nabídne divoké automobilové honičky

Battlefield: Hardline se doposud prezentoval jako běžná týmová akce a kvůli tomu, vedle přílišné podobnosti s Battlefield 4, si od řady hráčů vysloužil ne zrovna nadšené reakce. Mírně řečeno. A tak přišel na řadu odklad a snaha o vylepšení či spíše změnu hry. Tvůrci ji tentokrát dokládají informacemi o Hotwire módu, který připomíná zábavnou hodničky s vozidly.

Dojmy z hraní: Battleborn od Gearboxu je spíš týmová střílečka než MOBA

Když sleduji záběry z mise v Battleborn, začínám chápat, proč šéf vývoje Randy Varnell zdůrazňuje, že nová hra od Gearboxu „není jen MOBA“ a nepřímo se tak distancuje od současného boomu her tohoto žánru. Protože popis Battleborn opravdu nemůže být zredukovaný jen na jeden žánr. Ostatně, díky tomu mi Battleborn přijde zajímavý, jak se ukázalo během prezentace, na kterou si Gearbox sezval třicítku novinářů z celé Evropy.

Destiny - recenze

Destiny mě během nedávné bety okouzlila. Na pohled nádherně zpracovaný svět, zábavné akční mechanismy, slibně se tvářící příběhové pozadí a velký potenciál pro kooperaci. Destiny se zdála být láskou na pár let - beta byla příslibem, vlastně poupětem, z něhož se měl rozvinout nádherný květ, co dlouho neuvadá. A pak vyšla plná hra a v naprostém rozčarování jsem zjistil, že obsah bety odpovídal obsahu celé hry.

Představení „hrdinů“ na videu z Borderlands: The Pre-Sequel

Ačkoliv vypadá Borderlands: The Pre-Sequel jako ždímačka úspěšné značky, je zároveň třeba druhým dechem dodat, že jde o zábavný model, o který mají hráči zájem. Pokud se 2K Australia podaří vytvořit stejně zábavný mix šílené akce a humoru, fanoušci série po hře rádi sáhnou. Tím spíš, že tvůrci představují čtveřici nových postav s unikátními schopnostmi a samozřejmě mezi nimi figuruje užvaněný sociopat Claptrap.

Na první ze tří nových map pro Titanfall jste v bezpečí před titány, ale ne před lidmi

Brzy vyjde poslední mapový balíček IMC Rising pro frenetickou akci Titanfall, která se postupem času, právě kvůli svému důrazu na rychlé tempo soubojů, vyčerpala - jak jsem se obával. Respawn se ale snaží udržovat zájem hráčů nejen novými mapami, nýbrž i módy a samozřejmě konstantní podporou a úpravami stávajících herních prvků. Jednotlivé mapy z třetího balíčku chtějí ovšem představovat postupně a následují informace o první z nich.

Přírodopisný dokument z Far Cry 4 mění zažité představy o slonech

Od začátku je jasné, že sloni hrají ve Far Cry 4 významnou roli. Kromě jiného na nich můžeme jezdit do bitvy a nechat je, aby zadupávali do země vojáky, případně si s nimi hráli s pomocí chobotu. Musíte být ovšem na svého slona opatrní, protože i když v E3 traileru rozmlátil džíp, nadměrné zahlcení organismu olovem ho zabije. Ve Far Cry 4 je zkrátka slon primárně bojovým nástrojem, což tvůrci podtrhují v následujícím videu.

Payday 2 spojí v unikátním DLC síly s Hotline Miami a výsledkem nemůže být nic normálního

Nejde říct, že bychom byli svědky spolupráce herních studií příliš často. Vlastně skoro vůbec. Nemám teď na mysli společnou práci 10+ studií Ubisoftu na Assassin's Creed hrách nebo fakt, že na Max Payne 3 pracovalo sedm studí Rockstaru. Řeč je o situaci, kdy si dvě úplně rozdílná studia podají ruce a udělají spolu něco, co bychom nikdy nečekali. Pravicemi si teď potřásli Overkill (tvůrci Payday 2) a Dennaton (Hotline Miami) a výsledkem bude doslova brutální akce.

Dying Light vyjde dříve než se čekalo a záběry ze hry naznačují, že se máte nač těšit

Data vydání her se neustále hýbou, ale v 99 procentech případů jde o posuny směrem dopředu - vývojáři nestíhají a v lepším případě jim vydavatel poskytne k dobru ještě pár měsíců. V horším případě hra vyjde neodladěná či nedokončená. K posunu vydání došlo i v případě parkourové zombie akce Dying Light od Techlandu. Hra měla vyjít už letos, ale v květnu jsme se dozvěděli, že se vydání přesouvá na únor 2015. Vydavatel hry Warner Bros. však nyní oznámil další posun vydání, tentokrát ale opačným směrem - místo února si Dying Light zahrajeme už v lednu 2015.

Rozšíření Final Stand pro Battlefield 4 dává vzpomenout na Bf 2142

DLC rozšíření pro multiplayerové tituly jsou dobrá v tom, že se na nich dá hodně testovat. Jak z tvůrčího hlediska, třeba funkčnost nových prvků, tak z hráčského to, jestli by vás vůbec hra s těmito prvky bavila. Final Stand pro Battlefield 4 mi připomíná právě takový experiment, kdy na čtyřech mapách přináší experimentální futuristickou techniku a přímo tak pomrkává směrem k Battlefield 2142.

Trailer Alien: Isolation vám ukáže, jak na vetřelce nevyzrajete

Jak ukázat hru a přitom z ní neukázat moc, protože čím víc víte, tím méně budete překvapeni? Creative Assembly tenhle u Alien: Isolation rébus nyní zkouší řešit skrze sérii videí How Will You Survive?, byť předpokládám, že obsahově jde spíše o „How You Won't Survive.“ Minimálně to naznačuje první video z téhle řady, v němž v kůži Ripleyové zdrháte a...

DICE pozná cheatující hráče na základě udání a přes program FairFight

Cheatování je věčná bolest multiplayerových her na PC, obzvláště pak u stříleček, které lákají možností co nejvíce dominovat hru založenou na schopnostech rychlého a přesného zamíření – s využitím programů. Mezi cheatováním postižené tituly samozřejmě patří i Battlefield 4. A protože DICE už dlouho proti podvodníkům bojují, Vincent Vukovic nyní vysvětlil, jak takový boj (s větrnými mlýny, chce se říct) vypadá.

K digitální verzi Destiny pro PS3 a X360 dostanete zdarma verzi pro PS4 a Xbox One

Vydání multiplayerové akce Destiny je za rohem a marketingová kampaň Activision a Bungie vrcholí. Občas záplava zpráv o hře připomíná tsunami, ve kterém se musíte utopit, ale když se proderete spoustou videí a podružných zpráv, můžete ohledně zítřejšího vydání objevit užitečné informace. Jedna z nich je určená pro hráče, kteří váhají jakou verzi Destiny si vlastně pořídit. Pokud si totiž koupíte X360 či PS3 verzi skrze digitální distribuci, dostanete zdarma i verzi pro PS4 nebo Xbox One.

Video z Killing Floor 2 ukazuje natáčení pohybu zombíků

Tripwire Interactive přičinlivě pracují na zombie akci Killing Floor 2 a po dvojici videí, která představovala konkrétní zombíky (tady a tady), tým v dalším videu z vývoje ukazuje natáčení pohybu zombíků pomocí technologie motion capture.

Gearbox podle Segy opakovaně porušoval smlouvu při vývoji Aliens: Colonial Marines

Na problémy spojené s vývojem Aliens: Colonial Marines nelze jen tak zapomenout. Celá šaráda se na veřejnost dostala hned po vydání hry a do dnešních dnů pokračuje žalobami a soudy. Ostatně, v posledních dnech se na světlo dostaly nové soudní dokumenty, které podala Sega jako vydavatel zpropadené hry. Z dokumentů lze vyčíst stanovisko vydavatele, který osočuje Gearbox z opakovaného porušování smlouvy a zastává názor, že by se kvůli tomu studio Gearbox mělo podílet na již dohodnutém mimosoudním vyrovnání s žalobci. Tvůrci série Borderlands však jakoukoli spoluúčast odmítají a požadují vyjmutí z probíhající soudní pře.

Režisér Tron: Legacy a Oblivion natočil pro Bungie hraný trailer na Destiny

Tvůrci ambiciózní sci-fi akce Destiny neustávají s publikováním spousty videí, která předchází vydání hry v průběhu příštího týdne. Třeba už před čtrnácti dny vyšel "launch" trailer (i když obvykle vychází až v den vydání) a nyní Bungie servírují další trailer, tentokrát ovšem hraný a navíc z "pera" hollywoodského režiséra.

Sedm minut plných informací o multiplayeru Call of Duty: Advanced Warfare

Už nějakou dobu je jasné, že studia, která pracují na značce Call of Duty, musí nutně inovovat jednu z nejdůležitějších součástí této série - multiplayer. V Call of Duty: Advanced Warfare k posunu vpřed opravdu dojde s pomocí příběhově zakomponovaných exoskeletů, které propůjčí vojákům schopnosti, jaké známe ze sci-fi filmů. Hlavně ale exoskelety do multiplayeru přinesou spoustu nového obsahu a potenciálu.

Interaktivní průvodce vás vezme na výlet po planetách v Destiny

Destiny od Bungie vychází již za týden a po smršti videí z uplynulých týdnů se tvůrci rozhodli svou hru prezentovat konečně jinak a zajímavěji. Spustili stránky Destiny Planet View, což je variace na Google Street View, co nabízí pohled na planety tvořící universum Destiny.